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37 KiB
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|
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|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EnemyKill] このスキルのダメージ、またはコイン効果で敵の残体力以上のダメージを与えた場合、超過分のダメージを固定ダメージとして敵全体へ配分して与える。\n(集中戦闘の場合、本体の体力を基準に計算)",
|
||
"summary": "[EnemyKill] 敵の残体力以上のダメージを与えた場合、超過分のダメージを敵全体へ配分して与える。"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
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"name": "血色の欲望",
|
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"abName": "赤い靴",
|
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"desc": "対象の[Laceration]2につきコイン威力 +1(最大<style=\"highlight\">9</style>)\n[StartBattle] このスキルのメインターゲットはこのターンの間、[Laceration]回数が減少しない。\n[EndSkill] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少。",
|
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|
||
{
|
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|
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{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] <style=\"highlight\">(対象の[Laceration]威力 × 1.2)</style>だけ色欲属性ダメージを与える。\n- 色欲共鳴が4以上なら、×<style=\"highlight\">1.5</style>で計算\n- 最大色欲完全共鳴数が4以上なら、×<style=\"highlight\">1.8</style>で計算\n(計算時に反映される[Laceration]威力は99を超えない。)",
|
||
"summary": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]に比例して、色欲属性ダメージ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EnemyKill] このスキルのダメージ、またはコイン効果で敵の残体力以上のダメージを与えた場合、超過分のダメージを固定ダメージとして敵全体へ配分して与える。\n(集中戦闘の場合、本体の体力を基準に計算)",
|
||
"summary": "[EnemyKill] 敵の残体力以上のダメージを与えた場合、超過分のダメージを敵全体へ配分して与える。"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
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|
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"level": 4,
|
||
"name": "血色の欲望",
|
||
"abName": "赤い靴",
|
||
"desc": "対象の[Laceration]2につきコイン威力 +1(最大<style=\"highlight\">13</style>)\n[StartBattle] このスキルのメインターゲットはこのターンの間、[Laceration]回数が減少しない。\n[EndSkill] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少。",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
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|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] (対象の[Laceration]威力 × <style=\"highlight\">1.5</style>)だけ色欲属性ダメージを与える。\n- 色欲共鳴が4以上なら、×<style=\"highlight\">1.8</style>で計算\n- 最大色欲完全共鳴数が4以上なら、×<style=\"highlight\">2</style>で計算\n(計算時に反映される[Laceration]威力は99を超えない。)",
|
||
"summary": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]に比例して、色欲属性ダメージ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EnemyKill] このスキルのダメージ、またはコイン効果で敵の残体力以上のダメージを与えた場合、超過分のダメージを固定ダメージとして敵全体へ配分して与える。\n(集中戦闘の場合、本体の体力を基準に計算)",
|
||
"summary": "[EnemyKill] 敵の残体力以上のダメージを与えた場合、超過分のダメージを敵全体へ配分して与える。"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
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|
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|
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|
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"name": "血色の欲望",
|
||
"abName": "赤い靴",
|
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"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] (最も高い共鳴数 - 2)だけ攻撃加重値が増加(最大2)",
|
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|
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{
|
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|
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{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] 2 + (色欲共鳴数)だけ[Laceration]を付与\n(共鳴数比例の最大[Laceration]付与量 : 4)",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 3,
|
||
"name": "血色の欲望",
|
||
"abName": "赤い靴",
|
||
"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] (最も高い共鳴数 - 2)だけ攻撃加重値が増加(最大2)",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] <style=\"highlight\">3</style> + (色欲共鳴数)だけ[Laceration]を付与\n(共鳴数比例の最大[Laceration]付与量 : <style=\"highlight\">5</style>)",
|
||
"summary": "[OnSucceedAttack] 3 + 色欲共鳴数だけ[Laceration]を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 4,
|
||
"name": "血色の欲望",
|
||
"abName": "赤い靴",
|
||
