120 lines
4.3 KiB
JSON
120 lines
4.3 KiB
JSON
{
|
|
"dataList": [
|
|
{
|
|
"id": "announcer_cheer_9_1",
|
|
"dlg": "ここに喋れば録音されるんですか…?あっ、頑張ってください!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_cheer_9_2",
|
|
"dlg": "私がお役に立てるか分からないですけど…頑張ってみます。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_specialcheer_9_1",
|
|
"dlg": "大丈夫ですか…?あの攻撃でみんな怪我したみたいですけど…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_specialcheer_9_2",
|
|
"dlg": "うぅ…皆さん、酷く怪我されてるみたいです…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_break_9_1",
|
|
"dlg": "その、あの個体から片付けたら楽だと思います。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_ally_break_9_1",
|
|
"dlg": "気を付けてください…精神や身体が傷付いた仲間が、どう変わるか分かりませんからね…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_killenemy_9_1",
|
|
"dlg": "少しずつ良くなってますね。このまま頑張ってください…!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_ally_dead_9_1",
|
|
"dlg": "だ、ダンテさん…本当に生き返らせられるんですよね…?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_adv_9_1",
|
|
"dlg": "総体的難局です…頭の中で…また警報が鳴ってるみたい…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_ally_advex_9_1",
|
|
"dlg": "状況が良いとは言えませんけど…皆さんならやれますよ。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_danger_9_1",
|
|
"dlg": "今が集中しどきです。最後まで、直面してください。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_specialskill_9_1",
|
|
"dlg": "直に危険な攻撃が来ます…!対処できますよね?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_specialgimmick_9_1",
|
|
"dlg": "急に口に酸っぱいのが…危ないことがあるたびにこうだったけど…?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_advatk_physical_9_1",
|
|
"dlg": "切れ味が良いですね…きっとあの攻撃が弱点だったんですよね?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_disadvatk_physical_9_1",
|
|
"dlg": "あ…その攻撃は合わなさそうですね。管理方法に書いておかなきゃ…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_advatk_attr_9_1",
|
|
"dlg": "適切な管理方法でした。よかったです。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_disadvatk_attr_9_1",
|
|
"dlg": "その個体は他の方法が適切だったと思うんですけど…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_specialbuff_9_1",
|
|
"dlg": "敵個体が勢い付いてます。少し気を付けながらやった方が良いと思います。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_specialdebuff_9_1",
|
|
"dlg": "あ、何だか気が抜けてるようです!チャンスが来たんですかね?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_ally_specialbuff_9_1",
|
|
"dlg": "皆さん、気分が優れないようですね。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_ally_specialdebuff_9_1",
|
|
"dlg": "ダンテさん…囚人の皆さんにしばらく休憩を勧めるのはどうでしょうか…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_destroy_9_1",
|
|
"dlg": "部位一つを断ち切れましたね!これで少しは楽になりそうです。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_enemy_destroy_9_2",
|
|
"dlg": "欠損部位の別の管理方法も書いておくべきなんですけど…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_round_takebigdmg_9_1",
|
|
"dlg": "そんな…!皆さん、大丈夫ですか?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_round_takebigdmg_9_2",
|
|
"dlg": "強すぎる攻撃でした…。問題がないと良いんですけど…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_round_givebigdmg_9_1",
|
|
"dlg": "わぁ!さっきのどうやったんですか?びっくりしました…!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_round_givebigdmg_9_2",
|
|
"dlg": "さっきの攻撃のおかげで一層楽になったみたいです…いいですね!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_multikillenemy_9_1",
|
|
"dlg": "一度でこんなに…まるで魔弾みたいですね…。"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": "announcer_equip_9_1",
|
|
"dlg": "ユーリ…です。急にこんなことを任せられて戸惑ってます…。"
|
|
}
|
|
]
|
|
} |