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LimbusStaticData/Localize/jp/JP_Skills_Abnormality-a1c5p3.json
2026-07-20 17:19:20 +07:00

1950 lines
50 KiB
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"level": 1,
"name": "分裂せよ",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 灯った蝋燭の数だけ精神力ダメージ"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 灯った蝋燭の数だけ精神力ダメージ"
}
]
}
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"id": 810002,
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{
"level": 1,
"name": "熱望し…",
"desc": "表号 対象を優先して攻撃",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに憤怒脆弱 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Combustion]があれば、火傷 4を付与"
}
]
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに憤怒脆弱 1を付与"
},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Combustion]があれば、火傷 4を付与"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 810003,
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{
"level": 1,
"name": "9章2節",
"desc": "次のターンに全ての蝋燭を消す。\n[AaCePcBa]のある対象へ的中時、体力最大値の5%分追加で減少。\n[DefeatDuel] 火傷 10を付与。対象へ次のターンに表号 を付与。\n[EndBattle] 全ての蝋燭 を体力最大値まで回復",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の体力最大値を10%減少"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 5付与、火傷 回数が2増加"
}
]
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の体力最大値を10%減少"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 5付与、火傷 回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810004,
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{
"level": 1,
"name": "6章5節",
"desc": "[CantDuel][CantChangeTarget]\n対象のダメージを自分が受ける。次のターンに混乱する。\n[AaCePcBa]のないランダムな敵へ次のターンに表号 を付与。\n[EndBattle] 全ての蝋燭 を体力最大値まで回復",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の体力最大値を10%減少"
},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 自分に火傷 10を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の体力最大値を10%減少"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分に火傷 10を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810005,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "露わにならん",
"desc": "[CantDuel]",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 憤怒脆弱 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810006,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "燃え上がらん",
"desc": "[CantDuel]",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Combustion]があれば、火傷 3を付与."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810701,
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{
"level": 1,
"name": "立ちのぼった火種",
"desc": "[AaCePcBa]のある対象を優先して攻撃",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 6付与、火傷 回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 810702,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "消えぬように",
"desc": "[StartBattle] バリア20を得る\nバリアが全て消耗されると、次のターンに火が消える。",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1、火傷 回数1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810101,
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{
"level": 1,
"name": "毒性粘液",
"desc": "[StartBattle] 緑色の粘液 が1減少",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 毒 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 毒 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "腐食粘液",
"desc": "[StartBattle] 緑色の粘液 が1減少",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Poison]だけ防御レベル減少を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 幼虫 1を付与"
}
]
},
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Poison]だけ防御レベル減少を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 幼虫 1を付与"
}
]
}
]
}
]
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"id": 810103,
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{
"level": 1,
"name": "麻痺液体",
"desc": "[StartBattle] 緑色の粘液 が1減少",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Poison]があれば、麻痺 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 幼虫 2を付与"
}
]
},
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Poison]があれば、麻痺 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 幼虫 2を付与"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 810104,
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{
"level": 1,
"name": "蚕食液体",
"desc": "[StartBattle] 緑色の粘液 が2減少\n[WhenUse] 幼虫 3を付与",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 毒 4を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに麻痺 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 毒 4を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに麻痺 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810105,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "沸き立つ緑色の粘液",
"desc": "[StartBattle] [AaCePcBh]だけ攻撃加重値が増加\n[StartBattle] [AaCePcBh]を10得る",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 毒 10を付与"
},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 精神力が7減少"
},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 幼虫 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに麻痺 1, 防御レベル減少 3を付与"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 810106,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "捕食",
"desc": "[CantDuel][CantChangeTarget]\n緑色の粘液 を優先して攻撃\n緑色の粘液 を攻撃時に倒す",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[TargetKill] [AaCePcBh]を3得る"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 810107,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "溢れ出した毒",
"desc": "[OnSucceedEvade] 対象に毒 5を付与",
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{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 810201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "頭突き",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810202,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "突っ込む",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 810203,
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{
"level": 1,
"name": "推し潰す",
"desc": "",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]4を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[AaCePcBb]があれば、沈潜 回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]4を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[AaCePcBb]があれば、沈潜 回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810204,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "盲目",
"desc": "[DefeatDuel] 自分の蛍光灯部位が、部位全体体力の34%分減少\n[DefeatDuel] 盲目 1を得る",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 4を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 4を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 4を付与"
}
]
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"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜殺到"
