144 lines
4.9 KiB
JSON
144 lines
4.9 KiB
JSON
{
|
|
"dataList": [
|
|
{
|
|
"id": "1",
|
|
"content": "거울던전 보상 수령 시에는 엔케팔린 모듈이 필요합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "2",
|
|
"content": "모든 스킬은 1개 이상의 코인을 가지고 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "3",
|
|
"content": "코인은 앞면과 뒷면에 따라 위력이 감소하거나 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "4",
|
|
"content": "코인의 앞면과 뒷면은 스킬 효과의 활성화에도 영향을 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "5",
|
|
"content": "정신력이 일정 이하로 떨어지면, 패닉 상태에 빠지게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "6",
|
|
"content": "정신력이 최저 수치가 된 수감자는 E.G.O에 침식됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "7",
|
|
"content": "E.G.O에 침식된 수감자는 아군과 적군을 구별 없이 공격하니 주의하세요."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "8",
|
|
"content": "상태 이상의 위력은 상태 이상이 주는 피해량을 표시합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "9",
|
|
"content": "사용한 스킬 아이콘(죄)은 E.G.O 자원으로 모여 E.G.O를 사용하는데 매개체가 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "10",
|
|
"content": "같은 환상체를 여러 번 잡으면 관찰 레벨이 올라 환상체에게 주는 피해량이 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "11",
|
|
"content": "자원이 필요한 스킬은 자원이 없을 때 스킬이 취소되니 주의가 필요합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "12",
|
|
"content": "속도는 매 턴마다 최솟값, 최댓값 사이의 랜덤한 값으로 정해집니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "13",
|
|
"content": "속도에 따라 아군과 적의 진형 배치가 변경됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "14",
|
|
"content": "전투 시 인격은 착용한 가장 낮은 등급 E.G.O의 속성 내성을 가지고 시작합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "15",
|
|
"content": "E.G.O를 사용하면 E.G.O가 가지고 있는 가장 높은 속성 내성으로 변경 및 유지됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "16",
|
|
"content": "방어 스킬 사용 시 인격 슬롯의 최하단에 있는 스킬 혹은 E.G.O가 방어 스킬로 변경됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "17",
|
|
"content": "E.G.O 사용을 취소하면 사용한 자원은 반환됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "18",
|
|
"content": "같은 속성 스킬이 2개 이상 연결되었다면, 죄악 공명이 발동해 강한 피해를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "19",
|
|
"content": "같은 속성이 연속으로 3개 이상 연결되었다면, 완전 공명이 발동해 더 강한 피해를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "20",
|
|
"content": "합이 높아질수록 최종적으로 받거나 주는 피해가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "21",
|
|
"content": "흐트러짐 구간까지 체력이 소모되면, 공격 유형 내성이 취약으로 변경되고 다음 턴까지 행동하지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "22",
|
|
"content": "던전 진행 시 세이브 룸에서 피해를 회복하고 던전 탐사 진행을 저장할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "23",
|
|
"content": "모든 인격은 전투 패시브와 서포트 패시브를 가지고 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "24",
|
|
"content": "전투에 참여한 인격은 전투 패시브를 사용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "25",
|
|
"content": "전투에 참여하지 않은 인격의 패시브는 서포트 패시브로 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "26",
|
|
"content": "환상체는 부위마다 내성과 사용하는 스킬이 다릅니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "27",
|
|
"content": "집중 전투 중에는 선택지가 발생하고 결과에 따라 다양한 효과나 E.G.O 기프트를 얻을 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "28",
|
|
"content": "선택지가 요구하는 죄를 가지고 있지 않더라도 성공할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "29",
|
|
"content": "던전을 진행하면서 선택지와 전투로 E.G.O 기프트를 얻을 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "30",
|
|
"content": "적은 정신력이 소모되어 패닉 상태가 되면, 부정적인 효과를 가지게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "31",
|
|
"content": "흐트러짐 상태에서 다음 흐트러짐 구간까지 피해를 준다면 추가 피해를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "32",
|
|
"content": "상태 이상의 횟수는 상태 이상이 유지되는 턴 수를 표시합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "33",
|
|
"content": "E.G.O 스킬은 조작 패널의 최하단에서부터 생성됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "34",
|
|
"content": "서로 공격 스킬로 공격할 때 합이 발생합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "35",
|
|
"content": "전투 패시브와 서포트 패시브는 활성화되기 위해서는 특정 죄를 연결하거나 소유해야 합니다."
|
|
}
|
|
]
|
|
} |