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LimbusStaticData/Localize/jp/JP_Bufs_Mirror6.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

399 lines
16 KiB
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"id": "MD6LimitBaseN",
"name": "追加される制約",
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{
"id": "MD6101",
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"desc": "マッチ威力 +1, 攻撃レベル +8, 防御レベル +3, 最大体力 +40%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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"id": "MD6102",
"name": "強靱XII",
"desc": "マッチ威力 +1, 攻撃レベル +4, 防御レベル +11, 最大体力 +40%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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{
"id": "MD6103",
"name": "肉体強化XII",
"desc": "マッチ威力 +1, 攻撃レベル +6, 防御レベル +7, 最大体力 +35%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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{
"id": "MD6104",
"name": "成長XII",
"desc": "マッチ威力 +1, 攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +72.5%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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"id": "MD6105",
"name": "マッチ威力増強VII",
"desc": "マッチ威力 +3, 攻撃レベル +2, 防御レベル +2, 最大体力 +42.5%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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"id": "MD6106",
"name": "最終威力増強VII",
"desc": "マッチ威力 +1, 最終威力 +2, 攻撃レベル +2, 防御レベル +2, 最大体力 +37.5%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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"id": "MD6107",
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"desc": "マッチ威力 +1, 基本威力 +2, 攻撃レベル +2, 防御レベル +2, 最大体力 +32.5%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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"id": "MD6111",
"name": "鋭利XIII",
"desc": "加算コイン威力 +1, 減算コイン威力 -1, 攻撃レベル +8, 防御レベル +5, 最大体力 +40%, ダメージ量増加 12.5%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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"id": "MD6112",
"name": "強靱XIII",
"desc": "加算コイン威力 +1, 減算コイン威力 -1, 攻撃レベル +5, 防御レベル +12, 最大体力 +42.5%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
},
{
"id": "MD6113",
"name": "肉体強化XIII",
"desc": "加算コイン威力 +1, 減算コイン威力 -1, 攻撃レベル +7, 防御レベル +7, 最大体力 +40%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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"id": "MD6114",
"name": "成長XIII",
"desc": "加算コイン威力 +1, 減算コイン威力 -1, 攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +80%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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"id": "MD6115",
"name": "マッチ威力増強VIII",
"desc": "加算コイン威力 +1, 減算コイン威力 -1, マッチ威力 +2, 攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +45%, ダメージ量増加 12.5%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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{
"id": "MD6116",
"name": "最終威力増強VIII",
"desc": "加算コイン威力 +1, 減算コイン威力 -1, 最終威力 +2, 攻撃レベル +2, 防御レベル +2 最大体力 +40%, ダメージ量増加 12.5%, ボス戦闘最大体力 +30%"
},
{
"id": "MD6117",
"name": "基本威力増強VIII",
"desc": "加算コイン威力 +1, 減算コイン威力 -1, 基本威力 +2, 攻撃レベル +2, 防御レベル +2 最大体力 +35%, ダメージ量増加 12.5%, ボス戦闘最大体力 +30%"
},
{
"id": "MD6121",
"name": "鋭利XIV",
"desc": "攻撃レベル +10, 防御レベル +5, 最大体力 +40%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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{
"id": "MD6122",
"name": "強靱XIV",
"desc": "攻撃レベル +5, 防御レベル +15, 最大体力 +45%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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"id": "MD6123",
"name": "肉体強化XIV",
"desc": "攻撃レベル +8, 防御レベル +8, 最大体力 +45%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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"id": "MD6124",
