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JSON
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{
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"dataList": [
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"id": "get_10810_1",
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"desc": "人格獲得",
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"dlg": "騒がずに一列にまっすぐ並んでください。朝礼から小言を言われるのは嫌なので。"
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},
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{
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"id": "lobby_morning_10810_1",
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"desc": "朝の挨拶",
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"dlg": "…朝の走り込みはどうして選択制じゃないんですか?\n走るのは問題じゃないんですが、その…団体で道を走るのはちょっとアレなんですよね。"
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},
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{
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"id": "lobby_noon_10810_1",
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"desc": "昼の挨拶",
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"dlg": "お昼の時間に大剣をテーブルや椅子のように使うのって結構良いアイデアだと思いませんか?"
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},
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{
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"id": "lobby_night_10810_1",
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"desc": "夕方の挨拶",
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"dlg": "夜も指定区域を巡察してはいますけど、それでも気を付けてください。\n盾の陰も、夜には薄れますから。"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10810_1",
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"desc": "対話1",
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"dlg": "まさか…大剣に鎧まで着込めば遅いだろうという旧時代的な発想をする人がまだいるだなんて。\nこれ、想像以上に軽いですよ。工房で作った装備なんですし、当たり前じゃないです?"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10810_2",
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"desc": "対話2",
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"dlg": "騎士道だなんて…そんなのは事故でも起こしてさすらってる遍歴の騎士から見出す方が早いと思いますよ。\n我々はツヴァイ協会所属の盾であって、童話の中の騎士じゃないですので。"
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},
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"id": "smalltalk_10810_3",
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"desc": "対話3",
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"dlg": "鯨捕りに狂っていた船の上よりかはやり甲斐があって…翼より詰まらなくはないけど…いつまでもここにいるわけにはいきませんよね。\n守ることを天職と思って生きるにも…必ず復讐しなければならない人が一人いますので。"
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},
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"id": "smalltalk_10810_4",
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"desc": "同期化後の対話1",
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"dlg": "依頼人の周辺に自然と溶け込んで警護するのは…南部協会が得意とすることですね。\n我々はこうやって大剣を持って…来るなら来い…という感じで横に立っているのが専門なので。"
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},
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"id": "smalltalk_10810_5",
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"desc": "同期化後の対話2",
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"dlg": "西部で自らを騎士団と自称する人をあまり信じすぎないでください。M社の月面騎士団みたいに翼所属ならまだしも、普通はフィクサー事務所と大きく変わらないんですよね。\n変にロマンを抱きながら接触して血を見るより…保護依頼を受けられるくらい腕が確かな我がツヴァイにご依頼ください。"
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},
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"id": "gacksung_10810_1",
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"desc": "同期化進行",
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"dlg": "安心してください。私の後ろにいる限り、あなたには矢の一本も当たらないでしょうから。"
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},
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"id": "neglect_10810_1",
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"desc": "放置",
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"dlg": "コソコソどこに行くつもりですか。朝会抜けるつもりじゃないですよね?"
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},
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{
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"id": "formation_10810_1",
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"desc": "人格編成",
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"dlg": "指定保護区域に騒乱を確認。"
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},
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{
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"id": "battleentry_10810_1",
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"desc": "入場",
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"dlg": "目標位置へ突撃中。"
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},
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{
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"id": "battle_select_10810_1",
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"desc": "戦闘中の人格選択",
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"dlg": "戦闘中なので、手短にお願いします。"
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},
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"id": "battle_endcommand_10810_1",
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"desc": "攻撃開始",
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"dlg": "危険人物発見。制圧しますね。"
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},
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{
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"id": "battle_enemy_break_10810_1",
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"desc": "敵混乱時",
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"dlg": "ツヴァイに依頼したなら…。"
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},
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{
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"id": "battle_break_10810_1",
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"desc": "混乱時",
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"dlg": "あっ、ああっ…?"
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},
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{
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"id": "battle_kill_10810_1",
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"desc": "敵討伐",
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"dlg": "…頭を大剣で割られることはなかったでしょうに。"
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},
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{
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"id": "battle_dead_10810_1",
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"desc": "本人死亡",
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"dlg": "やられましたね…早く支援要請を…。"
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},
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"id": "choice_success_p_10810_2",
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"desc": "選択肢成功",
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"dlg": "ふむふむ。依頼費アップについて対話しても良いような成果ではないでしょうか?"
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},
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{
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"id": "choice_fail_n_10810_1",
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"desc": "選択肢失敗",
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"dlg": "私が守るべき対象では無かったじゃないですか。"
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},
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{
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"id": "battle_clear_10810_1",
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"desc": "戦闘勝利",
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"dlg": "周辺に被害が少しありましたね。これも全て実績から差し引かれるとは思いますが…それでも人は守れたので幸いです。"
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},
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{
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"id": "battle_clear_ex_10810_1",
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"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
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"dlg": "人命被害無し。器物被害軽微…完璧ですね?噂が広まれば…当分は高貴な方からの領地保護依頼が絶えないでしょう。"
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},
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{
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"id": "battle_defeat_10810_1",
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"desc": "戦闘敗北",
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"dlg": "地域保護失敗…。はぁ…。私の失敗のせいでツヴァイの名誉が地に墜ちることになりそうですね…。"
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}
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