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2026-07-20 17:19:20 +07:00

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"desc": "速度が10以上なら、コイン威力 +2",
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
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"name": "切断",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が4増加"
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 脆弱 2を付与"
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"level": 4,
"name": "跳躍",
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"desc": ""
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"coindescs": [
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 5を付与"
}
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]
}
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"id": 1030204,
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"level": 1,
"name": "回避",
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"level": 1,
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"level": 2,
"name": "息を整える",
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"coindescs": [
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"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 2を得る"
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{
"level": 4,
"name": "息を整える",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにクイック 2を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 3を得る"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "双撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに呼吸 1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにクイック 2を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "双撃",
"desc": "[WhenUse] 自分の体力が50%未満のとき、次のターンにクイック 2を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにクイック 2を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "双撃",
"desc": "[WhenUse] 自分の体力が50%未満のとき、次のターンにクイック 4を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 2を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにクイック 3を得る"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030303,
"levelList": [
{
"level": 3,
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{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "過呼吸",
"desc": "速度が10以上なら、スキル威力 +5",
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{}
]
}
]
},
{
"id": 1030304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "回避",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1040101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "塗る",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに呼吸 1を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "塗る",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 2を得る"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1040102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ばら撒く",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "対象がこのターンにダメージを受けた場合、ダメージ量+10%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象がこのターンにダメージを受けた場合、ダメージ量+10%"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "ばら撒く",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象がこのターンにダメージを受けた場合、ダメージ量 +30%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象がこのターンにダメージを受けた場合、ダメージ量 +30%"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1040103,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "描き出す",
"desc": "[StartBattle] 斬撃ダメージ量増加 2を得る",
"coinlist": [
{},
{},
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "描き出す",
"desc": "[StartBattle] 斬撃ダメージ量増加 2を得る",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 2を得る"
}
]
},
{}
]
}
]
},
{
"id": 1040104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "回避",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1040201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "スラッシュ",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "スラッシュ",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1040202,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "アッパースラッシュ",
"desc": "[WinDuel] 次のターンに攻撃威力増加 1を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 防御レベル減少 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "アッパースラッシュ",
"desc": "対象に斬撃脆弱 がある場合、スキル威力+2\n[WinDuel] 次のターンに攻撃威力増加 1を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 防御レベル減少 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1040203,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "スワッシュ",
"desc": "[WinDuel] このスキルで付与する斬撃脆弱 2を追加付与",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに斬撃脆弱 3を付与"
}
]
},
{},
{}
]
}
]
},
{
"id": 1040204,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "反撃",
"desc": "",
"coinlist": []
},
{
"level": 4,
"name": "反撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 斬撃脆弱 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1040301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "発勁",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 麻痺 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "発勁",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 3を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "発勁",
"desc": "対象の出血 回数が2以上ならダメージ量 +20%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1040302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "後始末",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が1増加 "
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "後始末",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が1増加 "
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量減少 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "後始末",
"desc": "対象の出血 回数が5以上ならダメージ量 +20%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量減少 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1040303,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "雲の撹乱",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 5を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "雲の撹乱",
"desc": "対象の出血 回数が9以上ならダメージ量 +40%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 5を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1040304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1050101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ワン、ツー",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "ワン、ツー",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "突き立てる拳",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "突き立てる拳",
"desc": "[WhenUse] 次のターンに守備威力増加 3を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050103,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "連撃",
"desc": "[WhenUse] 次のターンに保護 3を得る",
"coinlist": [
{},
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 回数が2増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "連撃",
"desc": "[WhenUse] 次のターンに保護 3を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1050201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "突破",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "突破",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "突破",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050202,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "震脚",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "震脚",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、ランダムな敵2名に火傷 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "震脚",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、ランダムな敵2名に火傷 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050203,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "練武崩拳",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が3増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、ランダムな敵2名に火傷 3を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "練武崩拳",
"desc": "対象の火傷 威力が5以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が3増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、ランダムな敵2名に火傷 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050204,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1050301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "切断",
"desc": "[WhenUse] 斬撃保護 1を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "切断",
"desc": "[WhenUse] 斬撃保護 2を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が3増加 "
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "切断",
"desc": "[WhenUse] 斬撃保護 2を得る\n自分の充電 回数が3増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が3増加 "
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "エネルギー循環",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "エネルギー循環",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を3消耗し、斬撃脆弱 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "エネルギー循環",
