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JSON
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{
|
|
"dataList": [
|
|
{
|
|
"id": 90001,
|
|
"name": "虫の肉体",
|
|
"desc": "ターン終了時に体力を5回復"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 90002,
|
|
"name": "養分補充",
|
|
"desc": "敵を倒したとき、体力を20回復。次のターンに守備威力増加 5を得る"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 90003,
|
|
"name": "鋭い刃",
|
|
"desc": "攻撃的中時、出血 を1-2付与\nターン開始時、標的 を持つキャラクターを攻撃する"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 90004,
|
|
"name": "士気下落",
|
|
"desc": "味方が死亡する度、永続的に脆弱 1を得る"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 90005,
|
|
"name": "成敗",
|
|
"desc": "体力が50%以下になると、次のターンに攻撃威力増加 5を得る"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 90006,
|
|
"name": "精神波動",
|
|
"desc": "攻撃的中時、対象の精神力を-10"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9000101,
|
|
"name": "負傷した強化肉体",
|
|
"desc": "体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を1回復"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9000102,
|
|
"name": "強化肉体",
|
|
"desc": "体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を2回復"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 9000103,
|
|
"name": "侵蝕された強化肉体",
|
|
"desc": "体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を4回復"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 9100301,
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|
"name": "兄貴分",
|
|
"desc": "このキャラクターが死亡すると全味方の精神力が-45"
|
|
},
|
|
{
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"id": 9100302,
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|
"name": "ちびども!",
|
|
"desc": "味方が死亡するたびに、このキャラクターの精神力が-15"
|
|
},
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|
{
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"id": 9100401,
|
|
"name": "パーティータイム",
|
|
"desc": "毎ターン、自分を含む全味方の精神力を10回復\n自分の精神力が20以上ならターン開始時に攻撃威力増加 1、守備威力増加 1を得る"
|
|
},
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|
{
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|
"id": 9100402,
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|
"name": "パーティーお開き",
|
|
"desc": "このキャラクターが死亡すると全味方の精神力が-45"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 9002801,
|
|
"name": "HP弾",
|
|
"desc": "ターン開始時に体力を15回復\n体力が50%未満なら、体力15を追加で回復"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9003201,
|
|
"name": "高貴な犠牲であった",
|
|
"desc": "味方が死亡すると、次のターン開始時に攻撃威力増加 1を得る。"
|
|
},
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|
{
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"id": 9003801,
|
|
"name": "処断の歓び",
|
|
"desc": "敵を倒すと次のターン開始時に、ダメージ量増加 2を得る。"
|
|
},
|
|
{
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"id": 9100501,
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|
"name": "握る者の金鎚",
|
|
"desc": "このキャラクターが生きている間、全味方がターン開始時に精神力を10回復\nこのキャラクターが死亡すると、全味方の精神力が-45"
|
|
},
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|
{
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|
"id": 9100601,
|
|
"name": "執念",
|
|
"desc": "体力が50%未満になると、次のターン開始時自分に付与されたマイナス効果を除去し、毎ターン狂信 4、攻撃威力増加 1、守備威力増加 1を得る。"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 9100502,
|
|
"name": "撲せよ",
|
|
"desc": "自分に狂信 がある場合、ダメージ量 +50%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9004601,
|
|
"name": "機械精神",
|
|
"desc": "精神力が0に固定される。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9004602,
|
|
"name": "堅い外皮",
|
|
"desc": "<sprite name=\"Laceration\"><color=#f8c200><u><link=\"Laceration\">出血</color></link></u>と<sprite name=\"Combustion\"><color=#f8c200><u><link=\"Combustion\">火傷</color></link></u>によるダメージを半減。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9004603,
