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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_TutorialMainUIText.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

5154 lines
223 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection",
"content": "편성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_01_desc_01",
"content": "림버스 수감자 12명의 인격을 조합하여 하나의 편성을 만들 수 있습니다."
},
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"content": "편성 (수감자 창)"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_02_desc_01",
"content": "수감자 창에서 인격 초상화를 터치하면 인격 목록이 등장하여 편성을 변경할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_03_title_01",
"content": "편성 (전투 콘텐츠)"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_03_desc_01",
"content": "각종 전투 콘텐츠의 편성 창에서 인격 초상화 상단을 터치하면 인격 목록이 등장하여 편성을 변경할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_04_desc_01",
"content": "각종 전투 콘텐츠의 편성 창에서 인격 초상화 하단을 터치하면 해당 인격이 전투에 참가하게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_04_desc_02",
"content": "전투에 참가할 수 있는 최대 인격 수가 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_05_desc_01",
"content": "편성을 변경할 수 없는 특정 전투 콘텐츠에서는 인격 초상화를 터치하면 해당 인격이 전투에 참가하게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_06_title_01",
"content": "편성 - 인격 정보"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_06_desc_01",
"content": "모든 편성 창에서는 인격 초상화를 길게 터치하면 인격 정보가 등장하여 인격과 E.G.O에 대한 상세 정보를 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_07_title_01",
"content": "아나운서 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_07_desc_01",
"content": "선택 시, 아나운서 목록이 등장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_07_desc_02",
"content": "전투 중에 사용할 아나운서를 변경할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_08_title_01",
"content": "편성 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_08_desc_01",
"content": "제시된 키워드를 조합하여 편성 이름을 정합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_08_desc_02",
"content": "총 20개의 팀을 편성할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_09_title_01",
"content": "편성 상세"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_09_desc_01",
"content": "편성에 포함된 모든 인격이 보유한 스킬의 공격 유형, 죄악 속성과 장착 중인 E.G.O 목록을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_10_title_01",
"content": "E.G.O 자원"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_10_desc_01",
"content": "팀이 전투에서 획득할 수 있는 E.G.O 자원의 종류와 수량을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_10_desc_02",
"content": "터치 시, 선택한 E.G.O 자원을 수급하는 인격과 사용하는 E.G.O 목록을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identityandegolist",
"content": "인격 및 E.G.O 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist",
"content": "인격 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_egolist",
"content": "E.G.O 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist_page_01_desc_01",
"content": "편성에서 선택한 수감자의 인격 목록이 나열됩니다. 인격의 등급과 동기화 단계, 레벨, 소속을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist_page_02_title_01",
"content": "편성 현황"
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist_page_02_desc_01",
"content": "편성 중인 인격과 E.G.O를 동시에 확인할 수 있습니다. E.G.O는 각 등급마다 하나씩 등록할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist_page_03_title_01",
"content": "편성 현황"
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist_page_03_desc_01",
"content": "편성 현황의 버튼 터치 시, 해당 칸에 등록할 수 있는 E.G.O 목록으로 전환됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist_page_04_desc_01",
"content": "E.G.O의 등급과 해석 단계, 주 속성, 이름을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist_page_05_title_01",
"content": "지원 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist_page_05_title_02",
"content": "지원 목록 버튼"
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist_page_05_desc_01",
"content": "선택 시, 친구의 지원 인격 목록을 표시합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist_page_05_desc_02",
"content": "친구가 등록한 지원 인격의 목록과 E.G.O 등록 현황이 나열됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_02_identitylist_page_06_desc_01",
"content": "친구의 인격과 E.G.O를 빌릴 수 있습니다. 단, 하나의 편성에 둘 이상의 친구 인격을 빌릴 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo",
"content": "인격 정보"
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_01_title_01",
"content": "레벨"
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_01_desc_01",
"content": "레벨이 높아질수록 인격이 스테이터스가 강화됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_01_title_02",
"content": "동기화 단계"
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_01_desc_02",
"content": "동기화 단계가 높아질수록 스킬 효과가 강화되거나 새로운 스킬을 획득합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_02_title_01",
"content": "스테이터스"
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_02_desc_01",
"content": "인격의 체력, 속도 범위값, 방어 레벨과 보정치가 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_02_title_02",
"content": "내성 정보"
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_02_desc_02",
"content": "인격의 내성 정보가 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_03_title_01",
"content": "인격 정보 요약"
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_03_desc_01",
"content": "인격의 E.G.O 장착 현황과 보유 스킬을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_04_title_01",
"content": "스킬"
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_04_desc_01",
"content": "인격은 저마다 다양한 스킬을 가지고 있습니다. 스킬에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_05_desc_01",
"content": "전투에 참여한 인격은 패시브 스킬을 발동시킬 수 있습니다. 매 턴 시작 시 조건을 만족할 경우, 패시브 스킬이 발동합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_06_desc_01",
"content": "전투에 참여하지 않은 인격은 서포트 패시브 스킬을 발동시킬 수 있습니다. 매 턴 시작 시 조건을 만족할 경우, 서포트 패시브 스킬이 발동합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_07_title_01",
"content": "스킬 아이콘"
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_07_desc_01",
"content": "스킬 아이콘 색상을 통해 죄악 속성을 알 수 있습니다. 죄악 속성은 각 색상에 따라 분노, 색욕, 나태, 탐식, 우울, 오만, 질투로 구분됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_08_desc_01",
"content": "스킬 아이콘 하단에는 공격 유형이 표시됩니다. 공격 유형은 각각 참격, 관통, 타격으로 구분합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_08_desc_02",
"content": "스킬 아이콘 좌측에는 스킬의 기본 위력이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_08_desc_03",
"content": "스킬 아이콘 상단에는 코인 위력이 표시됩니다. 코인 위력의 연산 방식은 각각 더하기, 빼기, 곱하기로 구분합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_09_desc_01",
"content": "스킬의 코인 수량이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_09_desc_02",
"content": "스킬명과 인격이 보유한 해당 스킬의 수량이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_09_desc_03",
"content": "스킬의 공격 레벨과 보정치가 표시됩니다. 스킬의 공격 레벨과 피격자의 방어 레벨 간의 격차가 클수록 피해량이 크게 증가하거나 혹은 감소합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_10_desc_01",
"content": "스킬의 공격 가중치가 표시됩니다. 스킬의 공격 가중치만큼 적 슬롯 가중치에 대응하여 공격합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_11_title_01",
"content": "스킬 효과"
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_11_desc_01",
"content": "조건을 만족할 경우 발동하는 스킬의 효과입니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_11_title_02",
"content": "코인별 효과"
},
{
"id": "tutorial_mainui_03_identityinfo_page_11_desc_02",
"content": "코인에 따른 조건을 만족할 경우 발동하는 스킬의 효과입니다. 판정에 실패한 코인의 효과는 발동되지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo",
"content": "E.G.O 정보"
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_01_title_01",
"content": "환상 해석 단계"
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_01_desc_01",
"content": "환상 해석 단계가 높아질수록 스킬 효과가 강화됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_02_title_01",
"content": "내성 정보"
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_02_desc_01",
"content": "E.G.O의 내성 정보가 표시됩니다. 인격이 E.G.O 스킬을 사용하였다면, 인격의 속성 내성은 해당 E.G.O의 속성 내성으로 교체됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_02_title_02",
"content": "정신 소모량"
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_02_desc_02",
"content": "E.G.O 스킬 사용 시 해당 수치만큼 정신력이 소모됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_02_title_03",
"content": "E.G.O 자원 소모량"
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_02_desc_03",
"content": "E.G.O 스킬 사용 시 표시된 수치만큼 E.G.O 자원이 소모됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_03_title_01",
"content": "E.G.O 스킬"
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_03_desc_01",
"content": "E.G.O 스킬은 높은 위력과 강력한 스킬 효과를 가지고 있습니다. E.G.O 스킬에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_04_desc_01",
"content": "인격이 정신력이 낮은 상태에서 E.G.O 스킬을 사용하였을 때, 확률에 따라 E.G.O 침식 스킬이 되어 위력과 스킬 효과가 훨씬 강력해집니다.\n다만 피아식별을 할 수 없는 상태가 되어 아군을 공격할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_05_desc_01",
"content": "E.G.O 스킬을 생성할 때 E.G.O 자원과 정신력을 1.5배로 소모하여 E.G.O 침식 스킬을 강제로 사용할 수 있습니다. 이를 E.G.O 오버클록이라고 합니다.\n전투 중 E.G.O 선택 단계에서, E.G.O를 길게 터치하여 E.G.O 오버클록 기능을 사용할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_05_desc_02",
"content": "오버클록 기능을 사용하였을 때 E.G.O 자원이 충분한 상태라면, 안정 상태가 되어 피아식별이 가능한 안정화된 오버클록 E.G.O 스킬을 사용합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_05_desc_03",
"content": "만약 E.G.O 자원이 부족한 상태라면, 불안정 상태가 되어 피아식별이 불가능한 불안정한 오버클록 E.G.O 스킬을 사용합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_06_desc_01",
"content": "E.G.O 스킬 사용 시, E.G.O 패시브 효과가 발동합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_07_title_01",
"content": "스킬 아이콘"
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_07_desc_01",
"content": "스킬 아이콘 색상을 통해 죄악 속성을 알 수 있습니다. 죄악 속성은 각 색상에 따라 분노, 색욕, 나태, 탐식, 우울, 오만, 질투로 구분됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_08_desc_01",
"content": "스킬 아이콘 하단에는 공격 유형이 표시됩니다. 공격 유형은 각각 참격, 관통, 타격으로 구분합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_08_desc_02",
"content": "스킬 아이콘 좌측에는 스킬의 기본 위력이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_08_desc_03",
"content": "스킬 아이콘 상단에는 코인 위력이 표시됩니다. 코인 위력의 연산 방식은 각각 더하기, 빼기, 곱하기로 구분합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_09_desc_01",
"content": "스킬의 코인 수량이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_09_desc_02",
"content": "스킬의 공격 레벨과 보정치가 표시됩니다. 스킬의 공격 레벨과 피격자의 방어 레벨 간의 격차가 클수록 피해량이 크게 증가하거나 혹은 감소합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_09_desc_03",
"content": "스킬의 공격 가중치가 표시됩니다. 스킬의 공격 가중치만큼 적 슬롯 가중치에 대응하여 공격합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_10_title_01",
"content": "스킬 효과"
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_10_desc_01",
"content": "조건을 만족할 경우 발동하는 스킬의 효과입니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_10_title_02",
"content": "코인별 효과"
},
{
"id": "tutorial_mainui_04_egoinfo_page_10_desc_02",
"content": "코인에 따른 조건을 만족할 경우 발동하는 스킬의 효과입니다. 판정에 실패한 코인의 효과는 발동되지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_05_storymain",
"content": "주요 이야기"
},
{
"id": "tutorial_mainui_05_storymain_page_01_title_01",
"content": "장 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_05_storymain_page_01_desc_01",
"content": "전투를 진행하며 감상한 주요 이야기를 다시 볼 수 있습니다. 이야기의 장을 선택합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_05_storymain_page_02_title_01",
"content": "주요 이야기 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_05_storymain_page_02_desc_01",
"content": "이야기를 선택하여 입장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_05_storymain_page_03_title_01",
"content": "주요 이야기"
},
{
"id": "tutorial_mainui_05_storymain_page_03_desc_01",
"content": "선택한 스토리가 등장한 스테이지를 알 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_06_storyidentity",
"content": "인격 이야기"
},
{
"id": "tutorial_mainui_06_storyidentity_page_01_title_01",
"content": "수감자 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_06_storyidentity_page_01_desc_01",
"content": "림버스 수감자의 이야기나 정보를 볼 수 있습니다. 수감자를 선택합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_06_storyidentity_page_02_title_01",
"content": "인격 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_06_storyidentity_page_02_desc_01",
"content": "선택한 수감자의 인격이 나열됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_06_storyidentity_page_03_title_01",
"content": "인격 이야기"
},
{
"id": "tutorial_mainui_06_storyidentity_page_03_desc_01",
"content": "인격의 이야기를 감상합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_06_storyidentity_page_04_title_01",
"content": "대사"
},
{
"id": "tutorial_mainui_06_storyidentity_page_04_desc_01",
"content": "인격의 대사를 보거나 이야기를 들을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_07_storymirror",
"content": "거울 세계들"
},
{
"id": "tutorial_mainui_07_storymirror_page_01_title_01",
"content": "거울 세계들"
},
{
"id": "tutorial_mainui_07_storymirror_page_01_desc_01",
"content": "선택 시, 거울 세계들이 나열된 목록으로 전환됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_07_storymirror_page_01_title_02",
"content": "거울 세계들 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_07_storymirror_page_01_desc_02",
"content": "거울 세계들에서는 다양한 인격 이야기를 각각의 거울 세계에 따라 분류합니다. 다양한 거울 세계와 각 거울 세계에서 등장하는 소속 단체를 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_07_storymirror_page_02_title_01",
"content": "인격 이야기"
},
{
"id": "tutorial_mainui_07_storymirror_page_02_desc_01",
"content": "거울 세계를 기준으로 한 인격 이야기를 감상합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain",
"content": "메인 스테이지"
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_01_title_01",
"content": "스테이지"
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_01_desc_01",
"content": "스테이지를 선택하여 입장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_02_desc_01",
"content": "전투에서 승리하면 클리어 표시가 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_02_desc_02",
"content": "EX 클리어 조건을 달성하여 승리하면 EX 클리어 표시가 되고 추가 보상을 획득합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_03_title_01",
"content": "스테이지 스토리"
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_03_desc_01",
"content": "선택한 스테이지에 등장하는 이야기를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_03_title_02",
"content": "스테이지 설명"
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_03_desc_02",
"content": "등장하는 이야기와 스테이지에 대한 설명을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_03_title_03",
"content": "적 정보"
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_03_desc_03",
"content": "적에 대한 다양한 정보를 파악할 수 있습니다. 일부 강력한 적들은 직접 조우한 이후부터 그 정보를 확인할 수 있게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_04_title_01",
"content": "EX 클리어 조건"
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_04_desc_01",
"content": "EX 클리어를 달성하기 위한 조건이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_04_title_02",
"content": "입장"
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_04_desc_02",
"content": "전투 스테이지에 입장할 때 엔케팔린을 소모합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_05_title_01",
"content": "전투 참가 가능 수"
},
{
"id": "tutorial_mainui_08_stagemain_page_05_desc_01",
"content": "각 스테이지는 최대로 참여할 수 있는 인원 수 제한이 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon",
"content": "스토리 던전"
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_01_title_01",
"content": "스토리 던전 정보 창"
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_01_desc_01",
"content": "각 장의 마지막에는 던전이 등장할 수 있습니다. 던전은 입장 시 엔케팔린 모듈을 소모합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_02_title_01",
"content": "던전 탐사"
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_02_desc_01",
"content": "현재 방에서 연결된 방을 선택하며 진행할 수 있습니다. 각 방에서는 다양한 종류의 전투와 이벤트가 등장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_03_title_01",
"content": "수감자 체력 현황"
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_03_desc_01",
"content": "던전을 진행하는 동안 수감자들의 체력과 정신력, 사망 상태는 유지됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_03_title_02",
"content": "세이브 포인트"
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_03_desc_02",
"content": "세이브 포인트에 도달하면 모든 수감자들의 체력과 정신력이 회복됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_04_title_01",
"content": "E.G.O 기프트"
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_04_desc_01",
"content": "던전을 진행하며 E.G.O 기프트를 획득합니다. E.G.O 기프트는 획득한 던전 안에서만 적용되는 강력한 효과를 주는 아이템입니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_04_title_02",
"content": "다음 층"
},
{
"id": "tutorial_mainui_09_stagedungeon_page_04_desc_02",
"content": "던전은 여러 층으로 구성되어 있으며, 현재 층의 마지막 방을 클리어하면 다음 층으로 넘어갈 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon",
"content": "거울 던전"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_01_title_01",
"content": "거울 던전 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_01_desc_01",
"content": "다양한 거울 던전 중 하나를 선택하여 입장합니다. 거울던전에서는 보상 수령 시 엔케팔린 모듈을 소모합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_02_title_01",
"content": "E.G.O 기프트 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_02_desc_01",
"content": "거울 던전에 등장하는 E.G.O 기프트를 확인할 수 있습니다. 일부 E.G.O 기프트는 특별한 해금 조건이 필요합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_03_title_01",
"content": "최초 E.G.O 기프트 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_03_desc_01",
"content": "거울 던전 입장 시, E.G.O 기프트가 무작위로 제시됩니다. 이 중 하나를 선택하여 거울 던전을 진행하는 동안 특별한 효과를 누릴 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_04_title_01",
"content": "수감자 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_04_desc_01",
"content": "모든 수감자 중에서 셋을 선택하여 팀을 편성합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_05_title_01",
"content": "인격 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_05_desc_01",
"content": "선택한 수감자의 인격을 편성합니다. 거울 던전에서는 별도의 강화 단계가 적용되며, 모든 인격은 첫 편성 단계에서 레벨이 10으로 적용됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_06_title_01",
"content": "E.G.O 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_06_desc_01",
"content": "선택한 수감자의 E.G.O를 편성합니다. 첫 편성 단계에선 ZAYIN급 E.G.O만 선택할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_07_title_01",
"content": "거울 던전 탐사"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_07_desc_01",
"content": "거울 던전에 입장할 때마다 방과 경로가 무작위로 생성됩니다. 현재 방에서 연결된 방을 선택해 진행하며, 각 방에선 다양한 종류의 전투와 이벤트가 무작위로 등장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_08_title_01",
"content": "E.G.O 기프트"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_08_desc_01",
"content": "던전을 진행하며 E.G.O 기프트를 획득합니다. E.G.O 기프트는 획득한 던전 안에서만 적용되는 강력한 효과를 주는 아이템입니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_08_title_02",
"content": "수감자 체력 현황"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_08_desc_02",
"content": "던전을 진행하는 동안 수감자들의 체력과 정신력, 사망 상태는 유지됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_09_title_01",
"content": "수감자 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_09_desc_01",
"content": "일부 이벤트를 통해 수감자를 팀에 추가로 편성하여 늘려나갈 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_09_title_02",
"content": "성장"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_09_desc_02",
"content": "거울 던전에서는 별도의 강화 단계가 적용됩니다. 전투나 이벤트를 통해 레벨을 올리고 E.G.O를 추가로 장착할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_10_title_01",
"content": "거울 던전 보상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_10_mirrordungeon_page_10_desc_01",
"content": "던전 클리어 시 보상을 획득할 수 있으며, 매주 일정 횟수만큼 추가 보상을 얻을 수 있습니다. 보상 수량은 클리어한 방의 수에 비례하여 지급됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_11_extraction",
"content": "추출"
},
{
"id": "tutorial_mainui_11_extraction_page_01_title_01",
"content": "추출 종류"
},
{
"id": "tutorial_mainui_11_extraction_page_01_desc_01",
"content": "상시 또는 픽업 중 원하는 추출을 선택하여 진행할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_11_extraction_page_01_title_02",
"content": "추출"
},
{
"id": "tutorial_mainui_11_extraction_page_01_desc_02",
"content": "광기를 통해 인격 또는 E.G.O를 추출할 수 있습니다."
},
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"id": "tutorial_mainui_11_extraction_page_02_title_01",
"content": "픽업 기간"
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"id": "tutorial_mainui_11_extraction_page_02_desc_01",
"content": "픽업 기간을 확인할 수 있습니다."
