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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_BattleKeywords_Mirror3.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

234 lines
5.9 KiB
JSON

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"dataList": [
{
"id": "MDcFaBa",
"name": "화상 추가 부여",
"desc": "스킬로 부여하는 화상 +1"
},
{
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"name": "출혈 추가 부여",
"desc": "스킬로 부여하는 출혈 +1"
},
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"name": "진동 추가 부여",
"desc": "스킬로 부여하는 진동 +1"
},
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"name": "파열 추가 부여",
"desc": "스킬로 부여하는 파열 +1"
},
{
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"name": "침잠 추가 부여",
"desc": "스킬로 부여하는 침잠 +1"
},
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"name": "참격 강화",
"desc": "참격 속성으로 가하는 피해량 +15%"
},
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"name": "관통 강화",
"desc": "관통 속성으로 가하는 피해량 +15%"
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"name": "타격 강화",
"desc": "타격 속성으로 가하는 피해량 +15%"
},
{
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"name": "속성 내성 강화 (분노 제외)",
"desc": "분노 속성을 제외한 속성의 내성 -0.1"
},
{
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"name": "속성 내성 강화 (색욕 제외)",
"desc": "색욕 속성을 제외한 속성의 내성 -0.1"
},
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"name": "속성 내성 강화 (나태 제외)",
"desc": "나태 속성을 제외한 속성의 내성 -0.1"
},
{
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"name": "속성 내성 강화 (탐식 제외)",
"desc": "탐식 속성을 제외한 속성의 내성 -0.1"
},
{
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"name": "속성 내성 강화 (우울 제외)",
"desc": "우울 속성을 제외한 속성의 내성 -0.1"
},
{
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"name": "속성 내성 강화 (오만 제외)",
"desc": "오만 속성을 제외한 속성의 내성 -0.1"
},
{
"id": "MDcFbBg",
"name": "속성 내성 강화 (질투 제외)",
"desc": "질투 속성을 제외한 속성의 내성 -0.1"
},
{
"id": "MDcFbBh",
"name": "체력 증진",
"desc": "최대 체력 15% 증가"
},
{
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"name": "슬롯 가중치 증가",
"desc": "슬롯 가중치 1 증가"
},
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"name": "피해량 흡수",
"desc": "적중 시 가한 피해량의 5%만큼 체력 회복"
},
{
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"name": "속도 증가",
"desc": "속도 최댓값 1 증가"
},
{
"id": "MDcFcBd",
"name": "정신 공격",
"desc": "적중 시, 정신력 고정 피해 2 입힘"
},
{
"id": "MDcFcBe",
"name": "예리함",
"desc": "이전 턴 동안 한 번이라도 피해를 입혔다면 턴 시작 시 피해량 증가 1 얻음"
},
{
"id": "MDcFcBf",
"name": "재정비",
"desc": "이전 턴 동안 체력 피해를 받지 않았다면 턴 시작 시 공격 레벨 증가 3 얻음"
},
{
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"name": "일방 공격 강화",
"desc": "일방 공격 시 최종 위력 +1"
},
{
"id": "MDcFcBh",
"name": "합 공격 강화",
"desc": "합 진행 시 최종 위력 +1"
},
{
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"name": "방어 레벨 강화",
"desc": "방어 레벨 +4"
},
{
"id": "MDHcFaBb",
"name": "수비 위력 강화",
"desc": "수비 스킬 기본 위력 +2"
},
{
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"name": "최대 체력 강화",
"desc": "최대 체력 +10%"
},
{
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"name": "받는 피해량 경감",
"desc": "받는 피해량 -10%"
},
{
"id": "MDHcFbBa",
"name": "공격 레벨 강화",
"desc": "공격 레벨 +3, 최대 체력 +5%"
},
{
"id": "MDHcFbBb",
"name": "최종 위력 강화",
"desc": "최종 위력 +1, 최대 체력 +5%"
},
{
"id": "MDHcFbBc",
"name": "기본 위력 강화",
"desc": "기본 위력 +1, 최대 체력 +5%"
},
{
"id": "MDHcFbBd",
"name": "가하는 피해량 강화",
"desc": "가하는 피해량 +15%, 최대 체력 +5%"
},
{
"id": "MDHcFcBa",
"name": "최종 위력 증폭 I",
"desc": "최종 위력 +1, 최대 체력 +15%"
},
{
"id": "MDHcFcBb",
"name": "최종 위력 증폭 II",
"desc": "최종 위력 +2, 방어 레벨 -4, 최대 체력 +15%"
},
{
"id": "MDHcFcBc",
"name": "기본 위력 증폭 I",
"desc": "기본 위력 +1, 최대 체력 +10%"
},
{
"id": "MDHcFcBd",
"name": "기본 위력 증폭 II",
"desc": "기본 위력 +2, 방어 레벨 -4, 최대 체력 +10%"
},
{
"id": "MDHcFcBe",
"name": "코인 위력 증폭",
"desc": "더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1"
},
{
"id": "MDHcFcBf",
"name": "과부하 I",
"desc": "공격 레벨 +7, 방어 레벨 -7"
},
{
"id": "MDHcFdBa",
"name": "최종 위력 증폭 III",
"desc": "최종 위력 +2, 방어 레벨 +6, 최대 체력 +10%"
},
{
"id": "MDHcFdBb",
"name": "최종 위력 증폭 IV",
"desc": "최종 위력 +3, 최대 체력 +10%"
},
{
"id": "MDHcFdBc",
"name": "코인 위력 증폭 II",
"desc": "더하기 코인 위력 +1, 빼기 코인 위력 -1, 최대 체력 +15%"
},
{
"id": "MDHcFdBd",
"name": "기본 위력 증폭 III",
"desc": "기본 위력 +2, 방어 레벨 +3, 최대 체력 +10%"
},
{
"id": "MDHcFdBe",
"name": "과부하 II",
"desc": "공격 레벨 +10, 방어 레벨 -7"
},
{
"id": "MDHcFdBf",
"name": "강인함",
"desc": "최대 체력 +25%, 방어 레벨 +5"
},
{
"id": "MDHcFdBg",
"name": "완강함",
"desc": "가하는 피해량 +50%, 받는 피해량 -50%"
}
]
}