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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_PanicInfo.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

154 lines
8.5 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 1001,
"panicName": "자해",
"lowMoraleDescription": "턴 시작 시, <sprite name=\"Agility\"><color=#f8c200><u><link=\"Agility\">신속</color></link></u> 2, <sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">취약</color></link></u> 2를 얻음",
"panicDescription": "턴 시작 시 자신의 체력 -10"
},
{
"id": 1002,
"panicName": "비난",
"lowMoraleDescription": "턴 시작 시, <sprite name=\"Enhancement\"><color=#f8c200><u><link=\"Enhancement\">공격 위력 증가</color></link></u> 2, <sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">취약</color></link></u> 2를 얻음",
"panicDescription": "자신의 턴 시작 시 무작위 아군의 정신력 - 20"
},
{
"id": 1003,
"panicName": "압도",
"lowMoraleDescription": "턴 시작 시 <sprite name=\"Reduction\"><color=#e30000><u><link=\"Reduction\">공격 위력 감소</color></link></u> 2를 얻음",
"panicDescription": "한 턴 동안 행동하지 않음"
},
{
"id": 1004,
"panicName": "위축",
"lowMoraleDescription": "턴 시작 시 <sprite name=\"Reduction\"><color=#e30000><u><link=\"Reduction\">공격 위력 감소</color></link></u> 2를 얻음",
"panicDescription": "턴 시작 시 <sprite name=\"Reduction\"><color=#e30000><u><link=\"Reduction\">공격 위력 감소</color></link></u> 4를 얻음"
},
{
"id": 1005,
"panicName": "분함",
"lowMoraleDescription": "턴 시작 시 <sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">피해량 증가</color></link></u> 1, <sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">취약</color></link></u> 2를 얻음",
"panicDescription": "턴 시작 시 <sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">피해량 증가</color></link></u> 2, <sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">취약</color></link></u> 5를 얻음"
},
{
"id": 1006,
"panicName": "도주",
"lowMoraleDescription": "행동하지 않음. 피격 시, 해당 스킬 종료 후 사망",
"panicDescription": ""
},
{
"id": 1007,
"panicName": "슬픔",
"lowMoraleDescription": "매 턴마다 <sprite name=\"AttackDmgDown\"><color=#e30000><u><link=\"AttackDmgDown\">피해량 감소</color></link></u> 2를 얻음",
"panicDescription": "매 턴마다 <sprite name=\"AttackDmgDown\"><color=#e30000><u><link=\"AttackDmgDown\">피해량 감소</color></link></u> 5, <sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">취약</color></link></u> 2를 얻음"
},
{
"id": 1008,
"panicName": "광인",
"lowMoraleDescription": "첫 사기저하일 때, 피아식별 불가상태",
"panicDescription": "피아식별 불가상태, 합 위력 +1, <sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">피해량 증가</color></link></u> 2 얻음"
},
{
"id": 1009,
"panicName": "자살",
"lowMoraleDescription": "첫 사기저하 상태였을 때, 행동 불가 상태",
"panicDescription": "3턴 간 행동불가 상태. 3턴 경과 후 턴 시작 시 사망. 사망 시 모든 아군 정신력 감소 조건에 10 추가 감소"
},
{
"id": 1010,
"panicName": "배회",
"lowMoraleDescription": "턴 종료 시 아군에게 정신력 2 피해",
"panicDescription": "3턴 간 턴 종료 시 아군에게 정신력 5 피해\n3턴 종료 시 도주함"
},
{
"id": 1011,
"panicName": "불안정",
"lowMoraleDescription": "턴 시작 시 <sprite name=\"Enhancement\"><color=#f8c200><u><link=\"Enhancement\">공격 위력 증가</color></link></u> 2, <sprite name=\"Binding\"><color=#e30000><u><link=\"Binding\">속박</color></link></u> 3 얻음",
"panicDescription": "턴 시작 시 흐트러짐"
},
{
"id": 1012,
"panicName": "슬픔",
"lowMoraleDescription": "<sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">취약</color></link></u> 1 얻음. 합 중 코인이 한 번이라도 뒷면이라면, 해당 합 동안 합 위력 -1.",
"panicDescription": "<sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">취약</color></link></u> 3 얻음. 합 중 코인이 한 번이라도 뒷면이라면, 해당 합 동안 합 위력 -3."