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"id": "tutorial_mainui_11_extraction_page_02_title_02",
"content": "픽업 대상"
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"id": "tutorial_mainui_11_extraction_page_02_desc_02",
"content": "픽업 인격 또는 E.G.O의 상세 정보를 확인합니다."
},
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"content": "추출 이력"
},
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"content": "추출을 진행한 이력을 확인할 수 있습니다."
},
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"content": "확률 상세 보기"
},
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"id": "tutorial_mainui_11_extraction_page_03_desc_02",
"content": "픽업 인격 또는 E.G.O의 획득 확률을 알 수 있습니다."
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"content": "자아 파편"
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"id": "tutorial_mainui_11_extraction_page_04_desc_01",
"content": "이미 보유한 인격을 획득하게 되면 등급에 비례하여 자아 파편을 얻게 됩니다."
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"content": "자판기"
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"content": "자판기 상품 목록"
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"content": "자아 파편을 사용하여 보유하지 않은 인격이나 E.G.O를 구입합니다."
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"content": "자판기 종류"
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"content": "상시 또는 원하는 시즌의 인격이나 E.G.O를 구입할 수 있습니다."
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"content": "자판기 상품 선택"
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"id": "tutorial_mainui_12_vendingmachine_page_03_desc_01",
"content": "인격 또는 E.G.O를 구입하기 위해서는 해당 수감자의 자아 파편이 필요합니다."
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"content": "끈 구매"
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"id": "tutorial_mainui_12_vendingmachine_page_04_desc_01",
"content": "수감자의 자아 파편으로 끈을 구매할 수 있습니다."
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"content": "끈"
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"id": "tutorial_mainui_12_vendingmachine_page_04_desc_02",
"content": "끈은 인격의 동기화나 E.G.O의 환상 해석에 사용됩니다."
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"content": "관리자"
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"content": "유저 정보 목록"
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"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_01_desc_01",
"content": "유저 정보와 지원 캐릭터, 친구 목록을 확인할 수 있습니다."
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"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_02_title_01",
"content": "유저 정보"
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"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_02_desc_01",
"content": "유저 ID와 계정 레벨을 확인할 수 있습니다."
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"content": "장식 배너"
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"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_02_desc_02",
"content": "장식 배너를 설정할 수 있습니다."
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"content": "대표 수감자 설정"
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"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_03_desc_01",
"content": "보유하고 있는 수감자 중에서 대표 수감자 일러스트를 설정할 수 있습니다."
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"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_04_title_01",
"content": "일러스트 목록"
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"content": "보유한 인격, EGO 일러스트를 확인할 수 있습니다."
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"content": "인사말"
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"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_05_desc_01",
"content": "정해져 있는 단어를 조합해 자신만의 인사말을 설정할 수 있습니다."
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"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_06_title_01",
"content": "인사말 설정"
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{
"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_06_desc_01",
"content": "문장과 단어를 정해 인사말을 설정할 수 있습니다."
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"content": "회사"
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"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_07_title_01",
"content": "지원 인격 목록"
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"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_07_desc_01",
"content": "지원 보내는 인격과 에고를 설정할 수 있습니다."
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"content": "친구"
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"content": "친구 목록"
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"id": "tutorial_mainui_13_userinfo_page_08_desc_01",
"content": "친구의 ID, 배너, 인사말, 접속일 확인 및 친구 추가를 할 수 있습니다."
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"id": "tutorial_mainui_14_battlepass_title",
"content": "배틀 패스"
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{
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"content": "배틀 패스 보상"
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{
"id": "tutorial_mainui_14_battlepass_page_01_desc_01",
"content": "배틀 패스 레벨별 무료 혹은 림버스 패스에 해당하는 보상을 확인하고 받을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_14_battlepass_page_02_title_01",
"content": "배틀 패스 기간 및 이름"
},
{
"id": "tutorial_mainui_14_battlepass_page_02_desc_01",
"content": "배틀 패스 기간과 시즌 이름을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_14_battlepass_page_02_title_02",
"content": "배틀 패스 레벨 및 진행도"
},
{
"id": "tutorial_mainui_14_battlepass_page_02_desc_02",
"content": "배틀 패스 레벨과 진행도를 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_14_battlepass_page_03_title_01",
"content": "패스 미션 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_14_battlepass_page_03_desc_01",
"content": "달성 시 배틀 패스 진행도를 얻을 수 있는 미션 목록입니다. 일일, 주간, 시즌 미션으로 분류됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_14_battlepass_page_04_title_01",
"content": "배틀 패스 초과 보상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_14_battlepass_page_04_desc_01",
"content": "배틀 패스에서 보상 수령이 가능한 레벨을 초과한 뒤 레벨이 오를 시 초과 보상이 주어집니다. 림버스 패스를 사용한다면 더 많은 초과 보상이 주어집니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_15_exp_dungeon_title",
"content": "경험치 채광"
},
{
"id": "tutorial_mainui_15_exp_dungeon_page_01_title_01",
"content": "경험치 채광 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_15_exp_dungeon_page_01_desc_01",
"content": "추천 레벨에 맞는 경험치 채광 중 하나를 선택하여 입장합니다. 입장할 때 엔케팔린 모듈을 소모합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_15_exp_dungeon_page_02_title_01",
"content": "유효 속성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_15_exp_dungeon_page_02_desc_01",
"content": "경험치 채광에 등장하는 적들은 독특한 물리 내성과 속성 내성을 가지고 있습니다. 해당 스테이지에서 큰 효과를 볼 수 있는 공격 유형이 표기됩니다. "
},
{
"id": "tutorial_mainui_15_exp_dungeon_page_03_title_01",
"content": "경험치 채광 보상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_15_exp_dungeon_page_03_desc_01",
"content": "경험치 채광 클리어 시 전투 경험치와 인격 학습 티켓을 획득할 수 있으며, 매일 일정 횟수만큼 추가 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_16_thread_dungeon_title",
"content": "끈 채광"
},
{
"id": "tutorial_mainui_16_thread_dungeon_01_title_01",
"content": "끈 채광 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_16_thread_dungeon_page_01_desc_01",
"content": "요일에 따라 등장하는 환상체가 변경됩니다. 입장할 때 엔케팔린 모듈을 소모합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_16_thread_dungeon_page_02_title_01",
"content": "유효 속성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_16_thread_dungeon_page_02_desc_01",
"content": "끈 채광에 등장하는 적들은 독특한 물리 내성과 속성 내성을 가지고 있습니다. 해당 스테이지에서 큰 효과를 볼 수 있는 죄악 속성이 표기됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_16_thread_dungeon_page_03_title_01",
"content": "레벨 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_16_thread_dungeon_page_03_desc_01",
"content": "추천 레벨에 맞는 끈 채광 중 하나를 선택하여 입장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_16_thread_dungeon_page_04_title_01",
"content": "끈 채광 보상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_16_thread_dungeon_page_04_desc_01",
"content": "끈 채광 클리어 시 끈을 획득할 수 있으며, 매일 일정 횟수만큼 추가 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_title",
"content": "거울굴절철도"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_01_title_01",
"content": "거울굴절철도 개방"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_01_desc_01",
"content": "거울굴절철도 운행 기간 동안 입장할 수 있는 호선이 등장합니다.\n활성화된 노선을 선택하여 재화 소모 없이 자유롭게 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_02_title_01",
"content": "운행 기간"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_02_desc_01",
"content": "거울굴절철도 운행 기간이 노선 측면에 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_03_desc_01",
"content": "입장 시, 보유한 인격과 E.G.O를 선택하여 편성합니다. "
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_04_desc_01",
"content": "다른 전투 콘텐츠와 달리 편성을 완료하여 입장하게 되면, 이후에 진행된 레벨업이나 동기화, 환상 해석은 해당 편성에 반영되지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_05_desc_01",
"content": "편성은 스테이지 진행 도중에 교체할 수 없습니다.\n편성된 인격과 E.G.O의 레벨업, 동기화, 환상 해석을 반영하거나 다른 인격, E.G.O로 교체하기 위해서는 다시 입장하여 첫 스테이지부터 진행해야 합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_06_title_01",
"content": "거울굴절철도 메인 화면"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_06_desc_01",
"content": "거울굴절철도에 등장하는 전투는 총 13개의 스테이지로 구성됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_07_title_01",
"content": "전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_07_desc_01",
"content": "거울굴절철도에 등장하는 모든 전투는 아군의 스킬을 직접 적 스킬과 대응하는, 집중 전투와 동일한 방식으로 진행됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_08_title_01",
"content": "E.G.O 자원 현황"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_08_desc_01",
"content": "스테이지 클리어 후 남은 E.G.O 자원은 다음 스테이지에서 사용할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_08_title_02",
"content": "인격 상태"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_08_desc_02",
"content": "편성한 인격의 체력, 정신력, 사망 상태가 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_09_title_01",
"content": "클리어 턴 및 누적 턴"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_09_desc_01",
"content": "스테이지 클리어 시, 해당 스테이지를 클리어하는 데 걸린 클리어 턴, 시작부터 해당 스테이지를 클리어하기까지 걸린 누적 턴이 기록됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_10_title_01",
"content": "인격 상태"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_10_desc_01",
"content": "편성한 인격의 체력, 정신력, 사망 상태가 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_11_title_01",
"content": "배너 획득 조건"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_11_desc_01",
"content": "이벤트 배너 획득 조건을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_11_desc_02",
"content": "획득 조건이 어려울수록 더욱 특별한 배너를 얻게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_12_title_01",
"content": "분실물 보관소"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_12_desc_01",
"content": "스테이지를 처음으로 클리어할 경우, 해당 스테이지의 보상이 분실물 보관소에 등록됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_12_desc_02",
"content": "이벤트 기간 중 스테이지를 최초로 클리어하면 그 보상이 분실물 보관소에 쌓입니다.\n분실물 보관소에서 보상을 수령하기 위해서는 최초 1회에 한하여 일정량의 엔케팔린 모듈을 지불해야 합니다.\n이후에 얻게 되는 보상은 별도의 추가 엔케팔린 모듈 소모 없이 언제든지 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_13_title_01",
"content": "누적 기록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_13_desc_01",
"content": "최종 스테이지를 클리어할 경우 거울굴절철도 플레이 기록이 저장되며, 그 기록들을 최대 20개까지 확인할 수 있습니다.\n기록이 20개를 넘어갈 경우에는 누적 턴 수가 많은 기록이 먼저 사라지게 되며, 턴 수도 동일할 경우에는 인격 사망 수가 많은 기록이 삭제됩니다.\n이 역시 동일하다면 더 오래된 기록이 삭제됩니다. "
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_14_title_01",
"content": "휴식"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_14_desc_01",
"content": "전투에 참여한 인격의 체력과 정신력은 다음 스테이지 전투에 참가할 경우 그대로 유지됩니다.\n대신 해당 인격이 다음 스테이지 전투에 참가하지 않고 쉴 경우 그 다음 스테이지 진입 시, 체력이 완전히 회복되고 정신력이 0으로 초기화됩니다.\n단, 정신력이 0 이상일 경우에는 0으로 초기화되지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_15_title_01",
"content": "기록 경신"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_15_desc_01",
"content": "스테이지 진행 중 이전에 클리어한 특정 스테이지부터 다시 시작할 수 있습니다.\n특정 스테이지부터 다시 시작할 경우 해당 스테이지 입장 시점의 인격 상태와 E.G.O 자원 보유량이 반영된 상태로 전투를 시작하며, 그 이후 스테이지의 클리어 기록이 초기화되어 사라집니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_16_title_01",
"content": "거울굴절철도 특별 장식 배너"
},
{
"id": "tutorial_mainui_17_railway_page_16_desc_01",
"content": "거울굴절철도 운행 기간이 종료되면 자신이 획득한 배너에 가장 높은 기록의 누적 턴 수가 표기됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_title",
"content": "헬스 치킨"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_01_title_01",
"content": "헬스 치킨 개방"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_01_desc_01",
"content": "[헬스 치킨 이벤트 페이지]는 주요 이야기의 3-22를 클리어할 경우 개방됩니다.\n유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_02_title_01",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_02_desc_01",
"content": "헬스 치킨 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 헬스 치킨 혹은 주요 이야기의 스테이지와 던전을 클리어하여 [봉이 인형]을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_02_desc_02",
"content": "※ 단, 거울 던전, 채광, 거울 굴절 철도에서는 [봉이 인형]을 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_03_title_01",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_03_desc_01",
"content": "헬스 치킨 전투는 총 8개의 스테이지와 2개의 던전으로 구성됩니다.\n헬스 치킨 전투에서는 클리어 보상과 별개로 EX 클리어 보상으로 [봉이 인형]을 획득할 수 있습니다. (1회 한정)"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_03_desc_02",
"content": "헬스 치킨 던전에서는 일반 스테이지보다 훨씬 많은 [봉이 인형]을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_04_title_01",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_04_desc_01",
"content": "헬스 치킨 이벤트 인격 또는 E.G.O를 편성하여 스테이지, 던전을 클리어하면 [봉이 인형]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_05_title_01",
"content": "쿠폰 교환"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_05_desc_01",
"content": "획득한 [봉이 인형]의 수에 비례하여 [쿠폰 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_06_title_01",
"content": "쿠폰 교환"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_06_desc_01",
"content": "[쿠폰 교환] 페이지에서 각종 재화와 이벤트 배포 인격, E.G.O를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_06_desc_02",
"content": "[쿠폰 교환] 에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_07_title_01",
"content": "이벤트 던전"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_07_desc_01",
"content": "헬스 치킨 던전은 거울 던전 플레이 방식으로 진행됩니다.\n헬스 치킨 던전의 난이도는 두 가지로, 큰 특징으로는 다음과 같이 구분할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_08_title_01",
"content": "E.G.O 기프트 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_08_desc_01",
"content": "거울 던전 E.G.O 기프트 중 일부가 헬스 치킨 던전에서 등장합니다.\n이 E.G.O 기프트들은 이벤트 인격과 E.G.O를 효과적으로 활용할 수 있도록 돕습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_09_title_01",
"content": "이벤트 던전 편성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_09_desc_01",
"content": "헬스 치킨 던전에서는 총 5명의 인격을 선택하여 데려갑니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_09_title_02",
"content": "프리셋"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_09_desc_02",
"content": "헬스 치킨 던전에서 편의성을 위한 프리셋 기능이 추가됩니다.\n프리셋 버튼을 통해 직전에 선택한 인격과 E.G.O의 목록을 불러와 빠르게 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_10_title_01",
"content": "이벤트 던전 구성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_10_desc_01",
"content": "헬스 치킨 던전에 입장할 때마다 거울 던전과 같이 방과 경로가 무작위로 생성됩니다.\n헬스 치킨 던전은 하나의 층으로 구성되어 있으며, 마지막 방에서는 헬스 치킨 최종 보스가 고정으로 등장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_11_title_01",
"content": "헬스 치킨 전용 이벤트"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_11_desc_01",
"content": "헬스 치킨 던전에서만 만날 수 있는 특별한 이벤트와 E.G.O 기프트가 있습니다.\n헬스 치킨 던전 전용 이벤트는 방 아래에 별도의 아이콘이 표시되므로 쉽게 구분할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_12_title_01",
"content": "이벤트 이후"
},
{
"id": "tutorial_mainui_18_hells_chicken_12_desc_01",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 언제든지 헬스 치킨 전투를 다시 즐기거나 스토리를 다시 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_title",
"content": "시즌 안내"
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_01_title_01",
"content": "시즌 기간"
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_01_desc_01",
"content": "시즌이 새롭게 시작될 때마다 새로운 배틀 패스가 등장합니다.\n배틀 패스에서 현재 시즌의 기간을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_02_title_01",
"content": "배틀 패스 보상"
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_02_desc_01",
"content": "배틀 패스에서 현재 시즌의 재화와 E.G.O를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_03_title_01",
"content": "인격 · E.G.O의 시즌 정보"
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_03_desc_01",
"content": "인격 정보 또는 E.G.O 정보의 이름 하단에 시즌 정보가 표기되어 있습니다.\n시즌 정보가 표기되어 있지 않은 경우는 [통상]으로 분류됩니다."
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_04_title_01",
"content": "이벤트 인격 · E.G.O의 시즌 정보"
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_04_desc_01",
"content": "이벤트 인격과 E.G.O의 경우에는 시즌 정보 옆에 [EVENT] 표기가 추가로 붙습니다."
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_05_title_01",
"content": "자아 파편"
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_05_desc_01",
"content": "자아 파편은 명시된 시즌 기간 동안 사용할 수 있습니다.\n\n새로운 시즌이 시작되면 이전 시즌의 자아 파편은 그 수의 절반만큼 다음 시즌으로 이월됩니다. (올림하여 처리)\n\n만약 두 번 이상의 시즌이 지나게 된다면, 지나간 시즌 횟수만큼 거듭하여 반감된 수치가 이월됩니다.\n\n이월되지 않은 자아 파편은 끈으로 전환됩니다."
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_06_title_01",
"content": "자아 파편 상자 · 자아 파편 선택 상자"
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_06_desc_01",
"content": "자아 파편 상자, 자아 파편 선택 선택 상자도 마찬가지로 명시된 시즌 기간 동안 사용할 수 있습니다.\n\n새로운 시즌이 시작되면 이전 시즌의 자아 파편 상자, 자아 파편 선택 상자는 그 수의 절반만큼 다음 시즌으로 이월됩니다. (올림하여 처리)\n\n만약 두 번 이상의 시즌이 지나게 된다면, 지나간 시즌 횟수만큼 거듭하여 반감된 수치가 이월됩니다.\n\n이월되지 않은 자아 파편 상자, 자아 파편 선택 상자는 끈 상자로 전환됩니다."