"desc": "自分の充電 回数が5以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を3消耗し、斬撃脆弱 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050303,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "エネルギー交流",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗し、防御レベル減少 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗し、防御レベル減少 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗し、防御レベル減少 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗し、防御レベル減少 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "エネルギー交流",
"desc": "自分の充電 回数が5以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗し、防御レベル減少 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗し、防御レベル減少 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗し、防御レベル減少 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗し、防御レベル減少 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "ガード",
"desc": "[StartBattle] 自分の充電 回数が2増加",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1060101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "縦斬り",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "縦斬り",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "二連撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "二連撃",
"desc": "前のターンにて、ダメージを受けていない場合はコイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "二連撃",
"desc": "前のターンにて、ダメージを受けていない場合はコイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060103,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "旋風",
"desc": "前のターンにて、ダメージを受けていない場合はコイン威力 +2",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 攻撃威力減少 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "旋風",
"desc": "前のターンにて、ダメージを受けていない場合はコイン威力 +2",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 攻撃威力減少 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "回避",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1060201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "切り払う",
"desc": "",
"keywords": [],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "切り払う",
"desc": "",
"keywords": [],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "切り払う",
"desc": "",
"keywords": [],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060202,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "雲の切開",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "雲の切開",
"desc": "[BeforeAttack] 対象の出血 回数が4未満なら、スキルの1, 2コインが追加される",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
}
]
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "雲の切開",
"desc": "[BeforeAttack] 対象の出血 回数が4未満なら、スキルの1, 2コインが追加される",
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"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060203,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "雲の破裂",
"desc": "[StartBattle] このスキルで付与する出血 、麻痺 1を追加付与",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 5を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060204,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
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{}
]
}
]
},
{
"id": 1060301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "首を切る",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "首を切る",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 4を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "抉る",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +2"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +2"
}
]
},
{}
]
},
{
"level": 2,
"name": "抉る",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +3"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +3"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 敵の体力が25%未満のとき、対象が生存状態ならこのコインを1回再使用\n表面が出ると、このコインによるダメージ量 +50%"
},
{
"desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] このコインによるスキルダメージ量 +50%"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "抉る",
"desc": "対象の[Laceration]が7以上なら、ダメージ量 +20%",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +3"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +3"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 敵の体力が25%未満のとき、対象が生存状態ならこのコインを1回再使用\n表面が出れば、このコインによるダメージ量 +50%"
},
{
"desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] このコインによるスキルダメージ量 +50%"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060303,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "滅多斬り",
"desc": "[EnemyKill] このスキルを1回再使用",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +7"
},
{
"desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] このコインによるスキルダメージ量 +100%"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "滅多斬り",
"desc": "[EnemyKill] このスキルを1回再使用",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +7"
},
{
"desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] このコインによるスキルダメージ量 +100%"
},
{
"desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] 対象の[Laceration]が10以上なら、与ダメージ量 +50%"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "回避",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "回避",
"desc": "対象の[Laceration]が5以上なら、コイン威力 +2\n[OnSucceedEvade] 精神力を3回復",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1070101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "バットで殴る",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 3を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "バットで殴る",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "打ち落とす",
"desc": "[WhenUse] 次のターンに攻撃威力増加 1を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "打ち落とす",
"desc": "[WhenUse] 次のターンに攻撃威力増加、ダメージ量増加 1を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "打ち落とす",
"desc": "[WhenUse] 次のターンに攻撃威力増加、ダメージ量増加 1を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070103,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "腹いせ",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のコイン威力+2"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "反撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1070201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "極剣",
"desc": "自分の体力が25%未満のとき、スキル威力 +1",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 2,
"name": "極剣",
"desc": "自分の体力が25%未満のとき、スキル威力 +2",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "極剣",
"desc": "自分の体力が50%未満のとき、スキル威力 +2\n[WhenUse] 呼吸 回数3を得る",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1070202,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "飛剣",
"desc": "自分の体力が25%未満のとき、スキル威力 +1",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 2,
"name": "飛剣",
"desc": "自分の体力が25%未満のとき、スキル威力 +2",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "飛剣",
"desc": "自分の体力が50%未満のとき、スキル威力 +2\n[WhenUse] 呼吸3を得る",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1070203,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "閃撃",
"desc": "自分の体力が25%未満のとき、スキル威力 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[BeforeAttack] 自分の体力を5減少、このコインによるスキルダメージ量 +50%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[BeforeAttack] 自分の体力を5減少、このコインによるスキルダメージ量 +50%"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "閃撃",
"desc": "自分の呼吸回数が10以上のとき、スキル威力 +2\n自分の体力が50%未満のとき、攻撃加重値 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[BeforeAttack] 自分の体力を5減少、このコインによるスキルダメージ量 +50%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[BeforeAttack] 自分の体力を5減少、このコインによるスキルダメージ量 +50%"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070204,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "反撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "反撃",
"desc": "[WhenUse] 自分の体力を5減少\n自分の呼吸 回数が3以上なら、ダメージ量 +50%",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1070301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "草食み",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "草食み",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗"
},
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が3増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "集中射撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
},
{}
]
},
{
"level": 2,
"name": "集中射撃",
"desc": "速度が6以上なら、コイン威力+1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
},
{}
]
}
]
},
{
"id": 1070303,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "迅速制圧",
"desc": "速度が6以上なら、コイン威力+2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 脆弱 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 脆弱 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "回避",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "回避",
"desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数が1増加",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1080101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "強打",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "強打",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1080102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "スライディング",
"desc": "[WinDuel] 守備威力減少 1を付与",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 2,
"name": "スライディング",
"desc": "[WinDuel] 守備威力減少 3を付与",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "スライディング",
