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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Enemy-a1c9115.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

62 lines
1.7 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 9101905,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "쾌청 베기",
"desc": "[StartBattle] 메인 타겟의 [Laceration]이 5이상이면, 공격 가중치 +1\n[StartBattle] 이번 턴에 사용하는 공격 스킬이 4개 이상이면, 최종 위력 +5\n[WinDuel] 모든 아군 정신력 15 회복\n대상의 [Laceration]이 7 이상이면, 피해량 +30%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Laceration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "대상의 [Laceration]이 7 이상이면, 피해량 +50%"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 10 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101906,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "뒷골목의 규칙",
"desc": "[WhenUse] 자신 제외 살아있는 아군 수만큼 1코인 추가 (최대 3)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2, [Laceration] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[EnemyKill] 모든 아군 정신력 20 회복"
}
]
}
]
}
]
}
]
}