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_07_title_01",
"content": "추출"
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_07_desc_01",
"content": "새로운 시즌이 시작되면 추출 목록에 새로운 시즌의 인격과 E.G.O가 추가로 등장합니다.\n시즌이 변경된다 하더라도 이전 시즌의 인격들은 추출 목록에서 유지되므로 추출을 통해 획득할 수 있습니다.\n※ 특정 수감자 추출에서는 이전 시즌의 이벤트 인격 · E.G.O가 등장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_08_title_01",
"content": "자판기"
},
{
"id": "tutorial_manual_1_season_information_08_desc_01",
"content": "새로운 시즌이 시작되면 추출과 마찬가지로 자판기 목록에 새로운 시즌의 인격과 E.G.O가 추가로 등장합니다.\n또한 이전 시즌의 배틀 패스에서 획득할 수 있었던 인격과 E.G.O도 제작할 수 있게 됩니다.\n\n단, 직전 시즌에 등장한 추출 인격과 E.G.O는 자판기 목록에서 사라집니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon",
"content": "거울 던전"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_01",
"content": "거울 던전 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_01",
"content": "목록에 있는 거울 던전 중 하나를 선택하여 입장할 수 있습니다.\n한 번에 하나의 거울 던전만 진행할 수 있으며, 다른 거울 던전에 입장하기 위해서는 진행 중인 거울 던전을 클리어하거나 포기해야 합니다.\n각각의 거울 던전은 보통 난이도와 어려움 난이도로 구분됩니다. 단, 시작의 거울에는 어려움 난이도가 존재하지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_02",
"content": "주간 추가 보상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_02",
"content": "거울 던전에서는 보상을 추가로 받을 수 있는 주간 보너스 기회가 매주 3회씩 제공됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_03",
"content": "개방 조건"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_03",
"content": "각각의 거울 던전마다 개방 조건이 존재합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_04",
"content": "E.G.O 기프트 기록집"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_04",
"content": "거울 던전에 등장하는 E.G.O 기프트를 확인할 수 있습니다.\n기록집에서 「획득 정보 없음」으로 표시되는 E.G.O 기프트는 거울 던전을 진행하며 획득하였을 때, 기록집에 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_05",
"content": "최초 E.G.O 기프트 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_05",
"content": "거울 던전 입장 시, E.G.O 기프트가 무작위로 제시됩니다. 이 중 하나를 선택하여 거울 던전을 진행하는 동안 특별한 효과를 누릴 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_06",
"content": "수감자 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_06",
"content": "거울 던전에 참여할 수감자를 선택합니다.\n각각의 거울 던전마다 처음에 편성할 수 있는 최대 수감자 수가 정해져 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_07",
"content": "보유 E.G.O 기프트 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_07",
"content": "현재 보유하고 있는 E.G.O 기프트의 목록을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_08",
"content": "프리셋"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_08",
"content": "프리셋 사용 시, 수감자 창에서 설정한 인격과 E.G.O 편성을 불러올 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_09",
"content": "코스트"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_09",
"content": "현재 보유하고 있는 코스트 수량을 확인할 수 있습니다.\n코스트는 상점에서 E.G.O 기프트를 구입하거나 상점, 쉼터에서 인격 또는 E.G.O를 새롭게 편성할 때 사용됩니다.\n일반 난이도에서는 시작 시 코스트를 제공하지 않으나, 최초 편성하는 과정에서 코스트를 소모하지 않습니다.\n어려움 난이도에서는 시작 시 코스트를 일정량만큼 제공하지만 최초 편성하는 과정에서도 코스트를 소모하게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_10",
"content": "인격 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_10",
"content": "선택한 수감자의 인격을 편성합니다.\n거울 던전에서는 각 거울 던전에 맞는 인격 레벨이 자동으로 적용됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_11",
"content": "E.G.O 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_11",
"content": "선택한 수감자의 E.G.O를 편성합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_12",
"content": "거울 던전 스테이지 입장"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_12",
"content": "인격과 E.G.O 편성을 완료하였다면 확인 버튼을 통해 거울 던전 스테이지로 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_13",
"content": "거울 던전 탐사"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_13",
"content": "거울 던전에 입장하게 되면 방과 경로가 무작위로 생성됩니다.\n현재 방에서 연결된 방을 선택해 진행하며, 각 방에선 다양한 종류의 전투와 이벤트가 무작위로 등장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_14",
"content": "E.G.O 기프트"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_14",
"content": "던전을 진행하며 E.G.O 기프트를 획득합니다.\nE.G.O 기프트는 획득한 던전 안에서만 적용되는 강력한 효과를 주는 아이템입니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_15",
"content": "수감자 체력 현황"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_15",
"content": "던전을 진행하는 동안 수감자들의 체력과 정신력, 사망 상태는 유지됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_16",
"content": "스테이지 유효 속성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_16",
"content": "거울 던전의 전투 노드 하단에는 다음과 같이 해당 스테이지에서 유효한 속성이 표기됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_17",
"content": "쉼터"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_17",
"content": "거울 던전 내 쉼터에서는 코스트를 소모하지 않고 아군을 회복하거나 코스트를 소모하여 인격과 E.G.O를 추가로 편성할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_18",
"content": "상점"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_18",
"content": "거울 던전 내 상점에서는 전투를 진행하며 획득한 코스트를 소모하여 E.G.O 기프트를 구입하거나 아군 회복, 인격과 E.G.O 추가 편성, 제시된 인격을 강화시킬 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_19",
"content": "거울 던전 보상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_19",
"content": "던전 클리어 시 엔케팔린 모듈을 소모하여 보상을 수령할 수 있습니다.\n매주 3회씩 제공되는 주간 보너스 기회를 사용하여 보상을 수령할 경우, 일정량의 광기와 많은 양의 배틀 패스 경험치를 획득할 수 있습니다.\n보상 수량은 클리어한 방의 수에 따라 지급됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_20",
"content": "어려움 난이도 보상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_20",
"content": "거울의 거울에서부터 등장할 어려움 난이도가 개방되면, 어려움 난이도 보상 획득 기회 횟수가 상단에 추가됩니다.\n어려움 난이도에서는 더 많은 양의 배틀 패스 경험치를 획득할 수 있으나 매주 3회까지만 수령할 수 있습니다.\n어려움 난이도 보상과 주간 추가 보상은 서로 독립적으로 적용됩니다. 어려움 난이도 보상에 주간 추가 보상을 적용할 경우, 보상의 효율을 극대화할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_21",
"content": "시작 버프"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_21",
"content": "거울의 거울부터는 시작 버프를 활성화할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_title_22",
"content": "시작 버프 효과"
},
{
"id": "tutorial_mainui_19_mirrordungeon_desc_22",
"content": "시작 버프는 별빛이라는 재화를 통해 활성화할 수 있으며, 거울 던전을 진행할 때 도움을 줄 다양한 효과들을 활성화할 수 있습니다.\n별빛은 거울 던전을 플레이할 때 획득할 수 있습니다. 높은 층에 오를 수록 훨씬 많은 별빛을 획득할 수 있습니다.\n특정 거울 던전의 시작 버프는 보통 난이도와 어려움 난이도에 둘 다 적용되나, 다른 거울 던전에는 영향을 끼치지 않습니다.\n특정 거울 던전에서 획득하는 별빛은 다른 거울 던전의 시작 버프 활성화에는 사용할 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_title",
"content": "우.미.다"
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_01_title_01",
"content": "우.미.다 개방"
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_01_desc_01",
"content": "[우.미.다 이벤트 페이지]는 주요 이야기의 4-54를 클리어할 경우 개방됩니다.\n유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_02_title_01",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_02_desc_01",
"content": "우.미.다 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 우.미.다 혹은 주요 이야기의 스테이지와 던전을 클리어하여 [버스 개조용 폐품]을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_02_desc_02",
"content": "※ 단, 거울 던전, 채광에서는 [버스 개조용 폐품]을 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_03_title_01",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_03_desc_01",
"content": "우.미.다 전투는 스토리 스테이지를 포함하여 총 12개의 스테이지로 구성됩니다.\n우.미.다 전투에서는 클리어 보상과 별개로 EX 클리어 보상으로 [버스 개조용 폐품]을 획득할 수 있습니다. (1회 한정)"
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_03_desc_02",
"content": "우.미.다 스테이지에서는 주요 이야기의 스테이지보다 훨씬 많은 [버스 개조용 폐품]을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_04_title_01",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_04_desc_01",
"content": "우.미.다 이벤트 인격 또는 E.G.O를 편성하여 스테이지, 던전을 클리어하면 [버스 개조용 폐품]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_05_title_01",
"content": "폐품 수집함"
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_05_desc_01",
"content": "획득한 [버스 개조용 폐품]의 수에 비례하여 [폐품 수집함]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_06_title_01",
"content": "폐품 수집함"
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_06_desc_01",
"content": "[폐품 수집함] 페이지에서 각종 재화와 이벤트 배포 인격, E.G.O를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_06_desc_02",
"content": "[폐품 수집함] 에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_07_title_01",
"content": "이벤트 스테이지"
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_07_desc_01",
"content": "우.미.다에서는 던전이 등장하지 않으며, 대신 다른 스테이지보다 더 많은 [버스 개조용 폐품]을 얻을 수 있는 특수 스테이지가 등장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_07_desc_02",
"content": "특수 스테이지는 엔케팔린 모듈을 소모합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_08_title_01",
"content": "희귀한 말굽이 포함된 버스 개조용 폐품"
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_08_desc_01",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [희귀한 말굽이 포함된 버스 개조용 폐품]을 획득할 수 있습니다.\n획득한 [희귀한 말굽이 포함된 버스 개조용 폐품]은 [버스 개조용 폐품] 20개로 자동 변환됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_09_title_01",
"content": "이벤트 이후"
},
{
"id": "tutorial_mainui_20_umida_09_desc_01",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석과 상영관을 통해 언제든지 우.미.다 전투를 다시 즐기거나 스토리를 다시 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_01_title_01",
"content": "입장 방법"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_01_desc_01",
"content": "거울굴절철도 2호선은 입장 시 재화를 소모하지 않습니다. 노선을 선택하여 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_02_title_01",
"content": "편성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_02_desc_01",
"content": "입장 시, 보유한 인격과 E.G.O를 선택하여 편성합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_03_desc_01",
"content": "편성은 스테이지 진행 도중에 교체할 수 없으며, 다른 전투 콘텐츠와 달리 편성 이후에 진행된 레벨업이나 동기화, 환상 해석은 해당 편성에 반영되지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_04_title_01",
"content": "2호선 역"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_04_desc_01",
"content": "거울굴절철도 2호선은 총 9개의 역으로 구성됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_05_desc_01",
"content": "역을 선택하여 입장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_05_desc_02",
"content": "해당 역을 클리어 시 얻는 보상이 하단에 표시됩니다. 일부 역의 보상은 일정 횟수 이상의 순환 횟수 조건이 추가로 요구됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_06_title_01",
"content": "전투 편성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_06_desc_01",
"content": "전투는 최대 7인까지 편성할 수 있습니다. 단, 7인 미만의 인격이 입장하였을 때 턴이 진행되어도 슬롯 수가 증가하지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_07_title_01",
"content": "전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_07_desc_01",
"content": "모든 전투는 아군의 스킬을 직접 적 스킬과 대응하는 집중 전투 방식으로 진행됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_07_desc_02",
"content": "클리어 시 전투에 참여한 인격의 체력, 정신력, 조작 패널에 배치된 스킬, 인격 별로 사용한 스킬과 남은 스킬 상태가 저장됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_08_desc_01",
"content": "전투 이후 남은 E.G.O 자원은 다음 역에서 사용할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_08_desc_02",
"content": "순환한 횟수와 현재 역에 도달하기까지 걸린 누적 턴 수가 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_08_desc_03",
"content": "편성한 인격의 체력, 정신력, 사망 상태가 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_09_desc_01",
"content": "다음 역 입장 시 지난 역에서 저장된 항목을 불러옵니다.\n아군 · 적 속도의 경우에는 역 입장 시점에서 저장됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_09_desc_02",
"content": "아군 · 적 속도의 경우에는 역 입장 시점에서 저장됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_10_desc_01",
"content": "스테이지 포기 시, 해당 역을 입장하기 직전 상태로 되돌아갑니다.\n직전 전투 시작 시점의 인격 체력, 정신력, 속도, 조작 패널의 스킬, 인격 별 스킬 사용 상태, 적의 속도가 동일하게 유지됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_10_desc_02",
"content": "직전 전투 시작 시점의 인격 체력, 정신력, 속도, 조작 패널의 스킬, 인격 별 스킬 사용 상태, 적의 속도가 동일하게 유지됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_11_desc_01",
"content": "스테이지 패배 시, 해당 역을 입장하기 직전 상태로 되돌아가거나 남은 인격으로 이어서 진행할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_11_desc_02",
"content": "이어서 진행할 경우 등장하는 적의 체력이 유지되며, 남은 체력 비율이 역 위쪽에 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_12_title_01",
"content": "순환"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_12_desc_01",
"content": "노선 위에 있는 개방된 역을 모두 클리어하였다면 첫 번째 역(시착역)으로 이동하여 순환할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_12_desc_02",
"content": "순환을 진행할 경우, 순환 횟수가 1 증가합니다. 일부 역은 순환 횟수에 따라 추가로 개방됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_13_title_01",
"content": "버프 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_13_desc_01",
"content": "순환을 진행할 때마다 아군 버프, 적 버프를 각각 1개씩 선택할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_13_desc_02",
"content": "선택한 모든 효과들은 이후의 전투에서 누적되어 적용됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_14_desc_01",
"content": "아군 버프 1종을 선택합니다. 직전 순환에서 선택한 효과는 고를 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_15_desc_01",
"content": "적 버프를 1종 선택합니다. 이전에 선택한 효과를 고를 수 없습니다.\n단, 모든 효과를 한 번씩 선택하였다면 선택 기회가 초기화되어 다시 원하는 효과를 선택할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_15_desc_03",
"content": "직접 선택할 수 있는 버프 이외에 매 순환 시마다 1개의 고정 버프가 추가로 적용됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_16_desc_01",
"content": "순환을 5번 진행할 때마다 사망한 아군 인격 중 하나를 부활시킬 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_17_title_01",
"content": "종착역"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_17_desc_01",
"content": "순환을 진행하였다면 (순환 횟수가 1 이상이면) 노선 중앙에 있는 종착역이 활성화됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_17_desc_02",
"content": "종착역이 활성화되면 어느 역에서든 자유롭게 종착역에 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_18_desc_01",
"content": "종착역에 입장하면 더이상 이전 역으로 되돌아갈 수 없기 때문에 신중한 선택이 필요합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_18_desc_02",
"content": "종착역을 클리어하는 것이 거울굴절철도 2호선의 최종 목표이며, 클리어하게 되면 순환 횟수와 누적 턴 수, 참여한 인격과 E.G.O, 버프 목록이 기록됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_19_title_01",
"content": "배너 획득 조건"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_19_desc_01",
"content": "이벤트 배너 획득 조건을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_19_desc_02",
"content": "획득 조건이 어려울수록 더욱 특별한 배너를 얻게 됩니다.\n배너를 획득하면 가장 높은 기록의 순환 횟수와 누적 턴 수가 배너에 표기됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_19_desc_03",
"content": "배너를 획득하면 가장 높은 기록의 순환 횟수와 누적 턴 수가 배너에 표기됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_20_title_01",
"content": "분실물 보관소"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_20_desc_01",
"content": "스테이지를 처음으로 클리어하거나 특정 조건을 만족할 경우, 해당 보상이 분실물 보관소에 등록되어 활성화됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_20_desc_02",
"content": "분실물 보관소에서 보상을 수령하기 위해서는 최초 1회에 한하여 일정량의 엔케팔린 모듈을 지불해야 합니다. 이후에 얻게 되는 보상은 별도의 추가 엔케팔린 모듈 소모 없이 언제든지 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_21_title_01",
"content": "누적 기록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_21_desc_01",
"content": "최종 스테이지를 클리어할 경우 거울굴절철도 플레이 기록이 저장되며, 그 기록들을 최대 20개까지 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_21_desc_02",
"content": "기록이 20개를 넘어갈 경우에는 순환 횟수가 적은 기록이 먼저 사라지게 되며, 순환 횟수가 동일할 경우에는 누적 턴 수가 많은 기록이 삭제됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_1_title_01",
"content": "노선 이동 버튼"
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_1_desc_01",
"content": "노선 위에 있는 개방된 역을 모두 클리어하였다면 다음 노선으로 이동할 수 있는 버튼이 등장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_2_title_01",
"content": "순환"
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_2_desc_01",
"content": "노선을 타고 첫 번째 역(시착역)으로 이동할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_2_desc_02",
"content": "이 과정에서 순환 횟수가 1 증가하며, 이후 전투에서 적용될 아군 버프 · 적 버프를 각각 선택하게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_3_title_01",
"content": "버프 선택"
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_3_desc_01",
"content": "순환을 진행할 때마다 아군 버프, 적 버프를 각각 1개씩 선택할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_3_desc_02",
"content": "선택한 모든 효과들은 이후의 전투에서 누적되어 적용됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_4_desc_01",
"content": "아군 버프 1종을 선택합니다. 직전 순환에서 선택한 효과는 고를 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_5_desc_01",
"content": "적 버프를 1종 선택합니다. 이전에 선택한 효과를 고를 수 없습니다.\n단, 모든 효과를 한 번씩 선택하였다면 선택 기회가 초기화되어 다시 원하는 효과를 선택할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_5_desc_03",
"content": "직접 선택할 수 있는 버프 이외에 매 순환 시마다 1개의 고정 버프가 추가로 적용됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_6_title_01",
"content": "종착역 이동 버튼"
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_6_desc_01",
"content": "버프 선택을 완료하면 노선을 타고 첫 번째 역(시착역)으로 이동합니다. 일부 역은 순환 횟수에 따라 추가로 개방됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_22_railway2_page_6_desc_02",
"content": "순환을 진행한 이후에는 노선 중앙에 있는 종착역이 활성화되며, 종착역으로 이동하는 버튼이 등장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_23_railway2_page_1_desc_01",
"content": "종착역에 입장하면 더이상 이전 역으로 되돌아갈 수 없기 때문에 신중한 선택이 필요합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_23_railway2_page_1_desc_02",
"content": "종착역을 클리어하는 것이 거울굴절철도 2호선의 최종 목표이며, 클리어하게 되면 순환 횟수와 누적 턴 수, 참여한 인격과 E.G.O, 버프 목록이 기록됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway2_mainTitle",
"content": "거울굴절철도 2호선"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_08_title_01",
"content": "종착역 이동 버튼"
},
{
"id": "tutorial_mainui_21_railway2_page_04_desc_02",
"content": "입장 시점에는 제 3역까지만 개방되어있으며, 순환 횟수에 따라 제 4역에서부터 제 8역까지가 차례대로 개방됩니다."
},
{
"id": "tutorial_walpurgisnacht_extraction",
"content": "발푸르기스의 밤"
},
{
"id": "tutorial_walpurgisnacht_extraction_page_01_desc_01",
"content": "이벤트 기간 동안 발푸르기스의 밤 특정 추출이 진행됩니다."
},
{
"id": "tutorial_walpurgisnacht_extraction_page_01_desc_02",
"content": "발푸르기스의 밤 특정 추출에서는 이번 회차의 발푸르기스의 밤 인격 및 E.G.O의 등장 확률이 상승합니다."
},
{
"id": "tutorial_walpurgisnacht_extraction_page_02_desc_01",
"content": "이벤트 기간 동안 다른 추출(시즌 관련 추출 제외)에서도 이번 회차의 발푸르기스의 밤 인격 및 E.G.O가 등장합니다.\n\n단, 이러한 경우에는 등장 확률이 별도로 상승하지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_walpurgisnacht_extraction_page_03_desc_01",
"content": "이벤트 기간 동안 모든 추출(시즌 관련 추출 제외)에서 다른 회차의 발푸르기스의 밤 인격 및 E.G.O가 등장합니다.\n\n단, 이러한 경우에는 다른 인격 및 E.G.O와 등장 확률이 동일합니다."
},
{
"id": "tutorial_walpurgisnacht_extraction_page_04_desc_01",
"content": "이벤트 기간이 종료되면 발푸르기스의 밤 인격과 E.G.O가 모든 추출 목록에서 사라집니다."
