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JSON
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JSON
{
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||
"dataList": [
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{
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||
"id": 9831,
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"name": "恐魚の研究録",
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||
"desc": "敵への与ダメージ量 +10%\n- この戦闘の間、倒した敵または破壊された部位1つにつきダメージ量が追加で +1% (最大20%だけ追加で増加)\n- 同じ部位を重複破壊する場合にも適用\n- 出現した敵に恐魚が含まれていれば、上記の効果が無条件に最大で発動",
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||
"simpleDesc": [
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{
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"abilityID": 9831,
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||
"simpleDesc": "与ダメージ量が増加"
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}
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]
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},
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{
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"id": 9832,
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"name": "黄金の羅針盤",
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"desc": "加算コインスキル使用時に精神力が5回復、減算コインスキル使用時に精神力が5減少 (この効果で精神力が-40未満にならない、人格別にターンごとに1回)\n\nターン開始時、精神力が最大値か-30以下なら[ResultEnhancement]が1増加、[Protection]2を得る",
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||
"simpleDesc": [
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||
{
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"abilityID": 9832,
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||
"simpleDesc": "スキル使用時、コインの種類によって精神力を回復・減少"
|
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},
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{
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"abilityID": 98321,
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"simpleDesc": "精神力が最大または-30以下なら威力増加、保護を得る"
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}
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]
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},
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{
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"id": 9833,
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"name": "銀色の鍵束",
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"desc": "ボス戦の場合、ターン開始時に保有量が最も少ないE.G.O資源3種を+1\n\nターン終了時、このターンにE.G.Oスキルを使用したなら現在の保有量が最も少ないE.G.O資源3種を+1 (1ターンにつき1回)",
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||
"simpleDesc": [
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||
{
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"abilityID": 9833,
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||
"simpleDesc": "最も少ないE.G.O資源3種を+1"
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||
},
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{
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"abilityID": 98331,
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"simpleDesc": "最も少ないE.G.O資源 +3"
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}
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]
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},
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{
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"id": 9834,
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"name": "恐魚の干物",
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"desc": "ターン開始時、全ての敵(幻想体の場合は部位)へ[DefenseDown]3を付与\n- 出現した敵に恐魚が含まれているなら効果が強化され、代わりに[DefenseDown]7を付与",
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"simpleDesc": [
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{
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"abilityID": 9834,
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"simpleDesc": "防御レベル減少 を付与"
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}
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]
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},
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{
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"id": 9835,
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"name": "輝ける灯り",
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"desc": "[編成順が最も早い人格へ効果適用]\n\n毎ターン、最初に使用した攻撃スキルの最終威力 +3\n使用した攻撃スキルがE.G.Oスキルなら効果が強化され、代わりに最終威力 +4, ダメージ量 +25%\n\n戦闘開始時、自分に[NervousImpairment]があるなら、最大4まで消耗して代わりに(消耗した数値 × 2)だけ[Combustion]を得る",
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"simpleDesc": [
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{
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"abilityID": 9835,
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||
"simpleDesc": "このターンにて最初に使用した攻撃スキルの最終威力増加"
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},
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{
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"abilityID": 98351,
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||
"simpleDesc": "このターンにて最初に使用した攻撃スキルの最終威力、ダメージ量増加"
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},
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{
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"abilityID": 98352,
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"simpleDesc": "神経損傷があるなら消耗し、代わりに数値に比例して火傷を得る"
