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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_ActionEvents-a1c7p3.json
2026-07-20 17:19:20 +07:00

303 lines
20 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 837901,
"name": "아파하는 테디 선택지 선택 이벤트",
"subDesc": "사용 안하는 텍스트",
"desc": "뾰족한 못이 잔뜩 박힌 곰 인형이 아련한 기색으로 우리를 바라본다.",
"options": [
{
"message": "안아준다.",
"messageDesc": "선택 시, 환상체 합 위력 감소. 색욕 판정 성공 시, 판정한 인격 체력 약간 감소하고 정신력 대폭 회복",
"result": [
""
]
},
{
"message": "시선을 피한다.",
"messageDesc": "선택 시, 모든 인격 정신력 감소",
"result": [
"못이 너무나 위협적이었던 탓일까.\n\n아무도 곰 인형에게 다가가려 하지 않았다.\n\n곰 인형이 상처 받은 듯 몸을 축 늘어뜨리자.\n\n대부분의 수감자들이 마음 아프다는 표정을 지었다."
]
}
]
},
{
"id": 10701,
"name": "",
"subDesc": "",
"desc": "일그러진 공간 속, 흐릿한 간판으로 다가갔다.\n\n라만차랜드에 오신 것을 환영합니다.\n\n간판 밑에 적힌 문구 아래로, 판매하는 티켓과 그 가격이 적혀있다.\n\n안쪽으로 들어가기 위해서는 이곳에서 티켓을 구매해야할 것 같다.\n\n어떤 티켓을 구매할까?",
"options": [
{
"message": "자유이용권을 구매한다.",
"messageDesc": "모든 아군의 체력 감소. E.G.O 기프트 획득.",
"result": [
"모든 수감자가 혈액을 지불하고 자유이용권을 구매했다.\n\n투덜거리는 수감자도 있었지만, 다행히 모두 자유이용권을 사는 것에 동의해주었다.\n\n그래도 이 티켓만 있으면 모든 어트랙션을 자유롭게 탑승할 수 있겠지."
]
},
{
"message": "일반이용권을 구매한다.",
"messageDesc": "모든 캐릭터가 출혈을 얻는 E.G.O 기프트 획득",
"result": [
"처음부터 피를 잔뜩 내어주는 것은 좋지 못한 선택이 아닐까?\n\n수감자들과 상의하여 혈액을 지불하지 않아도 되는 일반이용권을 구매했다.\n\n티켓을 확인해보니, 어트랙션을 탑승하기 전 일정량의 혈액을 지불해야한다고 적혀있다.\n\n주의해서 사용한다면, 자유이용권보다 효율이 좋을지도 모르겠다."
]
}
]
},
{
"id": 1070101,
"name": "",
"subDesc": "",
"desc": "입구를 지나 라만차랜드 안으로 들어왔다.\n\n이 미로같은 놀이공원을 빠져나가려면, 어떤 구역으로 가는 것이 좋을까?",
"options": [
{
"message": "판타지 블러드 슈팅에 도전한다.",
"messageDesc": "전투 발생. 전투 클리어 시 E.G.O 기프트 획득",
"result": [
"최대한 많은 혈귀를 해치우면, 나갈 수 있는 길이 열리지 않을까?\n\n몇몇 수감자의 의견에 따라 판타지 블러드 슈팅에 다시 도전해보기로 했다.\n\n마지막까지 클리어하신 모험가에게 승리의 증표를 드립니다!\n\n과거에 녹음된 듯한, 혈귀의 응원소리가 들려온다.\n\n한번 해보았으니, 이번에도 끝까지 깰 수 있겠지."
]
},
{
"message": "고해소에 간다.",
"messageDesc": "오만 판정 진행. 판정 성공 시 E.G.O 기프트 획득",
"result": [
""
]
},
{
"message": "퍼레이드를 구경한다.",
"messageDesc": "E.G.O 기프트 획득",
"result": [
""
]
}
]
},
{
"id": 1070103,
"name": "",
"subDesc": "",
"desc": "지체할 것 없이 퍼레이드 구역으로 이동했다.\n\n행렬을 따라 앞으로 나아가다보면, 어디선가 나타난 혈귀가 말을 걸어온다.\n\n“퍼레이드를 배경으로 기념 사진 하나 어떠세요?”\n“약간의 혈액만 있으면, 이 순간을 영원히 남길 수 있어요!”\n\n어떻게 할까?",
"options": [
{
"message": "피를 지불하고 사진을 찍는다.",
"messageDesc": "일부 수감자 체력 감소. E.G.O 기프트 획득",
"result": [
"몇몇 수감자들이 혈액을 지불하고 사진을 찍기로 했다.\n\n다 같이 사진을 찍기 위해 모여있으니, 돈키호테의 빈자리가 유독 크게 느껴진다.\n\n찰칵, 하는 소리와 함께 나온 사진을 받아들자, 퍼레이드의 행렬이 멀어지며 공간이 원래대로 돌아왔다.\n\n손에 쥔 사진도 어느새 사라지고, 혈귀들이 쓰던 가면만이 손에 남아있다."