},
{
"id": "tutorial_walpurgisnacht_vendingmachine",
"content": "발푸르기스의 밤"
},
{
"id": "tutorial_walpurgisnacht_vendingmachine_page_01_desc_01",
"content": "이벤트 기간 동안 이전 회차까지의 발푸르기스의 밤 인격 및 E.G.O를 자판기에서 구매할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_walpurgisnacht_vendingmachine_page_02_desc_01",
"content": "현재 진행 중인 회차의 발푸르기스의 밤 인격과 E.G.O는 자판기에서 구매할 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_01_title_01",
"content": "호수의 거울"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_01_desc_01",
"content": "시즌 3 거울 던전의 명칭은 호수의 거울로 불립니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_01_desc_02",
"content": "일반 난이도와 어려움 난이도 중 하나를 선택하여 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_02_title_01",
"content": "주간 추가 보상"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_02_desc_01",
"content": "거울 던전에서는 매주 추가 보상 기회가 제공됩니다. 보상 수령 시점에 추가 보상 기회를 사용하면 획득하는 보상의 수치가 크게 증가합니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_02_desc_02",
"content": "일반 난이도는 매주 3회, 어려움 난이도는 매주 1회의 추가 보상을 받을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_02_desc_03",
"content": "어려움 난이도를 클리어할 경우, 남은 일반 난이도 추가 보상 기회를 함께 소모하여 대량의 보상의 효율을 극대화할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_03_title_01",
"content": "수감자"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_03_desc_01",
"content": "수감자 편성 현황을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_03_title_02",
"content": "시작 버프"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_03_desc_02",
"content": "거울 던전 클리어 시 획득하는 별빛을 사용하여 거울 던전 진행에 도움이 되는 다양한 버프를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_03_title_03",
"content": "E.G.O 기프트 기록집"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_03_desc_03",
"content": "거울 던전에 등장하는 E.G.O 기프트를 확인할 수 있습니다. 거울 던전을 진행하며 E.G.O 기프트를 획득하면 기록집에 해당 E.G.O 기프트의 기록이 추가됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_04_title_01",
"content": "시작 버프"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_04_desc_01",
"content": "호수의 거울에서는 시작 버프를 많이 활성화할수록, 진행 과정에서 좋은 등급의 E.G.O 기프트를 획득할 기회가 많아집니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_04_desc_02",
"content": "시작 버프는 던전의 난이도 상관없이 적용됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_04_title_02",
"content": "별빛"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_04_desc_03",
"content": "별빛은 거울 던전 클리어 시 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_04_desc_04",
"content": "높은 층에 오를 수록 더 많은 별빛을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_05_title_01",
"content": "최초 E.G.O 기프트 선택"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_05_desc_01",
"content": "거울 던전 입장 시, 총 8개의 E.G.O 기프트 카테고리가 제시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_05_desc_02",
"content": "선택한 카테고리 내에 있는 E.G.O 기프트를 선택 가능한 수만큼 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_05_desc_03",
"content": "거울 던전 전투를 진행하는 과정에서 E.G.O 기프트의 특별한 효과를 통해 도움을 받을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_05_desc_04",
"content": "만약 이전 클리어 시 선택하지 않은 E.G.O 기프트 카테고리를 선택하여 거울 던전을 클리어한다면 별빛을 추가로 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_06_title_01",
"content": "수감자 선택"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_06_desc_01",
"content": "거울 던전에 참여할 수감자를 선택하여 편성합니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_06_desc_02",
"content": "거울 던전 편성 단계에서는 인격의 레벨에 보정치를 반영하여 40으로 적용됩니다. 어려움 난이도에서는 보유한 인격의 레벨이 적용됩니다. (최대 레벨 40)"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_06_desc_03",
"content": "1성, 2성 인격을 편성할 경우, 입장 시 코스트를 추가로 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_06_desc_04",
"content": "만약 이전 클리어 과정에서 교체를 포함해 한 번도 선택하지 않은 인격을 편성할 경우, 입장 시 코스트를 추가로 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_07_title_01",
"content": "휴식 보너스"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_07_desc_01",
"content": "거울 던전 클리어 시, 편성한 인격의 휴식 보너스가 전부 소모되고 그 수치의 총합만큼 별빛을 추가로 획득합니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_07_desc_02",
"content": "단, 게임 진행 과정에서 한 번이라도 교체된 인격은 휴식 보너스가 소모되지 않아 별빛을 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_07_desc_03",
"content": "휴식 보너스를 소모하였거나 한 번이라도 교체된 인격을 제외한 나머지 모든 인격은 휴식 보너스가 한 칸 증가합니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_08_title_01",
"content": "거울 던전 입장"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_08_desc_01",
"content": "인격과 E.G.O 편성을 완료하였다면 확인 버튼을 통해 거울 던전 스테이지로 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_08_desc_02",
"content": "편성 과정에서 획득하게 된 추가 코스트 수량 합계가 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_09_title_01",
"content": "거울 던전 탐사"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_09_desc_01",
"content": "거울 던전에 입장하게 되면 방과 경로가 무작위로 생성됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_09_desc_02",
"content": "현재 방에서 연결된 방을 선택해 진행하며, 각 방에선 다양한 종류의 전투와 이벤트가 무작위로 등장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_09_title_02",
"content": "코스트"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_09_desc_03",
"content": "거울 던전 진행 과정에서 코스트를 획득할 수 있으며, 코스트를 소모하여 상점이나 쉼터의 기능을 이용할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_10_title_01",
"content": "E.G.O 기프트"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_10_desc_01",
"content": "획득한 E.G.O 기프트가 표시됩니다. E.G.O 기프트는 던전 안에서 적용되는 강력한 효과를 주는 아이템입니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_10_title_02",
"content": "스테이지 유효 속성"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page10_desc_02",
"content": "거울 던전의 전투 방 하단에는 해당 스테이지에서 유효한 속성이 표기됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_10_title_03",
"content": "수감자 현황"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_10_desc_03",
"content": "던전을 진행하는 동안 수감자들의 체력과 정신력, 사망 상태는 유지됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_11_title_01",
"content": "상점"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_11_desc_01",
"content": "코스트를 소모하여 E.G.O 기프트를 구입하거나 아군 회복, 추가 편성, 제시된 인격 강화를 진행할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_11_desc_02",
"content": "사용하지 않는 E.G.O 기프트를 상점에서 판매하여 코스트를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_12_title_01",
"content": "쉼터"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_12_desc_01",
"content": "코스트를 소모하여 아군 회복, 추가 편성, E.G.O 기프트 강화를 진행할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_12_desc_02",
"content": "E.G.O 기프트를 합성하여 다른 E.G.O 기프트를 노려볼 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_13_title_01",
"content": "층 버프"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_13_desc_01",
"content": "층을 클리어할 경우, E.G.O 기프트와 함께 연결된 무작위 적 버프를 획득하게 됩니다. "
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_13_desc_02",
"content": "층을 클리어할 때마다 적 버프는 누적됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_14_title_01",
"content": "거울 던전 보상"
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_14_desc_01",
"content": "거울 던전 클리어 시, 엔케팔린 모듈을 소모하여 보상을 수령할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mirrordungeon03_page_14_desc_02",
"content": "보상은 클리어한 층 수에 따라 지급되며, 주간 보너스 기회를 사용하여 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_01_title",
"content": "20번구의 기적"
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_01_title_01",
"content": "20번구의 기적 개방"
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_01_desc_01",
"content": "[20번구의 기적 이벤트 스테이지]는 주요 이야기의 5-36을 클리어할 경우 개방됩니다. 유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_02_title_01",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_02_desc_01",
"content": "20번구의 기적 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 20번구의 기적 혹은 주요 이야기의 스테이지와 던전을 클리어하면 [장식 꾸러미]를 획득할 수 있습니다.\n※ 단, 채광에서는 [장식 꾸러미]를 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_03_title_01",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_03_desc_01",
"content": "20번구의 기적 전투는 스토리 스테이지를 포함하여 총 13개의 스테이지로 구성됩니다.\n20번구의 기적 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 클리어 보상으로 [장식 꾸러미]를 획득할 수 있습니다. (1회 한정) "
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_03_desc_02",
"content": "20번구의 기적 스테이지에서는 주요 이야기의 스테이지보다 훨씬 많은 [장식 꾸러미]를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_04_title_01",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_04_desc_01",
"content": "20번구의 기적 이벤트 E.G.O를 편성하여 스테이지, 던전을 클리어하면 [장식 꾸러미]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_05_title_01",
"content": "선물 교환"
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_05_desc_01",
"content": "획득한 [장식 꾸러미]의 수에 비례하여 [선물 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다.\n[장식 꾸러미]는 최대 4천개까지 수집할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_06_desc_01",
"content": "[선물 교환] 페이지에서 각종 재화와 이벤트 배포 E.G.O를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_06_desc_02",
"content": "[선물 교환] 페이지에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_07_title_01",
"content": "이벤트 스테이지"
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_07_desc_01",
"content": "20번구의 기적에서는 던전이 등장하지 않으며, 다른 스테이지보다 더 많은 장식 꾸러미를 얻을 수 있는 특수 스테이지가 등장합니다. 특수 스테이지는 엔케팔린 모듈을 소모합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_08_title_01",
"content": "장식 꾸러미"
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_08_desc_01",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 거대한 장식 꾸러미를 획득할 수 있습니다. 획득한 거대한 장식 꾸러미는 장식 꾸러미 20개로 자동 변환됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_24_miracle_09_desc_01",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 20번구의 기적 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_01_title",
"content": "제2회 발푸르기스의 밤 - 녹빛 여명의 시련"
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_01_title_01",
"content": "제2회 발푸르기스의 밤 - 녹빛 여명의 시련 개방"
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_01_desc_01",
"content": "[제2회 발푸르기스의 밤 - 녹빛 여명의 시련]은 주요 이야기의 진행도에 관계 없이 개방됩니다. 유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_02_title_01",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_02_desc_01",
"content": "제2회 발푸르기스의 밤 - 녹빛 여명의 시련 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 녹빛 여명의 시련 일반 난이도, 어려움 난이도의 전투를 진행하여 미션을 수행하고, 완료한 미션의 보상을 수령할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_03_title_01",
"content": "일반 난이도 전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_03_desc_01",
"content": "문을 눌러 녹빛 여명의 시련 전투 일반 난이도에 입장할 수 있습니다. 녹빛 여명의 시련 전투는 전투 종료 시 엔케팔린 모듈을 소모합니다. 일반 난이도 전투는 인격의 레벨이 40레벨보다 낮은 경우, 40레벨로 상승합니다. 인격의 동기화 단계, E.G.O의 환상 해석 단계는 현재 육성 상태를 반영합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_03_title_02",
"content": "어려움 난이도 전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_03_desc_02",
"content": "녹빛 여명의 시련 전투 일반 난이도를 클리어하면 어려움 난이도가 개방됩니다. 어려움 난이도 전투는 인격의 레벨, 인격의 동기화 단계, E.G.O의 환상해석 단계가 현재 육성 상태로 반영됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_04_title_01",
"content": "특별 아나운서"
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_04_desc_01",
"content": "녹빛 여명의 시련 전투에서는 특별한 아나운서를 고정으로 사용합니다. 그렇기 때문에 이번 이벤트 전투에서는 아나운서를 교체할 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_04_title_02",
"content": "지휘팀 팀장 효과"
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_04_desc_02",
"content": "전투 편성에서 1번으로 선택한 수감자에게 ‘지휘팀 팀장’ 효과가 부여됩니다. ‘지휘팀 팀장’ 효과를 받은 수감자는 녹빛 여명의 시련 전투에서 행동 수가 증가하고, 스킬 수량이 변경되며, 이로운 효과를 얻습니다"
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_05_title_01",
"content": "미션 목록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_05_desc_01",
"content": "전투 중 수행할 수 있는 미션과 미션의 보상을 확인할 수 있는 [미션 목록] 페이지로 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_06_desc_01",
"content": "[미션 목록] 페이지에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_06_desc_02",
"content": "일반 난이도 전투와 어려움 난이도 전투의 미션을 각각 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_06_desc_03",
"content": "미션을 완료하면 [미션 목록]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_25_walpu2_07_desc_01",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 ‘제2회 발푸르기스의 밤 - 녹빛 여명의 시련 전투’를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_title_01",
"content": "거울굴절철도 3호선"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_01_title_01",
"content": "입장 방법"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_01_desc_01",
"content": "활성화된 노선을 선택하여 입장합니다. 거울굴절철도 입장 시에는 재화를 소모하지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_02_title_01",
"content": "편성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_02_desc_01",
"content": "입장 시, 보유한 인격과 E.G.O를 선택하여 편성합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_03_title_01",
"content": "3호선 역"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_03_desc_01",
"content": "거울굴절철도 3호선은 총 13개의 역으로 구성되며, 그 중 10개의 역에서 전투를 진행합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_03_desc_02",
"content": "전투를 진행하지 않는 제 4역, 제 8역, 제 12역에서는 인격을 회복 또는 부활시키고 편성을 교체할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_04_desc_01",
"content": "역을 선택하여 입장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_04_desc_02",
"content": "해당 역 클리어 시 분실물보관소를 통해 얻을 수 있는 보상이 하단에 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_05_title_01",
"content": "전투 편성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_05_desc_01",
"content": "전투는 최대 6인까지 편성할 수 있습니다. 단, 6인 미만의 인격이 입장하였을 때 턴이 진행되어도 슬롯 수가 증가하지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_06_title_01",
"content": "전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_06_desc_01",
"content": "모든 전투는 아군의 스킬을 직접 적 스킬과 대응하는 집중 전투 방식으로 진행됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_07_title_01",
"content": "도감"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_07_desc_01",
"content": "스토리 던전 전투를 통해 관찰 단계가 활성화된 환상체를 조우할 경우, 그 내용이 환상체 도감에 반영되어 확인할 수 있게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_07_desc_02",
"content": "단, 관찰 단계에 따른 피해량 증가 효과는 적용되지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_07_desc_03",
"content": "거울굴절철도 3호선에서는 전투 중 포기를 선택하여도 전투 중 갱신된 도감 내용이 그대로 저장됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_08_desc_01",
"content": "전투 이후 남은 E.G.O 자원은 다음 역에서 사용할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_08_desc_02",
"content": "해당 역을 클리어하는 데 걸린 클리어 턴과 시착역으로부터 해당 역까지를 클리어하기까지 걸린 누적 턴이 역 상단에 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_08_desc_03",
"content": "편성한 인격의 체력, 정신력, 사망 상태가 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_09_desc_01",
"content": "전투 패배 시, 해당 역을 입장하기 직전 상태로 되돌아가거나 남은 인격으로 이어서 진행할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_09_desc_02",
"content": "이어서 진행할 경우 등장하는 적의 체력이 유지되며, 남은 체력 비율이 역 위쪽에 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_10_desc_01",
"content": "초기화 버튼을 통해 해당 역 입장 직전 상태로 되돌아갈 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_11_title_01",
"content": "기록 경신"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_11_desc_01",
"content": "스테이지 진행 중 이전에 클리어한 특정 스테이지부터 다시 시작할 수 있습니다. 특정 스테이지부터 다시 시작할 경우 해당 스테이지 입장 시점의 인격 상태와 E.G.O 자원 보유량이 반영된 상태로 전투를 시작하며, 그 이후 스테이지의 클리어 기록이 초기화되어 사라집니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_12_title_01",
"content": "휴게역"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_12_desc_01",
"content": "제 4역, 제 8역, 제 12역은 휴게역으로, 도착 시 모든 아군의 체력이 회복되며, 사망한 인격이 부활합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_12_desc_02",
"content": "인격의 정신력이 0 이상인 경우에는 그대로 유지되며, 정신력이 0 미만인 경우에는 0으로 회복합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_12_desc_03",
"content": "또한 휴게역에서는 편성을 교체할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_13_desc_01",
"content": "종착역에 입장하면 더이상 이전 역으로 되돌아갈 수 없기 때문에 신중한 선택이 필요합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_13_desc_02",
"content": "종착역을 클리어하는 것이 거울굴절철도 3호선의 최종 목표입니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_14_title_01",
"content": "배너 획득 조건"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_14_desc_01",
"content": "거울굴절철도 3호선 배너 획득 조건을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_14_desc_02",
"content": "획득 조건이 어려울수록 더욱 특별한 배너를 얻게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_14_desc_03",
"content": "배너를 획득하면 제일 좋은 기록의 누적 턴 수가 배너에 표기됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_15_title_01",
"content": "분실물 보관소"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_15_desc_01",
"content": "스테이지를 처음으로 클리어할 경우, 해당 보상이 분실물 보관소에 등록되어 활성화됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_15_desc_02",
"content": "분실물 보관소에서 보상을 수령하기 위해서는 최초 1회에 한하여 일정량의 엔케팔린 모듈을 지불해야 합니다. 이후에 얻게 되는 보상은 별도의 추가 엔케팔린 모듈 소모 없이 언제든지 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_16_title_01",
"content": "누적 기록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_16_desc_01",
"content": "최종 스테이지를 클리어할 경우 거울굴절철도 플레이 기록이 저장되며, 그 기록들을 최대 20개까지 확인할 수 있습니다. "
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway3_page_16_desc_02",
"content": "기록이 20개를 넘어갈 경우에는 누적 턴 수가 많은 기록이 삭제됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_01_title",
"content": "육참골단"
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_01_title_01",
"content": "육참골단 개방"
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_01_desc_01",
"content": "[육참골단 이벤트 페이지]는 주요 이야기의 5.5-12를 클리어한 경우 개방됩니다.\n\n유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_02_title_01",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_02_desc_01",
"content": "육참골단 이벤트 기간이 표시됩니다.\n\n이벤트 스테이지와 던전을 클리어할 때마다 [피에 절은 검집]을 획득할 수 있습니다. 이외에도 주요 이야기 스테이지와 던전을 최초로 클리어하거나 거울 던전 클리어 시, [피에 절은 검집]을 획득할 수 있습니다.\n\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [피에 절은 검집]을 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_03_title_01",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_03_desc_01",
"content": "육참골단 전투는 스토리 스테이지를 포함하여 총 12개의 스테이지로 구성됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_03_desc_02",
"content": "육참골단 스테이지에서는 주요 이야기의 스테이지보다 훨씬 많은 [피에 절은 검집]을 획득할 수 있습니다. "
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_04_title_01",
"content": "이벤트 보너스 캐릭터"
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_04_desc_01",
"content": "육참골단 기간 동안 이벤트 인격을 편성하여 스테이지 또는 던전을 클리어하면 [피에 절은 검집]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_05_title_01",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_05_desc_01",
"content": "[보상 교환] 창에서 [피에 절은 검집]을 지불하여 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_06_desc_01",
"content": "보상을 수령할 수 있는 기간이 다음과 같이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_06_desc_02",
"content": "이곳에서는 각종 재화와 이벤트 배포 인격을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_07_title_01",
"content": "이벤트 스테이지"
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_07_desc_01",
"content": "육참골단 마지막 전투는 거울 던전 방식으로 진행됩니다.\n\n입장 시, 엔케팔린 모듈을 소모합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_08_title_01",
"content": "한 서린 검집"
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_08_desc_01",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [한 서린 검집]을 획득할 수 있습니다.\n\n[한 서린 검집]은 획득 시, 피에 절은 검집 20개로 자동 변환됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_26_ycgd_09_desc_01",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 육참골단 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_01_title",
"content": "시간살인시간"
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_01_title_01",
"content": "이벤트 개방"
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_01_desc_01",
"content": "[시간살인시간 이벤트 창]은 주요 이야기의 6-48을 클리어한 경우 개방됩니다. 유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_02_title_01",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_02_desc_01",
"content": "시간살인시간 이벤트 기간이 표시됩니다.\n이벤트 기간 동안 시간살인시간 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [회중시계]를 획득할 수 있습니다.\n\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [회중시계]를 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_03_title_01",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_03_desc_01",
"content": "시간살인시간 이벤트는 스토리 스테이지를 포함하여 총 14개의 스테이지와 1개의 던전으로 구성됩니다.\n\n이벤트 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상을 통해 매우 많은 [회중시계]를 획득할 수 있습니다. (1회 한정)"
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_04_title_01",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_04_desc_01",
"content": "이벤트 기간 동안 이벤트 특화 대상 인격, E.G.O를 편성하여 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [회중시계]의 획득량이 크게 상승합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_05_title_01",
"content": "아이템 교환"
