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{
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"dataList": [
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"id": 40002501,
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"name": "정보쩐달",
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"desc": "조작 패널에서 자신의 뒤에 있는 아군 2명에게 피해량 증가 1 부여"
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},
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{
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"id": 40002502,
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"name": "정보쭝화",
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"desc": "정신력이 가장 낮은 아군 1명 이번 턴에 정신력이 감소한 경우 턴 종료 시 정신력 10 회복"
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},
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{
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"id": 40002601,
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"name": "뿐석",
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"desc": "부정적인 효과가 걸려있는 대상에게 가하는 피해량 +10%"
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},
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{
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"id": 40002602,
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"name": "관짤",
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"desc": "최대 체력이 가장 높은 아군 1명 공격 적중 시 25% 확률로 공격 레벨 감소 2 부여"
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},
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{
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"id": 40002701,
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"name": "쩡이의 응징",
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"desc": "합 승리 시 해당 스킬의 피해량 +10%"
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},
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{
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"id": 40002702,
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"name": "응원",
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"desc": "정신력이 가장 높은 아군 1명 관통 스킬의 피해량 +10%"
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},
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{
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"id": 40002801,
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"name": "무짜별적 예쑬",
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"desc": "자신이 받는 피해량 +25%. 가하는 피해량 +25%"
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},
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{
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"id": 40002802,
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"name": "등떠밀기",
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"desc": "최대 체력이 가장 낮은 아군 1명 가하는 피해량 +20%, 받는 피해량 +20%"
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},
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"id": 40002901,
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"name": "깍오",
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"desc": "전투 시작 시 자신의 체력이 50% 미만이면 보호 1을 얻음"
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},
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"id": 40002902,
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"name": "등뒤 받쪄주기",
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"desc": "최대 체력이 가장 높은 아군 1명 공격 스킬로 받는 피해량 -10%"
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},
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{
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"id": 40003001,
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"name": "유희",
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"desc": "다음 턴 시작 시 정신력 6 회복"
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},
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{
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"id": 40003002,
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"name": "씰없는 농담",
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"desc": "정신력이 가장 낮은 아군 1명 전투 시작 시 정신력 6 회복"
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},
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{
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"id": 40003101,
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"name": "르쌍띠망",
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"desc": "대상이 자신보다 최대 체력이 높으면 피해량 +10%"
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},
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{
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"id": 40003102,
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|
"name": "악에 받찐",
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"desc": "최대 체력이 가장 낮은 아군 1명 타격 스킬의 피해량 +10%"
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},
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{
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"id": 40003201,
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|
"name": "빨악",
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"desc": "합 진행 시 자신의 체력이 25% 미만이면 합 위력 +1"
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},
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{
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"id": 40003202,
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|
"name": "쌀아남고 말껏이라는 마음",
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"desc": "현재 체력이 가장 낮은 아군 1명 체력이 50% 미만이면 합 진행 시 합 위력 +1"
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},
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{
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"id": 40003301,
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"name": "딴악",
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"desc": "공격 적중 시 50% 확률로 출혈 1 부여"
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},
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{
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"id": 40003302,
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"name": "또박사",
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"desc": "현재 체력이 가장 높은 아군 1명 앞면이 나온 코인의 피해량 +20%"
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},
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{
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"id": 40003401,
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|
"name": "깍오",
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"desc": "이번 턴에 아군이 사망하면 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음"
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},
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{
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"id": 40003402,
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|
"name": "앙씸",
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|
"desc": "정신력이 가장 낮은 아군 1명 다른 아군이 사망하면 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음"
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},
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{
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"id": 40003501,
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"name": "쩌형",
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"desc": "대상의 정신력이 0 미만일 때 피해량 +10%"
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},
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{
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"id": 40003502,
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"name": "꾼인정씬",
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|
"desc": "현재 체력이 가장 높은 아군 1명 정신력이 0 미만인 적 공격 시 피해량 +30%"
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},
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{
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"id": 40003601,
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"name": "강제쌩쫀",
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|
"desc": "전투 시작 자신의 체력 5 회복"
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},
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{
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"id": 40003602,
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"name": "인자 꼬드 G-0",
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|
"desc": "현재 체력이 가장 낮은 아군 1명 전투 시작 시 체력 5 회복"
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}
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]
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}
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