"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] (最も高い共鳴数 - 2)だけ攻撃加重値が増加(最大2)",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] <style=\"highlight\">4</style> + (色欲共鳴数)だけ[Laceration]を付与\n(共鳴数比例の最大[Laceration]付与量 : <style=\"highlight\">6</style>)",
|
||
"summary": "[OnSucceedAttack] 4 + 色欲共鳴数だけ[Laceration]を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が<style=\"highlight\">3</style>増加"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
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|
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},
|
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{
|
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"id": 2090711,
|
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|
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|
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"name": "呪いの釘",
|
||
"abName": "痛がるテディ",
|
||
"desc": "[EndSkill] 自分と、現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、自分の体力最大値の12.5%だけ回復",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
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"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Curse]2を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [NailPersonality]2を付与"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 3,
|
||
"name": "呪いの釘",
|
||
"abName": "痛がるテディ",
|
||
"desc": "[EndSkill] 自分と、現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、自分の体力最大値の12.5%だけ回復\n<style=\"highlight\">- 回復対象が保有するマイナス効果2種につき、体力最大値の2.5%だけ回復量が増加(最大7.5%)</style>",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Curse]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [NailPersonality]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 4,
|
||
"name": "呪いの釘",
|
||
"abName": "痛がるテディ",
|
||
"desc": "[EndSkill] 自分と、現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、自分の体力最大値の<style=\"highlight\">15%</style>だけ回復\n- 回復対象が保有するマイナス効果<style=\"highlight\">1</style>種につき、体力最大値の2.5%だけ回復量が増加(最大<style=\"highlight\">10%</style>)\n<style=\"highlight\">- このスキルを含めた嫉妬共鳴が4以上なら、回復対象数 +1</style>",
|
||
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|
||
{
|
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"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]<style=\"highlight\">4</style>を付与"
|
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|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Curse]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [NailPersonality]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2090721,
|
||
"levelList": [
|
||
{
|
||
"level": 1,
|
||
"name": "呪いの釘",
|
||
"abName": "痛がるテディ",
|
||
"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[EndSkill] 自分を除く、現体力の比率が最も低い味方3名の体力を、自分の体力最大値の15%だけ回復",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Curse]2を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttackTail] [NailPersonality]2を付与"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 3,
|
||
"name": "呪いの釘",
|
||
"abName": "痛がるテディ",
|
||
"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[EndSkill] 自分を除く、現体力の比率が最も低い味方3名の体力を、自分の体力最大値の15%だけ回復\n<style=\"highlight\">- 回復対象が保有するマイナス効果2種につき、次のターンまで[AttackUp]1を付与(最大2)</style>",
|
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|
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|
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|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加<style=\"highlight\"></style>"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Curse]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttackTail] [NailPersonality]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 4,
|
||
"name": "呪いの釘",
|
||
"abName": "痛がるテディ",
|
||
"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[EndSkill] 自分を除く、現体力の比率が最も低い味方3名の体力を、自分の体力最大値の<style=\"highlight\">20%</style>だけ回復\n- 回復対象が保有するマイナス効果<style=\"highlight\">1</style>種につき、次のターンまで[AttackUp]1を付与(最大<style=\"highlight\">3</style>)\n<style=\"highlight\">- このスキルを含む嫉妬共鳴が4以上なら、回復対象数 +1</style>",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]<style=\"highlight\">4</style>を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加<style=\"highlight\"></style>"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Curse]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttackTail] [NailPersonality]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2090811,