},
{
"id": 9999,
"panicName": "패닉",
"lowMoraleDescription": "",
"panicDescription": "한 턴 동안 행동하지 않음"
},
{
"id": 1013,
"panicName": "불순",
"lowMoraleDescription": "<sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">취약</color></link></u> 1을 얻음. 합 패배시 대상의 정신력 -2",
"panicDescription": "<sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">취약</color></link></u> 2를 얻음. 합 패배시 대상의 정신력 -5"
},
{
"id": 1014,
"panicName": "앙갚음",
"lowMoraleDescription": "턴 시작 시 <sprite name=\"Enhancement\"><color=#f8c200><u><link=\"Enhancement\">공격 위력 증가</color></link></u> 1, <sprite name=\"DefenseDown\"><color=#e30000><u><link=\"DefenseDown\">방어 레벨 감소</color></link></u> 3을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 <sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">피해량 증가</color></link></u>를 얻음\n(최대 체력의 3%당 <sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">피해량 증가</color></link></u> 1을 얻음)",
"panicDescription": "턴 시작 시 <sprite name=\"Enhancement\"><color=#f8c200><u><link=\"Enhancement\">공격 위력 증가</color></link></u> 2, <sprite name=\"DefenseDown\"><color=#e30000><u><link=\"DefenseDown\">방어 레벨 감소</color></link></u> 6을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 <sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">피해량 증가</color></link></u>를 얻음\n(최대 체력의 3%당 <sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">피해량 증가</color></link></u> 1을 얻음)"
},
{
"id": 1015,
"panicName": "하얀 공황",
"lowMoraleDescription": "[MentalSystemResultDecrease_Typo] +2",
"panicDescription": "매 턴 종료 시 다음 턴에 <sprite name=\"Binding\"><color=#f8c200><u><link=\"Binding\">속박</color></link></u> 2를 얻음.\n자신이 사용하는 모든 코인이 뒷면이 나옴."
},
{
"id": 1016,
"panicName": "원한",
"lowMoraleDescription": "턴 시작 시 [AttackDmgUp] 2, [DefenseDown] 3을 얻음",
"panicDescription": "턴 시작 시 [Enhancement] 1, [DefenseDown] 5를 얻음"
},
{
"id": 1026,
"panicName": "파탄",
"lowMoraleDescription": "매 턴 종료 시 [Sinking] 3 얻음, 자신의 합 위력 -1",
"panicDescription": "매 턴 종료 시 [Sinking] 5 얻음, [Sinking] 횟수 3 증가, 자신의 합 위력 -2"
},
{
"id": 9994,
"panicName": "사랑과 증오",
"lowMoraleDescription": "",
"panicDescription": "한 턴 동안 행동하지 않음"
},
{
"id": 1065,
"panicName": "파쇄흔",
"lowMoraleDescription": "자신의 합 위력 -1, 방어 레벨 -2",
"panicDescription": "자신의 합 위력 -2, 방어 레벨 -3"
},
{
"id": 1085,
"panicName": "푸른 모래",
"lowMoraleDescription": "자신의 합 위력 -1\n속도 최솟값, 최댓값 -1",
"panicDescription": "자신의 합 위력 -2\n속도 최솟값, 최댓값 -1"
},
{
"id": 1086,
"panicName": "현혹",
"lowMoraleDescription": "턴 종료 시 다음 턴에 [Binding] 1, [AttackDown] 2 얻음",
"panicDescription": "턴 종료 시 다음 턴에 [Binding] 1, [AttackDown] 4 얻음"
},
{
"id": 1087,
"panicName": "고독",
"lowMoraleDescription": "턴 종료시 [Sinking] 횟수 2 증가",
"panicDescription": "턴 종료시 [Sinking] 횟수 3 증가"
},
{
"id": 1091,
"panicName": "굴절된 애증",
"lowMoraleDescription": "가하는 피해량과 받는 피해량 +10%",
"panicDescription": "가하는 피해량과 받는 피해량 +20%"
},
{
"id": 1097,
"panicName": "모조된 아비",
"lowMoraleDescription": "- 턴 시작 시, [Combustion] 5, [Laceration] 5 얻음",
"panicDescription": "- 턴 시작 시, [Combustion] 5, [Combustion] 횟수 3, [Laceration] 5, [Laceration] 횟수 3 얻음"
}
]
}