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_05_desc_01",
"content": "획득한 [회중시계]를 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_06_desc_01",
"content": "[보상 교환] 페이지에서 이벤트 배포 인격과 각종 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_06_desc_02",
"content": "[보상 교환] 페이지에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_07_title_01",
"content": "이벤트 스테이지"
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_07_desc_01",
"content": "시간살인시간 이벤트 제일 마지막에는 거울 던전이 등장하며, 입장 시 엔케팔린 모듈을 소모합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_08_title_01",
"content": "회중시계 묶음"
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_08_desc_01",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [회중시계 묶음]을 획득할 수 있습니다.\n\n획득한 [회중시계 묶음]은 [회중시계] 20개로 자동 변환됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt_09_desc_01",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 시간살인시간 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_28_tkt",
"content": "시간살인시간"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_title_01",
"content": "거울굴절철도 4호선"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_01_title_01",
"content": "입장 방법"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_01_desc_01",
"content": "활성화된 노선을 선택하여 입장합니다.\n\n거울굴절철도 입장 시에는 재화를 소모하지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_02_desc_01",
"content": "거울굴절철도는 매우 어려운 난이도의 콘텐츠입니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_02_desc_02",
"content": "이번 4호선의 경우, 입장 시 권장 사양은 인격 동기화 4단계와 레벨 45, E.G.O 환상 해석 4단계입니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_02_desc_03",
"content": "되도록이면 육성 조건을 맞춘 이후에 입장하는 것을 추천드립니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_03_title_01",
"content": "편성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_03_desc_01",
"content": "보유한 인격과 E.G.O를 편성하여 입장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_03_desc_02",
"content": "인격의 레벨을 올리거나 동기화 단계 상승, E.G.O 환상 해석 단계 상승 시, 진행 중인 거울굴절철도에도 변경된 내용이 반영됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_04_title_01",
"content": "4호선 역과 구간"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_04_desc_01",
"content": "4호선에는 총 13개의 역이 있으며, 여러 개의 역은 각 구간 별로 묶여 각각의 스테이지로 구성됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_04_desc_02",
"content": "4호선은 네 개의 구간으로 구성된 전투 스테이지와 각 구간별 사이에 휴게역이 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_05_desc_01",
"content": "구간을 선택하여 입장합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_05_desc_02",
"content": "해당 구간 클리어 시, 클리어 턴이 기록됩니다.\n\n이와 함께 제 1 구간으로부터 현재 구간까지의 각 구간별 클리어 턴이 모두 합해진 누적 턴이 기록됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_05_desc_03",
"content": "해당 구간을 클리어하였을 때 분실물보관소를 통해 얻을 수 있게 되는 보상이 하단에 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_06_title_01",
"content": "전투 편성 - 편성 순서 효과"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_06_desc_01",
"content": "4호선에서는 편성 순서에 따라 특별한 버프를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_06_desc_02",
"content": "일부 대기 인원에게는 시작 정신력 버프가 추가로 적용됩니다. 빼기 코인을 사용하는 인격의 경우에는 시작 정신력 버프가 음수값으로 적용됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_07_title_01",
"content": "전투 편성 - 연속 전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_07_desc_01",
"content": "4호선은 연속 전투 방식으로 진행됩니다.\n\n연속 전투에서는 출격 인원이 사망하였을 때, 대기 인원이 설정한 순서에 따라 그 자리를 채우게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_07_desc_02",
"content": "7명의 출격 인원과 5명의 대기 인원을 전부 설정하여야 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_08_title_01",
"content": "전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_08_desc_01",
"content": "모든 전투는 아군의 스킬을 직접 적 스킬과 대응하는 집중 전투 방식으로 진행됩니다.\n거울굴절철도 4호선 진입시 빛의 묘목 능력을 진행 중 1회 사용할 수 있습니다.\n사용 시 해당 컨텐츠 밖에서의 사용 횟수에 영향을 주지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_09_title_01",
"content": "전투 - 편성 순서 효과"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_09_desc_01",
"content": "편성 순서에 따라 적용된 버프를 전투 중에도 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_09_desc_02",
"content": "4호선에서는 아군 인격이 사망하면, 사망한 인격이 보유한 기본 공격 스킬과 동일한 속성의 E.G.O 자원을 각 스킬의 등급만큼 얻게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_10_title_01",
"content": "전투 - 연속 전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_10_desc_01",
"content": "출격 인원이 사망하였을 때, 대기 인원이 설정한 순서에 따라 그 자리를 채우게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_10_desc_02",
"content": "대기 인원이 출격 인원으로 전환되면, 적용 중인 서포트 패시브가 전투 패시브로 변경됩니다.\n\n출격 인원이 사망한 경우, 적용 중인 전투 패시브가 서포트 패시브로 변경됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_11_title_01",
"content": "전투 - 굳은 의지"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_11_desc_01",
"content": "4호선에서는 인격이 사망 시 정신력이 감소하지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_11_desc_02",
"content": "4호선에 등장하는 일부 적들에게는 편성 순서가 적용됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_12_title_01",
"content": "도감"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_12_desc_01",
"content": "스토리 던전 또는 거울 던전 전투를 통해 관찰 단계가 활성화된 환상체를 조우할 경우, 그 내용이 환상체 도감에 반영되어 확인할 수 있게 됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_12_desc_02",
"content": "단, 관찰 단계에 따른 피해량 증가 효과는 적용되지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_12_desc_03",
"content": "4호선에서는 전투 중 재도전하거나 포기하여도 전투 중 갱신된 도감 내용이 그대로 저장됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_13_desc_01",
"content": "전투 이후 남은 E.G.O 자원은 다음 구간에서 사용할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_13_desc_02",
"content": "편성한 인격의 체력, 정신력, 사망 상태가 화면 하단에 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_14_title_01",
"content": "휴게역"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_14_desc_01",
"content": "각 구간 사이에 있는 휴게역에서는 체력이 최대가 되고 정신력이 0으로 초기화됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_14_desc_02",
"content": "휴게역에서는 편성을 자유롭게 변경할 수 있습니다.\n\n전투 진행에 어려움을 느끼신다면 휴게역에서 다른 편성으로 교체하는 방법을 권장드립니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_15_desc_01",
"content": "아군이 모두 전멸하였다면 입장 화면으로 돌아가 편성 순서를 다시 설정하거나 현재 전투를 즉시 재도전할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_16_title_01",
"content": "기록 경신"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_16_desc_01",
"content": "스테이지 진행 중 이전에 클리어한 특정 스테이지부터 다시 시작할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_16_desc_02",
"content": "특정 스테이지부터 다시 시작할 경우 해당 스테이지 입장 시점의 인격 상태와 E.G.O 자원 보유량이 반영된 상태로 전투를 시작하며, 그 이후 스테이지의 클리어 기록이 초기화되어 사라집니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_17_title_01",
"content": "배너 획득 조건"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_17_desc_01",
"content": "거울굴절철도 4호선 배너 획득 조건을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_17_desc_02",
"content": "배너를 획득하면 제일 좋은 기록의 누적 턴 수가 배너에 표기됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_18_title_01",
"content": "분실물 보관소"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_18_desc_01",
"content": "스테이지를 처음으로 클리어할 경우, 해당 보상이 분실물 보관소에 등록되어 활성화됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_18_desc_02",
"content": "분실물 보관소에서 보상을 수령하기 위해서는 최초 1회에 한하여 일정량의 엔케팔린 모듈을 지불해야 합니다.\n\n이후에 얻게 되는 보상은 별도의 추가 엔케팔린 모듈 소모 없이 언제든지 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_19_title_01",
"content": "누적 기록"
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_19_desc_01",
"content": "최종 스테이지를 클리어할 경우 거울굴절철도 플레이 기록이 저장되며, 그 기록들을 최대 20개까지 확인할 수 있습니다. "
},
{
"id": "tutorial_mainui_railway4_page_19_desc_02",
"content": "기록이 20개를 넘어갈 경우에는 누적 턴 수가 많은 기록이 삭제됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_01_title",
"content": "워프특급 살인사건"
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_01_title_01",
"content": "워프특급 살인사건 개방"
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_01_desc_01",
"content": "[워프특급 살인사건 이벤트 페이지]는 주요 이야기의 0-4를 클리어한 경우 개방됩니다. 유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_02_title_01",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_02_desc_01",
"content": "워프특급 살인사건 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 워프특급 살인사건 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [일반 승객 복구팩]을 획득할 수 있습니다. ※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [일반 승객 복구팩]을 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_03_title_01",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_03_desc_01",
"content": "워프특급 살인사건 스테이지는 스토리 스테이지를 포함하여 총 15개의 스테이지로 구성됩니다. 워프특급 살인사건 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [일반 승객 복구팩]을 획득할 수 있습니다. (1회 한정)"
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_03_desc_02",
"content": "워프특급 살인사건 스테이지에서는 주요 이야기의 스테이지보다 훨씬 많은 [일반 승객 복구팩]을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_04_title_01",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_04_desc_01",
"content": "워프특급 살인사건 기간 동안 이벤트 인격, E.G.O 편성하여 스테이지를 클리어하면 [일반 승객 복구팩]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_05_title_01",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_05_desc_01",
"content": "획득한 [일반 승객 복구팩]을 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_06_desc_01",
"content": "[보상 교환] 페이지에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_06_desc_02",
"content": "[보상 교환] 페이지에서 각종 재화와 이벤트 배포 인격을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_07_title_01",
"content": "연속 전투 스테이지"
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_07_desc_01",
"content": "워프특급 살인사건의 일부 전투는 연속 전투 방식으로 진행됩니다. 연속 전투에서는 아군이 죽더라도 정신력이 소모되지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_08_title_01",
"content": "해결사 승객 복구팩"
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_08_desc_01",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [해결사 승객 복구팩]을 획득할 수 있습니다. 획득한 해결사 승객 복구팩은 일반 승객 복구팩 20개로 자동 변환됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_29_mowe_09_desc_01",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 워프특급 살인사건 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_11_title_01",
"content": "연속 전투"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_11_desc_01",
"content": "연속 전투에서는 전투 참가 인원 이외에도 '대기 인원'을 선택할 수 있습니다.\n\n전투 중 전투 참가 인원이 사망하면, 대기 인원이 그 자리를 대신하여 전투에 참가합니다.\n\n연속 전투는 편성에서 선택한 모든 인원(전투 참가 인원, 대기 인원)이 사망할 때까지 전투에서 패배해지 않습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_12_title_01",
"content": "대기 인원 편성"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_12_desc_01",
"content": "전투 참가 인원이 사망하였을 때, 대기 인원은 편성 순서에 따라 등장합니다.\n\n대기 인원이 전투에 참여할 때 편성 순서에 따른 시작 정신력 값만큼 해당 캐릭터의 정신력이 회복됩니다.\n\n일부 연속 전투에서는 대기 인원이 전투에 참가할 때 부가적인 효과를 얻을 수 있습니다.\n\n이를 활용하여 전략적으로 편성 순서를 정하세요."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_13_title_01",
"content": "대기 해제"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_13_desc_01",
"content": "연속 전투에서는 아군이 사망하더라도 기본 정신력 증감 조건으로 인해 정신력이 감소하지 않습니다.\n\n전투 중 일부 인원이 사망했다면, 현재 편성 순서가 가장 빠른 대기 인원이 그 자리를 대신하여 전투에 참가합니다.\n이를 <대기 해제>라고 합니다.\n\n사망한 인격의 전투 패시브는 서포트 패시브로 전환됩니다.\n\n대기 해제된 인격의 서포트 패시브는 전투 패시브로 전환됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_14_title_01",
"content": "적 현황 표기 UI"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_14_desc_01",
"content": "연속 전투에서는 기존의 WAVE UI에서 전투에 등장하는 적의 수와 처치한 적의 수가 표시됩니다.\n\n다만, 전투 중 특정 조건에 의해 생성되는 적은 해당 UI에 표시되지 않습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P1_T1",
"content": "이벤트 개방"
},
{
"id": "TutoEvent5501_P1_D1",
"content": "유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 [20번구의 기적 BokGak 이벤트 창]으로 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent5501_P2_D1",
"content": "20번구의 기적 BokGak 이벤트 기간이 표시됩니다.\n\n이벤트 기간 동안 20번구의 기적 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [장식 꾸러미]를 획득할 수 있습니다.\n\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [장식 꾸러미]를 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent5501_P3_D1",
"content": "20번구의 기적 BokGak 이벤트는 스토리 스테이지를 포함하여 총 13개의 스테이지로 구성됩니다.\n\n이벤트 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [장식 꾸러미]를 획득할 수 있습니다 (전투당 최초 1회 한정)."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent5501_P4_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 이벤트 E.G.O를 편성하여 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [장식 꾸러미]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P5_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent5501_P5_D1",
"content": "획득한 [장식 꾸러미]를 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P6_D1",
"content": "[보상 교환] 창에서 이벤트 배포 E.G.O와 아나운서, 티켓 꾸미기와 장식 배너, 각종 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P6_D2",
"content": "[보상 교환] 창에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P7_T1",
"content": "거대한 장식 꾸러미"
},
{
"id": "TutoEvent5501_P7_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [거대한 장식 꾸러미]를 획득할 수 있습니다.\n\n획득한 [거대한 장식 꾸러미]는 [장식 꾸러미] 20개로 자동 전환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P8_T1",
"content": "Hard 난이도"
},
{
"id": "TutoEvent5501_P8_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 20번구의 기적 Hard 난이도를 진행할 수 있습니다. 주요 이야기 6-48 클리어 시 이벤트 스테이지 Hard 난이도가 개방됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P8_D2",
"content": "Hard 난이도에서는 Normal 난이도보다 더 많은 이벤트 재화를 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P8_D3",
"content": "Hard 스테이지 클리어 시에도 초회 보상, EX 클리어 보상, 챕터 진행도 보상을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5501_P9_D1",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 20번구의 기적 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7501_P1_T1",
"content": "LCB 정기검진"
},
{
"id": "TutoEvent7501_P1_D1",
"content": "LCB 정기검진 개방"
},
{
"id": "TutoEvent7501_P1_D2",
"content": "유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7501_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent7501_P2_D1",
"content": "LCB 정기검진 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 LCB 정기검진 스테이지 혹은 주요 이야기 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [정보서류]를 획득할 수 있습니다.\n\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [정보서류]를 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7501_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent7501_P3_D1",
"content": "LCB 정기검진 전투는 스토리 스테이지를 포함하여 총 13개의 스테이지와 1개의 던전으로 구성됩니다. LCB 정기검진 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [정보서류]를 획득할 수 있습니다. (1회 한정) "
},
{
"id": "TutoEvent7501_P3_D2",
"content": "LCB 정기검진 스테이지에서는 주요 이야기의 스테이지보다 훨씬 많은 [정보서류]를 획득할 수 있습니다. "
},
{
"id": "TutoEvent7501_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent7501_P4_D1",
"content": "LCB 정기검진 기간 동안 이벤트 인격, E.G.O 편성하여 스테이지, 던전을 클리어하면 [정보서류]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent7501_P5_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent7501_P5_D1",
"content": "획득한 [정보서류]를 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7501_P6_T1",
"content": "[보상 교환] 페이지에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7501_P6_D1",
"content": "[보상 교환] 페이지에서 각종 재화와 이벤트 배포 인격을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7501_P7_T1",
"content": "연속 전투 스테이지"
},
{
"id": "TutoEvent7501_P7_D1",
"content": "LCB 정기검진의 일부 전투는 연속 전투 방식으로 진행됩니다. 연속 전투에서는 아군이 죽더라도 정신력이 소모되지 않습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7501_P8_T1",
"content": "이벤트 스테이지"
},
{
"id": "TutoEvent7501_P8_D1",
"content": "LCB 정기검진 제일 마지막에는 거울 던전이 등장하며, 입장 시 엔케팔린 모듈을 소모합니다."
},
{
"id": "TutoEvent7501_P9_T1",
"content": "기밀서류"
},
{
"id": "TutoEvent7501_P9_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 기밀서류를 획득할 수 있습니다. 획득한 기밀서류는 정보서류 20개로 자동 변환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7501_P10_D1",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 LCB 정기검진 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P1_T1",
"content": "이벤트 개방"
},
{
"id": "TutoEvent5502_P1_D1",
"content": "유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 [육참골단 BokGak 이벤트 창]으로 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent5502_P2_D1",
"content": "육참골단 BokGak 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 육참골단 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [피에 절은 검집]을 획득할 수 있습니다.\n\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [피에 절은 검집]을 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent5502_P3_D1",
"content": "육참골단 BokGak 이벤트는 스토리 스테이지를 포함하여 총 11개의 스테이지와 1개의 던전으로 구성됩니다. 이벤트 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [피에 절은 검집]을 획득할 수 있습니다 (전투당 최초 1회 한정)."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent5502_P4_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 이벤트 인격을 편성하여 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [피에 절은 검집]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P5_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent5502_P5_D1",
"content": "획득한 [피에 절은 검집]을 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P6_D1",
"content": "[보상 교환] 창에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P6_D2",
"content": "[보상 교환] 창에서 이벤트 배포 인격, 티켓 꾸미기와 장식 배너, 각종 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P7_T1",
"content": "한 서린 검집"
},
{
"id": "TutoEvent5502_P7_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [한 서린 검집]을 획득할 수 있습니다. 획득한 [한 서린 검집]은 [피에 절은 검집] 20개로 자동 전환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P8_T1",
"content": "Hard 난이도"
},
{
"id": "TutoEvent5502_P8_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 육참골단 Hard 난이도를 진행할 수 있습니다. 주요 이야기 6-48 클리어 시 이벤트 스테이지 Hard 난이도가 개방됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P8_D2",
"content": "Hard 난이도에서는 Normal 난이도보다 더 많은 이벤트 재화를 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P8_D3",
"content": "Hard 스테이지 클리어 시에도 초회 보상, EX 클리어 보상, 챕터 진행도 보상을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent5502_P9_D1",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 육참골단 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P1_T1",
"content": "거울굴절철도 5호선"
},
{
"id": "TutoRailway5_P1_D1",
"content": "입장 방법"
},
{
"id": "TutoRailway5_P1_D2",
"content": "활성화된 노선을 선택하여 입장합니다.\n\n거울굴절철도 입장 시에는 재화를 소모하지 않습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P2_T1",
"content": "거울굴절철도는 매우 어려운 난이도의 콘텐츠입니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P2_D1",
"content": "이번 5호선의 경우, 입장 시 권장 사양은 인격 동기화 4단계와 레벨 50, E.G.O 환상 해석 4단계입니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P2_D2",
"content": "되도록이면 육성 조건을 맞춘 이후에 입장하는 것을 추천드립니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P3_T1",
"content": "5호선 역과 구간"
},
{
"id": "TutoRailway5_P3_D1",
"content": "5호선에는 총 11개의 역이 있으며, 여러 개의 역은 각 구간 별로 묶여 각각의 스테이지로 구성됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P3_D2",
"content": "5호선은 세 개의 구간으로 구성된 전투 스테이지가 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P4_T1",
"content": "구간 입장"
},
{
"id": "TutoRailway5_P4_D1",
"content": "해당 구간 클리어 시, 클리어 턴이 기록됩니다.\n\n이와 함께 제 1 구간으로부터 현재 구간까지의 각 구간별 클리어 턴이 모두 합해진 누적 턴이 기록됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P4_D2",
"content": "해당 구간을 클리어하였을 때 분실물 보관소를 통해 얻을 수 있게 되는 보상이 하단에 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P5_T1",
"content": "전투 편성 - 연속 전투"
},
{
"id": "TutoRailway5_P5_D1",
"content": "5호선은 연속 전투 방식으로 진행됩니다.\n\n연속 전투에서는 출격 인원이 사망하였을 때, 대기 인원이 설정한 순서에 따라 그 자리를 채우게 됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P5_D2",
"content": "6명의 출격 인원과 6명의 대기 인원을 전부 설정하여야 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P6_T1",
"content": "인격 편성 제한"
},
{
"id": "TutoRailway5_P6_D1",
"content": "5호선에서는 1구간과 2구간을 동일한 인격으로 도전할 수 없습니다.\n각 구간 별로 도전할 인격을 각각 지정해야합니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P6_D2",
"content": "3구간에서는 인격 제한이 적용되지 않으며, 자유롭게 인격을 선택하여 편성할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P7_T1",
"content": "편성"
},
{
"id": "TutoRailway5_P7_D1",
"content": "보유한 인격과 E.G.O를 편성하여 입장합니다. "
},
{
"id": "TutoRailway5_P7_D2",
"content": "인격의 레벨을 올리거나 동기화 단계 상승, E.G.O 환상 해석 단계 상승 시, 진행 중인 거울굴절철도에도 변경된 내용이 반영됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P7_D3",
"content": "대기 인원에게는 시작 정신력 버프가 추가로 적용되며, 편성 순서가 늦을 수록 시작 정신력 값이 높아집니다.\n\n빼기 코인을 사용하는 인격의 경우에는 시작 정신력 버프가 음수값으로 적용됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P8_T1",
"content": "전투"
},
{
"id": "TutoRailway5_P8_D1",
"content": "모든 전투는 아군의 스킬을 직접 적 스킬과 대응하는 집중 전투 방식으로 진행됩니다.\n하나의 구간에서 기록되는 최대 턴 수는 100턴이며, 한 스테이지 내에서 턴 수가 100을 초과할 경우에는 패배한 것으로 적용됩니다"
},
{
"id": "TutoRailway5_P9_T1",
"content": "도감"
},
{
"id": "TutoRailway5_P9_D1",
"content": "5호선에서는 각 구간별 마지막 웨이브 보스를 제외한 모든 적의 적 정보가 공개되어있습니다. 공략에 알맞은 인격과 E.G.O를 편성하여 전투를 진행하세요."
