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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Passives_Assist-exme.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

65 lines
4.7 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 40003801,
"name": "림버스 컴퍼니 제작 특수 의체 시제품 mk5 - 도깨비팔",
"desc": "스테이지 시작 시 [AengduNewArm] 얻음\n\n자신을 제외한 현재 체력이 최대 체력의 50% 미만인 아군이 있다면, [SupportProtect] 1 얻음 (턴당 1회)",
"summary": "[SupportProtect] 얻음",
"flavor": "“겉으로는 다른 둥지나 뒷골목에서 볼 수 있는 의체와 다를 바 없어 보이지만… 림버스 컴퍼니만의 기술이 들어갔다고 하네요. 림버스 컴퍼니만의 기술이라, 그게 뭘까요?”\n“이 시제품은 LCD 부서를 주축으로 만들어졌으니 당연히 뒤틀림의 힘과 연관되었을 것 같은데... 아. 저는 운반 업무를 맡았을 뿐이라, 잘 알진 못합니다. 어디까지나 추측이죠. 아무튼 평범한 신체 강화용 의체는 아닐 겁니다.”"
},
{
"id": 40003802,
"name": "귀화요격",
"desc": "스킬 종료 시 [Breath] 3당, [WindBlade] 1 얻음 (최대 5, 턴당 2회)\n\n기본 공격 스킬 종료 시 [WindBlade]이 15 이상이면, 적에게 ‘상전 청린화’ 발동 (턴당 1회)\n\n수비 스킬 합 패배 시 [Agility]이 3 이상이면, 수비 스킬 종료 시까지 피해로 인해 흐트러짐 상태가 되지 않으며, 피격후 적에게 ‘골단’ 발동 (턴당 2회, 강제 흐트러짐 제외)",
"summary": "조건 만족 시 추가 스킬 발동"
},
{
"id": 40003803,
"name": "쾌검",
"desc": "크리티컬 적중 시 다음 턴에 [Agility] 1 얻음 (스킬당 3회, 턴당 2회)",
"summary": "[Agility] 얻음"
},
{
"id": 40003804,
"name": "돌아가야 할 곳",
"desc": "자신을 제외한 아군 검계 소속 인원이 3명 이상 사망한 경우\n- 자신의 스킬, 코인 효과로 [Breath] 위력, 횟수를 얻을 때, [Breath] 위력, 횟수 1 추가 증가\n- 아군 검계 소속 인원이 5명 이상 사망한 경우, 대신 2 증가\n- 전투 시작 시 자신에게 [SwordPlayOfTheHomeland] 부여",
"summary": ""
},
{
"id": 40004001,
"name": "도망자",
"desc": "스테이지 첫 등장 시 [BrandedKimSatgat] 얻음"
},
{
"id": 40004002,
"name": "살수본위",
"desc": "자신의 [Breath] 횟수가 1이면, [Breath] 횟수가 감소하지 않는 대신 자신의 체력 10 감소 (이 효과로 흐트러지지 않고, 체력이 1 미만이 되지 않음)\n\n기본 스킬의 크리티컬 피해량이 (자신의 잃은 체력 비율 / 2)만큼 증가함 (최대 50%)"
},
{
"id": 40004003,
"name": "본국검술",
"desc": "전투 시작 시 오만 공명이 발동했으면,\n- [Breath] (오만 공명 수 x 2) 얻음 (최대 8)\n- 자신을 제외한 모든 수감자 및 조력자에게 [SlashResultUp] 1, [CriticalDamageUp] 1 부여 (대상이 검계 소속이면, 2배로 부여함)\n\n턴 종료 시 다음 턴에 (자신의 [Breath] / 4)만큼 [Agility] 얻음 (최대 6, 소수점 버림)"
},
{
"id": 40004004,
"name": "검계 우두머리",
"desc": "자신의 스킬 및 코인 효과로 [Breath] 위력, 횟수를 얻을 때, 자신을 제외한 [Breath]이 없거나 [Breath] 위력이 가장 낮은 수감자 및 조력자 2명에게 [Breath] 위력 1, [Breath] 횟수 1 증가\n- 아군이 검계 소속이면, 대신 [Breath] 위력 3, [Breath] 횟수 2 증가\n\n검계 소속 수감자 및 조력자 사망시 자신의 정신력 10 감소"
},
{
"id": 40004005,
"name": "육참골단",
"desc": "이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 해당 턴 동안 체력이 1로 유지됨 (전투당 1회)\n\n턴 종료 시 [Breath] 위력이 30 이상이면, 다음 턴에 속도 20으로 고정하고 맨 왼쪽 슬롯에 ‘육참’ 장착\n- 스킬 효과로 '육참'을 사용할 수 없으면, 이 효과는 발동하지 않음"
},
{
"id": 40004006,
"name": "운명 이탈",
"desc": "이 유닛 사망 시 전투 패배",
"flavor": "길을 잘못 들 수는 있어도, 흐름을 거스르거나 이탈하는 것은 ‘그것’에 따라 금지되어 있다."
},
{
"id": 40003901,
"name": "차원가방 [에즈라]",
"desc": "스테이지 시작시 [DimensionalBagEzraA]을 1 얻음\n\n현재 사용하는 공방 무기 스킬을 1회 이상 사용했으면, 다음 턴에 공방 무기를 교체함\n\n사용 공방 무기\n- 알라스 공방 장갑\n- 네스터 공방 망치\n- 스크류 아틀리에제 드릴 망치\n- 나미르 공방 건틀릿\n- 유리아 공방 도끼"
}
]
}