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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Abnormality_Refraction3.json
T
2026-07-20 17:19:20 +07:00

656 lines
18 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 857801,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "목화 심기",
"desc": "[WhenUse] 대상에게 [MRcAfBa] 3 부여",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857802,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "상처 심기",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Laceration] 4 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857803,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "빨아들이는 뿌리",
"desc": "[CantDuel]\n속도가 가장 느린 [MRcAfBa]를 가진 대상 공격\n대상의 ([MRcAfBa] X 10)%만큼 피해량이 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 ([MRcAfBa] X 5)%만큼 체력 회복"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 ([MRcAfBa] X 5)%만큼 체력 회복"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857804,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "뒤덮는 목화",
"desc": "[Laceration]이 가장 많은 대상 공격\n[WhenUse] 메인 타겟이 [Laceration]이 가장 많은 적이면, 기본 위력 +5, 부여하는 효과 2배",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 2, [ScarletTakeDamageUp] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 8 부여, [Laceration] 횟수 4 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857805,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "흩뿌려지는 목화",
"desc": "체력이 가장 낮은 [MRcAfBa]를 가진 대상 공격\n[WhenUse] 메인 타겟이 [Laceration]이 가장 많은 적이면, 기본 위력 +5\n[EndBattle] 다음 턴에 [MRcAfBb] 상태가 해제됨.",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration] 4 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration] 4 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857806,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "흩어지는 바람",
"desc": "[OnSucceedEvade] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857807,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "뒤덮혀오는 목화",
"desc": "[CantDuel]\n가장 느린 대상 우선 공격\n이 공격 스킬이 가하는 피해가 0이 됨.\n[StartBattle] 다음 턴에 [MRcAfBb] 상태가 됨.",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [MRcAfBa] 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857808,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "흩뿌려지는 붉게 물든 목화",
"desc": "[Laceration]이 가장 많은 대상을 우선 공격\n[WhenUse] 메인 타겟이 [Laceration]이 가장 많은 적이면, 기본 위력 +10\n대상의 [Laceration]이 10 이상이면, 피해량 +50%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration] 5 부여, [Laceration] 횟수 4 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]만큼 자신의 체력 회복"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration] 5 부여, [Laceration] 횟수 4 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]만큼 자신의 체력 회복"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857701,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "화염 강타",
"desc": "[WhenUse] [MRcAiBa] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 3 부여, [Combustion] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857702,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "홍염익",
"desc": "[WhenUse] [MRcAiBa] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [CrimsonResistDown] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857703,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "점화",
"desc": "[WinDuel] 대상의 [Combustion]만큼 [Combustion] 부여.\n[WhenUse] 대상의 [Combustion] 횟수 2 증가.",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [MRcAiBb]가 3 이상이면, [Combustion] 횟수 2 증가, [Combustion] 10, [MRcAiBc]를 2 부여."
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 6 부여, [Combustion] 횟수 4 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [CrimsonResistDown] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857704,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "분진 폭발",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Combustion]이 7이상이면, 이 스킬의 합 위력 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이번 턴에 홍염나방이 사용할 분노 스킬 수만큼 [Combustion] 횟수 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 가장 느린 적에게 홍염나방이 사용할 분노 스킬 수만큼 [Combustion] 횟수 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이번 턴에 홍염나방이 사용할 분노 스킬 수만큼 [Combustion] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 가장 느린 적에게 홍염나방이 사용할 분노 스킬 수만큼 [Combustion] 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857705,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "홍염살",
"desc": "(이번 턴에 홍염나방이 사용할 분노 스킬 수 * 2)만큼 합 위력이 증가\n[WhenUse] 모든 적에게 (홍염나방이 사용할 분노 스킬 수 * 2)만큼 [Combustion] 부여",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이번 턴에 홍염나방이 사용할 분노 스킬 수만큼 [Combustion] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 가장 느린 적에게 이번 턴에 홍염나방이 사용할 분노 스킬 수만큼 [Combustion] 부여, [Combustion] 횟수 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이번 턴에 홍염나방이 사용할 분노 스킬 수만큼 [Combustion] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 가장 느린 적에게 이번 턴에 홍염나방이 사용할 분노 스킬 수만큼 [Combustion] 부여, [Combustion] 횟수 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 10%만큼 흐트러짐 손상 입힘"
},
{
"desc": "[EndSkill] 이 피해로 흐트러짐 상태가 된 적에게 [Combustion] 10 부여."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857706,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "회피",
"desc": "[WhenUseEvade] 대상에게 [Combustion] 4 부여.\n[OnSucceedEvade] 다음 턴에 [MRcAiBa] 1 얻음.",
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{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857712,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "불씨 지피기",
"desc": "[CantDuel]\n[CantChangeTarget]\n이 공격 스킬이 가하는 피해는 0이 됨.",
"coinlist": [
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [MRcAiBb] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 858501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꿰뚫을지니",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 858502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "천천히 스며들지니",
"desc": "[WinDuel] 코인 효과로 부여하는 [Vulnerable]과 [Binding]이 2배가 됨.",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [Vulnerable] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [Binding] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 858503,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "쥘지어다",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDown] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [DefenseDown] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDmgDown] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [AttackDmgUp] 1 얻음"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 858504,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "옥죄이니",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [MRcAmBb] 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDmgUp] 1 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [MRcAmBb] 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDmgUp] 1 얻음"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 858505,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "지나칠지니",
"desc": "손아귀가 생존해 있다면, 최종 위력 +5",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 8 부여, [Laceration] 횟수 3 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 정신력 10 피해"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 20만큼 흐트러짐 손상"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 858506,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "모든 것을 경멸할지어다",
"desc": "손아귀가 생존해 있다면, 최종 위력 +5\n[EndBattle] 모든 적의 시선 제거",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 10 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 8 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 정신력 15 피해"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 30만큼 흐트러짐 손상"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 858507,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "회피",
"desc": "[OnSucceedEvade] 대상에게 정신력 4 피해",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "6장 5절",
"desc": "[CantDuel][CantChangeTarget]\n대상의 피해를 자신이 받음. 다음 턴에 흐트러짐.\n[AaCePcBa]이 없는 무작위 적에게 다음 턴에 표식 부여.\n[EndBattle] 모든 촛불 체력 최대치까지 회복",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 최대 체력을 5%만큼 감소."
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신에게 화상 10 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 최대 체력을 5%만큼 감소."
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신에게 화상 10 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 857102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "예언을 멸시치 말라",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Combustion] 5 부여, [Combustion] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 체력 20 회복"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 858201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "퍼져나오는 백화",
"desc": "[StartBattle] 최대 체력의 10%만큼 보호막을 얻음. 퀴케그의 자아 1 당 최대 체력의 0.3%만큼 보호막을 추가로 얻음.\n 보호막이 있는동안 피격 시 대상의 정신력 5 감소.\n피격 시 퀴케그의 자아 10당 스킬 1회 재사용",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 1 부여"
}
]
}
]
}
]
}
]
}