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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Enemy-mowe.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

909 lines
24 KiB
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"id": 9014903,
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"name": "경혈식 무기 강화",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
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"id": 9015003,
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{
"level": 1,
"name": "경혈식 무기 강화",
"desc": "[WhenUse] 보유한 [Charge] 횟수를 전부 소모하고, 최대 체력의 2 x (15 - 소모한 [Charge] 횟수)% 만큼 체력을 소모하여 코인 위력 +2",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 위력을 최대 10까지 흡수하여 최대 체력의 (흡수한 [Laceration] 위력 x 2)%만큼 체력 회복 ([Laceration] 위력은 1 미만으로 감소하지 않음)",
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}
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"id": 9015101,
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{
"level": 1,
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 9015102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "작살 표식",
"desc": "[StartBattle] 자신의 [Charge] 횟수가 5 미만이면, 자신의 [Charge] 횟수 5, [Laceration] 횟수 3 증가하고, [Vulnerable] 1을 얻음\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수를 5 소모하여 [AttackUp] 3을 얻음",
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}
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}
]
}
]
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{
"id": 9015103,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "경혈식 강화 작살",
"desc": "[WhenUse] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여 [Charge] 횟수 10 증가",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
}
]
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 6 부여."
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가."
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9015104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "반격",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Laceration] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101801,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "의체 가동",
"desc": "[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 15 이상이면, [Charge] 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 [Charge] 횟수 5 증가",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101802,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "경혈식 혈액 역류",
"desc": "[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 15 이상이면, [Charge] 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 [Charge] 횟수 5 증가",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101803,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "생체 에너지 전환식 충전",
"desc": "[WhenUse] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여 [Charge] 횟수 15 증가",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 6 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [AttackDown] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101804,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "가드",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Laceration] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101805,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "경혈식 혈액 이전",
"desc": "[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 15 이상이면, [Charge] 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 [Charge] 횟수 5 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 9101806,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "생체 에너지 전환식 재충전",
"desc": "[WhenUse] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여 [Charge] 횟수 15 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 6 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [AttackDown] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
}
]
}