Files
LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Abnormality-walpu8.json
T
2026-07-20 17:19:20 +07:00

313 lines
8.3 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 136601,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "달려들기",
"desc": "체력 비율이 가장 높은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Laceration]이 4이상 있으면, 기본 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 136602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "깨물어 먹기",
"desc": "체력 비율이 가장 높은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Laceration]이 4이상 있으면, 기본 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있을 경우, 다음 턴에 [PenetrateResistDown] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 136603,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "오렌지맛 버블 보충",
"desc": "체력 비율이 가장 높은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Laceration]이 4이상 있으면, 코인 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 136604,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "버블 풍미 더하기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 4당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있을 경우, 다음 턴에 [PenetrateResistDown] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 136605,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "무리 이동",
"desc": "[OnSucceedEvade] 다음 턴에 [Binding] 2 부여\n[EndBattle] 자신의 [RunHallway]소멸 후 [NextHallway] 발동",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 136901,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "씹어 먹기",
"desc": "속도가 가장 낮은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Laceration]이 4이상 있으면, 기본 위력 +1\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 136902,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "중형 오렌지 버블 채우기",
"desc": "속도가 가장 낮은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Laceration]이 4이상 있으면, 코인 위력 +1\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Vulnerable] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 136903,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "더 진하고 더 많이",
"desc": "속도가 가장 낮은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 3당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 4 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [PenetrateResistDown] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 136904,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "뀽뀽이 번식을 위한 사료 포식",
"desc": "속도가 가장 낮은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 3당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 136905,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "무리 이동",
"desc": "[CanDuelGuard]\n[EndBattle] 자신의 [RunHallway]소멸 후 ‘자신’과 ‘자신이 소환한 완전 식품’에게 [NextHallway] 발동",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
}
]
}
]
}
]
}