Files
LimbusStaticData/Localize/kr/PersonalityVoiceDlg/KR_Voice_Ishmael_LCD_10815.json
T
2026-07-20 17:19:20 +07:00

124 lines
6.6 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_10815_1",
"desc": "인격 획득",
"dlg": "집단적으로 발생한 뒤틀림은 공통된… 공통된…\n씁… 분명 매뉴얼에서 본 내용이었는데… 공통된… 아… 까먹었다."
},
{
"id": "lobby_morning_10815_1",
"desc": "아침 인사",
"dlg": "…아직도 이리 늦은 시간까지 뒤척이다 나오는 게 익숙치가 않네요. 검계로 살아갈 땐, 새벽부터 그저 발길 닿는 대로 길을 나섰지만…\n이곳 LCD에선 그리 일찍 걸음하면 부담스러워하는 선배분이 계셔서 되도록 정시에 맞춰 출근하고 있거든요."
},
{
"id": "lobby_noon_10815_1",
"desc": "점심 인사",
"dlg": "필요 이상의 과식은 몸을 둔하게 만들기에 주의하고 있지만… 선배 분들이 권하는 다과를 매번 물리는 건 쉬운 일이 아니라서요.\n…무엇보다 이리 달고 맛난 것은 고향에서 한번도 먹어볼 기회가 없었으니, 차마 입에서 거절의 말이 나오질 않네요."
},
{
"id": "lobby_night_10815_1",
"desc": "저녁 인사",
"dlg": "아… 일이 남은 건 아니고요. 새로운 걸 배운 탓인지 좀처럼 잠이 오질 않아, 배운 것을 되짚고 있었어요.\n칼로 베어 길을 뚫는 살수의 방식은 이 회사의 방침과는 너무도 다르니… 짧지 않은 배움이 될 것 같네요."
},
{
"id": "smalltalk_10815_1",
"desc": "대화 1",
"dlg": "우두는… 여전히 마음이 맑아지지 않았어요. 검계에 대한 이야기도, S사에 대한 이야기도… 여전히 미루고 있을 뿐이죠.\n언제쯤 그 병세가 나아질지는 모르겠지만… 마음을 정하실 때까진 곁에 남아 보필해야죠. 그 뒤에는… 모르겠지만."
},
{
"id": "smalltalk_10815_2",
"desc": "대화 2",
"dlg": "익숙함이란 게 참 무섭더라고요. 이토록 따스한 처소에 머물며, 친절한 선배 분들과 매일을 지내다 보면… S사로 돌아가야 한다는 다짐마저 조금씩 옅어지지 뭐예요.\n이럴 때일 수록 더더욱… 잊지 않으려 애써야겠죠. S사를 나올 때 품었던, 저의 뜻을."
},
{
"id": "smalltalk_10815_3",
"desc": "대화 3",
"dlg": "그저 칼을 휘두르는 것만이 전부였던 자들은 우두 곁을 떠났고, S사로 돌아가고자 뜻을 품었던 자들은 우두의 검에 베여 목숨을 잃었어요.\n그러니… 지금 검계라는 이름을 마땅히 댈 수 있는 자는 저 하나 뿐이겠네요."
},
{
"id": "smalltalk_10815_4",
"desc": "동기화 후 대화 1",
"dlg": "현상풀이팀에서 내어준 의수만으로도 과분했는데, 이런 훌륭한 검까지 선물받고… 의탁하고 있는 처지에 이만한 대접을 받을 거라곤 상상도 못해봤어요.\n받은만큼… 아니, 그 배는 열심히 해야죠. …받은 은혜를 가벼이 여기는 사람이 되고 싶진 않거든요."
},
{
"id": "smalltalk_10815_5",
"desc": "동기화 후 대화 2",
"dlg": "저는 선배 분들처럼 강하지도 않고, 아씨처럼 뛰어난 직관과 지성을 가진 것도 아니라서요.\n살수본위. 살아왔던 궤적대로 검을 휘둘러, 베어야 할 것을 베고, 죽여야 할 것을 죽일 뿐이죠. 그게 사람이든, 뒤틀림이든."
},
{
"id": "gacksung_10815_1",
"desc": "동기화 진행",
"dlg": "바람에 닳고, 비에 씻겨도 검결은 흐려지지 않았으니. 본위대로 맡은 바를 다할 뿐.\n후우… LCD부서 현장추리팀 소속 이스마엘. 의뢰하신 바에 따라 뒤틀림 포획 시작하겠습니다."
},
{
"id": "neglect_10815_1",
"desc": "방치",
"dlg": "조금 멀리서 말해주시겠어요? 여러 사람이 모니터 앞에 모여 웅성거리는 건 금지사항이라고 들어서요."
},
{
"id": "formation_10815_1",
"desc": "인격 편성",
"dlg": "…벌써요? 아, 매뉴얼을 좀 더 꼼꼼히 읽고 가야… 아, 네!"
},
{
"id": "battleentry_10815_1",
"desc": "입장",
"dlg": "후우… 등롱을 밝혀 앞길을 열어라."
},
{
"id": "battle_select_10815_1",
"desc": "전투 중 인격 선택",
"dlg": "…이 주변은 귀하에겐 해가 될 수 있으니, 물러나시길."
},
{
"id": "battle_endcommand_10815_1",
"desc": "공격시작",
"dlg": "발검, 처단!"
},
{
"id": "battle_enemy_break_10815_1",
"desc": "적 흐트러질 시 대사",
"dlg": "단수가 이어졌다면…"
},
{
"id": "battle_break_10815_1",
"desc": "흐트러질 시 대사",
"dlg": "물러날 때일지도…"
},
{
"id": "battle_kill_10815_1",
"desc": "적 처치",
"dlg": "몰아떨굴 수밖에!"
},
{
"id": "battle_dead_10815_1",
"desc": "본인 사망",
"dlg": "올곧게… 검을 뻗었으니… 그것으로 충분…"
},
{
"id": "choice_success_p_10815_2",
"desc": "선택지 성공",
"dlg": "선배 분들이 잘 가르쳐주신 덕이죠."
},
{
"id": "choice_fail_n_10815_1",
"desc": "선택지 실패",
"dlg": "아직 배움이 미진하여…"
},
{
"id": "battle_clear_10815_1",
"desc": "전투 승리",
"dlg": "제압 완료. 이걸로 의뢰는 달성했지만, 어찌하여 저런 모습으로 뒤틀렸는지는 영영 알지 못하게 되었네요."
},
{
"id": "battle_clear_ex_10815_1",
"desc": "EX CLEAR 전투 승리",
"dlg": "…돌아오고 있어요. 뒤틀림에서 다시 사람의 형상으로. 살수의 방식으로는 절대 도달하지 못했을 결과일 테죠.\n…이젠 좀 알 것 같네요. S사로 떠나기 전까지 제가 현장추리팀에서 무엇을 배워가면 좋을지."
},
{
"id": "battle_defeat_10815_1",
"desc": "전투 패배",
"dlg": "궁지에 몰린 절명의 형세. 상응하는 대책을 세우지 않으면… 아. 시말서요?\n아뇨. 쓰기 싫은 게 아니라, 제가 시말서는 한 번도 써본 적이 없어서… 아… 네. 양식만 알려주시면 바로 제출하겠습니다…"
}
]
}