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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_EGOgift_lcbcheckup-re.json
T
2026-07-20 17:19:20 +07:00

106 lines
5.8 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 9243,
"name": "시험 추출 : 홍염살",
"desc": "[Combustion] 위력, [Combustion] 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 공격 스킬의 피해량 +10%\n- 자신의 [Combustion] 횟수를 증가하는 스킬이면, 추가로 합 위력 +1\n- 자신의 잃은 체력 2%당, 추가로 피해량 +1% (최대 15%)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9243,
"simpleDesc": "공격 스킬의 피해량 증가[TabExplain], 조건 만족 시 합 위력 증가[TabExplain]"
}
]
},
{
"id": 9244,
"name": "시험 추출 : 초롱",
"desc": "[Burst] 위력 또는 [Burst] 횟수를 부여하는 공격 스킬의 피해량 +10%\n- 자신의 잃은 체력이 20% 이상이면, 추가로 합 위력 +1\n- 자신의 모든 스킬 슬롯의 [Aggro]의 합 1당, 공격 스킬의 피해량 +1% (최대 15%)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9244,
"simpleDesc": "공격 스킬의 피해량 증가[TabExplain], 조건 만족 시 합 위력 증가[TabExplain]"
}
]
},
{
"id": 9245,
"name": "변형 추출 : AEDD",
"desc": "이번 턴에 [Charge] 횟수 또는 특수 충전을 초과해서 얻으면, 다음 턴에 초과한 수치 2당, [AttackUp] 1 얻음 (인격별 턴당 최대 2)\n- [Charge] 횟수 또는 특수 충전을 획득하거나 소모하는 기본 스킬을 보유한 인격이면, 인격별 턴당 최대 6까지 얻을 수 있음\n- 자신에게 [HighVoltageExoshell]가 있으면, 추가로 [Charge] 위력 1 얻음 (전투당 1회)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9245,
"simpleDesc": "초과한 [Charge] 횟수에 비례하여 [AttackUp] 얻음, 조건 만족 시 [Charge] 위력 얻음"
}
]
},
{
"id": 9246,
"name": "누군가 놓쳐버린 사원증",
"desc": "림버스 컴퍼니 소속 인격이면, 아래 효과 적용\n- 턴 시작 시 [ParryingResultUp]를 (전투에 참여한 림버스 컴퍼니 소속 인격 수 / 3)만큼 얻음 (최대 2, 소수점 버림)\n\nLCE 소속 인격이면, 아래 효과 적용\n- (전투에 참여한 E.G.O 장비를 입은 인격 수 X 10)%만큼 가하는 <noparse>피해량 증가</noparse> (최대 30%)\n- 같은 소속 아군 사망 시 모든 종류의 E.G.O 자원을 1개씩 얻고, 이번 전투동안 턴 시작 시 [PlusCoinValueUp] 1, [MinusCoinValueUp] 1 얻음 (전투당 인격별 최대 2회)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9246,
"simpleDesc": "전투에 참여한 림버스 컴퍼니 소속 인격 수에 비례하여 [ParryingResultUp] 얻음"
},
{
"abilityID": 92461,
"simpleDesc": "전투에 참여한 E.G.O 장비를 입은 인격 수에 비례하여 가하는 피해량 증가[TabExplain]"
},
{
"abilityID": 92462,
"simpleDesc": "같은 소속 아군 사망 시 E.G.O 자원 얻고, 이번 전투동안 턴 시작 시 다음 턴에 [PlusCoinValueUp], [MinusCoinValueUp] 얻음"
}
]
},
{
"id": 9248,
"name": "생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지",
"desc": "[편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과]\n\n[Burst] 위력 또는 [Burst] 횟수를 부여하는 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시, 대상 적에게 [Burst] 위력 5, [Burst] 횟수 3 부여 (인격별 턴당 1회)\n\n자신보다 속도가 낮은 적과 합을 진행할 때, 최종 위력 +1, 피해량 +25%\n\n[AttackUp] 버프를 보유한 적과 합하여 승리 시, 다음 턴 동안 자신은 [AttackUp] 3을 얻고 합에서 패배한 적에게는 [AttackDown] 3 부여 (인격별 턴당 최대 3회)\n\n스킬 1, 스킬 2, 스킬 3을 사용할 때마다 아래 효과 발동 (스킬 종류당 1회)\n- 해당 스킬을 사용한 캐릭터는 이번 전투동안 턴 시작 시 [Agility] 1, [SkillPowerUp] 1 얻음 (최대 3회 누적)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9248,
"simpleDesc": "합 승리 시 대상 적에게 [Burst] 부여"
},
{
"abilityID": 92481,
"simpleDesc": "자신보다 속도가 낮은 적과 합을 진행할 때, 최종 위력 증가[TabExplain], 피해량 증가[TabExplain]"
},
{
"abilityID": 92482,
"simpleDesc": "조건 만족 시 자신은 [AttackUp] 얻고 적에겐 [AttackDown] 부여"
},
{
"abilityID": 92483,
"simpleDesc": "조건 만족 시 턴 시작 시 [Agility] , [SkillPowerUp] 얻음"
}
]
},
{
"id": 9249,
"name": "조그맣고 근사한 바이올린",
"desc": "[편성 5번, 6번 인격 전용 효과]\n\n스킬로 입힌 피해량의 10%만큼 자신의 체력 회복 (스킬당 최대 회복량 20)\n\n합 승리 시 [AttackUp] 1, [TakeHpHealIncrease] 1 얻음 (인격별 턴당 2회)\n\n스킬 사용 시 [AttackUp] 1, [TakeHpHealIncrease] 1 얻음 (인격별 턴당 2회)\n\n타격 스킬의 피해량 +10%\n\n합에서 승리한 스킬로 가하는 피해량 +(합 횟수 x 6)% (최대 30%)",
"simpleDesc": [
{
"abilityID": 9249,
"simpleDesc": "스킬로 입힌 피해량에 비례하여 자신의 체력 회복"
},
{
"abilityID": 92491,
"simpleDesc": "합 승리 시 [AttackUp], [TakeHpHealIncrease] 얻음"
},
{
"abilityID": 92492,
"simpleDesc": "스킬 사용 시 [AttackUp], [TakeHpHealIncrease] 얻음"
},
{
"abilityID": 92493,
"simpleDesc": "타격 스킬의 피해량 증가[TabExplain]"
},
{
"abilityID": 92494,
"simpleDesc": "합에서 승리한 스킬로 가하는 피해량 증가[TabExplain]"
}
]
}
]
}