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2026-07-20 17:19:20 +07:00

133 lines
6.1 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "announcer_cheer_16_1",
"dlg": "직원들 복장 점검은 다 마치셨습니까. 특히 저번처럼 소매 단추를 달랑거리는 채로 제압하는 직원이 보여서는…"
},
{
"id": "announcer_cheer_16_2",
"dlg": "응원도 결국은 나약한 자들이나 듣고 싶어하는 위안일 뿐입니다. 정보팀은 좀 더 가치있는 걸 추구하는 부서 아니겠습니까."
},
{
"id": "announcer_specialcheer_16_1",
"dlg": "대부분의 상태가 좋지 않다는 건 알고 있습니다. 신속하게 전투를 마쳐보죠."
},
{
"id": "announcer_specialcheer_16_2",
"dlg": "전 힘내자는 말 따위는 하지 않습니다. 이곳에서 그만큼 의미 없고 비효율적인 인사는 없을 테니까요."
},
{
"id": "announcer_enemy_break_16_1",
"dlg": "제압 개체의 상태가 좋지 않습니다. 제대로 된 일격만 가한다면, 효율적인 효과를 이끌어낼 수 있겠죠."
},
{
"id": "announcer_enemy_break_16_2",
"dlg": "개체가 우리의 마지막 일격만을 기다리고 있는 상태입니다. 효율적으로 처리해보죠."
},
{
"id": "announcer_ally_break_16_1",
"dlg": "상태가 좋지 않은 직원이 있다는 건 알고 있습니다. 애매한 동정심은 버려주시겠습니까."
},
{
"id": "announcer_ally_break_16_2",
"dlg": "평정심을 잃은 직원이 있습니다. 적에게 간파되지 않게 주의하도록 하죠."
},
{
"id": "announcer_killenemy_16_1",
"dlg": "제압 개체 하나를 처리했습니다. 남은 개체들도 같은 기세로 처리해보죠."
},
{
"id": "announcer_ally_dead_16_1",
"dlg": "인력에 손실이 발생했습니다. 실책을 따지기엔 상황이 좋지 않으니, 서둘러 가보죠."
},
{
"id": "announcer_enemy_adv_16_1",
"dlg": "개체들이 더 월등한 환경에 놓여있습니다. 이 정도로 저들이 우세를 점할 줄은 몰랐는데, 정보의 부족이군요."
},
{
"id": "announcer_ally_adv_16_1",
"dlg": "저희가 우세한 상황입니다. 이미 매뉴얼을 대여섯 번은 어긴 직원들도 보이는데, 이 책임은 다음에 묻도록 하죠."
},
{
"id": "announcer_danger_16_1",
"dlg": "사망 위험에 노출되어 있는 직원이 있습니다. 집중을 부탁드리겠습니다."
},
{
"id": "announcer_enemy_specialskill_16_1",
"dlg": "개체들이 강력한 공격을 가했군요. 저희 쪽에서 적지 않는 피해가 예상됩니다."
},
{
"id": "announcer_enemy_specialgimmick_16_1",
"dlg": "개체들이 예측하기 힘든 작전을 펼치려는 듯하군요. 주의해서 관찰을 지속해주십시오."
},
{
"id": "announcer_advatk_physical_16_1",
"dlg": "올바른 방법으로 개체에게 일격을 가했군요. 이것이 바로 정보의 힘입니다."
},
{
"id": "announcer_disadvatk_physical_16_1",
"dlg": "비효율적인 공격이었습니다. 보아하니 개체에 관한 기록을 제대로 펼쳐보지도 않은 직원이 있는 듯하군요."
},
{
"id": "announcer_advatk_attr_16_1",
"dlg": "개체의 약점을 정확히 꿰뚫었습니다. 준비를 철저히 했나 보군요."
},
{
"id": "announcer_disadvatk_attr_16_1",
"dlg": "개체의 정보와는 상반된 속성의 공격이었습니다. 명색이 정보팀인데, 정보에 대한 활용도가 낮으면 곤란합니다."
},
{
"id": "announcer_enemy_specialbuff_16_1",
"dlg": "개체가 유리한 조건에 놓여 있는 것 같은데, 더 꼼꼼히 관찰해보도록 하죠."
},
{
"id": "announcer_enemy_specialdebuff_16_1",
"dlg": "개체가 불리한 조건에 놓여 있습니다. 저희에게 어떤 식으로 활용하면 좋을지 파악하며 임하도록 하죠."
},
{
"id": "announcer_ally_specialbuff_16_1",
"dlg": "저희에게 유리한 상황입니다. 이대로 승리까지 이끌어가 보도록 하죠."
},
{
"id": "announcer_ally_specialdebuff_16_1",
"dlg": "개체가 술수를 쓴 것 같습니다. 예측한 것보다 더 시간이 걸릴 수도 있겠군요."
},
{
"id": "announcer_enemy_destroy_16_1",
"dlg": "개체의 부위가 파괴되었습니다. 대응 매뉴얼을 어느정도 숙지하셨나 보군요."
},
{
"id": "announcer_enemy_destroy_16_2",
"dlg": "부위가 손상된 개체가 있습니다. 다른 부위도 빠르게 파괴해버리도록 하죠."
},
{
"id": "announcer_enemy_destroy_16_3",
"dlg": "개체는 현재 부위가 손상되어 있는 상태입니다. 저희에겐 더할 나위 없이 유리한 상태죠."
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_16_1",
"dlg": "치명상을 입은 직원이 있군요. 매일 말하는 거지만, 모든 죽음은 의미가 없습니다. 손실을 극복할 수 있는 방법을 모색해주세요."
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_16_2",
"dlg": "응급상황에 처한 직원이 있습니다. 더 큰 손실로 이어지지 않도록 개체의 빠른 제압이 필요합니다."
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_16_1",
"dlg": "개체에게 치명적인 손상을 입히는 데 성공했습니다. 앞으로의 전투도 이대로만 부탁드리겠습니다."
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_16_2",
"dlg": "직전의 공격처럼 개체에게 치명적인 일격을 가해봅시다."
},
{
"id": "announcer_multikillenemy_16_1",
"dlg": "여기 오랜만에 모범을 보여주는 직원이 있군요. 효율적으로 개체들을 처리했습니다. 정보팀만이 가능한 업적이었겠지요."
},
{
"id": "announcer_equip_16_1",
"dlg": "정보팀을 관할하고 있는 예소드입니다. 효율적인 정보를 활용하여 신속하게 제압을 해나가도록 하죠."
}
]
}