]
},
{
"message": "이 곳에서 벗어난다.",
"result": [
"사진을 찍으며 낭비할 시간은 없다.\n\n행렬을 벗어나 계속 앞으로 나아가기로 했다."
]
}
]
},
{
"id": 10702,
"name": "",
"subDesc": "",
"desc": "거대한 격리실의 문이 보인다.\n\n미로를 빠져나가기 위해서는 저곳을 넘어가야할 것 같다.\n\n길 옆에 낯선 기계가 보인다.\n\n라만차랜드에서 이벤트 기간에 사용했던 경품 추첨기인 듯하다.\n\n약간의 혈액으로 유용한 상품을!\n\n화려한 글씨체로 홍보 문구가 쓰여있다.\n\n기계에서 무언가 도움이 될만한 것이 있지 않을까?",
"options": [
{
"message": "피를 지불하고 경품 추첨에 도전한다.",
"messageDesc": "무작위 수감자 1명의 체력 감소. 일정 확률로 E.G.O 기프트 획득",
"result": [
"수감자가 피를 지불하자, 추첨기가 요란하게 작동을 시작했다.\n\n꽝입니다!\n\n어딘가 슬픈 음악과 함께 기계가 작동을 멈추고 조용해졌다.\n\n쉽게 뽑을 수 있는 경품은 아닌 모양이다.",
"수감자가 피를 지불하자, 추첨기가 요란하게 작동을 시작했다.\n\n축하합니다!\n\n신나는 음악과 함께 기계에서 피로 이루어진 큐브 모양 결정이 나왔다.\n\n어딘가 쓸모가 있을지도."
]
},
{
"message": "경품 추첨기를 부순다.",
"messageDesc": "...",
"result": [
"주변에는 수감자들 말고 아무도 보이지 않는다.\n\n굳이 수감자들의 피를 지불해서 추첨기를 돌릴 필요가 있을까?\n\n문득 추첨기를 부숴서 경품을 가져가면 된다는 생각이 들었다.\n\n기계를 부수라고 지시하자, 몇몇 수감자들이 신나게 추첨기를 박살냈다.\n\n그러자 기계가 기이하게 왜곡되더니, 거대한 죄종이 나타났다."
]
},
{
"message": "자리를 떠난다.",
"result": [
"우리에게 도움이 될만한 경품은 없을 것 같다.\n\n추첨기를 무시하고 계속 앞으로 나아가기로 했다."
]
}
]
},
{
"id": 1070201,
"name": "",
"subDesc": "",
"desc": "약간의 혈액으로는 유용한 상품을 얻지 못했다.\n\n홍보 문구가 거짓말을 하고 있는 걸까?\n\n단순히 운이 좋지 않았던 걸지도 모른다.\n\n어떻게 할까?",
"options": [
{
"message": "피를 지불하고 경품 추첨에 도전한다.",
"messageDesc": "무작위 수감자 1명의 체력 감소. 일정 확률로 E.G.O 기프트 획득",
"result": [
"수감자가 피를 지불하자, 추첨기가 요란하게 작동을 시작했다.\n\n꽝입니다!\n\n어딘가 슬픈 음악과 함께 기계가 작동을 멈추고 조용해졌다.\n\n쉽게 뽑을 수 있는 경품은 아닌 모양이다.",
"수감자가 피를 지불하자, 추첨기가 요란하게 작동을 시작했다.\n\n축하합니다!\n\n신나는 음악과 함께 기계에서 피로 이루어진 큐브 모양 결정이 나왔다.\n\n어딘가 쓸모가 있을지도."
]
},
{
"message": "경품 추첨기를 부순다.",
"messageDesc": "...",
"result": [
"주변에는 수감자들 말고 아무도 보이지 않는다.\n\n굳이 수감자들의 피를 지불해서 추첨기를 돌릴 필요가 있을까?\n\n문득 추첨기를 부숴서 경품을 가져가면 된다는 생각이 들었다.\n\n기계를 부수라고 지시하자, 몇몇 수감자들이 신나게 추첨기를 박살냈다.\n\n그러자 기계가 기이하게 왜곡되더니, 거대한 죄종이 나타났다."
