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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Abnormality-ycgd.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

477 lines
12 KiB
JSON

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"id": 815102,
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"level": 1,
"name": "꼬리치기",
"desc": "[WinDuel] 대상에게 [Combustion]이 있을 때, 기본 위력 +2",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 5 부여, [Combustion] 횟수 2 증가"
}
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{
"id": 815103,
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"level": 1,
"name": "숨결 불어넣기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Combustion]이 5이상이면, 코인 위력 +1",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 8 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [CrimsonTakeDamageUp] 1 부여"
}
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"id": 815104,
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"level": 1,
"name": "반격",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Combustion]이 5이상이면, 코인 위력 +2",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDmgUp_Weak] 1 얻음"
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"id": 815201,
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{
"level": 1,
"name": "뛰어들기",
"desc": "",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여, [Sinking] 횟수 2 증가"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여, [Sinking] 횟수 2 증가"
}
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"id": 815202,
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{
"level": 1,
"name": "쏘아붙이기",
"desc": "[WinDuel] 대상에게 [Sinking]이 있을 때, 기본 위력 +2",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 3 부여, [Sinking] 횟수 3 증가"
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"id": 815203,
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{
"level": 1,
"name": "물폭탄",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Sinking]이 5이상이면, 코인 위력 +1",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 8 부여"
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [AzureTakeDamageUp] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
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"id": 815204,
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"level": 1,
"name": "회피",
"desc": "[OnSucceedEvade] 대상에게 [Sinking] 2 부여",
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"level": 1,
"name": "발검",
"desc": "[WhenUse] [Breath] 2 얻음",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
}
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
}
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}
]
}
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"id": 815302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "절동",
"desc": "[WhenUse] [Breath] 2 얻음",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDmgUp] 1 얻음"
}
]
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 1 부여"
}
]
},
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 815303,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "처단",
"desc": "[WinDuel] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 1 얻음, [Breath] 횟수 1 증가"
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [SlashDamageUp] 1 얻음"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [SlashResistDown] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 815304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "살주",
"desc": "[WinDuel] 자신의 [Breath] 횟수 3 증가",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 3 얻음, [Breath] 횟수 1 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [SlashDamageUp] 2 얻음"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [SlashResistDown] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Laceration] 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 815305,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "골단",
"desc": "[StartBattle] 보호막 50 얻음\n[WhenUse] 보호막이 전부 소모되지 않았다면, 합 위력 +5",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [SlashResistDown] 3 부여"
}
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 10 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 보호막이 전부 소모되지 않았다면, 공격 가중치만큼 [Grudge] 수치를 나눠 고정 피해로 부여함."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 815306,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "회피",
"desc": "[OnSucceedEvade] [Breath] 4 얻음",
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{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 815307,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "육참",
"desc": "반격 스킬을 발동시킨 스킬로 받은 피해량만큼 다음 턴에 [Grudge]를 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 815405,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "골단",
"desc": "[StartBattle] 보호막 200 얻음\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 3 증가\n[WhenUse] 보호막이 전부 소모되지 않았다면, 합 위력 +10",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [SlashResistDown] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "크리티컬 피해량 +100%"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 5 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 10 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 보호막이 전부 소모되지 않았다면, 공격 가중치만큼 [Grudge] 수치를 나눠 고정 피해로 부여함."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 815408,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "칼춤",
"desc": "[EnemyKill] 다음 턴에 [AttackUp] 3, [DefenseUp] 3 얻음",
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{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 815409,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "골단",
"desc": "[CantChangeTarget]\n체력이 가장 없는 대상 우선 공격\n[EnemyKill] [Grudge]가 2배가 됨.\n[EnemyKill] [Grudge]만큼 체력 회복",
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{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Grudge] 수치만큼 고정 피해."
}
]
}
]
}
]
}
]
}