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LimbusStaticData/Localize/jp/PersonalityVoiceDlg/JP_Voice_Ishmael_LCB_10801.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

119 lines
4.0 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_10801_1",
"desc": "人格獲得",
"dlg": "私を、イシュメールと呼んでください。"
},
{
"id": "lobby_morning_10801_1",
"desc": "朝の挨拶",
"dlg": "はい、今日も一日が始まりましたね。行きましょうか。"
},
{
"id": "lobby_noon_10801_1",
"desc": "昼の挨拶",
"dlg": "一日の半分が過ぎました。効率的に過ごせてますか?"
},
{
"id": "lobby_night_10801_1",
"desc": "夕方の挨拶",
"dlg": "一日を締めくくる時間ですね。締めくくって早く休みましょう。"
},
{
"id": "smalltalk_10801_1",
"desc": "対話1",
"dlg": "それでも管理人さんがいて良かったです。考えがまともな人は一人でも多い方がマシですし。"
},
{
"id": "smalltalk_10801_2",
"desc": "対話2",
"dlg": "私は大抵の命令なら容易に処理できます。ただし、合理的で効率的な判断があったという仮定の下でです。"
},
{
"id": "smalltalk_10801_3",
"desc": "対話3",
"dlg": "レベル差が千差万別の囚人を適切に使うことも、管理人さんの役目でしょうね。"
},
{
"id": "smalltalk_10801_4",
"desc": "対話4",
"dlg": "これは知っておいて欲しいんですが、私は任務が成功するように助けを提示してるだけです。管理人さんに悪感情はないという意味です。"
},
{
"id": "smalltalk_10801_5",
"desc": "対話5",
"dlg": "私が昔にいたところは、とても小さなミス一つであれ全員の命が危なくなる空間でした。私がたまにピリピリするのは、その経験によるものです。あぁ…理解してくれって意味ではないです。"
},
{
"id": "neglect_10801_1",
"desc": "放置",
"dlg": "管理人さん?はぁ…じゃあ私も戻りますね。"
},
{
"id": "formation_10801_1",
"desc": "人格編成",
"dlg": "はい、問題ないです。"
},
{
"id": "battleentry_10801_1",
"desc": "入場",
"dlg": "命令には従います。効率的なら。"
},
{
"id": "battle_select_10801_1",
"desc": "戦闘中の人格選択",
"dlg": "忙しいから、手短にお願いします。"
},
{
"id": "battle_endcommand_10801_1",
"desc": "攻撃開始",
"dlg": "良い戦略ですね。やりましょう。"
},
{
"id": "battle_enemy_break_10801_1",
"desc": "敵混乱時",
"dlg": "敵を、難破させました。"
},
{
"id": "battle_break_10801_1",
"desc": "混乱時",
"dlg": "うっ…!"
},
{
"id": "battle_kill_10801_1",
"desc": "敵討伐",
"dlg": "沈没しましたね。"
},
{
"id": "battle_allydead_10801_1",
"desc": "味方死亡",
"dlg": "もう一苦労しなきゃ駄目そうですね、管理人さん。"
},
{
"id": "choice_success_p_10801_1",
"desc": "選択肢成功",
"dlg": "なんとか…やり遂げましたね。"
},
{
"id": "choice_fail_n_10801_1",
"desc": "選択肢失敗",
"dlg": "だから他の人を使えって言ったじゃないですか。私のせいにしないでくださいよ。"
},
{
"id": "battle_clear_10801_1",
"desc": "戦闘勝利",
"dlg": "こんなので喜ばないタイプですので。"
},
{
"id": "battle_clear_ex_10801_1",
"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
"dlg": "うーん…正直、今回はちょっと上手くやれた気がします。そうですよね?"
},
{
"id": "battle_defeat_10801_1",
"desc": "戦闘敗北",
"dlg": "…さっき私の言うこと無視してそのまま走って行った人誰ですか?"
}
]
}