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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Enemy-a1c8p3.json
T
2026-07-20 17:19:20 +07:00

442 lines
11 KiB
JSON

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"dataList": [
{
"id": 9021301,
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"level": 1,
"name": "상처 터뜨리기",
"desc": "",
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]
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"id": 9021302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "상처 옭아매기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 2 이상이면, 코인 위력 +1",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
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}
]
}
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"id": 9021303,
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"level": 1,
"name": "살점 녹이기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 3 이상이면, 합 위력 +1",
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}
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"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Agility] 1 얻음"
}
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"id": 9021304,
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"level": 1,
"name": "드리우는 그늘",
"desc": "[WhenUse] [Paralysis] 1 부여",
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}
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}
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"id": 9021401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "상처 헤집기",
"desc": "",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
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}
]
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"id": 9021402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "상처 훑기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 2 이상이면, 코인 위력 +1",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9021403,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "살점 뜯기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 3 이상이면, 합 위력 +1",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
}
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}
]
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Agility] 1 얻음"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9021404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "드리우는 그늘",
"desc": "[WhenUse] [Paralysis] 1 부여",
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}
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}
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"id": 9021701,
"levelList": [
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"level": 1,
"name": "진탕 찌르기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 7 당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여"
}
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
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"id": 9021702,
"levelList": [
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"level": 1,
"name": "작열 찌르기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 7 당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 3 부여"
}
]
},
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 9021703,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "추진 베기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 7 당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[DefeatDuel] 피해량이 75%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationIgnition]로 [Switch_Vibration]"
}
]
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{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[BudgetBulletPropellant] 1 소모."
},
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"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
}
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}
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"id": 9021704,
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"level": 1,
"name": "추진탄 재장전",
"desc": "[StartBattle] [FullReload] (턴 당 1회)\n[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합이 6 이상이면, 코인 위력 +3\n[WhenUse] 다음 턴에 [AttackDmgUp] 1 얻음",
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{
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}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9021801,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "진탕 꿰뚫기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 7 당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9021802,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "작열 꿰뚫기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 7 당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9021803,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "추진 가르기",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 7 당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[DefeatDuel] 피해량이 75%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[BudgetBulletPropellant] 1 소모"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여, [Vibration] 횟수 2 증가,"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여, [Combustion] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationIgnition]로 [Switch_Vibration]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[BudgetBulletPropellant] 1 소모."
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9021804,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "추진탄 재장전",
"desc": "[StartBattle] [FullReload] (턴 당 1회)\n[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합이 6 이상이면, 코인 위력 +3\n[WhenUse] 다음 턴에 [AttackDmgUp] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
}
]
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