Files
LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Abnormality-BossRaid.json
T
2026-07-20 17:19:20 +07:00

653 lines
22 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 500101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "주먹질",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 타격 추가 피해 3"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 타격 추가 피해 3"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis] 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "발길질",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 타격 추가 피해 5"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 타격 추가 피해 5"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500103,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "되갚기",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 정신력 5 감소"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "뒤통수 조심!",
"desc": "대상의 정신력이 0 미만인 경우, 코인 위력 +3",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 10 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 2, [Reduction] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 정신력 20 감소"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500105,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "다들 집합",
"desc": "[StartBattle] 다음 턴에 아군 2명 소환",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 500106,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "내 몸에 새겨봐라",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 500107,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "내 헤어쿠포오오오온!!!",
"desc": "[DefeatDuel] 최종 피해량이 30%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 흐트러짐 손상 30"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [RicardoBookRaid] 5 감소"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500108,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "고통 새기기",
"desc": "[RicardoBookRaid]의 수치가 가장 높은 대상을 우선 지정\n[WhenUse] 대상의 <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[RicardoBookRaid]이 3 이상이면,</u></b></mark></color>\n이 스킬의 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이번 턴과 다음 턴에 [Vulnerable] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이번 턴과 다음 턴에 [Vulnerable] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] (대상이 보유한 [RicardoBookRaid] x 3)만큼 타격 추가 피해"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [RicardoBookRaid] 3 감소"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500109,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "장난이 길었군",
"desc": "[StartBattle] 정신력 20 회복\n[EndBattle] 다음 턴에 [Enhancement] 5 얻음",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 500110,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "전원, 처형이다!!!",
"desc": "[DefeatDuel] 최종 피해량이 30%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 대상의 [RicardoBookRaid] 1당 최대 체력의 3% 피해"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [RicardoBookRaid] 10 감소"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500111,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "우리 식구들이었군",
"desc": "[StartBattle] 모든 중지 소속 유닛의 정신력 10 회복",
"coinlist": [
{},
{},
{}
]
}
]
},
{
"id": 500112,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "날 속인거냐!!!",
"desc": "[StartBattle] 정신력 20 감소\n[StartBattle] [AttackUp] 6 얻음\n[StartBattle] [Vulnerable] 4 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500113,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "원한 곱씹기",
"desc": "[EndBattle] 다음 턴에 [AttackUp] 3 얻음\n- 이 스킬을 사용하는 슬롯을 <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>메인 타겟으로 지정한 공격 스킬이 있으면,</u></b></mark></color>\n이 효과로 얻는 [AttackUp] 1 감소",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 500114,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "즉결 처형이다!",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [RicardoBookRaid] 1당 최대 체력의 1% 피해"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [RicardoBookRaid] 1당 최대 체력의 1% 피해"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [RicardoBookRaid] 1당 최대 체력의 1% 피해"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500115,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "시험은 끝났다",
"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 [HitDamageUp] 3 얻음\n[WhenUse] 메인 타겟의 <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[RicardoBookRaid]이 5 이상이면,</u></b></mark></color>\n이 스킬의 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨",
"coinlist": [
{},
{}
]
}
]
},
{
"id": 500116,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "형님의 자비",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>대상의 [RicardoBookRaid] 10 감소</u></b></mark></color>"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>대상을 흐트러짐 상태로 만듦</u></b></mark></color>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "기회 잡기",
"desc": "[BeforeHit] 대상의 [MiddleFingerBook] 수치당, 보호막 5 얻음 (턴 당 1회, 최대 50)\n[WhenUse] 대상의 [MiddleFingerBook] 수치가 5 이상이면, 기본 위력 +3, [DefenseDown] 4 부여",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 500401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "배로 갚기",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 501203,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "곰 허리 끊기",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath]이 8 이상이면, 크리티컬 피해량 +40%\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 4당 최종 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>자신의 [ChoiSwordsmanship]이 7 이상이면, 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경되고 크리티컬 피해량 +100%</color></mark></b></u>\n[DefeatDuel]\n- 피해량 -80%\n- 크리티컬이 발동하지 않음\n- 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이번 턴과 다음 턴에 [SlashResistDown] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여, [Laceration] 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501207,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "범 가르기",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath]이 8 이상이면, 크리티컬 피해량 +40%\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 4당 최종 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>자신의 [ChoiSwordsmanship]이 3 이하면, 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경되고 크리티컬 피해량 +100%</color></mark></b></u>\n[DefeatDuel]\n- 피해량 -80%\n- 크리티컬이 발동하지 않음\n- 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이번 턴과 다음 턴에 [SlashResistDown] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501209,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "본국검[살] - 가다듬기",