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}
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]
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||
},
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{
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"id": 9836,
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"name": "古びた楽譜",
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||
"desc": "E.G.Oスキルを含む攻撃スキルで単一の対象(幻想体の場合は部位)に攻撃的中時、ダメージ +10%\n[Sinking]威力、[Sinking]回数または特殊沈潜を付与するスキルなら効果が強化され、代わりにダメージ量 +25%\n\n[海嘯の悲歌 イシュメールE.G.O専用効果]\nこのE.G.Oスキルで攻撃する対象が1名なら、最終コインの威力 +4, ダメージ量 +20%",
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"simpleDesc": [
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{
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"abilityID": 9836,
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||
"simpleDesc": "攻撃加重値が1のスキルの攻撃的中時のダメージ量が増加"
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},
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{
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||
"abilityID": 98361,
|
||
"simpleDesc": "攻撃加重値が1の沈潜付与スキルの攻撃的中時、ダメージ量が増加"
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||
},
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{
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||
"abilityID": 98362,
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||
"simpleDesc": "海嘯の悲歌 イシュメールE.G.O効果を強化"
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||
}
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]
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},
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{
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"id": 9837,
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||
"name": "金属構造体",
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||
"desc": "ターン開始時、全味方が[TakeHpHealIncrease]2を得る\n[Burst]威力または[Burst]回数を付与する攻撃スキルを保有した人格なら効果が強化され、代わりに[TakeHpHealIncrease]4を得る\n\n[指令:メルトダウン ファウストE.G.O専用効果]\nこのE.G.Oスキルの効果、パッシブで回復した体力回復数値の超過量がバリアに変換される",
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||
"simpleDesc": [
|
||
{
|
||
"abilityID": 9837,
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||
"simpleDesc": "体力回復増加 を得る"
|
||
},
|
||
{
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||
"abilityID": 98371,
|
||
"simpleDesc": "体力回復増加 を得る"
|
||
},
|
||
{
|
||
"abilityID": 98372,
|
||
"simpleDesc": "指令:メルトダウン ファウストE.G.O効果を強化"
|
||
}
|
||
]
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||
},
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{
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"id": 9838,
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"name": "月を宿す酒杯",
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||
"desc": "ターン開始時、全味方の精神力を5回復。精神力が最大なら、代わりに超過した精神力の数値だけ[Breath]を得る (最大5)\n[Breath]威力または[Breath]回数を付与・獲得する攻撃スキル使用時、[Breath]回数を2得る (人格ごとに1ターンにつき1回)\n\n[寧ろ吾をなさん ホンルE.G.O専用効果]\n- 覚醒 : このE.G.Oスキルを使用するとき、精神力を消耗する代わりにその数値だけ回復\n- 侵蝕 : このE.G.Oスキルを使用するとき、消耗する精神力の数値 -50%",
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||
"simpleDesc": [
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||
{
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||
"abilityID": 9838,
|
||
"simpleDesc": "精神力を回復。精神力が最大なら、代わりに呼吸を得る"
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||
},
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{
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||
"abilityID": 98381,
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||
"simpleDesc": "呼吸 付与・獲得スキル使用時、呼吸 回数を得る"
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||
},
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{
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||
"abilityID": 98382,
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||
"simpleDesc": "寧ろ吾をなさん ホンルE.G.O効果を強化"
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}
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]
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||
},
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{
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"id": 9839,
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||
"name": "古風なペーパーナイフ",
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||
"desc": "攻撃加重値が2以上のスキルのダメージ量 +15%\n[Vibration]威力、[Vibration]回数または特殊振動を付与するスキルなら効果が強化され、代わりにダメージ量 +(15 + 攻撃加重値 × 5)% (最大50%)\n\n[輝かざる栄光 グレゴールE.G.O専用効果]\n- 覚醒 : E.G.Oスキルのコインを再使用するたびにダメージ量 +20% (最大60%)\n- 侵蝕 : 攻撃開始前、消耗した[MlynarWaiting]10につき[AttackDmgUp]1を得る (最大4)",
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||
"simpleDesc": [
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||
{
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||
"abilityID": 9839,
|
||
"simpleDesc": "攻撃加重値が2以上のスキル使用時、ダメージ量増加"
|
||
},
|
||
{
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||
"abilityID": 98391,
|
||
"simpleDesc": "攻撃加重値が2以上の振動スキル使用時、ダメージ量増加"
|
||
},
|
||
{
|
||
"abilityID": 98392,
|
||
"simpleDesc": "輝かざる栄光 グレゴールE.G.O効果を強化"
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||
}
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]
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}
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]
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} |