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2.6 KiB
JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": 9018301,
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"name": "合わせられたマッチ",
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"desc": "マッチ勝利時、次のターンに[Agility]2を得る(1ターンにつき1回)"
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},
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{
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"id": 9019301,
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"name": "抑制された動き",
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"desc": "マッチ勝利時、次のターンに対象へ[Binding]2を付与"
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},
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{
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"id": 9018501,
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"name": "下達された命令",
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"desc": "ステージ開始時、[RepressedMurderousIntend]を得る"
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},
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{
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"id": 9018502,
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"name": "脚力[卯]",
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"desc": "[BurstAgility]を持つ敵に的中時、対象の[Burst]回数が1増加(1ターンにつき最大3回)"
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},
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{
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"id": 9018503,
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"name": "気勢[卯]",
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"desc": "自分より速度が低い対象を攻撃時、付与する[Burst]もしくは[Burst]回数 +1"
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},
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{
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"id": 9018504,
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"name": "圧倒[卯]",
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"desc": "自分の速度が対象より3以上高ければ、コイン威力 +1"
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},
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{
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"id": 9102001,
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"name": "仕返し帳簿",
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"desc": "被ダメージ時、対象へ[MiddleFingerBook]1を付与(1ターンにつき1名の対象へ最大1)\nスキル使用時、対象が[MiddleFingerBook]なら、([MiddleFingerBook] ÷ 4)だけマッチ威力が増加(最大2)\n- 対象の[MiddleFingerBook]の数値が8以上なら、([MiddleFingerBook] ÷ 3)だけ基本威力が増加(最大3)"
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},
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{
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"id": 9102002,
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"name": "怨恨の刺青",
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"desc": "今回の戦闘にて、中指所属の味方が死亡するたびに[AttackUp]1を得る(最大5)"
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},
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{
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"id": 9102003,
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"name": "義理の鎖",
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"desc": "中指所属の味方が死亡時、次のターンに[PlusCoinValueUp]1を得る(最大2)"
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},
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{
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"id": 9018701,
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"name": "液化肉体",
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"desc": "被ダメージ量 -10%"
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},
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{
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"id": 9018702,
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"name": "死体掃除",
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"desc": "ターン終了時、このターンにて死亡したキャラクターがいるなら、体力最大値の5%だけ回復\n敵討伐時、体力最大値の2~5%が回復"
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},
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{
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"id": 9018703,
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"name": "家族のため",
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"desc": "ターン終了時、生存した掃除屋の数だけ精神力が回復"
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},
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{
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"id": 9018704,
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"name": "裏路地の夜",
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"desc": "2ウェーブ以降出現する場合、精神力30で出場する"
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},
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{
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"id": 9102004,
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"name": "チャンスを掴む",
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"desc": "使用できる反撃スキルがある間、混乱状態にならない"
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}
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]
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} |