"desc": "[ChoiSwordsmanship]의 영향을 받지 않음\n대상의 스킬이 [SupportProtect] 전용 스킬인 경우, [SuperCoin]이 됨\n[StartDuel] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>[ChoiSwordsmanship] 3 감소</color></mark></b></u>\n- 대상의 스킬이 [SupportProtect] 전용 스킬인 경우 이 효과가 발동하지 않음\n[EndSkill] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>일방 공격이거나 [SupportProtect] 전용 스킬을 사용한 대상에게 적중한 경우, [ChoiSwordsmanship] 2 얻음</color></mark></b></u>",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 501210,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "본국검[살] - 벼리기",
"desc": "[ChoiSwordsmanship]의 영향을 받지 않음\n대상의 스킬이 [SupportProtect] 전용 스킬인 경우, [SuperCoin]이 됨\n[StartDuel] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>[ChoiSwordsmanship] 3 얻음</color></mark></b></u>\n- 대상의 스킬이 [SupportProtect] 전용 스킬인 경우 이 효과가 발동하지 않음\n[EndSkill] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>일방 공격이거나 [SupportProtect] 전용 스킬을 사용한 대상에게 적중한 경우, [ChoiSwordsmanship] 2 감소</color></mark></b></u>",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 501303,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "곰 허리 끊기",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath]이 8 이상이면, 크리티컬 피해량 +40%\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 4당 최종 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 자신의 [ChoiSwordsmanship]이 6을 초과하면, 초과하는 값만큼 <noparse>최종 위력 증가</noparse> (최대 3)\n[WhenUse] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>자신의 [ChoiSwordsmanship]이 7 이상이면, 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경되고 크리티컬 피해량 +100%</color></mark></b></u>\n[DefeatDuel]\n- 피해량 -80%\n- 크리티컬이 발동하지 않음\n- 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이번 턴과 다음 턴에 [SlashResistDown] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여, [Laceration] 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "산군도 이 칼끝 아래 두동강나리",
"desc": "[Laceration]이 가장 많은 적을 대상으로 함\n[WhenUse] 이 스킬 종료 시까지 피해로 인해 흐트러짐 상태가 되지 않음\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 4당 최종 위력 +1 (최대 3)\n[WhenUse] 자신의 [ChoiSwordsmanship]이 6을 초과하면, 초과하는 값당 최종 위력 +2 (최대 6)\n[WinDuel] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>이 스킬은 [Breath] 횟수를 소모하지 않고 반드시 스킬 코인이 앞면으로 결정되고 크리티컬로 적중함</color></mark></b></u>\n[BeforeAttack] 자신의 [ChoiSwordsmanship] 2당 크리티컬 피해량 +30% (최대 120%)\n[DefeatDuel]\n- 피해량 -80%\n- 크리티컬이 발동하지 않음\n- 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 이 코인의 최종 피해량의 (자신의 [Breath] X 10)%만큼 참격 피해 (최대 100%)"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 이 코인의 최종 피해량의 (대상의 [Laceration] X 10)%만큼 색욕 피해 (최대 100%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 1회 발동. [Laceration] 횟수 1 감소"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501307,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "범 가르기",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath]이 8 이상이면, 크리티컬 피해량 +40%\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 4당 최종 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>자신의 [ChoiSwordsmanship]이 3 이하면, 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경되고 크리티컬 피해량 +100%</color></mark></b></u>\n[DefeatDuel]\n- 피해량 -80%\n- 크리티컬이 발동하지 않음\n- 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이번 턴과 다음 턴에 [SlashResistDown] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501308,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "어떤 산범들의 살이든 가르리",
"desc": "[Laceration]이 가장 많은 적을 대상으로 함\n<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>속도와 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음</color></mark></b></u>\n[WhenUse] 이 스킬 종료 시까지 피해로 인해 흐트러짐 상태가 되지 않음\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 4당 최종 위력 +1 (최대 3)\n[WinDuel] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>이 스킬은 [Breath]을 소모하지 않고 반드시 스킬 코인이 앞면으로 결정되고 크리티컬로 적중함</color></mark></b></u>\n[BeforeAttack] 자신의 [Breath] 2당 크리티컬 피해량 +30% (최대 120%)\n[DefeatDuel]\n- 피해량 -80%\n- 크리티컬이 발동하지 않음\n- 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 1회 발동. [Laceration] 횟수 1 감소"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 1회 발동. [Laceration] 횟수 1 감소"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 1회 발동. [Laceration] 횟수 1 감소"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 메인 타겟의 [Laceration]이 10 이상이면, 이 코인이 적중한 대상의 [Laceration] 횟수 8 증가"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 8 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501309,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "본국검[살] - 가다듬기",
"desc": "[ChoiSwordsmanship]의 영향을 받지 않음\n대상의 스킬이 [SupportProtect] 전용 스킬인 경우, [SuperCoin]이 됨\n[StartDuel] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>[ChoiSwordsmanship] 3 감소</color></mark></b></u>\n- 대상의 스킬이 [SupportProtect] 전용 스킬인 경우 이 효과가 발동하지 않음\n[EndSkill] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>일방 공격이거나 [SupportProtect] 전용 스킬을 사용한 대상에게 적중한 경우, [ChoiSwordsmanship] 2 얻음</color></mark></b></u>",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 501310,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "본국검[살] - 벼리기",
"desc": "[ChoiSwordsmanship]의 영향을 받지 않음\n대상의 스킬이 [SupportProtect] 전용 스킬인 경우, [SuperCoin]이 됨\n[StartDuel] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>[ChoiSwordsmanship] 3 얻음</color></mark></b></u>\n- 대상의 스킬이 [SupportProtect] 전용 스킬인 경우 이 효과가 발동하지 않음\n[EndSkill] <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>일방 공격이거나 [SupportProtect] 전용 스킬을 사용한 대상에게 적중한 경우, [ChoiSwordsmanship] 2 감소</color></mark></b></u>",
"coinlist": [
{}
]
}
]
}
]
}