88 lines
3.4 KiB
JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": 9011601,
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|
"name": "너로...구",
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"desc": "전투 시작 시 체력이 가장 낮은 적이라면, 피해량 +10%",
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"summary": "피해량 +10%"
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},
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{
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"id": 9011801,
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"name": "...",
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"desc": "합 패배시, 대상의 정신력 3 피해",
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"summary": "대상의 정신력 3 피해"
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},
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{
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"id": 9012001,
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"name": "정돈",
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"desc": "스킬 사용시 대상의 체력이 50%미만일 때, 스킬 위력 +1",
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"summary": "스킬 위력 +1"
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},
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{
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"id": 9012201,
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"name": "정리",
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"desc": "스킬 사용 시 대상의 체력이 50%미만일 때, 피해량 +30%",
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"summary": "피해량 +30%"
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},
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{
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"id": 9012301,
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"name": "독 안에 든 쥐",
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"desc": "스킬 사용 시 자신의 속도가 대상보다 빠르면, 합 위력 +1",
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"summary": "합 위력 +1"
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},
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{
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"id": 9012501,
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"name": "쥐사냥",
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"desc": "스킬 사용 시 자신의 속도가 대상보다 빠르면, 합 위력 +1, 피해량 +20%",
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"summary": "합 위력 +1, 피해량 +20%"
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},
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{
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"id": 9012601,
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"name": "최선을... 다하겠습니다",
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"desc": "턴 종료시 흐트러짐 상태가 되었을 때, 정신력 12 회복. 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 얻음. (최대 1회)",
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"summary": ""
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},
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{
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"id": 9012602,
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"name": "죄송합니다...마님!",
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"desc": "턴 종료 시 패닉 상태에서 벗어났다면, 다음 턴에 공격 위력 증가 1 얻음",
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"summary": "다음 턴에 공격 위력 증가 1 얻음"
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},
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{
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"id": 9101401,
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"name": "제대로 치워주지...",
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"desc": "턴 종료시 흐트러짐 상태가 되었을 때, 흐트러짐 상태에서 벗어나고 정신력 20 회복. 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음. (최대 1) ",
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"summary": ""
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},
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{
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"id": 9101402,
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"name": "무례한 것!",
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"desc": "대상이 자신보다 속도가 낮다면, 합 위력 +2",
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"summary": "합 위력 +2"
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},
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{
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"id": 9101403,
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"name": "마님의 소리가...!",
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"desc": "한 공격 스킬의 코인이 모두 앞면이라면, 정신력 10 회복",
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"summary": "정신력 10 회복"
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},
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{
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"id": 9101404,
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"name": "마님, 보고 계신가요?!",
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"desc": "공격시 대상에게 침잠이 있고 대상의 정신력이 -15이하라면, 다음 턴에 공격 레벨 증가 3 얻음. (대상당 한 번)",
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"summary": ""
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|
},
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{
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"id": 9999999,
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|
"name": "패닉 회복",
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"desc": "턴 종료 시 패닉 상태라면 정신력이 0이됨.",
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|
"summary": ""
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|
},
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{
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"id": 9999998,
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|
"name": "패닉 변경 불가",
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|
"desc": "패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨",
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"summary": ""
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}
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]
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} |