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2026-07-20 17:19:20 +07:00

136 lines
6.9 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "announcer_cheer_18_1",
"dlg": "君たちも今回の逆境を乗り越えさえすれば、能力を育てることができるはず。その過程で犠牲が出るかもしれないけど…私がセフィラとして君たちが死なないように助けてあげる。"
},
{
"id": "announcer_cheer_18_2",
"dlg": "最近、悩みはない?もしも働いててつらいことがあったら、いつでも私と相談してね。"
},
{
"id": "announcer_specialcheer_18_1",
"dlg": "み、見てよティファニー、私の言うことを聞かないから上手く回ってないでしょ…。な…何でもない。ごめんね。ずっと変な音が聞こえてくるんだ…。"
},
{
"id": "announcer_specialcheer_18_2",
"dlg": "そんな…職員たちがほとんど倒れてる…。あんなに頑張ったのに…。結局のところ、私は助けになれなかったってこと…?"
},
{
"id": "announcer_enemy_break_18_1",
"dlg": "制圧個体が揺れてる。みんなもう少しだけ頑張ろう!"
},
{
"id": "announcer_ally_break_18_1",
"dlg": "職員1名が結構危うそうに見えますね、早く回復すればいいのだけど…。"
},
{
"id": "announcer_killenemy_18_1",
"dlg": "職員の方が個体を制圧するのに成功しましたね。これで多くの被害を予防できると思います!"
},
{
"id": "announcer_ally_dead_18_1",
"dlg": "私は見ました、管理人さん。死んでいく職員の切実な表情をです…。私の教育が足りなかったんでしょうか…?"
},
{
"id": "announcer_enemy_adv_18_1",
"dlg": "この全ての状況が私のせいだと言わないでくれると嬉しいです、管理人さん…。ダメですよ。私は良いセフィラじゃないですか。"
},
{
"id": "announcer_ally_adv_18_1",
"dlg": "見てください、管理人さん!みんな逆境を勝ち抜いて有能な職員になりました!その…今度は助けになりましたか?"
},
{
"id": "announcer_danger_18_1",
"dlg": "状況が悪くなったけど私もベストを尽くしたの…。君たちはどうして私の努力を…優しさを…分かってくれないの?あんたたちは私じゃなきゃ、とっくに虫けらみたいに死んでたのよ!"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialskill_18_1",
"dlg": "管理人さん!早く敵対個体を詳しく把握してください!そうしなきゃもっと沢山の職員が怪我しちゃいます!"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialgimmick_18_1",
"dlg": "みんな集中してね。今回制圧する個体は、この前とは少し違う対応方法が必要なの。"
},
{
"id": "announcer_advatk_physical_18_1",
"dlg": "さっきの攻撃、次の他の個体にももう一回やってくれない?映像で残せば他の職員たちの役に立つかもしれないね。"
},
{
"id": "announcer_disadvatk_physical_18_1",
"dlg": "良い対応じゃないけど、やらないよりはずっとマシだったと思う。次はもうちょっと気を付けてみようね。"
},
{
"id": "announcer_advatk_attr_18_1",
"dlg": "相談で教えた通り、良くやったね!やっぱり…相談プログラムを実施するのは良い考えだったね。"
},
{
"id": "announcer_disadvatk_attr_18_1",
"dlg": "確かに相談プログラムを実施した職員のはずなのに…どうしてあんな攻撃をしたんだろう…?"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialbuff_18_1",
"dlg": "情報チームがくれた資料とは違いがありますけど、慌てずに落ち着いて対応すれば良いと思います、管理人さん。"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialdebuff_18_1",
"dlg": "制圧個体の状態が悪くなりました!良かったです、ゲブラー経由でウサギチームを呼ぶべきかもって思ってたけど…。"
},
{
"id": "announcer_ally_specialbuff_18_1",
"dlg": "これは…職員たちに有利な状況みたいです。この状況を、個体を制圧するのに利用できるかも…。"
},
{
"id": "announcer_ally_specialdebuff_18_1",
"dlg": "職員の状態が変です…。やっぱり、見てください。私が予め相談してたら上手く回ってたのに。"
},
{
"id": "announcer_enemy_destroy_18_1",
"dlg": "私たちの職員たちが個体の部位を破壊しました!やっぱり、予め訓練してて良かったですよね?"
},
{
"id": "announcer_enemy_destroy_18_2",
"dlg": "個体の部位が破壊されています。この隙に素早く制圧すれば、職員たちの被害を減らせると思います、管理人さん!"
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_18_1",
"dlg": "ちゃんとやってよ!それで死んだら私のせいにするんでしょ!私を…私を悪いセフィラにするつもり?"
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_18_2",
"dlg": "私の言うこと聞いてよ!セフィラの中じゃまだ私が君たちの安否を心配してるのに…どうして教えた通りにやらないで無駄に…。"
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_18_1",
"dlg": "制圧個体に大きな被害を与えられたみたい!教育チームの職員らしい、完璧な攻撃だったね。"
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_18_2",
"dlg": "もう少しだけ頑張ろう!これで個体の制圧まで本当にあとちょっとだから!"
},
{
"id": "announcer_multikillenemy_18_1",
"dlg": "さっきの攻撃は他のチームにも見せてあげないと!きっと学ぶべきことが沢山あります。"
},
{
"id": "announcer_add_18_1",
"dlg": "管理人さん。クリフォト暴走ゲージが増加しています。このままじゃ、じきに試練が来ますよ!",
"isHide": true
},
{
"id": "announcer_add_18_2",
"dlg": "管理人さん。クリフォト暴走ゲージが残り1マスです!じきに紫の白昼の試練が来ますよ!",
"isHide": true
},
{
"id": "announcer_add_18_3",
"dlg": "物理干渉保護フィールドが職員たちを保護してくれました。再生炉が復旧して本当に良かったですね。",
"isHide": true
},
{
"id": "announcer_equip_18_1",
"dlg": "さぁ、職員の皆さん。笑ってこっちを見てくださ~い。今日は教育チームのセフィラである私と一緒に、敵対個体制圧訓練ビデオを撮りますよ!"
}
]
}