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JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": "AaCfPcBe",
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|
"name": "깊은 상실",
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|
"desc": "공격 종료 시 정신력 5 피해 입힘.",
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"summary": "",
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"undefined": "-"
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},
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{
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"id": "AaCfPcBf",
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|
"name": "해방되지 못한 서글픔",
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"desc": "특정 조건에서 턴 종료시 3이상이면, 다음 턴에 모든 부위가 흐트러짐 상태가 됨.\n사슬 부위에 취약을 3 얻고 소멸함.",
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"summary": "",
|
|
"undefined": "-"
|
|
},
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{
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"id": "AaCfPcBg",
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"name": "분노의 대상",
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"desc": "마음이 찢겨진 히스클리프의 공격에 우선 지정 당함.\n죽음을 맞이할 때, 다른 인격에게 부여가 됨.",
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"summary": "",
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|
"undefined": "-"
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|
},
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{
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"id": "AaCfPcBb",
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"name": "버틀러의 표식",
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"desc": "특정 공격 스킬의 가중치 증가에 사용됨",
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"summary": "",
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"undefined": "-"
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},
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{
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"id": "AaCfPcBc",
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"name": "포박술",
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"desc": "- 최대 3\n- 턴 종료시 1 증가\n- 턴 종료 시 다음 턴에 속박을 수치만큼 얻음.\n- 턴 종료 시 수치가 3이면, 이번 전투 동안 흐트러짐 상태가 됨.\n 소멸하지 않음.",
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|
"summary": "다음 턴에 속박을 수치만큼 얻음.\n수치가 3이면, 이번 전투 동안 흐트러짐 상태가 됨.",
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|
"undefined": "-"
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},
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{
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"id": "AaCfPcBh",
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"name": "고통스러운 분노",
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"desc": "공격자에게 폭발하는 분노가 있으면 받는 피해 +100%",
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"undefined": "-"
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},
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{
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"id": "AaCfPcBm",
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"name": "고통의 벼락",
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"desc": "- 합 승리 시 대상에게 찢어지는 마음을 부여하고, 대상에게 체력 피해를 7 준다.\n- 합 패배 또는 일방 공격 종료 시 찢어지는 마음을 얻고, 체력 피해를 7 받는다.\n- 스킬 종료 시 1 감소",
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"undefined": "-"
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},
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{
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"id": "AaCfPcBn",
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"name": "찢어지는 마음",
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"desc": "- (수치 X 0.2)만큼 모든 죄악 속성 내성 증가\n- 수치가 3이 되면 흐트러짐 상태가 된다.",
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|
"undefined": "-"
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|
},
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{
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"id": "AaCfPcBp",
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"name": "다가갈 용기",
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"desc": "- 턴 종료시 정신력 10 회복\n- 매 턴마다 공격 위력 증가 3, 보호 5 얻음\n- 피격 시 정신력 5 회복. 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음.(턴 당 3회)\n- 턴 시작 시 정신력이 0 미만이면, 공격 위력 증가 3 얻음.\n- 이번 전투동안 생존한 아군이 자신을 제외하여 1명 이상 있을 때, 히스클리프의 체력이 1 미만으로 감소하지 않는다.\n이번 전투동안 자신의 퇴각 관련 기능이 작동하지 않음.",
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"undefined": "-"
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|
},
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{
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|
"id": "AaCfPcBo",
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|
"name": "각오",
|
|
"desc": "- 턴 종료시 정신력 10 회복\n- 피격 시 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음. (턴 당 3회)\n- 턴 시작 시 정신력이 0 미만이면, 공격 위력 증가 3 얻음.\n- 이번 전투동안 생존한 아군이 자신을 제외하여 1명 이상 있을 때, 히스클리프의 체력이 1 미만으로 감소하지 않는다.\n이번 전투동안 퇴각 관련 기능이 작동하지 않음.",
|
|
"undefined": "-"
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|
},
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{
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"id": "AaCfPcBq",
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|
"name": "찢긴 마음",
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"desc": "- 최대 속도 값 +2\n- 매 턴마다 피해량 증가, 취약 3 얻음\n- 메인 공격 대상이 히스클리프면 공격 스킬의 최종 위력 +2\n- 히스클리프에게 합 패배 시 다음 턴에 속박 3, 피해량 감소 3 얻음",
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|
"undefined": "-"
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},
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{
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"id": "AaCfPcBr",
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|
"name": "고통 속에서...비참하게 깨어나기를!",
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"desc": "고통의 벼락이 부여된 대상과 합 진행 시 합 위력 -6",
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|
"undefined": "-"
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|
},
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|
{
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|
"id": "AaCfPcBi",
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|
"name": "고열기전",
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|
"desc": "턴 종료 시 수치에 비례하여 고정 피해를 받고 효과 소멸",
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|
"undefined": "-"
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|
},
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{
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|
"id": "Unobservable",
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"name": "관측 불가",
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|
"desc": "",
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|
"undefined": "-"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": "AaCfPcBs",
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|
"name": "방해하지마",
|
|
"desc": "남은 보호막 수치",
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|
"undefined": "-"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": "RageResonance",
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|
"name": "움켜쥔 분노",
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|
"desc": "턴 종료 시, 다음 턴에 공격 레벨 증가를 {0} 얻음 (매 턴마다 효과 강화됨)",
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"undefined": "-"
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}
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]
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} |