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2026-07-20 17:19:20 +07:00

53 lines
2.2 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": "AaCePbBa",
"name": "창백한 소음",
"desc": "정신력 감소 효율 +2.\n이 버프를 가지고 있을 때, 정신력이 -45이하라면 다음 턴에 소음 공황을 얻는다.\n턴 종료시 1 감소",
"summary": "정신력 감소 효율 +2",
"undefined": "-"
},
{
"id": "AaCePbBb",
"name": "소음 공황",
"desc": "자신이 사용하는 모든 코인이 뒷면이 나옴.\n다음 턴에 사라짐",
"summary": "모든 코인이 뒷면이 나옴",
"undefined": "-"
},
{
"id": "AaCePbBc",
"name": "불순",
"desc": "- 사기 저하\n- 취약 1을 얻음. 합 패배시 대상의 정신력 -2",
"summary": "합 패배시 대상의 정신력 -2",
"undefined": "-"
},
{
"id": "AaCePbBd",
"name": "불순",
"desc": "- 패닉\n- 취약 2를 얻음. 합 패배시 대상의 정신력 -5",
"summary": "합 패배시 대상의 정신력 -5",
"undefined": "-"
},
{
"id": "AaCePbBi",
"name": "형님의 시험",
"desc": "턴 종료 시 1 감소\n이 효과가 있는 동안 스킬 피해, 진동 폭발로 인한 흐트러짐 손상을 3배로 받음.\n이 효과가 사라질 때 흐트러짐 상태가 아닌 경우, 다음 턴 시작 시 피해량 증가 5를 얻음",
"summary": "",
"undefined": "-"
},
{
"id": "AaCePbBe",
"name": "앙갚음",
"desc": "- 사기 저하\n- 턴 시작 시 공격 위력 증가 1, 방어 레벨 감소 3을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 피해량 증가를 얻음. (최대 체력의 3%당 피해량 증가 1을 얻음)",
"summary": "이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 피해량 증가를 얻음.",
"undefined": "-"
},
{
"id": "AaCePbBf",
"name": "앙갚음",
"desc": "- 패닉\n- 턴 시작 시 공격 위력 증가 2, 방어 레벨 감소 6을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 피해량 증가를 얻음. (최대 체력의 3%당 피해량 증가 1을 얻음)",
"summary": "이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 피해량 증가를 얻음.",
"undefined": "-"
}
]
}