},
{
"id": "TutoRailway5_P9_D2",
"content": "단, 관찰 단계에 따른 피해량 증가 효과는 적용되지 않습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P9_D3",
"content": "5호선에서는 전투 중 재도전하거나 포기하여도 전투 중 갱신된 도감 내용이 그대로 저장됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P10_T1",
"content": "전투 - 연속 전투"
},
{
"id": "TutoRailway5_P10_D1",
"content": "출격 인원이 사망하였을 때, 대기 인원이 설정한 순서에 따라 그 자리를 채우게 됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P10_D2",
"content": "대기 인원이 출격 인원으로 전환되면, 적용 중인 서포트 패시브가 전투 패시브로 변경됩니다.\n\n출격 인원이 사망한 경우, 적용 중인 전투 패시브가 서포트 패시브로 변경됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P11_T1",
"content": "전투 - 이어지는 의지"
},
{
"id": "TutoRailway5_P11_D1",
"content": "5호선에서는 인격 사망 시 보유한 기본 공격 스킬의 속성과 동일한 E.G.O 자원을 등급만큼 얻으며, 기존 연속 전투와 같이 다른 아군의 정신력이 감소하지 않습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P12_T1",
"content": "5호선에 등장하는 일부 적들에게는 편성 순서가 적용됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P13_T1",
"content": "전투 - 버프와 고난"
},
{
"id": "TutoRailway5_P13_D1",
"content": "구간 내 1개의 웨이브(역)을 클리어하면 버프와 고난을 선택할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P13_D2",
"content": "아군에게 유리한 버프와, 적에게 유리한 고난을 같이 선택하게 되며, 선택한 버프/고난은 5호선을 도전하는 동안 유지됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P14_T1",
"content": "클리어 정보"
},
{
"id": "TutoRailway5_P14_D1",
"content": "각 구간을 클리어한 후, 클리어 정보 창에서 자신이 얻은 버프와 고난, 전투 참여 인격 등의 통계를 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P15_T1",
"content": "구간 클리어 이후 남은 E.G.O 자원은 다음 구간에서 사용할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P16_T1",
"content": "아군이 모두 전멸하였다면 입장 화면으로 돌아가 편성 순서를 다시 설정하거나 현재 전투를 즉시 재도전할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P17_T1",
"content": "기록 경신"
},
{
"id": "TutoRailway5_P17_D1",
"content": "스테이지 진행 중 이전에 클리어한 특정 스테이지부터 다시 시작할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P17_D2",
"content": "특정 스테이지부터 다시 시작할 경우 해당 스테이지 입장 시점의 인격 상태와 E.G.O 자원 보유량이 반영된 상태로 전투를 시작하며, 그 이후 스테이지의 클리어 기록이 초기화되어 사라집니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P18_T1",
"content": "배너 획득 조건"
},
{
"id": "TutoRailway5_P18_D1",
"content": "거울굴절철도 5호선 배너 획득 조건을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P18_D2",
"content": "배너를 획득하면 제일 좋은 기록의 누적 턴 수가 배너에 표기됩니다.\n누적 턴 수가 감소하면 배너의 누적 턴 수가 갱신됩니다. 누적 턴 수가 동일한 경우, 최신 클리어 기록의 턴 수로 갱신됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P19_T1",
"content": "분실물 보관소"
},
{
"id": "TutoRailway5_P19_D1",
"content": "스테이지를 처음으로 클리어할 경우, 해당 보상이 분실물 보관소에 등록되어 활성화됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P19_D2",
"content": "분실물 보관소에서 보상을 수령하기 위해서는 최초 1회에 한하여 일정량의 엔케팔린 모듈을 지불해야 합니다.\n\n이후에 얻게 되는 보상은 별도의 추가 엔케팔린 모듈 소모 없이 언제든지 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway5_P20_T1",
"content": "누적 기록"
},
{
"id": "TutoRailway5_P20_D1",
"content": "최종 스테이지를 클리어할 경우 거울굴절철도 플레이 기록이 저장되며, 그 기록들을 최대 20개까지 확인할 수 있습니다. "
},
{
"id": "TutoRailway5_P20_D2",
"content": "기록이 20개를 넘어갈 경우에는 누적 턴 수가 많은 기록이 삭제됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7502_P1_T1",
"content": "심야청소"
},
{
"id": "TutoEvent7502_P1_D1",
"content": "심야청소 개방"
},
{
"id": "TutoEvent7502_P1_D2",
"content": "[심야청소]는 주요 이야기의 7.5-14를 클리어한 경우 개방됩니다. 유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7502_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent7502_P2_D1",
"content": "심야청소 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 심야청소 스테이지 혹은 주요 이야기 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [청소부 액체 연료통]을 획득할 수 있습니다.\n\n※ 단, 채광과 거울굴절철도, 거울던전 평행중첩 모드(6층 이상)에서는 [청소부 액체 연료통]을 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7502_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent7502_P3_D1",
"content": "심야청소 전투는 스토리 스테이지를 포함하여 총 12개의 스테이지로 구성됩니다. 심야청소 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [청소부 액체 연료통]을 획득할 수 있습니다. (1회 한정)"
},
{
"id": "TutoEvent7502_P3_D2",
"content": "심야청소 스테이지에서는 주요 이야기의 스테이지보다 훨씬 많은 [청소부 액체 연료통]을 획득할 수 있습니다. "
},
{
"id": "TutoEvent7502_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent7502_P4_D1",
"content": "심야청소 기간 동안 이벤트 인격을 편성하여 스테이지, 던전을 클리어하면 [청소부 액체 연료통]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent7502_P5_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent7502_P5_D2",
"content": "획득한 [청소부 액체 연료통]을 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7502_P6_D1",
"content": "[보상 교환] 페이지에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7502_P6_D2",
"content": "[보상 교환] 페이지에서 각종 재화와 이벤트 배포 인격을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7502_P7_T1",
"content": "연속 전투 스테이지"
},
{
"id": "TutoEvent7502_P7_D1",
"content": "심야청소의 전투는 연속 전투 방식으로 진행됩니다. 연속 전투에서는 아군이 죽더라도 정신력이 소모되지 않습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7502_P8_T1",
"content": "특대형 액체 연료통"
},
{
"id": "TutoEvent7502_P8_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 특대형 액체 연료통을 획득할 수 있습니다. 획득한 특대형 액체 연료통은 청소부 액체 연료통 20개로 자동 변환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7502_P9_D1",
"content": " 이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 심야청소 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P1_T1",
"content": "수감자 (편성)"
},
{
"id": "TutoFormation_P1_D1",
"content": "림버스 컴퍼니에 소속된 수감자 12명의 인격을 조합하여 다양한 편성을 만들 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P1_T2",
"content": "편성 편집"
},
{
"id": "TutoFormation_P1_D2",
"content": "수감자 창에서 인격 초상화를 선택하면, 해당 수감자의 인격, E.G.O 목록이 등장합니다. 이를 통해 편성을 편집할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P1_D3",
"content": "우측에 있는 전체 인격 또는 전체 E.G.O 버튼을 선택하면, 모든 수감자의 인격, E.G.O 목록이 등장하여 편성을 더욱 쉽게 편집할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_T1",
"content": "전투 편성 창"
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D1",
"content": "보통의 편성 창에서는 인격의 초상화 영역 전체가 편성 편집 영역에 해당하지만, 각종 전투 콘텐츠에서 편성 창이 표시되는 경우에는 해당 영역이 다음과 같이 두 부분으로 나누어집니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D2",
"content": "초상화 상단 영역을 선택할 경우에는 앞에서 설명한 편성 편집 기능과 동일하게 동작하여, 해당 수감자의 인격, E.G.O 목록을 확인하고 교체할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D3",
"content": "초상화 하단 영역은 전투 참가 인격 선택 기능으로, 이를 선택할 경우, 해당 인격이 이번 전투에 참가하게 됩니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D4",
"content": "우하단에는 전투에 참여할 수 있는 최대 인원 수가 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D5",
"content": "편성을 변경할 수 없는 특정 전투 콘텐츠에서는 인격 초상화 영역 전체가 전투 참가 인격 선택 기능으로 동작합니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_T2",
"content": "대기 인원 편성"
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D6",
"content": "일반적인 전투에서는 전투 참가 인격을 설정할 때, 우하단의 총 전투 인원보다 더 많은 인원을 선택할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D7",
"content": "단, 해당 전투가 연속 전투일 경우에는 전투 참가 인원 이외에도 '대기 인원'을 선택할 수 있습니다.\n\n전투 중 전투 참가 인원이 사망하면, 대기 인원이 그 자리를 대신하여 전투에 참가합니다.\n\n연속 전투는 편성에서 선택한 모든 인원(전투 참가 인원, 대기 인원)이 사망할 때까지 전투에서 패배하지 않습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D8",
"content": "전투 참가 인원이 사망하였을 때, 대기 인원은 편성 순서에 따라 등장합니다.\n\n대기 인원이 전투에 참여할 때 편성 순서에 따른 시작 정신력 값만큼 해당 캐릭터의 정신력이 회복됩니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D9",
"content": "일부 연속 전투에서는 대기 인원이 전투에 참가할 때 부가적인 효과를 얻을 수 있습니다.\n\n이를 활용하여 전략적으로 편성 순서를 정하는 것이 전투에 유리합니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_T3",
"content": "대기 해제"
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D10",
"content": "연속 전투에서는 아군이 사망하더라도 기본 정신력 증감 조건으로 인해 정신력이 감소하지 않습니다.\n\n전투 중 일부 인원이 사망했다면, 현재 편성 순서가 가장 빠른 대기 인원이 그 자리를 대신하여 전투에 참가합니다.\n이를 <대기 해제>라고 합니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D11",
"content": "사망한 인격의 전투 패시브는 서포트 패시브로 전환됩니다.\n\n대기 해제된 인격의 서포트 패시브는 전투 패시브로 전환됩니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_T4",
"content": "적 현황"
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D12",
"content": "연속 전투에서는 기존의 WAVE UI에서 전투에 등장하는 적의 수와 처치한 적의 수가 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P2_D13",
"content": "다만, 전투 중 특정 조건에 의해 생성되는 적은 해당 UI에 표시되지 않습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P3_T1",
"content": "인격 정보"
},
{
"id": "TutoFormation_P3_D1",
"content": "편성 창에서 인격 초상화를 길게 선택할 경우, 인격 정보 창이 등장합니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P3_D2",
"content": "인격 정보 창에서는 해당 인격과 장착한 E.G.O에 대한 상세한 정보를 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P4_T1",
"content": "아나운서 선택"
},
{
"id": "TutoFormation_P4_D1",
"content": "좌측의 아나운서 버튼을 선택하면 아나운서 목록이 등장합니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P4_D2",
"content": "아나운서는 전투의 상황을 보고하고 전달하는 역할을 합니다. 이곳에서 전투 중에 사용할 아나운서를 변경할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P4_D3",
"content": "아나운서 하단의 돋보기 버튼을 선택하면 해당 아나운서의 상황별 대사를 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P5_T1",
"content": "편성 이름"
},
{
"id": "TutoFormation_P5_D1",
"content": "제시된 키워드를 조합하여 편성 이름을 정할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P5_D2",
"content": "편성은 최대 20개까지 만들 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P6_T1",
"content": "편성 상세"
},
{
"id": "TutoFormation_P6_D1",
"content": "상세 버튼 선택 시, 편성에 포함된 모든 인격이 보유한 스킬의 공격 유형, 죄악 속성과 장착 중인 E.G.O 목록을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P6_T2",
"content": "E.G.O 자원"
},
{
"id": "TutoFormation_P6_D2",
"content": "우측 패널에서는 현재 편성으로 전투에서 획득할 수 있는 E.G.O 자원의 종류와 대략적인 수량을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P6_D3",
"content": "우측 패널 선택 시, 선택한 E.G.O 자원을 수급하는 인격과 사용하는 E.G.O 목록을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P7_T1",
"content": "편성 코드"
},
{
"id": "TutoFormation_P7_D1",
"content": "편성을 복사하여 공유하거나, 다른 코드를 붙여넣어 불러올 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P7_T2",
"content": "편성 삭제"
},
{
"id": "TutoFormation_P7_D2",
"content": "현재 선택한 편성을 초기화합니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P7_T3",
"content": "지원"
},
{
"id": "TutoFormation_P7_D3",
"content": "친구가 등록한 지원 인격을 선택할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P8_T1",
"content": "코드 복사"
},
{
"id": "TutoFormation_P8_D1",
"content": "현재 선택한 편성 코드를 복사합니다."
},
{
"id": "TutoFormation_P8_T2",
"content": "코드 붙여넣기"
},
{
"id": "TutoFormation_P8_D2",
"content": "복사한 편성 코드의 데이터를 불러와 현재 편성에 반영합니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P1_T1",
"content": "인격 목록"
},
{
"id": "TutoIDList_P1_D1",
"content": "편성에서 선택한 수감자의 인격 목록이 나열됩니다.\n\n인격의 등급과 동기화 단계, 레벨, 소속을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P2_T1",
"content": "수감자 선택"
},
{
"id": "TutoIDList_P2_D1",
"content": "ALL 버튼을 선택하면, 모든 수감자의 인격 목록을 한 번에 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P2_D2",
"content": "현재 편성에 포함된 인격을 다음과 같이 확인할 수 있습니다.\n\n수감자의 초상화를 선택 시, 해당 수감자의 인격 목록을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P2_D3",
"content": "인격 목록 또는 E.G.O 목록으로 전환합니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P3_T1",
"content": "상세 정보 표시"
},
{
"id": "TutoIDList_P3_D1",
"content": "인격이 보유한 스킬의 공격 유형, 죄악 속성과 인격의 스테이터스, 내성 정보를 확인할 수 있습니다. "
},
{
"id": "TutoIDList_P3_D2",
"content": "※ E.G.O 목록에서는 해당 버튼이 비활성화 됩니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P4_T1",
"content": "E.G.O 목록"
},
{
"id": "TutoIDList_P4_D1",
"content": "편성에서 선택한 수감자의 E.G.O 목록이 나열됩니다.\n\nE.G.O의 등급과 환상 해석 단계, 주 속성, 이름을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P5_D1",
"content": "인격 목록과 동일하게, ALL 버튼을 선택하면 모든 수감자의 E.G.O 목록을 한 번에 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P5_D2",
"content": "수감자의 초상화를 선택 시, 해당 수감자의 E.G.O 목록을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P6_T1",
"content": "편성 현황"
},
{
"id": "TutoIDList_P6_D1",
"content": "현재 편성에서 선택한 수감자가 사용할 인격과 E.G.O를 한 번에 확인할 수 있습니다. E.G.O는 각 등급마다 하나씩 등록할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P6_D2",
"content": "편성 현황의 버튼 선택 시, 해당 칸에 등록할 수 있는 인격 목록 또는 E.G.O 목록으로 전환됩니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P7_T1",
"content": "정렬"
},
{
"id": "TutoIDList_P7_D1",
"content": "인격, E.G.O를 원하는 방식으로 정렬할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P7_T2",
"content": "필터"
},
{
"id": "TutoIDList_P7_D2",
"content": "인격, E.G.O의 특수한 키워드를 선택하여 원하는 인격과 E.G.O만 표시되도록 설정할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P8_T1",
"content": "표시할 목록 선택"
},
{
"id": "TutoIDList_P8_D1",
"content": "보유 선택 시, 보유 중인 인격과 E.G.O만 목록에 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P8_D2",
"content": "ALL 선택 시, 보유하지 않은 인격과 E.G.O를 포함하여 모든 인격, E.G.O가 목록에 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P9_T1",
"content": "지원 목록"
},
{
"id": "TutoIDList_P9_D1",
"content": "친구가 설정해둔 지원 인격의 목록이 나열됩니다."
