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"dataList" : [
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"id" : 0,
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"place" : "4구 로보토미 지부 어딘가",
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"content" : "<방금 그 환상체가 직원들을 전부 죽였던 걸까?>"
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"title" : "8급 해결사",
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"content" : "아니에요. 아마 제 짐작이 맞다면…"
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"model" : "오티스",
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"content" : "전방을 주시하십쇼, 관리자님. 아까랑 똑같은 놈이 하나 더 있습니다."
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"content" : "복도 끝에 석상 머리를 쓴 무언가가 힘없이 기대어 앉아있다."
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"model" : "석상머리",
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"title" : "생존자?",
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"content" : "안녕…? 너희도… 제비뽑기를… 하러 왔니…"
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"id" : 5,
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"model" : "석상머리",
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"teller" : "석상 머리",
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"title" : "생존자?",
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"content" : "사원증을… 다 모아서… 주면… 당첨자를 고르는 거야."
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"id" : 6,
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"content" : "손에는 사원증이 달린 줄만 간신히 쥐고 있었다. 알렉스라는 이름이 보였다."
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"model" : "유리",
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"title" : "8급 해결사",
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"content" : "…알렉스."
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"id" : 8,
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "제정신이 아닌데? 당첨자 타령은 뭐야?"
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"model" : "유리",
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"teller" : "유리",
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"title" : "8급 해결사",
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"content" : "어떤 환상체들은… 관리법에 정기적으로 희생물을 정해 바치라고 쓰여져 있었죠."
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"id" : 10,
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"model" : "석상머리",
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"teller" : "석상 머리",
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"title" : "생존자?",
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"content" : "그쪽으로 가면 안 돼… 그것들이 곧 찾아낼 거야…"
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"id" : 11,
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"model" : "유리",
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"teller" : "유리",
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"title" : "8급 해결사",
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"content" : "…그리고 결국 인신 공양이 있었던 거구나. 그렇지?"
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"model" : "석상머리",
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"teller" : "석상 머리",
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"title" : "생존자?",
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"content" : "네가 뽑을… 차례야…"
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"id" : 13,
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"content" : "<인신 공양…?>"
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"content" : "인신 공양을 하지 않으면 어떻게 되는데요?"
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"id" : 15,
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"model" : "유리",
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"title" : "8급 해결사",
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"content" : "그건 몰라요… 관리법은 항상 철저히 지켜졌었거든요."
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"id" : 16,
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"model" : "이스마엘",
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"content" : "탈출해서 닥치는 대로 사람을 죽이고 다녔던 건가요."
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"id" : 17,
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "하! 그 환상체라는 놈, 되게 졸렬한가 보네. 만나면 뒤통수를 까고 다니나 보지?"
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"id" : 18,
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"model" : "유리",
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"teller" : "유리",
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"title" : "8급 해결사",
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"content" : "그게… 무슨 말이에요?"
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"id" : 19,
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "단체로 눈이 삐기라도 했냐? 그건 사람이 낸 상처였어. 서로 한 대라도 더 때리려고 기를 썼더만."
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"id" : 20,
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "저 등신들은 지들끼리 치고박다가 뒤진 거야."
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"id" : 21,
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"model" : "유리",
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"teller" : "유리",
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"title" : "8급 해결사",
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"content" : "왜, 왜 그런 건데요?"
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"id" : 22,
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "뻔하지."
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"id" : 23,
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "지부가 무너지고 한동안은 어떻게든 살아남을 거라 생각했을 거야."
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"id" : 24,
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "꾸준히 사람을 바치기만 한다면 언젠간 구조가 될 수도 있으니까."
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"id" : 25,
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "제비뽑기로 몇 달은 버텼겠지. 일단 한 놈만 죽으면 잠깐은 버틸 수 있으니까."
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"id" : 26,
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "근데, 그걸 희생자가 곧이곧대로 받아들이겠냐?"
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{
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"id" : 27,
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"content" : "내가 죽을 바엔, 눈앞에 있는 놈 머리통을 터트리겠어."
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"id" : 28,
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "그럼, 적어도 지금 내가 바쳐지는 일은 없을 테니까."
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{
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"id" : 29,
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "…뭐, 그렇게 흘러갔겠지."
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},
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"model" : "이스마엘",
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"content" : "그러다 마지막으로 살아남아서… 그들과 같은 석상을 뒤집어쓰고 있으면…."
|
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"model" : "이스마엘",
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"content" : "인신 공양을 피할 수 있을 거라고 생각했군요."
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"id" : 32,
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"model" : "유리",
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"teller" : "유리",
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"title" : "8급 해결사",
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"content" : "그럴 리가 없어요. 알렉스는 자기가 살려고 남을 죽이는 직원이 절대…"
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"model" : "히스클리프",
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"content" : "그걸 네가 어떻게 알아? 저놈이 진짜 알렉스인지 확실하지도 않잖아."
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"id" : 34,
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"model" : "석상머리",
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"teller" : "석상 머리",
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"title" : "생존자?",
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"content" : "한 가지… 조언을 해줄까…"
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"id" : 35,
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"model" : "석상머리",
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"teller" : "석상 머리",
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|
"title" : "생존자?",
|
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"content" : "그들이 직접 데리러 오기 전에… 직접 걸어가는 편이… 훨씬 편할 거야… 킥… 킥…"
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|
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"model" : "오티스",
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"content" : "이만 떠나지. 이자는 곧 숨을 거둘 거다."
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"content" : "모두가 길을 따라 건너갔지만, 유리만이 발걸음을 멈춘 채 석상 머리를 한 자를 내려다보고 있었다."
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"id" : 38,
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"model" : "유리",
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"title" : "8급 해결사",
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"content" : "네 잘못이 아니었어… 알고 있지?"
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"id" : 39,
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"model" : "석상머리",
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"teller" : "석상 머리",
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"title" : "생존자?",
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"content" : "날 두고 가, 유리… 제발 날 두고 가…"
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},
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"id" : 40,
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|
"model" : "유리",
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"teller" : "유리",
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"title" : "8급 해결사",
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"content" : "……."
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"id" : 41,
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"model" : "단테",
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"content" : "<…가자.>"
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