]
},
{
"message": "벗어난다.",
"result": [
"우리에게 도움이 될만한 경품은 없을 것 같다.\n\n추첨기를 무시하고 계속 앞으로 나아가기로 했다."
]
}
]
},
{
"id": 10703,
"name": "",
"subDesc": "",
"desc": "“기사와 그 종자가 대단한 모험을 떠난 사이.”\n\n“그들의 가족은 주어진 식사나 하며 쓸쓸한 시간을 보냈습니다.”\n\n“그 기다림에 가치가 있었는지는 모르겠지만요.”\n\n냉소적인 내레이션이 어디선가 들려온다.\n\n수감자들의 앞에 그 가족들이 먹던 음식이 남아있다.",
"options": [
{
"message": "혈액바를 먹는다. (맛이 없다.)",
"result": [
""
]
},
{
"message": "그만 둔다.",
"result": [
"먹지 않고 주변을 둘러보고 있자, 공간이 일렁이며 길이 열렸다.\n\n쉴 틈은 없다. 계속 나아가자."
]
}
]
},
{
"id": 1070301,
"name": "",
"subDesc": "",
"desc": "“그들은 허겁지겁 음식을 먹어 치웠습니다. 딱딱하고, 맛도 없는 그 음식을요.”\n\n“하지만 그런 것으로 채워질 허기가 아니겠죠.”\n\n“그 허전함을 참지 못하고 그들은 다시 음식을 손에 쥐었습니다.”\n\n“계속 먹으면 그 허기가 해소될 것처럼.”",
"options": [
{
"message": "혈액바를 먹는다.",
"result": [
""
]
},
{
"message": "혈액바를 먹는다.",
"result": [
""
]
},
{
"message": "그만 둔다.",
"result": [
"먹지 않고 주변을 둘러보고 있자, 공간이 일렁이며 길이 열렸다.\n\n쉴 틈은 없다. 계속 나아가자."
]
}
]
},
{
"id": 1070302,
"name": "",
"subDesc": "",
"desc": "“그들은 이번에도 음식을 모두 먹어 치웠습니다.”\n\n“먹고, 또 먹고, 입안이 가득 찰 때까지 음식을 쑤셔 넣었죠.”\n\n“그런데 안타깝게도… 그들은 여전히 배가 고팠습니다.”\n\n“어리석은 가족들은 또다시… 그 맛없는 음식을 양껏 앞에 늘어놓고 있네요.”",
"options": [
{
"message": "혈액바 10개를 먹는다.",
"messageDesc": "주의) 계속 먹을 경우 패널티가 있는 E.G.O GIFT 획득",
"result": [
""
]
},
{
"message": "혈액바 10개를 먹는다.",
"messageDesc": "주의) 계속 먹을 경우 패널티가 있는 E.G.O GIFT 획득",
"result": [
""
]
},
{
"message": "혈액바 10개를 먹는다.",
"messageDesc": "주의) 계속 먹을 경우 패널티가 있는 E.G.O GIFT 획득",
"result": [
""
]
},
{
"message": "그만 둔다.",
"result": [
"먹지 않고 주변을 둘러보고 있자, 공간이 일렁이며 길이 열렸다.\n\n쉴 틈은 없다. 계속 나아가자."
]
}
]
},
{
"id": 1070303,
"name": "",
"subDesc": "",
"desc": "“여전히 순진한 그들은 많이 먹지 못해서 배고프다고 생각하는 모양입니다.”\n\n“언제까지 무의미한 식사를 반복할지… 지켜보도록 하죠.”",
"options": [
{
"message": "혈액바를 계속 먹는다.",
"messageDesc": "패널티가 있는 E.G.O GIFT 획득",
"result": [
"“가족들은 먹고, 또 먹으며 간절히 바랐습니다.”\n\n“더 이상 배고프지 않기를.”\n\n“그 다음에는 기대를 품었죠.”\n\n“기사와 그 종자가 돌아오면 이 배고픔이 해소되지 않을까.”\n\n“당연히 그들이 돌아온다해도 허기는 채워지지 않을 겁니다.”\n\n“영원히.”\n\n내레이션이 끝나자, 끝없는 허기가 전해져 온다.\n\n모든 수감자가 굶주림을 느끼는 듯, 힘들어하는 모습이다.\n\n하지만 배를 채우고 갈 시간도 없이 길이 열렸다.\n\n이번에도 앞으로 나아가는 수밖에."