}
]
}
]
}
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"id": 810205,
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{
"level": 1,
"name": "襲いかかる濁流",
"desc": "[CantDuel][StartBattle] 地形を変化させる",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 3を付与、沈潜 回数が2増加"
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに精神力減少効率 -2"
}
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 3を付与、沈潜 回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810206,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "彷徨う盲目",
"desc": "[CantDuel][CantChangeTarget] 破壊された漂流物を攻撃\n[EndSkill] 自分の蛍光灯部位が、部位全体体力の34%分減少\n[EndBattle] 盲目 1を得る",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象を破壊"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 810207,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "逆巻く",
"desc": "[EndBattle] 漂流物を生成する",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[AaCePcBb]があれば、沈潜 回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[AaCePcBb]があれば、沈潜 回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810208,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "もがく",
"desc": "[StartBattle] 盲目 を全て消耗\n[StartBattle] 全ての漂流物と破壊された漂流物を破壊",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 811001,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "刺す",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 4を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 811002,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "傷口穿ち",
"desc": "[WinDuel] 精神力5を回復。\n対象の[Laceration]1につきダメージ量+5%",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 811003,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "町を守れ!",
"desc": "[WhenUse] 呼吸 5を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 精神力を4回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 精神力を4回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 精神力を4回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 精神力を4回復"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 811004,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "結縛用投槍",
"desc": "[WhenUse] 呼吸 5, 呼吸 回数2を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 結縛 を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 811005,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "バリアがある間、被ダメージ時に次のターンにて攻撃レベル増加 1を得る。",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 811101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "連続突き",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が1増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 811102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "傷口抉り",
"desc": "[WinDuel] 精神力5を回復。\n対象の[Laceration]1につきダメージ量+5%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 811103,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "町を守れ!",
"desc": "[WhenUse] 呼吸 5を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 精神力を4回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 精神力を4回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 精神力を4回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 精神力を4回復"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 811104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "捕獲用投槍",
"desc": "[WhenUse] 呼吸 5, 呼吸 回数2を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 捕獲 を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 811105,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "回避",
"desc": "[OnSucceedEvade] 次のターンに攻撃レベル増加 1を得る(最大3)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "狩りの始まり",
"desc": "[StartBattle] 次のターンに味方4名を召喚\n[WhenUse] 次のターンに獲物の印 を付与",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 4を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "銛捌き",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 4を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810303,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "貫く銛",
"desc": "",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 4を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "深呼吸",
"desc": "[StartBattle] 呼吸 10, 呼吸 回数5を得る。\nこのスキルでクリティカルが発生すると呼吸 回数が減少しない。\nターン終了時、自分を除く味方の生存数だけ次のターンにて[PlusCoinValueUp]を得る。",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810305,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "反撃",
"desc": "このスキルでクリティカルが発生すると呼吸 回数が減少しない",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810306,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "獲物追跡",
"desc": "クリティカル発動時、ダメージ量+30%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] ダメージ量の50%分、対象の最初の混乱区間を前進"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 5を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810307,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "息の根を止める",
"desc": "このスキルでクリティカルが発生すると呼吸 回数が減少しない。\n対象の[Laceration]1につき、ダメージ量+5%\n[WhenUse] 自分に呼吸がない場合、ターン終了時に混乱する",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "クリティカル発動時、ダメージ量 +50%"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに混乱させる"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810308,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "深い呼吸",
"desc": "[StartBattle] 呼吸 3, 呼吸 回数 5を得る。\nこのターンの間、自分の呼吸 威力分最終威力が増加。\nこのターンの間、被ダメージ時に呼吸 回数を1失う。",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810309,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "生存への意地",
"desc": "クリティカル発動時、ダメージ量+30%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810310,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "守ら…ないと",
"desc": "[TurnStartBattle] このスキルを使用するとき、自分の援護バリア 数値が0より大きければ援護防御が発動\n[StartBattle] 体力最大値の10%だけ援護防御バリア を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810311,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "根性の銛",
"desc": "スターバックと同じ対象を攻撃時、最終威力+2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 結縛 を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810312,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "かり…おわらせないと",
"desc": "このスキルでクリティカルが発生すると呼吸 回数が減少しない。\n対象の[Laceration]1つにつきダメージ量+5%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "クリティカル発動時、ダメージ量 +50%"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに対象を混乱させる"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "掘り穿つ",
"desc": "[WhenUse] 呼吸 回数が3増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "突き抜く",
"desc": "[WhenUse] 呼吸 5を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに脆弱 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル減少 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] このコインを1回再使用(最大3回)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810403,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "命令に従い…",