"name": "成長XIV",
"desc": "攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +90%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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{
"id": "MD6125",
"name": "マッチ威力増強IX",
"desc": "マッチ威力 +2, 攻撃レベル +4, 防御レベル +4, 最大体力 +45%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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{
"id": "MD6126",
"name": "最終威力増強IX",
"desc": "最終威力 +2, 攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +40%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +30%"
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"id": "MD6127",
"name": "基本威力増強IX",
"desc": "基本威力 +2, 攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +35%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +30%"
},
{
"id": "MD6131",
"name": "鋭利XV",
"desc": "攻撃レベル +10, 防御レベル +5, 最大体力 +40%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +40%"
},
{
"id": "MD6132",
"name": "強靱XV",
"desc": "攻撃レベル +5, 防御レベル +15, 最大体力 +45%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +40%"
},
{
"id": "MD6133",
"name": "肉体強化XV",
"desc": "攻撃レベル +8, 防御レベル +8, 最大体力 +45%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +40%"
},
{
"id": "MD6134",
"name": "成長XV",
"desc": "攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +90%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +40%"
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{
"id": "MD6135",
"name": "マッチ威力増強X",
"desc": "マッチ威力 +2, 攻撃レベル +4, 防御レベル +4, 最大体力 +45%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +40%"
},
{
"id": "MD6136",
"name": "最終威力増強X",
"desc": "最終威力 +2, 攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +40%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +40%"
},
{
"id": "MD6137",
"name": "基本威力増強X",
"desc": "基本威力 +2, 攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +35%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +40%"
},
{
"id": "MD6141",
"name": "鋭利XVI",
"desc": "攻撃レベル +10, 防御レベル +5, 最大体力 +40%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +50%"
},
{
"id": "MD6142",
"name": "強靱XVI",
"desc": "攻撃レベル +5, 防御レベル +15, 最大体力 +45%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +50%"
},
{
"id": "MD6143",
"name": "肉体強化XVI",
"desc": "攻撃レベル +8, 防御レベル +8, 最大体力 +45%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +50%"
},
{
"id": "MD6144",
"name": "成長XVI",
"desc": "攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +90%, ダメージ量増加 10%, ボス戦闘最大体力 +50%"
},
{
"id": "MD6145",
"name": "マッチ威力増強XI",
"desc": "マッチ威力 +2, 攻撃レベル +4, 防御レベル +4, 最大体力 +45%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +50%"
},
{
"id": "MD6146",
"name": "最終威力増強XI",
"desc": "最終威力 +2, 攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +40%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +50%"
},
{
"id": "MD6147",
"name": "基本威力増強XI",
"desc": "基本威力 +2, 攻撃レベル +3, 防御レベル +3, 最大体力 +35%, ダメージ量増加 15%, ボス戦闘最大体力 +50%"
},
{
"id": "MD6Limit101",
"name": "レベル強化",
"desc": "全ての敵のレベルが3増加"
},
{
"id": "MD6Limit102",
"name": "衰弱",
"desc": "全味方の最大体力 -10%"
},
{
"id": "MD6Limit103",
"name": "炎の烙印I",
"desc": "ターン終了時、全味方が5の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が3増加(最大20)"
},
{
"id": "MD6Limit104",
"name": "インフレーションI",
"desc": "販売を除いたショップの全機能の価格が2倍になる"
},
{
"id": "MD6Limit105",
"name": "自我干渉I",
"desc": "E.G.O使用時に消耗される資源が2倍になる\n(ギフト効果に影響を与えない)"
},
{
"id": "MD6Limit111",
"name": "レベル強化",
"desc": "全ての敵のレベルが3増加"
},
{
"id": "MD6Limit112",
"name": "衰弱",
"desc": "全味方の最大体力 -10%"
},
{
"id": "MD6Limit113",
"name": "精神錯乱I",
"desc": "ターン終了時、全味方の精神力が3減少"
},
{
"id": "MD6Limit114",
"name": "神経促進I",
"desc": "全ての敵の速度最大・最小値 +1"
},
{
"id": "MD6Limit115",
"name": "精神力枯渇I",
"desc": "戦闘内で、全味方の精神力が35を超えて回復不能"
},
{
