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1.2 KiB
JSON
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JSON
{
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"dataList": [
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{
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"id": 122801,
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"name": "定刻",
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"desc": "ターン終了時、自分の[LimitedTime]が60で割り切れるなら、次のターンに[SlashDamageUp]2, [PenetrateDamageUp]2を得る"
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},
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{
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"id": 122802,
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|
"name": "残された時間",
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"desc": "自分が[TimeAcceleration]状態なら、敵へ的中時にダメージ量の10%だけ現在使用しているスキルの罪悪属性のダメージを追加で与える (1ターンにつき2回)"
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},
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{
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"id": 122901,
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|
"name": "定刻",
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|
"desc": "ターン終了時、自分の[LimitedTime]または[OwnTime]の合計が60で割り切れるなら、次のターンに[SlashDamageUp]2, [PenetrateDamageUp]2を得る"
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|
},
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{
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"id": 122902,
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|
"name": "時間超加速",
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"desc": "自分が[EquitableDistribution]状態なら、敵へ的中時にダメージ量の10%だけ現在使用しているスキルの罪悪属性のダメージを追加で与える (1ターンにつき2回)"
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|
},
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|
{
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"id": 123001,
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"name": "時間超加速",
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"desc": "ターン終了時に自分が生き残っているなら、次のターンにランダムな時間殺人鬼の1部位に[Protection]1を付与"
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}
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]
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} |