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24 KiB
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}
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},
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"id": 9014004,
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"levelList": [
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"desc": "[StartBattle] 자신의 [Vibration] 횟수 2배만큼 보호막 체력을 얻음 (최대 20)",
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|
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|
|
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|
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}
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{
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|
|
}
|
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]
|
|
},
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{
|
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|
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{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여"
|
|
}
|
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]
|
|
},
|
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{
|
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|
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{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여"
|
|
}
|
|
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|
|
}
|
|
]
|
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}
|
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]
|
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},
|
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{
|
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"id": 9014103,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "비열한 시곗줄이!",
|
|
"desc": "자신의 [Vibration] 횟수 5당, 합 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 자신의 [Vibration]을 [VibrationDistribution]로 [Switch_Vibration]",
|
|
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|
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{
|
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|
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|
|
}
|
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|
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|
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|
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|
|
}
|
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]
|
|
}
|
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]
|
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}
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]
|
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},
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|
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"id": 9014104,
|
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"levelList": [
|
|
{
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|
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"name": "가드",
|
|
"desc": "[StartBattle] 자신의 [Vibration] 횟수 2배만큼 보호막 체력을 얻음 (최대 20)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": ""
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
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]
|
|
}
|
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]
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|
},
|
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{
|
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"id": 9101701,
|
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"levelList": [
|
|
{
|
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"level": 1,
|
|
"name": "양심 없냐?",
|
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"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 1 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
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|
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|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
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{
|
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"id": 9101702,
|
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"levelList": [
|
|
{
|
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"level": 1,
|
|
"name": "양심 없구나",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 1 증가",
|
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"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
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{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
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|
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},
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{
|
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|
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"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
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"name": "지켜줄 수 있을까?",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 1 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 5 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수가 10 이상이면, [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration] 위력이 15이상이면, [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9101704,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "그 무기 못쓸걸?",
|
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"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 5 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 5 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationCollapse]로 [Switch_Vibration]"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9101705,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "각오는 되어있겠지?",
|
|
"desc": "[VibrationCollapse]가 있는 대상 우선 공격\n[WhenUse] 자신을 제외한 모든 아군에게 자신의 [Vibration] 횟수만큼 [Vibration] 횟수 부여\n[WhenUse] 자신을 포함한 모든 아군의 [Vibration]을 [VibrationDistribution]로 [Switch_Vibration]",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 10 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationEcho]으로 [FusionVibration]"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9101706,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "가드",
|
|
"desc": "[StartBattle] 자신의 [Vibration] 횟수 3배만큼 보호막 체력을 얻음 (최대 30)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": ""
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9101707,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "대의를 위한 수거",
|
|
"desc": "[CantDuel]\n[StartBattle] 자신을 제외한 모든 아군의 [Vibration] 횟수 자신이 얻고 모든 아군의 [Vibration] 제거\n[StartBattle] 자신의 [Vibration] 횟수 3당 [AttackUp] 1을 얻음\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 9 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 10 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수당 10%만큼의 추가 나태 피해량 입힘"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 4 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수당 10%만큼의 추가 나태 피해량 입힘"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 3 소모하여, [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 3 소모하여, [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 3 소모하여, [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014201,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "징수 검문",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 1 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration] 횟수가 4 이상이면, [InterlockingTime] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration] 횟수가 4 이상이면, [InterlockingTime] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014202,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "거기 멈춰주시기 바랍니다.",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수가 4 이상이면, 합 위력 +1",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수가 4 이상이면, [Vibration] 8 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수가 4 이상이면, [Vibration] 횟수 8 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014203,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "강제 징수 집행하겠습니다.",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 5 당, 합 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수가 5 이상이면, 수치당 피해량 +10%. (최대 100%)\n[EndSkill] 자신의 [Vibration] 횟수 전부 소모",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration]이 8이상이면, [InterlockingTime] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수가 4 이상이면, [Vibration] 8 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration] 횟수가 4이상이면, [InterlockingTime] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수가 4 이상이면, [Vibration] 횟수 5 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수가 7이상이면, [InterlockingTime] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수가 4이상이면, [VibrationChain]로 [Switch_Vibration]"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014204,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "시간 대여",
|
|
"desc": "[StartBattle] [Vibration] 횟수를 5 소모하여, 자신의 [TimeRentalTwo] 횟수 3 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": ""
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014301,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "징수 준비",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 3 이상이면, [Vibration] 3 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 자신의 [Vibration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014302,
|
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"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "T사제 가속 절단기",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Vulnerable] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": " [Vibration] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Vulnerable] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014303,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "시계 좀 보여주시죠.",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수가 5 이상이면, 합 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n[WinDuel] 자신의 [Vibration] 횟수 3을 소모하여, 자신의 [TimeRentalTwo] 횟수 1 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Vulnerable] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 공격 위력 감소 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수가 5 이상이면, [VibrationChain]로 [Switch_Vibration]"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014304,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "강제 징수 집행하겠습니다.",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 3 증가\n[WhenUse] [Vibration] 횟수 4 당 기본 위력 +1 (최대 3)\n[WinDuel] 자신의 [Vibration] 횟수 5를 소모하여, 자신의 [TimeRentalTwo] 횟수 3 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1을 소모하여, 취약 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1을 소모하여, [Vibration] 횟수 3 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1을 소모하여, [Vibration] 8 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수를 2 소모하여, [VibrationExplosion] 후 이 코인 재사용 (최대 1회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수를 5 소모하여, [TimeAccumulation] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014305,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "시간 대여",
|
|
"desc": "[StartBattle] [Vibration] 횟수 4를 소모하여, 자신의 [TimeRentalTwo] 횟수 3 증가\n[StartBattle] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": ""
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014401,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "징수 준비",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 3 이상이면, [Vibration] 3 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 자신의 [Vibration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014402,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "T사제 시간 포박기",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1 소모하여, 다음 턴에 [Paralysis] 2 부여. [Vibration] 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1 소모하여, 다음 턴에 [Paralysis] 2 부여. [Vibration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014403,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "그대로 멈춰주시죠.",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수가 5 이상이면, 합 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n[WinDuel] 자신의 [Vibration] 횟수 3을 소모하여, 자신의 [TimeRentalTwo] 횟수 1 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 2 소모하여, 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 2 소모하여, 다음 턴에 [ParryingResultDown] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014404,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "강제 징수 집행하겠습니다.",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 3 증가\n[WhenUse] [Vibration] 횟수 4 당 기본 위력 +1 (최대 3)\n[WinDuel] 자신의 [Vibration] 횟수 5를 소모하여, 자신의 [TimeRentalTwo] 횟수 3 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1을 소모하여, 취약 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1을 소모하여, [Vibration] 횟수 3 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수 1을 소모하여, [Vibration] 8 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수를 2 소모하여, [VibrationExplosion] 후 이 코인 재사용 (최대 1회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Vibration] 횟수를 5 소모하여, [TimeAccumulation] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9014405,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "시간 대여",
|
|
"desc": "[StartBattle] [Vibration] 횟수 4를 소모하여, 자신의 [TimeRentalTwo] 횟수 3 증가\n[StartBattle] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": ""
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
} |