|
||
"levelList": [
|
||
{
|
||
"level": 1,
|
||
"name": "指定裁判",
|
||
"abName": "灼熱公爵",
|
||
"desc": "[EndSkill] 現体力の比率が最も低い味方(1 + 最大共鳴数)名の体力を最大値の15%だけ回復(最大3名)\n[EndSkill] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]6を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] メインターゲットなら、次のターンに[BirdCage] (1 + (憤怒共鳴数 ÷ 3 ))だけ付与(最大2, 小数点切り捨て)"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 3,
|
||
"name": "指定裁判",
|
||
"abName": "灼熱公爵",
|
||
"desc": "<style=\"highlight\">[BeforeAttack] (最大共鳴数 ÷ 2)だけ攻撃加重値が増加(最大3, 小数点切り捨て)</style>\n[EndSkill] 現体力の比率が最も低い味方(1 + 最大共鳴数)名の体力を最大値の<style=\"highlight\">18</style>%だけ回復(最大3名)\n[EndSkill] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]<style=\"highlight\">8</style>を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] メインターゲットなら、次のターンに[BirdCage] (1 + (憤怒共鳴数 ÷ 3 ))だけ付与(最大<style=\"highlight\">3</style>, 小数点切り捨て)"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 4,
|
||
"name": "指定裁判",
|
||
"abName": "灼熱公爵",
|
||
"desc": "[BeforeAttack] (最大共鳴数 ÷ 2)だけ攻撃加重値が増加(最大3, 小数点切り捨て)\n[EndSkill] 現体力の比率が最も低い味方(1 + 最大共鳴数)名の体力を最大値の<style=\"highlight\">20</style>%だけ回復(最大3名)\n[EndSkill] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]8を付与<style=\"highlight\"></style>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] メインターゲットなら、次のターンに[BirdCage] (1 + (憤怒共鳴数 ÷ 3 ))だけ付与(最大3, 小数点切り捨て)<style=\"highlight\"></style>"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2090821,
|
||
"levelList": [
|
||
{
|
||
"level": 1,
|
||
"name": "指定裁判",
|
||
"abName": "灼熱公爵",
|
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"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] (最大共鳴数 ÷ 2)だけ攻撃加重値が増加(最大3, 小数点切り捨て)",
|
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"coinlist": [
|
||
{
|
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"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
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{
|
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"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Combustion]6を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] メインターゲットなら、[BirdCage]を(1 + 憤怒共鳴数)だけ付与(最大3)"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "メインターゲットの[Combustion]威力1につき、メインターゲットへの与ダメージ量 +1% (最大50%)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EnemyKill] 現体力の比率が最も低い味方(1 + 最大共鳴数)名へ[CrimsonResultUp]1, [CrimsonDamageUp]1を付与(最大4名、スキルごとに1回)"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 3,
|
||
"name": "指定裁判",
|
||
"abName": "灼熱公爵",
|
||
"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] (最大共鳴数 ÷ 2)だけ攻撃加重値が増加(最大3, 小数点切り捨て)",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Combustion]<style=\"highlight\">8</style>を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] メインターゲットなら、[BirdCage]を(1 + 憤怒共鳴数)だけ付与(最大<style=\"highlight\">4</style>)"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "メインターゲットの[Combustion]威力1につき、メインターゲットへの与ダメージ量 +1% (最大50%)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EnemyKill] 現体力の比率が最も低い味方(1 + 最大共鳴数)名へ[CrimsonResultUp]1, [CrimsonDamageUp]1を付与(最大<style=\"highlight\">5</style>名、スキルごとに1回)"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 4,
|
||
"name": "指定裁判",
|
||
"abName": "灼熱公爵",
|
||
"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] (最大共鳴数 ÷ 2)だけ攻撃加重値が増加(最大3, 小数点切り捨て)",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Combustion]<style=\"highlight\">10</style>を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "<style=\"highlight\">[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加</style>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] メインターゲットなら、[BirdCage]を(1 + 憤怒共鳴数)だけ付与(最大<style=\"highlight\">5</style>)"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "メインターゲットの[Combustion]威力1につき、メインターゲットへの与ダメージ量 +<style=\"highlight\">2</style>% (最大<style=\"highlight\">100</style>%)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EnemyKill] 現体力の比率が最も低い味方(1 + 最大共鳴数)名へ[CrimsonResultUp]1, [CrimsonDamageUp]1を付与(最大<style=\"highlight\">6</style>名、スキルごとに1回)"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2090911,