"id": "MD6Limit121",
"name": "レベル強化",
"desc": "全ての敵のレベルが3増加"
},
{
"id": "MD6Limit122",
"name": "衰弱",
"desc": "全味方の最大体力 -10%"
},
{
"id": "MD6Limit123",
"name": "振動遮断",
"desc": "全ての敵の、最初の混乱区間を削除"
},
{
"id": "MD6Limit124",
"name": "インフレーションII",
"desc": "販売を除いたショップの全機能の価格が3倍になる"
},
{
"id": "MD6Limit125",
"name": "自我干渉II",
"desc": "E.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる\n(ギフト効果に影響を与えない)"
},
{
"id": "MD6Limit131",
"name": "レベル強化",
"desc": "全ての敵のレベルが3増加"
},
{
"id": "MD6Limit132",
"name": "衰弱",
"desc": "全味方の最大体力 -10%"
},
{
"id": "MD6Limit133",
"name": "生命力増幅",
"desc": "全ての敵の最大体力増加 +30%"
},
{
"id": "MD6Limit134",
"name": "破壊力",
"desc": "全ての敵の加算コイン威力 +2, 減算コイン威力 -2"
},
{
"id": "MD6Limit135",
"name": "炎の烙印II",
"desc": "ターン終了時、全味方が10の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が5増加(最大30)"
},
{
"id": "MD6Limit141",
"name": "レベル強化",
"desc": "全ての敵のレベルが3増加"
},
{
"id": "MD6Limit142",
"name": "衰弱",
"desc": "全味方の最大体力 -10%"
},
{
"id": "MD6Limit143",
"name": "精神錯乱II",
"desc": "ターン終了時、全味方の精神力が5減少"
},
{
"id": "MD6Limit144",
"name": "神経促進II",
"desc": "全ての敵の速度最大・最小値 +2"
},
{
"id": "MD6Limit145",
"name": "精神力枯渇II",
"desc": "戦闘内で、全味方の精神力を30以上に回復不能"
},
{
"id": "DerivativeHugeIrritation",
"name": "シン(心) - 天退星",
"desc": "- ターン開始時、失った体力15%につきダメージ量増加 1, 威力増加 1を得る(それぞれ最大5)\n- スキルで敵へ付与する振動 威力付与量 +3, 振動回数の増加量 +1\n- 自分の速度が対象の速度より3以上高ければ、ダメージ量 +(対象との速度差 × 5)% (最大40%)\n- 「二連撃-爆」「三連撃 - 爆」の最終コインが破壊不能コインになる",
"summary": ""
},
{
"id": "GiveMeCandy",
"iconId": "CandyForCharon",
"name": "キャンディー",
"desc": "最大値: 99\nキャンディーもってるのになんでくれないの?",
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{
"id": "HungryCharon",
"name": "くうふく-憤怒",
"desc": "最大値: 3\nおなかすいた。早くキャンディーちょうだい",
"summary": ""
},
{
"id": "FullCharon",
"name": "まんぷく",
"desc": "ターン開始時、数値2につきマッチ威力減少 1を得る (最大5)",
"summary": ""
},
{
"id": "GiveMeCandy_LowMorale",
"name": "キャンディー",
"desc": "- 士気低下\n- キャンディーを持つ人格とマッチ進行時、マッチ威力 +3, それ以外の人格とマッチ進行時、マッチ威力 -1",
"summary": "条件によってマッチ威力が増減",
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},
{
"id": "GiveMeCandy_Panic",
"name": "キャンディー",
"desc": "- パニック\n- キャンディーを持つ人格とマッチ進行時、マッチ威力 +5, それ以外の人格とマッチ進行時、マッチ威力 -2",
"summary": "条件によってマッチ威力が増減",
"undefined": "-"
},
{
"id": "UnfinishedDreamMirror",
"name": "水より濃い血から解き放たれ、",
"desc": "- 毎ターン終了時、次のターンにクイック1, 攻撃レベル増加3を得る\n- 累計3ターンにつき、攻撃レベル増加を追加で2得る(最大6)\n- マッチ勝利時、精神力を3回復\n- 敵討伐時、次のターンにマッチ威力増加1を得る(1ターンにつき1回)",
"summary": "",
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},
{
"id": "UnfinishedDreamSanchoMirror",
"name": "水より濃い血から解き放たれることはできず、",
"desc": "- 硬血を得るたび、硬血を2追加で得る。(1ターンにつき最大5回)\n- 毎ターン終了時、次のターンにクイック2, 攻撃レベル増加3を得る\n- 累計3ターンにつき、攻撃レベル増加を追加で2得る(最大6)\n- マッチ勝利時、精神力を3回復\n- 敵討伐時、次のターンにマッチ威力増加1を得る(1ターンにつき1回)",
"summary": "",
"undefined": "-"
},
{
"id": "FragmentOfHopeFamilyMirror",
"name": "我が子の仲間たちよ",
"desc": "数値1につき、マッチ威力 +1 (最大4)\n与ダメージ量 +5%",
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{
"id": "FragmentOfHopeTwoFamilyMirror",
"name": "我の代わりに、その子の夢を共に歩んでおくれ",
"desc": "数値1につきマッチ威力 +2 (最大8)\n戦闘開始時、自分と味方にバリア付与\n的中するたびに固定ダメージを1与える",
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},
{
"id": "VerEmergencyCandy",
"name": "非常用キャンディー",
"desc": "ターン終了時、体力最大値の60%未満なら\n体力を最大値の30%だけ回復、精神力を15回復して非常用キャンディー1, くうふく1減少\n数値が0になると、輝くまんぷく感を1付与して消滅",
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},
{
"id": "VerHunger",
"name": "くうふく",
"desc": "最大値: 3\nターン終了時、次のターンに数値だけ攻撃レベル増加2を得る、ダメージ量増加1を得る\n最大値なら、ターン終了時に体力を最大値の5%減少",
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{
"id": "VerShiningFullness",
"name": "輝くまんぷく感",
"desc": "このステージの間、基本体力の最大値が30%上昇\nターン開始時、体力と精神力を全快 (戦闘ごとに1回)",
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}
]
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