},
{
"id": "TutoIDList_P9_D2",
"content": "선택 시, 친구가 설정한 인격과 E.G.O를 빌려 전투에서 사용할 수 있습니다. 단, 하나의 편성에 둘 이상의 친구 인격을 빌릴 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P1_T1",
"content": "이벤트 개방"
},
{
"id": "TutoEvent6511_P1_D1",
"content": "유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 [시간살인시간 BokGak 이벤트 창]으로 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent6511_P2_D1",
"content": "시간살인시간 BokGak 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 시간살인시간 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [회중시계]를 획득할 수 있습니다.\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [회중시계]를 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent6511_P3_D1",
"content": "시간살인시간 BokGak 이벤트는 스토리 스테이지를 포함하여 총 14개의 스테이지와 1개의 던전으로 구성됩니다. 이벤트 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [회중시계]를 획득할 수 있습니다 (전투당 최초 1회 한정)."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent6511_P4_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 이벤트 특화 대상 인격, E.G.O를 편성하여 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [회중시계]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P5_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent6511_P5_D1",
"content": "획득한 [회중시계]를 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P6_D1",
"content": "[보상 교환] 창에서 이벤트 배포 인격, 티켓 꾸미기와 장식 배너, 각종 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P6_D2",
"content": "[보상 교환] 창에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P7_T1",
"content": "회중시계 묶음"
},
{
"id": "TutoEvent6511_P7_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [회중시계 묶음]을 획득할 수 있습니다. 획득한 [회중시계 묶음]은 [회중시계] 20개로 자동 전환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P8_T1",
"content": "Hard 난이도"
},
{
"id": "TutoEvent6511_P8_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 시간살인시간 Hard 난이도를 진행할 수 있습니다. 주요 이야기 7-36 클리어 시 이벤트 스테이지 Hard 난이도가 개방됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P8_D2",
"content": "Hard 난이도에서는 Normal 난이도보다 더 많은 이벤트 재화를 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P8_D3",
"content": "Hard 스테이지 클리어 시에도 초회 보상, EX 클리어 보상, 챕터 진행도 보상을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6511_P9_D1",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 시간살인시간 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_Title",
"content": "절차탁춘"
},
{
"id": "TutoEvent8501_P1_T1",
"content": "이벤트 개방"
},
{
"id": "TutoEvent8501_P1_D1",
"content": "[절차탁춘]은 주요 이야기의 8-33을 클리어한 경우 개방됩니다. 유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent8501_P2_D1",
"content": "절차탁춘 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 절차탁춘 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [지·용·인 기초 입문]을 획득할 수 있습니다.\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [지·용·인 기초 입문]을 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent8501_P3_D1",
"content": "절차탁춘 이벤트는 스토리 스테이지를 포함하여 총 12개의 스테이지로 구성됩니다. 이벤트 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [지·용·인 기초 입문]을 획득할 수 있습니다 (전투당 최초 1회 한정)."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent8501_P4_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 이벤트 특화 대상 인격을 편성하여 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [지·용·인 기초 입문]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P5_T1",
"content": "업적"
},
{
"id": "TutoEvent8501_P5_D1",
"content": "육성 중 수행할 수 있는 미션과 미션의 보상을 확인할 수 있는 [업적] 페이지로 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P6_D1",
"content": "[업적] 페이지에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P6_D2",
"content": "미션을 완료하면 [업적]에서 [지·용·인 기초 입문]을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P7_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent8501_P7_D1",
"content": "획득한 [지·용·인 기초 입문]을 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P8_D1",
"content": "[보상 교환] 창에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P8_D2",
"content": "[보상 교환] 창에서 이벤트 배포 인격, 티켓 꾸미기와 장식 배너, 각종 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P9_T1",
"content": "연속 전투 스테이지"
},
{
"id": "TutoEvent8501_P9_D1",
"content": "절차탁춘의 마지막 전투는 연속 전투 방식으로 진행되며, 입장 시 엔케팔린 모듈을 소모합니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P10_T1",
"content": "비급이 아닌 척하는 비전서"
},
{
"id": "TutoEvent8501_P10_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [비급이 아닌 척하는 비전서]를 획득할 수 있습니다. 획득한 [비급이 아닌 척하는 비전서]는 [지·용·인 기초 입문] 20개로 자동 전환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent8501_P11_D1",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 절차탁춘 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P1_T1",
"content": "날짜와 능력치"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P1_D1",
"content": "[수업]은 30일 동안 진행되며, 그 안에 주요 능력치인 지, 용, 인을 최대한 올리는 것이 목표입니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P2_T1",
"content": "수업 선택"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P2_D1",
"content": "수업이 고정된 날짜를 제외하고 듣고 싶은 수업을 하루에 1종류씩 총 3개 선택할 수 있습니다.\n수업 종류는 날짜가 흐를 때마다 점점 늘어납니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P2_T2",
"content": "수업 효과"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P2_D2",
"content": "각 수업마다 증가하는 능력치가 다르며, 어떤 수업은 컨디션이 증가하거나 감소합니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P3_T1",
"content": "수업 결과와 컨디션"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P3_D1",
"content": "수업은 성공하거나 실패할 수 있습니다. 성공 시 획득하는 능력치가 크게 증가하지만, 실패 시 획득하는 능력치가 크게 감소합니다.\n컨디션이 높을수록 성공할 확률이 증가합니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P4_T1",
"content": "콤보"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P4_D1",
"content": "각 수업마다 특정 수업과 같은 날에 들었을 때 보너스 효과를 얻는 콤보가 존재합니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P4_T2",
"content": "콤보 발생"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P4_D2",
"content": "발견한 콤보는 시간표에서 콤보 발동 여부를 미리 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P5_T1",
"content": "콤보 목록"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P5_D1",
"content": "[콤보 목록] 페이지에서 발견한 콤보와 발견하지 못한 콤보를 모두 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P6_T1",
"content": "수업 시작"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P6_D1",
"content": "수업을 모두 선택했다면 [수업 시작] 버튼을 눌러 수업을 진행합니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P7_D1",
"content": "수업 진행"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P7_D2",
"content": "수업은 별도의 조작 없이 자동으로 진행됩니다. 수업 진행 중에 능력치 변동을 실시간으로 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P8_T1",
"content": "수업 업그레이드"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P8_D1",
"content": "수업 별로 들을 때마다 경험치를 쌓을 수 있습니다. 경험치가 전부 쌓인 수업은 다음 단계로 업그레이드 됩니다.\n단계가 높을수록 수업 결과로 얻는 능력치가 증가합니다. 고급 단계에선 업그레이드할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P9_T1",
"content": "전투 능력 강화 방법"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P9_D1",
"content": "지, 용, 인을 특정 수치 이상 올리거나 수업을 특정 단계로 업그레이드하면 전투 능력이 강화합니다. 강화된 능력은 가시춘과 싱클레어가 서로 다르게 적용됩니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P10_T1",
"content": "전투 능력 확인"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P10_D1",
"content": "가시춘의 자세한 스테이터스는 돋보기 아이콘을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P11_T1",
"content": "가시춘 단독 전투"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P11_D1",
"content": "특정 날짜에는 수업 대신 전투가 발생할 수 있습니다. 이때, 참가하는 전투 인원은 가시춘 혼자입니다."
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P12_T1",
"content": "전투 진행 방법"
},
{
"id": "TutoMinigame8501_P12_D1",
"content": "스킬 슬롯은 자동으로 연결되며, 징 모양 버튼을 누르면 전투가 진행됩니다.\n전투에서 승리해야 다음 날짜 또는 수업으로 넘어갈 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_Title",
"content": "선의의 순례"
},
{
"id": "TutoEvent8502_P1_T1",
"content": "이벤트 개방"
},
{
"id": "TutoEvent8502_P1_D1",
"content": "[선의의 순례]는 주요 이야기의 0-4를 클리어한 경우 개방됩니다. 유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P1_D2",
"content": "스토리의 시간 순서 상 8.5장 절차탁춘을 플레이하지 않은 분들께는 스토리의 일부 요소 중 스포일러가 포함될 수 있으니 이 점을 참고부탁드립니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent8502_P2_D1",
"content": "선의의 순례 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 선의의 순례 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [시테러 표본]을 획득할 수 있습니다.\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [시테러 표본]을 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P2_D2",
"content": "선의의 순례는 이벤트 기간에만 플레이할 수 있는 한정 컨텐츠이며, 이벤트 기간이 종료되면 관련된 스토리 감상 및 스테이지 진행, 전투를 플레이 하실 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent8502_P3_D1",
"content": "선의의 순례 이벤트는 스토리 스테이지를 포함하여 총 14개의 스테이지로 구성됩니다. 이벤트 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [시테러 표본]을 획득할 수 있습니다 (전투당 최초 1회 한정)."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent8502_P4_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 이벤트 특화 대상 E.G.O를 편성하여 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [시테러 표본]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P5_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent8502_P5_D1",
"content": "획득한 [시테러 표본]를 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P6_D1",
"content": "[보상 교환] 창에서 이벤트 보상 E.G.O, 티켓 꾸미기와 장식 배너, 각종 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P6_D2",
"content": "[보상 교환] 창에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P7_T1",
"content": "Normal 난이도"
},
{
"id": "TutoEvent8502_P7_D1",
"content": "Normal 난이도에서는 인격의 레벨과 동기화 단계, E.G.O의 환상 해석 단계가 낮은 경우 다음과 같이 보정이 들어갑니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P7_D2",
"content": "※ 인격 레벨 55로 상승, 인격 동기화 단계 4단계로 상승, E.G.O 환상 해석 단계 4단계로 상승"
},
{
"id": "TutoEvent8502_P8_D1",
"content": "챕터 진행도, ex 클리어 진행도 보상은 이벤트 진행 기간(2025/9/25 12:00 ~ 10/23 06:00 (KST))에만 수령 가능합니다.\n이 점 참고해 주시기 바랍니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P9_T1",
"content": "이벤트 스테이지"
},
{
"id": "TutoEvent8502_P9_D1",
"content": "선의의 순례 마지막 전투는 던전이 등장하며,\n입장 시 엔케팔린 모듈을 소모합니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P10_T1",
"content": "Hard 난이도"
},
{
"id": "TutoEvent8502_P10_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 선의의 순례 Hard 난이도를 진행할 수 있습니다.\n주요 이야기 0-4 클리어 시 이벤트 스테이지 Hard 난이도가 개방됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P10_D2",
"content": "Hard 난이도에서는 Normal 난이도보다 더 많은 이벤트 재화를 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P10_D3",
"content": "Hard 스테이지 클리어 시에도 초회 보상, EX 클리어 보상, 챕터 진행도 보상을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P10_D4",
"content": "Hard 난이도 클리어 시 해당 스테이지의 Normal 난이도도 클리어한 것으로 적용됩니다.\n이 경우, 해당 스테이지의 Normal 난이도에서 획득 가능한 EX 클리어 보상(광기), 이벤트 재화 초회 보상을 동시에 획득할 수 있습니다.\n※ 단, 계정 경험치, 인격 경험치, 이벤트 재화 반복 보상은 적용되지 않습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P11_T1",
"content": "빛나는 시테러 표본"
},
{
"id": "TutoEvent8502_P11_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [빛나는 시테러 표본]를 획득할 수 있습니다. 획득한 [빛나는 시테러 표본]는 [시테러 표본] 20개로 자동 전환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P12_D1",
"content": "이벤트 기간동안 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 선의의 순례 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent8502_P12_D2",
"content": "※ 이벤트 기간(2025/9/25 12:00 ~ 10/23 06:00 (KST)) 종료 후에는 선의의 순례 전투와 스토리가 운전석 및 상영관에서 제거됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent6512_Title",
"content": "워프특급 살인사건 BokGak"
},
{
"id": "TutoEvent6512_P1_T1",
"content": "이벤트 개방"
},
{
"id": "TutoEvent6512_P1_D1",
"content": "유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 [워프특급 살인사건 BokGak 이벤트 창]으로 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6512_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent6512_P2_D1",
"content": "워프특급 살인사건 BokGak 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 워프특급 살인사건 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [일반 승객 복구팩]를 획득할 수 있습니다.\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [일반 승객 복구팩]를 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6512_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent6512_P3_D1",
"content": "워프특급 살인사건 BokGak 이벤트는 스토리 스테이지를 포함하여 총 15개의 스테이지로 구성됩니다. 이벤트 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [일반 승객 복구팩]를 획득할 수 있습니다 (전투당 최초 1회 한정)."
},
{
"id": "TutoEvent6512_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent6512_P4_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 이벤트 특화 대상 인격, E.G.O를 편성하여 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [일반 승객 복구팩]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent6512_P5_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent6512_P5_D1",
"content": "획득한 [일반 승객 복구팩]를 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6512_P6_D1",
"content": "[보상 교환] 창에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent6512_P6_D2",
"content": "[보상 교환] 창에서 이벤트 배포 인격, 티켓 꾸미기와 장식 배너, 각종 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6512_P7_T1",
"content": "해결사 승객 복구팩"
},
{
"id": "TutoEvent6512_P7_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [해결사 승객 복구팩]을 획득할 수 있습니다. 획득한 [해결사 승객 복구팩]은 [일반 승객 복구팩] 20개로 자동 전환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent6512_P8_T1",
"content": "Hard 난이도"
},
{
"id": "TutoEvent6512_P8_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 워프특급 살인사건 Hard 난이도를 진행할 수 있습니다. 주요 이야기 7-36 클리어 시 이벤트 스테이지 Hard 난이도가 개방됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent6512_P8_D2",
"content": "Hard 난이도에서는 Normal 난이도보다 더 많은 이벤트 재화를 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6512_P8_D3",
"content": "Hard 스테이지 클리어 시에도 초회 보상, EX 클리어 보상, 챕터 진행도 보상을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent6512_P9_D1",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 워프특급 살인사건 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P1_T1",
"content": "거울굴절철도 개방"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P1_D1",
"content": "활성화된 노선을 선택하여 재화 소모 없이 자유롭게 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P2_T1",
"content": "입장 권장 사양"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P2_D1",
"content": "거울굴절철도 입장 권장 사양이 노선 측면에 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P2_D2",
"content": "되도록이면, 권장 사양을 맞춘 이후에 입장하는 것을 추천드립니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P3_T1",
"content": "1호선 역"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P3_D1",
"content": "1호선에는 총 13개의 역이 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P3_D2",
"content": "해당 역 클리어 시, 클리어 턴이 기록됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P3_D3",
"content": "이와 함께, 제 1역부터 현재 역까지의 각 역별 클리어 턴이 모두 합해진 누적 턴이 기록됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P3_D4",
"content": "해당 역을 클리어하였을 때 분실물 보관소를 통해 얻을 수 있게되는 보상이 하단에 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P4_T1",
"content": "도감"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P4_D1",
"content": "1호선에서는 모든 적의 정보가 공개되어있습니다. 공략에 알맞은 인격과 E.G.O를 편성하여 전투를 진행하세요."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P4_D2",
"content": "단, 관찰 단계에 따른 피해량 증가 효과는 적용되지 않습니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P4_D3",
"content": "1호선에서는 전투 중 재도전하거나 포기하여도 전투 중 갱신된 도감 내용이 그대로 저장됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P5_T1",
"content": "편성"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P5_D1",
"content": "보유한 인격과 E.G.O를 편성하여 입장합니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P5_D2",
"content": "편성 인원은 매 역마다 변경할 수 있습니다. 매 역마다 수감자의 체력이 최대로 회복됩니다. 정신력은 이전 역의 상태가 유지됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P5_D3",
"content": "인격의 레벨을 올리거나, 동기화 단계 상승, E.G.O 환상 해석 단계 상승 시, 진행 중인 거울굴절철도에도 변경된 내용이 반영됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P5_D4",
"content": "대기 인원에게는 시작 정신력 버프가 추가로 적용되며, 편성 순서가 늦을 수록 시작 정신력 값이 높아집니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P5_D5",
"content": "빼기 코인을 사용하는 인격의 경우에는 시작 정신력 버프가 음수값으로 적용됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P6_T1",
"content": "전투 편성 - 연속 전투"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P6_D1",
"content": "1호선은 연속 전투 방식으로 진행됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P6_D2",
"content": "연속 전투에서는 출격 인원이 사망하였을 때, 대기 인원이 설정한 순서에 따라 그 자리를 채우게 됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P6_D3",
"content": "5명의 출격 인원과 7명의 대기 인원을 전부 설정하여야 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P7_T1",
"content": "전투"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P7_D1",
"content": "모든 전투는 아군의 스킬을 직접 적 스킬과 대응하는 집중 전투 방식으로 진행됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P7_D2",
"content": "하나의 역에서 기록되는 최대 턴 수는 100턴이며, 한 스테이지 내에서 턴 수가 100을 초과할 경우에는 패배한 것으로 적용됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P8_T1",
"content": "전투 - 연속 전투"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P8_D1",
"content": "출격 인원이 사망하였을 때, 대기 인원이 설정한 순서에 따라 그 자리를 채우게 됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P8_D2",
"content": "대기 인원이 출격 인원으로 전환되면, 적용 중인 서포트 패시브가 전투 패시브로 변경됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P8_D3",
"content": "출격인원이 사망한 경우, 적용 중인 전투 패시브가 서포트 패시브로 변경됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P9_T1",
"content": "전투 - 남겨진 의지"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P9_D1",
"content": "1호선에서는 인격 사망 시 보유한 기본 공격 스킬의 속성과 동일한 E.G.O 자원을 등급만큼 얻으며, 기존 연속 전투와 같이 다른 아군의 정신력이 감소하지 않습니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P10_T1",
"content": "클리어 정보"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P10_D1",
"content": "각 역을 클리어한 후, 클리어 정보 창에서 클리어 턴, 누적 턴, 전투 참여 인격의 통계를 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P11_D1",
"content": "역 클리어 이후 남은 E.G.O 자원은 다음 역에서 사용할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P12_D1",
"content": "아군이 모두 전멸하였다면 입장 화면으로 돌아가 편성 순서를 다시 설정하거나 현재 전투를 즉시 재도전할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P13_T1",
"content": "기록 경신"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P13_D1",
"content": "스테이지 진행 중 이전에 클리어한 특정 스테이지부터 다시 시작할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P13_D2",
"content": "특정 스테이지부터 다시 시작할 경우 해당 스테이지 입장 시점의 인격 상태와 E.G.O 자원 보유량이 반영된 상태로 전투를 시작하며, 그 이후 스테이지의 클리어 기록이 초기화되어 사라집니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P14_T1",
"content": "배너 획득 조건"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P14_D1",
"content": "거울굴절철도 1호선 배너 획득 조건을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P15_T1",
"content": "분실물 보관소"
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P15_D1",
"content": "스테이지를 처음으로 클리어할 경우, 해당 보상이 분실물 보관소에 등록되어 활성화됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P15_D2",
"content": "분실물 보관소에서 보상을 수령하기 위해서는 최초 1회에 한하여 일정량의 엔케팔린 모듈을 지불해야 합니다."
},
{
"id": "TutoRailway1BokGak_P15_D3",
"content": "이후에 얻게 되는 보상은 별도의 추가 엔케팔린 모듈 소모 없이 언제든지 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoUIReplacement_P1_T1",
"content": "UI 디자인 변경"
},
{
"id": "TutoUIReplacement_P1_D1",
"content": "해당 버튼을 통해 UI 인터페이스 디자인을 변경할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoUIReplacement_P2_T1",
"content": "UI 디자인 모드"
},
{
"id": "TutoUIReplacement_P2_D1",
"content": "모드 항목에서는 기본 모드와 다크 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoUIReplacement_P2_T2",
"content": "UI 스킨"
},
{
"id": "TutoUIReplacement_P2_D2",
"content": "UI 스킨은 향후 추가될 예정으로, 테마에 어울리는 꾸밈 요소가 UI 디자인 형태에 반영될 예정입니다."
},
{
"id": "TutoUIReplacement_P3_T1",
"content": "선택한 UI 변경안 미리보기"
},
{
"id": "TutoUIReplacement_P3_D1",
"content": "해당 버튼 선택 시, 관리자님이 고른 UI 디자인 모드와 스킨이 반영된 로비 화면을 미리 볼 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_15_title_01",
"content": "외형 투영"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_15_desc_01",
"content": "편성에서 선택한 수감자의 외형 목록이 나열됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_16_title_01",
"content": "투영 제작"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_16_desc_01",
"content": "아직 제작되지 않은 투영은 하단 버튼을 통해 제작이 가능합니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_17_title_01",
"content": "투영 제작"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_17_desc_01",
"content": "투영은 자아 파편과 끈을 사용해 제작할 수 있습니다. 투영할 외형을 제작할 수감자의 자아 파편을 사용하면 보다 저렴한 비용으로 투영을 제작할 수 있습니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_18_title_01",
"content": "외형 투영 적용"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_18_desc_01",
"content": "외형을 투영한 수감자에게는 외형 투영 아이콘이 표시됩니다."
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_19_title_01",
"content": "외형 투영 적용"
},
{
"id": "tutorial_mainui_01_selection_page_19_desc_01",
"content": "회사 메뉴의 지원 인격 설정에서도 외형을 투영한 인격을 배치할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7512_Title",
"content": "LCB 정기검진 BokGak"
},
{
"id": "TutoEvent7512_P1_T1",
"content": "이벤트 개방"
},
{
"id": "TutoEvent7512_P1_D1",
"content": "유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 [LCB 정기검진 BokGak 이벤트 창]으로 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7512_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent7512_P2_D1",
"content": "LCB 정기검진 BokGak 이벤트 기간이 표시됩니다.\n\n이벤트 기간 동안 LCB 정기검진 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [정보서류]를 획득할 수 있습니다.\n\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [정보서류]를 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7512_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent7512_P3_D1",
"content": "LCB 정기검진 BokGak 이벤트는 스토리 스테이지를 포함하여 총 12개의 스테이지와 1개의 던전으로 구성됩니다.\n\n이벤트 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [정보서류]를 획득할 수 있습니다 (전투당 최초 1회 한정)."