|
||
"levelList": [
|
||
{
|
||
"level": 1,
|
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"name": "夕焼けの中へ",
|
||
"abName": "夕焼けの旅人",
|
||
"desc": "[EndSkill] 現体力の比率が最も低い味方2名を、体力最大値の5%回復して[ScarletMothRodion]2を付与 (最小体力回復量: 1)\n- (色欲共鳴数 - 1)だけ、回復対象数が増加 (最大で2名増加)",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 3,
|
||
"name": "夕焼けの中へ",
|
||
"abName": "夕焼けの旅人",
|
||
"desc": "<style=\"highlight\">[WhenUse] 全対象の[Combustion]と[Laceration]の合計6につき、マッチ威力 +1 (最大2)</style>\n[EndSkill] 現体力の比率が最も低い味方2名を、体力最大値の<style=\"highlight\">8%</style>回復して[ScarletMothRodion]2を付与 (最小体力回復量: 1)\n- (色欲共鳴数 - 1)だけ、回復対象数が増加 (最大で2名増加)\n<style=\"highlight\">- 対象が色欲属性スキルを装着しているなら、精神力が3回復</style>",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 4,
|
||
"name": "夕焼けの中へ",
|
||
"abName": "夕焼けの旅人",
|
||
"desc": "[WhenUse] 全対象の[Combustion]と[Laceration]の合計6につき、マッチ威力 +1 (最大2)\n[EndSkill] 現体力の比率が最も低い味方2名を、体力最大値の<style=\"highlight\">10%</style>回復して[ScarletMothRodion]2を付与 (最小体力回復量: 1)\n- (色欲共鳴数 - 1)だけ、回復対象数が増加 (最大で2名増加)\n- 対象が色欲属性スキルを装着しているなら、精神力が<style=\"highlight\">6</style>回復",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]3を付与<style=\"highlight\"></style>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与<style=\"highlight\"></style>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "<style=\"highlight\">[EndCoin] 的中した対象へ、次のターンに[CrimsonTakeDamageUp]1, [ScarletTakeDamageUp]1を付与</style>"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2090921,
|
||
"levelList": [
|
||
{
|
||
"level": 1,
|
||
"name": "夕焼けの中へ",
|
||
"abName": "夕焼けの旅人",
|
||
"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] 全対象の[Combustion]と[Laceration]の合計4につき、ダメージ量 +5% (最大15%)\n[BeforeAttack] 破壊されたコイン数1枚につき基本威力 -6 (最大-12)\n[EndSkill] ランダムな味方へ[ScarletMothRodion]を1ずつ3回付与",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EndCoin] 的中した対象へ、次のターンに[CrimsonTakeDamageUp]1を付与 (1ターンにつき1回)"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]1を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が1増加"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EndCoin] 的中した対象へ、次のターンに[ScarletTakeDamageUp]1を付与 (1ターンにつき1回)"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 3,
|
||
"name": "夕焼けの中へ",
|
||
"abName": "夕焼けの旅人",
|
||
"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] 全対象の[Combustion]と[Laceration]の合計4につき、ダメージ量 +5% (最大15%)\n<style=\"highlight\">- 憤怒完全共鳴か色欲完全共鳴があるなら、追加でダメージ量 +10%</style>\n[BeforeAttack] 破壊されたコイン数1枚につき基本威力 -6 (最大-12)\n[EndSkill] ランダムな味方へ[ScarletMothRodion]を1ずつ<style=\"highlight\">4回</style>付与",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EndCoin] 的中した対象へ、次のターンに[CrimsonTakeDamageUp]1を付与 (1ターンにつき1回)"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が1増加"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EndCoin] 的中した対象へ、次のターンに[ScarletTakeDamageUp]1を付与 (1ターンにつき1回)"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"level": 4,
|
||
"name": "夕焼けの中へ",
|
||
"abName": "夕焼けの旅人",
|
||
"desc": "[CantIdentify]\nランダムな対象を攻撃\n[BeforeAttack] 全対象の[Combustion]と[Laceration]の合計4につき、ダメージ量 <style=\"highlight\">+10% (最大30%)</style>\n- 憤怒完全共鳴か色欲完全共鳴があるなら、追加でダメージ量 <style=\"highlight\">+20%</style>\n[BeforeAttack] 破壊されたコイン数1枚につき<style=\"highlight\">基本威力 -5 (最大-10)</style>\n[EndSkill] ランダムな味方へ[ScarletMothRodion]を1ずつ<style=\"highlight\">5回</style>付与",
|
||
"coinlist": [
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EndCoin] 的中した対象へ、次のターンに[CrimsonTakeDamageUp]1を付与 (1ターンにつき1回)"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"coindescs": [
|
||
{
|
||
"desc": "[SuperCoin]"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加"
|
||
},
|
||
{
|
||
"desc": "[EndCoin] 的中した対象へ、次のターンに[ScarletTakeDamageUp]1を付与 (1ターンにつき1回)"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
} |