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LimbusStaticData/Localize/kr/PersonalityVoiceDlg/KR_Voice_Ishmael_LEGO_10805.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

126 lines
4.4 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "get_10805_1",
"desc": "인격 획득",
"dlg": "하… 비웃지 마세요. 저도 좋아서 이딴 걸 입었겠어요?"
},
{
"id": "lobby_morning_10805_1",
"desc": "아침 인사",
"dlg": "아침부터 기분 더럽네… 아, 들으셨나요? 하지만… 사실이에요."
},
{
"id": "lobby_noon_10805_1",
"desc": "점심 인사",
"dlg": "그거 아시나요. 이 끈덕거리는거, 더럽게 맛이 없어요.\n어떻게 알았냐고요…? 점심 시간에 벗어두기 귀찮아서… 여기까지 하죠."
},
{
"id": "lobby_night_10805_1",
"desc": "저녁 인사",
"dlg": "장점이라… 이것 보세요. 야광 날개예요. 밤에 불을 켤 필요도 없죠. 유일한 장점이네요."
},
{
"id": "smalltalk_10805_1",
"desc": "대화 1",
"dlg": "이상하게… 기운은 축축 쳐지지만 생긴 거에 비해 무겁지는 않아요. "
},
{
"id": "smalltalk_10805_2",
"desc": "대화 2",
"dlg": "아핫! …저, 저리 가세요… 하, 이걸 입고 나서부터 자꾸 주정뱅이들 처럼 웃게 되네요. 짜증나."
},
{
"id": "smalltalk_10805_3",
"desc": "대화 3",
"dlg": "…날 수 없다니까, 몇 번을 묻는 건가요? 애초에, 이런 조그만 날개로… 하, 그만두죠."
},
{
"id": "smalltalk_10805_4",
"desc": "동기화 후 대화 1",
"dlg": "음… 요정주 한 잔… 대체 왜 이런 말을 하게 되는 거죠? 관리자 님! 당신은 아시는 거죠?!"
},
{
"id": "smalltalk_10805_5",
"desc": "동기화 후 대화 2",
"dlg": "왜 제가 이런걸 써야하는 지는 아직도 모르겠지만… 그래도, 쓰면 쓸수록 몸에 익기는 하네요.\n아뇨! 이 젤리 같은걸 말하는 게 아니라, 무기로 쓰는 걸 말하는 거예요!"
},
{
"id": "gacksung_10805_1",
"desc": "동기화 진행",
"dlg": "결국… 이딴 걸로 인정까지 받는 군요… 좋아해야 할지, 싫어해야 할지."
},
{
"id": "neglect_10805_1",
"desc": "방치",
"dlg": "하… 의자에 앉으면 묻어서 앉기도 싫네…"
},
{
"id": "formation_10805_1",
"desc": "인격 편성",
"dlg": "기술들을 해방하러 가죠. 안 익숙해서… 조금 느리지만."
},
{
"id": "battleentry_10805_1",
"desc": "입장",
"dlg": "으… 치덕거려."
},
{
"id": "battle_select_10805_1",
"desc": "전투 중 인격 선택",
"dlg": "꿀꿀하니까, 용건만 간단히요."
},
{
"id": "battle_endcommand_10805_1",
"desc": "공격 시작",
"dlg": "갑니다!"
},
{
"id": "battle_enemy_break_10805_1",
"desc": "적 흐트러질 시 대사",
"dlg": "한 잔!…아니, 한 방 먹혔지?"
},
{
"id": "battle_break_10805_1",
"desc": "흐트러질 시 대사",
"dlg": "우엑…"
},
{
"id": "battle_kill_10805_1",
"desc": "적 처치",
"dlg": "취해서 쓰러지는군."
},
{
"id": "battle_dead_10805_1",
"desc": "아군 사망",
"dlg": "아… 이럴 때까지 끈적거리고… 말이야…"
},
{
"id": "choice_success_p_10805_2",
"desc": "선택지 성공",
"dlg": "끈덕지게 관찰한 결과죠."
},
{
"id": "choice_fail_n_10805_1",
"desc": "선택지 실패",
"dlg": "으, 이게 걸리적 거려서 그런거예요."
},
{
"id": "battle_clear_10805_1",
"desc": "전투 승리",
"dlg": "휴. 어떻게든 처리 했네요. …이걸로 기술해방에 좀 더 도움이 되었겠죠?"
},
{
"id": "battle_clear_ex_10805_1",
"desc": "EX CLEAR 전투 승리",
"dlg": "아핫! 해결한 김에, 요정주… 아, 또 헛소리를… 돌아가죠."
},
{
"id": "battle_defeat_10805_1",
"desc": "전투 패배",
"dlg": "젠장… 우린 해방에 실패했군요. 뭐하나 되는게 없네요."
}
]
}