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LimbusStaticData/Localize/jp/PersonalityVoiceDlg/JP_Voice_Heathcliff_Kurokumo_10712.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

124 lines
6.3 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_10712_1",
"desc": "人格獲得",
"dlg": "組織同士集まってやるってのがこんなつまんねぇ会議って…。\n一体決戦はいつやんだよ?"
},
{
"id": "lobby_morning_10712_1",
"desc": "朝の挨拶",
"dlg": "日も昇ったし、そろそろ出掛けるとすっか。近所ひと回りして、うちのシマにちょっかい出してるヤツがいないか確認しねぇとな。ついでに保護費も少し取り立てるか。"
},
{
"id": "lobby_noon_10712_1",
"desc": "昼の挨拶",
"dlg": "おい、そこの。そう、テメェだ。真っ昼間からうちのシマに許可もなく入ってくんのか?いい度胸してんじゃ―\n待てよ。テメェまさか俺の刺青見てたのか?ったく、先に言えよな。少しだけ見せてやる。そしたら大人しく失せな。"
},
{
"id": "lobby_night_10712_1",
"desc": "夕方の挨拶",
"dlg": "はぁ…テメェらの気持ちが分かんねぇとでも?仕事終わりに一杯引っかけるのまで止めろとは言わねぇよ、でもな!\n飲んだんなら大人しく寝ろ。騒ぎを起こしたら、副組長の耳に入る前に…俺が先にそいつのドタマぶっ潰してやるかんな。"
},
{
"id": "smalltalk_10712_1",
"desc": "対話1",
"dlg": "聞いたか? 今回の会議には、東部十剣のうち3人が参加するらしいぞ。\nちっ…親指の野郎どもが手首さえ切らなきゃ、うちの組長だってまだ十剣の一員だったはずなのによぉ。"
},
{
"id": "smalltalk_10712_2",
"desc": "対話2",
"dlg": "なんで戦うときもポケットから手を出さないのかって?おい。組織で生きてるときは、自分の力の三分を隠せって聞いたことねぇのか?\nは?三分じゃなくて三割だって?…どっちも同じだろ。みみっちぃこと気にすんなよ。"
},
{
"id": "smalltalk_10712_3",
"desc": "対話3",
"dlg": "鉄風組に猫又派…あいつらは極真会だろ?は?なんでそんな知ってるのかって?\n当たりめぇだろ!副組長のヤツが昔から、どんだけアイツらの話を耳にタコができるくれぇ話してきたと思ってんだ。"
},
{
"id": "smalltalk_10712_4",
"desc": "同期化後の対話1",
"dlg": "おい、これ見えるか?今回副組長のおかげで新しく入れた強化刺青なんだけど、雲の模様だの、性能も…ぱっと見でも違ったんだよな。\n昔なら腕が真っ二つになるやつが、今は傷がちょっと付くだけで耐えるんだぜ?"
},
{
"id": "smalltalk_10712_5",
"desc": "同期化後の対話2",
"dlg": "はぁ?格すらねぇヤツらが副組長に一騎打ちを申し込んだだと?イシュメールのヤツが副長になったばかりだからって、ナメてかかってるんだろうなぁ…。\nまぁ、剣の腕ならどこ行っても引けを取らねぇヤツだから心配はいらねぇし…オレらは死体一つ片付ける準備だけしておけばいいさ。"
},
{
"id": "neglect_10712_1",
"desc": "放置",
"dlg": "ふぁあ…なんだ?よほどの用事じゃなきゃ、寝てるときに起こすなよ。"
},
{
"id": "gacksung_10712_1",
"desc": "同期化進行",
"dlg": "ふぅ…!掛かってきてぇヤツ、もういねぇのか?"
},
{
"id": "formation_10712_1",
"desc": "人格編成",
"dlg": "やっとオレの番か?"
},
{
"id": "battleentry_10712_1",
"desc": "入場",
"dlg": "どこの組のヤツらか、ツラでも拝んどくか。"
},
{
"id": "battle_select_10712_1",
"desc": "戦闘中の人格選択",
"dlg": "ふぅ…ちょっと息整えるか。"
},
{
"id": "battle_endcommand_10712_1",
"desc": "攻撃開始",
"dlg": "全員ブッ殺す!"
},
{
"id": "battle_enemy_break_10712_1",
"desc": "敵混乱時",
"dlg": "地獄を見るぜ?"
},
{
"id": "battle_break_10712_1",
"desc": "混乱時",
"dlg": "くっ。"
},
{
"id": "battle_kill_10712_1",
"desc": "敵討伐",
"dlg": "次、来いよ!"
},
{
"id": "battle_dead_10712_1",
"desc": "本人死亡",
"dlg": "斬れるだけ斬った…後は任せた…。"
},
{
"id": "choice_success_p_10712_2",
"desc": "選択肢成功",
"dlg": "見たか?若衆くれぇになればこんなモン朝飯前だ。"
},
{
"id": "choice_fail_n_10712_1",
"desc": "選択肢失敗",
"dlg": "…人を斬ること以外は、ちょっと不慣れだって言ったろ。"
},
{
"id": "battle_clear_10712_1",
"desc": "戦闘勝利",
"dlg": "おい。その辺にしとけ。そろそろ指切りが近いの忘れたか?お頭(かしら)同士面倒がないようにこの辺りで撤収するぞ。"
},
{
"id": "battle_clear_ex_10712_1",
"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
"dlg": "みんなお疲れ様だ。副組長にはオレが言っておくから、後始末が終わったらアツアツの銭湯でも行って身体洗おうぜ。"
},
{
"id": "battle_defeat_10712_1",
"desc": "戦闘敗北",
"dlg": "ちくしょう…みっともねぇ…。おい、オレはこれ片付くまで死んでも戻んねぇからな。副組長には…次の組織会議までには戻るって伝えとけ。"
}
]
}