34 lines
1.8 KiB
JSON
34 lines
1.8 KiB
JSON
{
|
|
"dataList": [
|
|
{
|
|
"id": 9007701,
|
|
"name": "蟹バリズム",
|
|
"desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9007801,
|
|
"name": "蟹バリズム",
|
|
"desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9007901,
|
|
"name": "蟹バリズム",
|
|
"desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9008001,
|
|
"name": "蟹バリズム",
|
|
"desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9008101,
|
|
"name": "蟹バリズム",
|
|
"desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9008102,
|
|
"name": "古い蟹甲弾",
|
|
"desc": "ステージ開始時、古い蟹甲弾 を1得る"
|
|
}
|
|
]
|
|
} |