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LimbusStaticData/Localize/jp/JP_Passives_Abnormality-walpu8.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

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JSON
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{
"dataList": [
{
"id": 136601,
"name": "彷徨する試練",
"desc": "出現時、[RunHallway]を13得る\nターン開始時、[RunHallway]が0なら「群れ移動」スキルを使用\n(混乱状態のとき、混乱状態を解除して発動)\n\n戦闘に「ぶにゅにゅん」がいるなら、当該パッシブが発動しない",
"flavor": "「試練は幻想体とはまったく違う。試練とは、この会社の深い場所を流れる人類の夢から無作為に引き上げられた、強烈なトラウマたちの表象なのだ。」"
},
{
"id": 136602,
"name": "味覚狙い撃ち",
"desc": "対象の弱点・脆弱属性(耐性1より大きい)で攻撃的中時、次のターンに[Binding]1を付与 (スキルごとに1回)",
"flavor": "「こんなにおいしい飲み物の名前が、どうしてぷにゅにゅんなんでしょう?」"
},
{
"id": 136603,
"name": "味の秘密",
"desc": "自分を倒した対象に[PumpkinJelly]1を付与"
},
{
"id": 136901,
"name": "彷徨する試練",
"desc": "ステージ開始時、[RunHallway]3を得る\nターン開始時、[RunHallway]が0なら「群れ移動」スキルを使用\n(混乱状態のとき、混乱状態を解除して発動)\n\n戦闘に「自分が召喚したぷにゅにゅん」以外の残った「ぷにゅにゅん」がいないなら\n「群れ移動」のスキル効果が発動せず、次のターンに[RunHallway]3を得る",
"flavor": "「あの白っぽい煙の中から試練ってものが飛び出してくるんですが…あの煙はいったい何なんですか、チーフ!」"
},
{
"id": 136902,
"name": "続く試練",
"desc": "退却後に4ターンが過ぎると「自分」と「自分が召喚したぷにゅにゅん」が出場できる数だけ戦闘復帰。その後、[RunHallway]3を得る\n\n自分が復帰しようとした際に戦闘人員がいっぱいなら、ランダムなぷにゅにゅん1個体を退却させて自分だけ戦闘復帰"
},
{
"id": 136903,
"name": "脆弱なオレンジバブル",
"desc": "一方攻撃による被ダメージ量 +100%\n<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>弾丸を消耗するスキル</color></mark></b></u>とマッチ進行時にマッチ威力 -3, 攻撃スキルの全コインが通常コインに変更される",
"flavor": "「まだ加工されていない炭酸を含んだバブルはおいしいけど、強い酸性を帯びているからみんな気をつけて。小さなぷにゅにゅんたちのピリッとしたバブル炭酸ならまだしも、あれほど大きなぶにゅにゅんたちが持っている原液をひっかぶったりしたら、全身が融けてしまうだろうからね。」"
},
{
"id": 136904,
"name": "食品生産",
"desc": "敵討伐時、ぷにゅにゅん1個体を召喚\nターン終了時、[RunHallway]数値が0なら次のターンに「ぷにゅにゅん」を可能な限り召喚",
"flavor": "「こういう炭酸の作り方は秘密なんですって。彼らだけのレシピがあるってことですね。」"
}
]
}