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LimbusStaticData/Localize/jp/PersonalityVoiceDlg/JP_Voice_Heathcliff_LEGO_10705.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

124 lines
4.8 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_10705_1",
"desc": "人格獲得",
"dlg": "…あっち行け。わざわざうろちょろすんな。"
},
{
"id": "lobby_morning_10705_1",
"desc": "朝の挨拶",
"dlg": "日が出ないから全然時間が分かんねぇな…おい、今朝か?"
},
{
"id": "lobby_noon_10705_1",
"desc": "昼の挨拶",
"dlg": "この服を着て寝て目が覚めると…ここみたいにゴミだらけの路地の隅にいたんだよな。オレと似ている場所だよ。"
},
{
"id": "lobby_night_10705_1",
"desc": "夕方の挨拶",
"dlg": "早寝した方がいいぜ。遅すぎると…眠りづれぇくらい寒くなるときもあっからな。"
},
{
"id": "smalltalk_10705_1",
"desc": "対話1",
"dlg": "何度も前をうろちょろすんな、目障りだ…。この古傘でお前一人程度は叩きのめせるかんな。"
},
{
"id": "smalltalk_10705_2",
"desc": "対話2",
"dlg": "…名前?付けてねぇよ。コイツもいつオレの元を離れるか分からねぇだろ。\n…そんな目で見んな。"
},
{
"id": "smalltalk_10705_3",
"desc": "対話3",
"dlg": "裏路地にひっそりとした場所はいくらでもあっけど…ここはその中でも一番心が落ち着くとこだ。\n誰も通り過ぎねぇし、誰も関心を抱かねぇから。"
},
{
"id": "smalltalk_10705_4",
"desc": "同期化後の対話1",
"dlg": "柄にもないことすんじゃねぇよ。オレはこの世の全ての技術をオレの手で全部壊してやる。\n…そこでお前が邪魔になったら、迷わず刺しちまうからな。"
},
{
"id": "smalltalk_10705_5",
"desc": "同期化後の対話2",
"dlg": "傘は便利だよな…\nお前への期待は一抹もない。やりてぇんなら…一回やってみろよ。捨てて破れちまった傘の骨に刺さったら、どれだけ痛ぇか味わわせてやるよ。"
},
{
"id": "neglect_10705_1",
"desc": "放置",
"dlg": "ふん。オレで遊ぶのはもう終わりにしたのか?"
},
{
"id": "gacksung_10705_1",
"desc": "同期化進行",
"dlg": "お前がこんなに親切そうなフリしててもなぁ…オレは全ての技術が解放されるその瞬間まで、お前を警戒して疑うつもりだかんな。"
},
{
"id": "formation_10705_1",
"desc": "人格編成",
"dlg": "…解放された世界のためならば。"
},
{
"id": "battleentry_10705_1",
"desc": "入場",
"dlg": "粉々にぶっ潰してやる。"
},
{
"id": "battle_select_10705_1",
"desc": "戦闘中の人格選択",
"dlg": "…何だよ?"
},
{
"id": "battle_endcommand_10705_1",
"desc": "攻撃開始",
"dlg": "埃が舞うほど殴ってやる。"
},
{
"id": "battle_enemy_break_10705_1",
"desc": "敵混乱時",
"dlg": "ははっ、見ろよあの滑り。"
},
{
"id": "battle_break_10705_1",
"desc": "混乱時",
"dlg": "クソッ!"
},
{
"id": "battle_kill_10705_1",
"desc": "敵討伐",
"dlg": "お前もボロ雑巾になったな。"
},
{
"id": "battle_dead_10705_1",
"desc": "本人死亡",
"dlg": "まだだ…オレにはやるべきことが…。"
},
{
"id": "choice_success_p_10705_2",
"desc": "選択肢成功",
"dlg": "まぁ、簡単だったろ?"
},
{
"id": "choice_fail_n_10705_1",
"desc": "選択肢失敗",
"dlg": "わざとじゃねぇんだ。分かってるよな?"
},
{
"id": "battle_clear_10705_1",
"desc": "戦闘勝利",
"dlg": "捨てられたもののために…。"
},
{
"id": "battle_clear_ex_10705_1",
"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
"dlg": "はぁ~いつもより気合い入れてみたんだ。"
},
{
"id": "battle_defeat_10705_1",
"desc": "戦闘敗北",
"dlg": "ちっ…また失敗した。捨てんのか?"
}
]
}