]
},
{
"message": "혈액바를 계속 먹는다.",
"messageDesc": "패널티가 있는 E.G.O GIFT 획득",
"result": [
"“가족들은 먹고, 또 먹으며 간절히 바랐습니다.”\n\n“더 이상 배고프지 않기를.”\n\n“그 다음에는 기대를 품었죠.”\n\n“기사와 그 종자가 돌아오면 이 배고픔이 해소되지 않을까.”\n\n“당연히 그들이 돌아온다해도 허기는 채워지지 않을 겁니다.”\n\n“영원히.”\n\n내레이션이 끝나자, 끝없는 허기가 전해져 온다.\n\n모든 수감자가 굶주림을 느끼는 듯, 힘들어하는 모습이다.\n\n하지만 배를 채우고 갈 시간도 없이 길이 열렸다.\n\n이번에도 앞으로 나아가는 수밖에."
]
},
{
"message": "혈액바를 계속 먹는다.",
"messageDesc": "패널티가 있는 E.G.O GIFT 획득",
"result": [
"“가족들은 먹고, 또 먹으며 간절히 바랐습니다.”\n\n“더 이상 배고프지 않기를.”\n\n“그 다음에는 기대를 품었죠.”\n\n“기사와 그 종자가 돌아오면 이 배고픔이 해소되지 않을까.”\n\n“당연히 그들이 돌아온다해도 허기는 채워지지 않을 겁니다.”\n\n“영원히.”\n\n내레이션이 끝나자, 끝없는 허기가 전해져 온다.\n\n모든 수감자가 굶주림을 느끼는 듯, 힘들어하는 모습이다.\n\n하지만 배를 채우고 갈 시간도 없이 길이 열렸다.\n\n이번에도 앞으로 나아가는 수밖에."
]
},
{
"message": "혈액바를 계속 먹는다.",
"messageDesc": "패널티가 있는 E.G.O GIFT 획득",
"result": [
"“가족들은 먹고, 또 먹으며 간절히 바랐습니다.”\n\n“더 이상 배고프지 않기를.”\n\n“그 다음에는 기대를 품었죠.”\n\n“기사와 그 종자가 돌아오면 이 배고픔이 해소되지 않을까.”\n\n“당연히 그들이 돌아온다해도 허기는 채워지지 않을 겁니다.”\n\n“영원히.”\n\n내레이션이 끝나자, 끝없는 허기가 전해져 온다.\n\n모든 수감자가 굶주림을 느끼는 듯, 힘들어하는 모습이다.\n\n하지만 배를 채우고 갈 시간도 없이 길이 열렸다.\n\n이번에도 앞으로 나아가는 수밖에."
]
}
]
},
{
"id": 10704,
"name": "",
"subDesc": "",
"desc": "뾰족한 가시덤불이 길을 막아서고 있다.\n\n”기사와 종자의 모험은 오랫동안 계속 이어졌습니다.”\n\n”그들은 다양하고 많은 모험을 즐겼죠.”\n\n”그 중 어떤 모험이 가장 흥미로웠나요?”\n\n내레이션이 들려온다.\n\n어떤 대답을 해야할까?",
"options": [
{
"message": "당연히 거대한 거인들과 승부를 벌인 일이지",
"messageDesc": "분노, 오만 속성 E.G.O 자원 획득",
"result": [
"“기사와 종자는 먼옛날 거인들과 치열한 승부를 벌였습니다.”\n\n”재미없게도… 모든 승부는 기사의 승리로 끝이 났죠.”\n\n”다음에는 어떤 모험이 기다리고 있을까요?”"
]
},
{
"message": "곤경에 처한 마을을 구해준 일이라네",
"messageDesc": "색욕, 탐식 속성 E.G.O 자원 획득",
"result": [
"“기사와 종자는 곤경에 처한 마을을 구해냈습니다.”\n\n”힘을 숨기고 있는 그들에겐 너무나 손쉬운 일이었죠.”\n\n”다음에는 어떤 모험이 기다리고 있을까요?”"
]
},
{
"message": "맘브리노 투구를 얻은 일이지",
"messageDesc": "우울, 질투 속성 E.G.O 자원 획득",
"result": [
"“기사와 종자는 힘겨운 여정 끝에 위대한 맘브리노 투구를 얻었습니다.”\n\n”그 투구가 어떤 힘을 가지고 있는지는 꿈에도 모른 채 말이죠.”\n\n”다음에는 어떤 모험이 기다리고 있을까요?”"
]
}
]
}
]
}