Files
LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Abnormality-mowe.json
2026-07-20 17:19:20 +07:00

227 lines
6.5 KiB
JSON

{
"dataList": [
{
"id": 835001,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "조아려라",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 4 이상이면, 합 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 835002,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "하찮은 것",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 4 이상이면, 합 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 835003,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "저리 가... 저리 가...!",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 4 이상이면, 합 위력 +1\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 횟수당, 피해량 +5% (최대 20%)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 8 부여. [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 835004,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "퍼레이드의 왕자",
"desc": "[StartBattle] [Laceration]을 가진 대상만큼 가중치 증가 (최대 5)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 4 이상이면, 기본 위력 +1\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 횟수가 3 이상이면, 코인 위력 +1\n[DefeatDuel] [KeptBlood] 1 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 835005,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "피... 피... 피...!",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 8 이상이면, 코인 위력 +1\n[DefeatDuel] [KeptBlood] 1 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여, [Laceration] 횟수 3 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]이 10 이상이면, 다음 코인 피해량 +20%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [KeptBlood] 1 얻음"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 835006,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "날 내버려둬...!",
"desc": "[WhenUseEvade] 대상의 [Laceration] 횟수당 기본 위력 +1 (최대 4)",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 835007,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "나는... 이 행진의... 왕자이다...!",
"desc": "[CantDuel]\n[WhenUse] 경혈[TabExplain]식 글레이브의 회복 효과가 2배로 적용됨\n[WhenUse] 정신력이 0이 됨\n[EndSkill] [KeptBlood] 10 얻음\n이번 턴동안 흐트러짐 상태가 되지 않고 이 스킬 사용 후 턴 종료함.",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 835008,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "절대... 돌아가지 않아...!",
"desc": "[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration] 5당, 합 위력 +1 (최대 3)\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration] 횟수 4 이상이면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration] 횟수당, 피해량 +5% (최대 20%)\n[WhenUse] 경혈[TabExplain]식 글레이브의 회복 효과가 2배로 적용됨\n[EndSkill] [KeptBlood] 10 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
}
]
}
]
}