|
|
"name": "揺れに注意",
|
|
"desc": "自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9004604,
|
|
"name": "破損注意",
|
|
"desc": "自分が受ける<sprite name=\"Burst\"><color=#f8c200><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>によるダメージ+30% (小数点切り捨て)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9004901,
|
|
"name": "破損機能損傷",
|
|
"desc": "混乱状態になると、それ以降付与する破裂 、破裂 回数が1減少"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9005001,
|
|
"name": "振動機能損傷",
|
|
"desc": "混乱状態になると、それ以降付与する振動 、振動 回数が1減少"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100701,
|
|
"name": "攻撃機能オーバーヒート",
|
|
"desc": "自分の攻撃で混乱状態にした場合、次のターンにダメージ量増加 3を得る"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100702,
|
|
"name": "破損機能完全損傷",
|
|
"desc": "混乱状態になると、それ以降付与する破裂 、破裂 回数が3減少"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100703,
|
|
"name": "振動機能完全損傷",
|
|
"desc": "混乱状態になると、それ以降付与する振動 、振動 回数が3減少"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100801,
|
|
"name": "スパナ稼働",
|
|
"desc": "1ターンの間、表面で的中したコインの数だけ共振を得る。(最大10)"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 9100802,
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|
"name": "バラのスパナ工房代表",
|
|
"desc": "ウェーブの間、死んだ味方の数だけ振動を追加で付与"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100803,
|
|
"name": "これが最後ですか",
|
|
"desc": "単独でいる場合、毎ターン共振 1, 振動同化 1を得る。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100804,
|
|
"name": "どうしようもないですね",
|
|
"desc": "単独でいる場合、自分を最後に攻撃した対象を次のターンに指定する。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100901,
|
|
"name": "絡み付く呪いの札",
|
|
"desc": "1ターンの間行ったマッチの数だけ、絡み付いた呪いの札 を得る。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100902,
|
|
"name": "縛り付けられた呪いの札",
|
|
"desc": "絡み付いた呪いの札 が10なら、混乱区間を10前進させて全て消滅。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100903,
|
|
"name": "増殖する呪いの札",
|
|
"desc": "体力が30%以下のとき、付与する貼り直された呪いの札 +1"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100904,
|
|
"name": "侵蝕する呪いの札",
|
|
"desc": "体力が30%以下のとき、攻撃終了時に対象の貼り直された呪いの札 が5以上なら、次のターンに麻痺 2を付与"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006201,
|
|
"name": "流れ出る憂鬱",
|
|
"desc": "裏面的中時、沈潜 2を付与"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006202,
|
|
"name": "溢れ出る哀しみ",
|
|
"desc": "ターン終了時、自分の精神力を5減少"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006101,
|
|
"name": "酔い",
|
|
"desc": "保有している高揚が5のとき、酔いを5得る。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006102,
|
|
"name": "二日酔いの解消",
|
|
"desc": "保有している酔い が5のとき、守備スキルを使用する。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006801,
|
|
"name": "回復アンプル注入",
|
|
"desc": "ターン開始時に体力を20回復"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006802,
|
|
"name": "緊急アンプル投薬",
|
|
"desc": "体力が25%未満なら、体力最大値の40%まで回復(最大1回)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9007001,
|
|
"name": "ゴールデンタイム",
|
|
"desc": "ターン終了時に体力が12~24%残っているなら、体力を最大値の65%即回復。混乱状態を解除。(最大1回)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9007002,
|
|
"name": "時間逆行の反動",
|
|
"desc": "ゴールデンタイム発動以降、ターン終了時に脆弱 3を得る"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9005401,
|
|
"name": "恐怖装置",
|
|
"desc": "味方が味方を攻撃するとき、3精神力ダメージ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006901,
|
|
"name": "回復アンプル注入",
|
|
"desc": "ターン開始時に体力を20回復"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006902,
|
|
"name": "緊急アンプル投薬",
|
|
"desc": "体力が25%未満なら、体力最大値の40%まで回復(最大1回)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006803,
|
|
"name": "緊急アンプル過負荷",
|
|
"desc": "体力が1以下にならない。\nターン開始時に体力が60以下なら、強化状態になる。"
|
|
}
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