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LimbusStaticData/Localize/jp/PersonalityVoiceDlg/JP_Voice_Heathcliff_Oufi_10708.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

124 lines
5.4 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_10708_1",
"desc": "人格獲得",
"dlg": "じゃあ、これから相互立会い下の契約検討を進行するぞ。余計なことはお互いナシだ、分かってるな。"
},
{
"id": "lobby_morning_10708_1",
"desc": "朝の挨拶",
"dlg": "朝から駄々こねるなって…今日は契約立会いだけで五件あんだよ。朝くらいちょっと休ませてくれ。"
},
{
"id": "lobby_noon_10708_1",
"desc": "昼の挨拶",
"dlg": "次に検討すべき部分は…すまねぇんだけど、契約進行中に飲食行為をするのは本仲介人が容認できない。昼メシはあとで食え。"
},
{
"id": "lobby_night_10708_1",
"desc": "夕方の挨拶",
"dlg": "そこ、寝るな。まだ一番大事な案件を確認してねぇぞ。オレも早く退勤して寝てぇから、業務に協力してくれって…。"
},
{
"id": "smalltalk_10708_1",
"desc": "対話1",
"dlg": "ウーフィの仕事は契約の仲介と立会い。そしてその契約を履行しなかったり、契約自体を妨害するヤツらが…言うことを聞くようにさせるってことだ、まぁ。"
},
{
"id": "smalltalk_10708_2",
"desc": "対話2",
"dlg": "このひらひらで窮屈な服はあまり気に入らねぇけど…こいつらが契約を執行する者の権威を象徴するとかなんとか。\n勝手に脱げねぇから慣れるしか…高そうなのは事実だからな。"
},
{
"id": "smalltalk_10708_3",
"desc": "対話3",
"dlg": "ウーフィの武器は切断に特化している。契約が履行されなかったり、規律を破った者を処刑することが重要っつってたな。"
},
{
"id": "smalltalk_10708_4",
"desc": "同期化後の対話1",
"dlg": "あぁ…まぁ、そういうこった。だから気に食わねぇことがあれば書面で抗議しろよ、大声でギャーギャー喚いて契約を妨害すればいいとでも?"
},
{
"id": "smalltalk_10708_5",
"desc": "同期化後の対話2",
"dlg": "ウーフィが主管する契約は、必ず完遂されなきゃなんねぇ。違(たが)えることはあり得ねぇんだ。どんな契約であってもな。\n…誰かが血を見る羽目になっても。"
},
{
"id": "neglect_10708_1",
"desc": "放置",
"dlg": "…沈黙もまた、契約検討へ不誠実に参加したと見なす。なんか言え。"
},
{
"id": "gacksung_10708_1",
"desc": "同期化進行",
"dlg": "最後の警告だった、さっきのが。今からは契約執行妨害の罪を問い…全てぶっ潰す!"
},
{
"id": "formation_10708_1",
"desc": "人格編成",
"dlg": "また契約を違えたみたいだな?"
},
{
"id": "battleentry_10708_1",
"desc": "入場",
"dlg": "立会いする。"
},
{
"id": "battle_select_10708_1",
"desc": "戦闘中の人格選択",
"dlg": "執行中の第三者介入も禁止だ。"
},
{
"id": "battle_endcommand_10708_1",
"desc": "攻撃開始",
"dlg": "気をつけろっつったろ!"
},
{
"id": "battle_enemy_break_10708_1",
"desc": "敵混乱時",
"dlg": "今からでも言うこと聞け。"
},
{
"id": "battle_break_10708_1",
"desc": "混乱時",
"dlg": "くっ…。"
},
{
"id": "battle_kill_10708_1",
"desc": "敵討伐",
"dlg": "邪魔者が一人消えたな。"
},
{
"id": "battle_dead_10708_1",
"desc": "本人死亡",
"dlg": "オレが…死んでも。ふっ、ウーフィ協会は必ず…執行を終わらせる。"
},
{
"id": "choice_success_p_10708_2",
"desc": "選択肢成功",
"dlg": "契約通りだ。"
},
{
"id": "choice_fail_n_10708_1",
"desc": "選択肢失敗",
"dlg": "…契約を解釈し間違えたか?"
},
{
"id": "battle_clear_10708_1",
"desc": "戦闘勝利",
"dlg": "一旦開始した執行妨害に対する処罰は…オレじゃなくても必ずウーフィにて完遂される。…楽しみに待ってろよ、フン。"
},
{
"id": "battle_clear_ex_10708_1",
"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
"dlg": "立会い完了。契約に伴う義務履行も確認した。やることは全部やったな!"
},
{
"id": "battle_defeat_10708_1",
"desc": "戦闘敗北",
"dlg": "また契約1つが破棄されたか。はぁ…こんなん実績にできねぇよ。チッ、次の案件に移るか。"
}
]
}