"desc": "[TurnStartBattle] クィークェグの援護防御バリア 数値が0より大きければ援護攻撃効果が発動する",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "急襲",
"desc": "クリティカル時、ダメージ量 +50%\n対象の[Laceration]1つにつきダメージ量+5%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] ダメージ量の50%分、対象の最初の混乱区間を前進"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810405,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "恐れの嘆息",
"desc": "[WhenUse] 呼吸 回数が6増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810406,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "闘志の銛",
"desc": "クィークェグと同じ対象を攻撃時、最終威力+2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 捕獲 を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル減少 5を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに脆弱 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackTail] このコインを1回再使用(最大3回)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810407,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "出るためなら…",
"desc": "クリティカル時、ダメージ量+100%\n対象の[Laceration]1つにつきダメージ量+5%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] ダメージ量の50%分、対象の最初の混乱区間を前進"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "私の指示に服従しろ",
"desc": "[WhenUse] 自分と自分を除く精神力の最も低い味方1名の精神力が10回復 ",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "私の周りに立て!",
"desc": "[StartBattle] クィークェグに次のターンにて援護防御命令を下す。自分が混乱状態になると命令が取り消される。",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810503,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "最後まで追跡しろ!",
"desc": "[StartBattle] スターバックに次のターンにて援護攻撃命令を下す。自分が混乱状態になると命令が取り消される。\n[WhenUse] 次のターンに獲物の印 1を付与",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810504,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "老練の銛捌き",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810505,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "火が如き銛",
"desc": "メインターゲットの保有するマイナス効果1種につき、最終威力+1(最大5)\n対象の[Laceration]1つにつきダメージ量+5%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の出血分、火傷 を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810506,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "馬鹿め!",
"desc": "[WhenUse] 自分の精神力を5回復\n[OnSucceedEvade] 対象の精神力を5減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810507,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "息を吐き出せ!",
"desc": "[WhenUse] 次のターンに獲物の印 1を付与\n[WinDuel] 呼吸 4を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分を除く味方2名へ呼吸 4を付与。\n味方がいない場合は呼吸 回数が 2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810508,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "最後の恐怖を飛ばしてやろう!",
"desc": "[WhenUse] 自分の精神力が10回復。自分を除く精神力が最も高い味方1名の精神力が10減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにて、自分を除くランダムな味方1名へ麻痺 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにて、自分を除くランダムな味方1名へ麻痺 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにて、自分を除くランダムな味方1名へ麻痺 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810509,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "死の焼き入れ",
"desc": "[WhenUse] 精神力が最も低い味方1名へ逆らえぬ命令 を下す\n[DefeatDuel] 精神力が最も低い味方1名の混乱区間を20前進",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 脆弱 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810601,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "掛かって来い!",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "刺し殺す",
"desc": "最大体力が最も低い対象を攻撃",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 6を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810603,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "不滅の魂",
"desc": "回避失敗時にも再使用(最大2回)\n[OnDefeatEvade] ピップの自我 が2減少",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 810604,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "濁った潔白",
"desc": "[DefeatDuel] 守備威力減少 2を得る。自分の精神力が10減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 蒼白な騒音 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 蒼白な騒音 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810605,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "罪悪感の重さ",
"desc": "体力最大値が最も低い対象3名を攻撃\n[StartBattle] ピップの自我 5につき基本威力+2, 攻撃加重値+1\n[WhenUse] ピップの自我 が3減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 蒼白な騒音 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を30前進 "
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の精神力を10減少"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810606,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "사용하지않는스킬(번역x)",
"desc": "",
"coinlist": [
{},
{}
]
}
]
},
{
"id": 810607,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "覆い隠された恐れ",
"desc": "[WhenUse] 次のターンに獲物の印 1を付与",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 蒼白な騒音 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与、出血 回数が4増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810608,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "貫かれた惰弱さ",
"desc": "[WhenUse] 次のターンに獲物の印 1を付与",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 蒼白な騒音 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに攻撃レベル減少 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810609,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "木霊する嘆息",
"desc": "対象の出血 1につきダメージ量+5%\n対象に獲物の印 が無いならコイン威力+1\n[DefeatDuel] 精神力が5減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] スターバックの自我10につき、最後のコインを1回再使用"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810610,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "混濁した軌跡",
"desc": "[WhenUse] 次のターンに獲物の印 1を付与",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量減少 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 蒼白な騒音 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 5を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810611,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "脱色された懺悔",
"desc": "[WhenUse] クィークェグの自我 が5減少\n[WinDuel] 防御レベル増加 6を得る\n[DefeatDuel] 精神力が5減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 蒼白な騒音 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象を混乱させる"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810612,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "広がりゆく白化",
"desc": "[StartBattle] 体力最大値の10%分バリアを得る。クィークェグの自我 1につき、体力最大値の0.5%分バリアを追加で得る。\nバリアがある間、被ダメージ時に対象の精神力を5減少。\n被ダメージ時、クィークェグの自我の破片10につき1回、スキルを再使用",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 810007,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "予言を蔑視するでない",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Combustion]を5付与、[Combustion]回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
}
]
}