},
{
"id": "TutoEvent7512_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent7512_P4_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 이벤트 특화 대상 인격, E.G.O를 편성하여 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [정보서류]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent7512_P5_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent7512_P5_D1",
"content": "획득한 [정보서류]를 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7512_P6_D1",
"content": "[보상 교환] 창에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7512_P6_D2",
"content": "[보상 교환] 창에서 이벤트 배포 인격, 아나운서, 티켓 꾸미기와 장식 배너, 각종 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7512_P7_T1",
"content": "기밀서류"
},
{
"id": "TutoEvent7512_P7_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [기밀서류]를 획득할 수 있습니다. 획득한 [기밀서류]는 [정보서류] 20개로 자동 전환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7512_P8_T1",
"content": "Hard 난이도"
},
{
"id": "TutoEvent7512_P8_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 LCB 정기검진 Hard 난이도를 진행할 수 있습니다. 주요 이야기 8-33 클리어 시 이벤트 스테이지 Hard 난이도가 개방됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7512_P8_D2",
"content": "Hard 난이도에서는 Normal 난이도보다 더 많은 이벤트 재화를 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7512_P8_D3",
"content": "Hard 스테이지 클리어 시에도 초회 보상, EX 클리어 보상, 챕터 진행도 보상을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7512_P9_D1",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 LCB 정기검진 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9125_Title",
"content": "타래 엮기"
},
{
"id": "TutoEvent9125_P1_T1",
"content": "이벤트 개방"
},
{
"id": "TutoEvent9125_P1_D1",
"content": "유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 [타래 엮기 이벤트 창]으로 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9125_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent9125_P2_D1",
"content": "타래 엮기 이벤트 기간이 표시됩니다.\n\n이벤트 기간 동안 타래 엮기 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [잘린 실]를 획득할 수 있습니다.\n\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [잘린 실]를 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9125_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent9125_P3_D1",
"content": "타래 엮기 이벤트는 스토리 스테이지를 포함하여 총 14개의 스테이지로 구성됩니다.\n이벤트 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [잘린 실]를 획득할 수 있습니다 (전투당 최초 1회 한정).\n\n타래 엮기 스테이지에서는 주요 이야기의 스테이지보다 훨씬 많은 [잘린 실]을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9125_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent9125_P4_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 이벤트 특화 대상 인격, E.G.O를 편성하여 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [잘린 실]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent9125_P5_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent9125_P5_D1",
"content": "획득한 [잘린 실]를 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9125_P6_D1",
"content": "[보상 교환] 창에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent9125_P6_D2",
"content": "[보상 교환] 창에서 이벤트 배포 인격, 아나운서, 티켓 꾸미기와 장식 배너, 각종 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9125_P7_T1",
"content": "잘리고 타버린 실뭉치"
},
{
"id": "TutoEvent9125_P7_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [잘리고 타버린 실뭉치]를 획득할 수 있습니다. 획득한 [잘리고 타버린 실뭉치]는 [잘린 실] 20개로 자동 전환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent9125_P8_D1",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 타래 엮기 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9125_P9_T1",
"content": "사영전투][투전영사"
},
{
"id": "TutoEvent9125_P9_D1",
"content": "이벤트 2주차에는 사영전투][투전영사가 추가되며,\n해당 이벤트의 스테이지를 전부 클리어한 경우 개방됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent9125_P9_D2",
"content": "이곳에서는 이벤트 보스가 한층 더 강화된 상태로 등장하며,\n다수의 파티를 활용하여 일정 턴 이내에 이벤트 보스를 클리어하는 것이 목표입니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_Title",
"content": "사영전투][투전영사"
},
{
"id": "TutoBossraid_P1_T1",
"content": "개방 기간"
},
{
"id": "TutoBossraid_P1_D1",
"content": "선택한 챕터의 보스를 도전할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P1_D2",
"content": "보스를 클리어하면, 1회에 한하여 보상을 획득할 수 있습니다. 특정 턴 이내로 클리어한 경우, 추가 보상을 수령할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P1_D3",
"content": "이벤트 BokGak으로 추가된 보스는 별도의 개방 기간 없이 영구적으로 도전할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P2_T1",
"content": "권장 사양"
},
{
"id": "TutoBossraid_P2_D1",
"content": "사영전투][투전영사는 고난이도 콘텐츠이므로,\n인격과 E.G.O를 권장 사양에 맞추어 충분히 성장시킨\n다음에 도전하시길 바랍니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P2_T2",
"content": "난이도"
},
{
"id": "TutoBossraid_P2_D2",
"content": "난이도는 Normal, Hard 2종으로 구분되며,\nHard 난이도는 Normal 난이도 클리어 시 개방됩니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P3_T1",
"content": "사영 효과"
},
{
"id": "TutoBossraid_P3_D1",
"content": "사영전투][투전영사에서는 각 전투와\n페이즈에 따라 특별한 효과가 적용됩니다.\n\n이를 고려하여 편성하면 전투를 더욱\n유리하게 진행할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P4_T1",
"content": "진행 방식"
},
{
"id": "TutoBossraid_P4_D1",
"content": "사영전투][투전영사의 전반적인\n진행 방식을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P5_T1",
"content": "적 정보 확인"
},
{
"id": "TutoBossraid_P5_D1",
"content": "페이즈별 적의 정보, 스킬, 패시브를\n전투 전에 미리 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P6_T1",
"content": "편성"
},
{
"id": "TutoBossraid_P6_D1",
"content": "전투에서는 최대 3개의 편성을 순차적으로 사용할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P6_D2",
"content": "단, 이전 전투의 편성에 포함된 인격은 이후 편성에서 다시 사용할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P7_D1",
"content": "편성 하나당 최대 12턴 동안 전투를 진행할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P8_D1",
"content": "전투 진행 중 12턴이 넘거나 전투 종료를 선택하면 보스의 페이즈와 체력, 정신력, 남은 E.G.O 자원이 저장되고 다음 편성으로 이어서 진행할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P9_D1",
"content": "Normal 난이도 클리어 시, Hard 난이도가 개방됩니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P10_D1",
"content": "Hard 난이도에서는 사영 효과 이외에도\n고난 효과가 추가로 적용됩니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P11_T1",
"content": "보상"
},
{
"id": "TutoBossraid_P11_D1",
"content": "각 난이도별로 보스 클리어 시, 1회에 한하여\n보상을 획득할 수 있습니다. 특정 턴 이내로\n클리어한 경우, 추가 보상을 수령할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P1_T1",
"content": "심야청소 BokGak"
},
{
"id": "TutoEvent7522_P1_D1",
"content": "심야청소 개방"
},
{
"id": "TutoEvent7522_P1_D2",
"content": "유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 [심야청소 BokGak 이벤트 창]으로 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent7522_P2_D1",
"content": "심야청소 BokGak 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 심야청소 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [청소부 연료통]을 획득할 수 있습니다. ※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [청소부 연료통]을 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent7522_P3_D1",
"content": "심야청소 BokGak 이벤트는 스토리 스테이지를 포함하여 총 12개의 스테이지로 구성됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P3_D2",
"content": "이벤트 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [청소부 연료통]을 획득할 수 있습니다. (전투당 최초 1회 한정)."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent7522_P4_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 이벤트 특화 대상 인격, E.G.O를 편성하여 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [청소부 연료통]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P5_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent7522_P5_D1",
"content": "획득한 [청소부 연료통]을 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P6_D1",
"content": "[보상 교환] 페이지에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P6_D2",
"content": "[보상 교환] 창에서 이벤트 배포 인격, 아나운서, 티켓 꾸미기와 장식 배너, 각종 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P7_T1",
"content": "연속 전투 스테이지"
},
{
"id": "TutoEvent7522_P7_D1",
"content": "심야청소의 전투는 연속 전투 방식으로 진행됩니다. 연속 전투에서는 아군이 죽더라도 정신력이 소모되지 않습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P8_T1",
"content": "특대형 액체 연료통"
},
{
"id": "TutoEvent7522_P8_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 특대형 액체 연료통을 획득할 수 있습니다. 획득한 특대형 액체 연료통은 청소부 연료통 20개로 자동 변환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P9_T1",
"content": "Hard 난이도"
},
{
"id": "TutoEvent7522_P9_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 심야청소 Hard 난이도를 진행할 수 있습니다. 주요 이야기 8-33 클리어 시 이벤트 스테이지 Hard 난이도가 개방됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P9_D2",
"content": "Hard 난이도에서는 Normal 난이도보다 더 많은 이벤트 재화를 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P9_D3",
"content": "Hard 스테이지 클리어 시에도 초회 보상, EX 클리어 보상, 챕터 진행도 보상을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent7522_P10_D1",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 심야청소 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P12_T1",
"content": "교환 상점 - 상시 보상"
},
{
"id": "TutoBossraid_P12_D1",
"content": "상시 보상 탭에서 익은 렌즈를 지불하여 다양한 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P1_T1",
"content": "거울굴절철도 개방"
},
{
"id": "TutoRailway6_P1_D1",
"content": "활성화된 노선을 선택하여 재화 소모 없이 자유롭게 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P2_T1",
"content": "입장 권장 사양"
},
{
"id": "TutoRailway6_P2_D1",
"content": "거울굴절철도 입장 권장 사양이 노선 측면에 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P2_D2",
"content": "거울굴절철도는 높은 난이도의 전투 컨텐츠입니다. 되도록이면, 권장 사양을 맞춘 이후에 입장하는 것을 추천드립니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P3_T1",
"content": "6호선 역과 구간"
},
{
"id": "TutoRailway6_P3_D1",
"content": "6호선에는 총 8개의 역이 있으며, 여러 개의 역은 각 구간 별로 묶여 각각의 스테이지로 구성됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P3_D2",
"content": "6호선은 5개의 구간으로 구성된 전투 스테이지가 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P3_D3",
"content": "해당 역 클리어 시, 클리어 턴이 기록됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P3_D4",
"content": "해당 역을 클리어하였을 때 분실물 보관소를 통해 얻을 수 있게되는 보상이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P4_T1",
"content": "구간 입장"
},
{
"id": "TutoRailway6_P4_D1",
"content": "해당 구간 클리어 시, 클리어 턴이 기록됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P4_D2",
"content": "이와 함께 제 1 구간으로부터 현재 구간까지의 각 구간별 클리어 턴이 모두 합해진 누적 턴이 기록됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P4_D3",
"content": "해당 구간을 클리어하였을 때 분실물 보관소를 통해 얻을 수 있게 되는 보상이 하단에 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P5_T1",
"content": "도감"
},
{
"id": "TutoRailway6_P5_D1",
"content": "6호선에서는 특정 보스를 제외한 모든 적의 적 정보가 공개되어있습니다. 공략에 알맞은 인격과 E.G.O를 편성하여 전투를 진행하세요."
},
{
"id": "TutoRailway6_P5_D2",
"content": "단, 관찰 단계에 따른 피해량 증가 효과는 적용되지 않습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P5_D3",
"content": "6호선에서는 전투 중 재도전하거나 포기하여도 전투 중 갱신된 도감 내용이 그대로 저장됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P6_T1",
"content": "전투 편성"
},
{
"id": "TutoRailway6_P6_D1",
"content": "보유한 인격과 E.G.O를 편성하여 입장합니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P6_D2",
"content": "인격의 레벨을 올리거나 동기화 단계 상승, E.G.O 환상 해석 단계 상승 시, 진행 중인 거울굴절철도에도 변경된 내용이 반영됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P6_D3",
"content": "대기 인원에게는 시작 정신력 버프가 추가로 적용되며, 편성 순서가 늦을 수록 시작 정신력 값이 높아집니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P6_D4",
"content": "빼기 코인을 사용하는 인격의 경우에는 시작 정신력 버프가 음수값으로 적용됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P7_T1",
"content": "전투 편성 - 연속 전투"
},
{
"id": "TutoRailway6_P7_D1",
"content": "6호선은 연속 전투 방식으로 진행됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P7_D2",
"content": "연속 전투에서는 출격 인원이 사망하였을 때, 대기 인원이 설정한 순서에 따라 그 자리를 채우게 됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P7_D3",
"content": "7명의 출격 인원과 5명의 대기 인원을 전부 설정하여야 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P8_T1",
"content": "인격 편성 제한"
},
{
"id": "TutoRailway6_P8_D1",
"content": "6호선에서는 5구간 진입 시 1구간 클리어 시점의 체력 비율과 정신력이 유지됩니다.\n또한 3,4 구간에서는 직전 구간에서 편성하여 전투를 진행한 인격을 사용할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P9_T1",
"content": "전투"
},
{
"id": "TutoRailway6_P9_D1",
"content": "모든 전투는 아군의 스킬을 직접 적 스킬과 대응하는 집중 전투 방식으로 진행됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P9_D2",
"content": "하나의 역에서 기록되는 최대 턴 수는 100턴이며, 한 스테이지 내에서 턴 수가 100을 초과할 경우에는 패배한 것으로 적용됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P10_T1",
"content": "전투 - 연속 전투"
},
{
"id": "TutoRailway6_P10_D1",
"content": "출격 인원이 사망하였을 때, 대기 인원이 설정한 순서에 따라 그 자리를 채우게 됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P10_D2",
"content": "대기 인원이 출격 인원으로 전환되면, 적용 중인 서포트 패시브가 전투 패시브로 변경됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P10_D3",
"content": "출격인원이 사망한 경우, 적용 중인 전투 패시브가 서포트 패시브로 변경됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P11_T1",
"content": "전투 - 남겨진 의지"
},
{
"id": "TutoRailway6_P11_D1",
"content": "6호선에서는 인격 사망 시 보유한 기본 공격 스킬의 속성과 동일한 E.G.O 자원을 등급만큼 얻으며, 기존 연속 전투와 같이 다른 아군의 정신력이 감소하지 않습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P12_T1",
"content": "6호선에 등장하는 일부 적들에게는 편성 순서가 적용됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P13_T1",
"content": "클리어 정보"
},
{
"id": "TutoRailway6_P13_D1",
"content": "각 역을 클리어한 후, 클리어 정보 창에서 클리어 턴, 누적 턴, 각 전투에서 획득한 효과, 전투 참여 인격 등의 통계를 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P14_D1",
"content": "역 클리어 이후 남은 E.G.O 자원은 다음 역에서 사용할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P15_D1",
"content": "아군이 모두 전멸하였다면 입장 화면으로 돌아가 편성 순서를 다시 설정하거나 현재 전투를 즉시 재도전할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P16_T1",
"content": "기록 경신"
},
{
"id": "TutoRailway6_P16_D1",
"content": "스테이지 진행 중 이전에 클리어한 특정 스테이지부터 다시 시작할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P16_D2",
"content": "특정 스테이지부터 다시 시작할 경우 해당 스테이지 입장 시점의 인격 상태와 E.G.O 자원 보유량이 반영된 상태로 전투를 시작하며, 그 이후 스테이지의 클리어 기록이 초기화되어 사라집니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P17_T1",
"content": "배너 획득 조건"
},
{
"id": "TutoRailway6_P17_D1",
"content": "거울굴절철도 6호선 배너 획득 조건을 확인할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P18_T1",
"content": "분실물 보관소"
},
{
"id": "TutoRailway6_P18_D1",
"content": "스테이지를 처음으로 클리어할 경우, 해당 보상이 분실물 보관소에 등록되어 활성화됩니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P18_D2",
"content": "분실물 보관소에서 보상을 수령하기 위해서는 최초 1회에 한하여 일정량의 엔케팔린 모듈을 지불해야 합니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P18_D3",
"content": "이후에 얻게 되는 보상은 별도의 추가 엔케팔린 모듈 소모 없이 언제든지 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoRailway6_P19_T1",
"content": "누적 기록"
},
{
"id": "TutoRailway6_P19_D1",
"content": "최종 스테이지를 클리어할 경우 거울굴절철도 플레이 기록이 저장되며, 그 기록들을 최대 20개까지 확인할 수 있습니다. "
},
{
"id": "TutoRailway6_P19_D2",
"content": "기록이 20개를 넘어갈 경우에는 누적 턴 수가 많은 기록이 삭제됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent9127_Title",
"content": "경험기억"
},
{
"id": "TutoEvent9127_P1_T1",
"content": "이벤트 개방"
},
{
"id": "TutoEvent9127_P1_D1",
"content": "[경험기억 이벤트 페이지]는 주요 이야기의 0-4를 클리어한 경우 개방됩니다. 유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9127_P2_T1",
"content": "이벤트 기간"
},
{
"id": "TutoEvent9127_P2_D1",
"content": "경험기억 이벤트 기간이 표시됩니다.\n이벤트 기간 동안 경험기억 스테이지, 거울 던전을 클리어하거나 주요 이야기 스테이지를 이벤트 시작 후 처음으로 클리어할 경우, [사진들]을 획득할 수 있습니다.\n※ 단, 채광과 거울굴절철도에서는 [사진들]을 획득할 수 없습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9127_P3_T1",
"content": "이벤트 전투"
},
{
"id": "TutoEvent9127_P3_D1",
"content": "경험기억 이벤트는 스토리 스테이지를 포함하여 총 11개의 스테이지와 1개의 던전으로 구성됩니다.\n이벤트 전투에서는 클리어 보상과 별개로 초회 보상으로 [사진들]을 획득할 수 있습니다 (전투당 최초 1회 한정).\n\n경험기억 스테이지에서는 주요 이야기의 스테이지보다 훨씬 많은 [사진들]을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9127_P4_T1",
"content": "이벤트 특화 대상"
},
{
"id": "TutoEvent9127_P4_D1",
"content": "이벤트 기간 동안 이벤트 특화 대상 인격을 편성하여 스테이지와 거울 던전을 클리어하면 [사진들]의 획득량이 상승합니다."
},
{
"id": "TutoEvent9127_P5_T1",
"content": "보상 교환"
},
{
"id": "TutoEvent9127_P5_D1",
"content": "획득한 [사진들]을 소모하여 [보상 교환]에서 다양한 보상을 얻을 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9127_P6_D1",
"content": "[보상 교환] 창에서 보상을 수령할 수 있는 기간이 표시됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent9127_P6_D2",
"content": "[보상 교환] 창에서 이벤트 배포 인격, 티켓 꾸미기와 장식 배너, 각종 재화를 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoEvent9127_P7_T1",
"content": "사진더미들"
},
{
"id": "TutoEvent9127_P7_D1",
"content": "전투에서 승리할 경우, 낮은 확률로 [사진더미들]을 획득할 수 있습니다. 획득한 [사진더미들]은 [사진들] 20개로 자동 전환됩니다."
},
{
"id": "TutoEvent9127_P8_D1",
"content": "이벤트가 종료된 이후에도 운전석 - [외전]과 상영관 - [그 밖의 이야기]를 통해 경험기억 전투를 다시 즐기거나 스토리를 감상할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P13_T1",
"content": "교환 상점 - 한정 보상"
},
{
"id": "TutoBossraid_P13_D1",
"content": "한정 보상 탭에서 풀린 필름을 지불하여 이벤트 한정 보상을 획득할 수 있습니다."
},
{
"id": "TutoBossraid_P13_D2",
"content": "한정 보상 교환은 이벤트 보상 교환 기간까지만 진행할 수 있습니다.\n이벤트 보상 교환 기간이 종료되면, 한정 보상 탭이 사라지며, 풀린 필름은 상시 보상 교환에 사용되는 익은 렌즈로 전환됩니다."
}
]
}