"desc": "[WinDuel] 守備威力減少 3を付与",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1080103,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "防御",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。打撃脆弱 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1080104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1080201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "精神加撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "精神加撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の充電 回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の充電 回数が2増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "精神加撃",
"desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1080202,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "灼きつける",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 回数が3増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "灼きつける",
"desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数が5増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 回数が3増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "灼きつける",
"desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数が7増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1080203,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "精神の鞭",
"desc": "[StartBattle] 充電 回数を全て消耗。\n戦闘開始時に充電 回数が10未満なら、ランダムな相手を一方攻撃",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の40%分、混乱区間を前進"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の30%分、混乱区間を前進"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の20%分、混乱区間を前進"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の10%分、混乱区間を前進"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "精神の鞭",
"desc": "[StartBattle] 充電 回数を8消耗。\n戦闘開始時に充電 回数維持数が8未満なら、ランダムな相手を一方攻撃",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の40%分、混乱区間を前進"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の30%分、混乱区間を前進"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の20%分、混乱区間を前進"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の10%分、混乱区間を前進"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1080204,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "回避",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "回避",
"desc": "[OnSucceedEvade] 自分の充電 回数が1増加",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1080301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "飛剣",
"desc": "",
"keywords": [],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 呼吸 2を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "飛剣",
"desc": "自分の体力が50%未満のとき、このスキルで得る呼吸 +1",
"keywords": [],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 2を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "飛剣",
"desc": "自分の体力が50%未満のとき、このスキルで得る呼吸 +3",
"keywords": [],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 2を得る"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1080302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "閃撃",
"desc": "",
"keywords": [],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の呼吸 回数が1増加 "
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の呼吸 回数が1増加 "
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "閃撃",
"desc": "[WhenUse] 自分の体力が50%未満のとき、スキルの1, 2コインが追加",
"keywords": [],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の呼吸 回数が1増加 "
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の呼吸 回数が1増加 "
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "閃撃",
"desc": "[WhenUse] 自分の体力が50%未満のとき、スキルの1, 2コインが追加",
"keywords": [],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の呼吸 回数が2増加 "
}
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},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の呼吸 回数が2増加 "
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{}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃威力減少 1を付与"
}
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{
"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 振動 8を付与。振動 回数が2増加"
}
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"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 振動 8を付与。振動 回数が2増加"
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}
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{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 破裂 4を付与。破裂 回数が2増加"
}
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"coindescs": [
{
"desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 脆弱 5を付与。"
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}
]
}
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"id": 1080404,
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{}
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{}
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"level": 2,
"name": "振り下ろす",
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]
}
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"id": 1090102,
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{
"level": 1,
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
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}
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{
"level": 2,
"name": "連続斬り",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
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{
"level": 4,
"name": "連続斬り",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が1増加"
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
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}
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}
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{}
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"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 4を得る"
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]
}
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"id": 1090202,
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}
]
},
{
"id": 1090203,
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{
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{
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"name": "快刀乱麻",
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{
"coindescs": [
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}
]
}
]
}
]
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{
"id": 1090204,
"levelList": [
{
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{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "反撃",
"desc": "[WhenUse] 保護 1を得る\n[WhenUse] 自分の呼吸 回数が2増加",
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{}
]
}
]
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{
"id": 1090205,
"levelList": [
{
"level": 2,
"name": "快刀乱麻",
"desc": "対象に[Laceration]が6以上あるなら、クリティカル発動確率が2倍",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 出血 10を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "快刀乱麻",
"desc": "対象に[Laceration]が6以上あるなら、クリティカル発動率が2倍\n[Breath]が10以上なら、クリティカルダメージ量 +100%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 出血 10を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "打撃",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 麻痺 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "打撃",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 麻痺 3を付与"
}
]
}
]
},
{
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"name": "打撃",
"desc": "操作パネルの次のスキルが打撃スキルなら、このスキルのコイン威力 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 麻痺 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090302,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": "",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 守備威力減少 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "刺す",
"desc": "",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 守備威力減少 4を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "刺す",
"desc": "操作パネルの次のスキルが打撃スキルなら、このスキルのコイン威力 +2",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 守備威力減少 4を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090303,
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{
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"desc": "対象がこのターンの間、攻撃でダメージを受けなければコイン威力 +2",
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{
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{
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},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 麻痺 3を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "制圧",
"desc": "対象がこのターンの間、攻撃でダメージを受けなければコイン威力 +3",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 守備威力減少 4を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 防御レベル減少 4を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 麻痺 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1100101,
"levelList": [
{
"level": 1,
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "縦斬り",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1100102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "連続斬り",
"desc": "[WinDuel] ダメージ量 +10%",
"coinlist": [
{},
{},
{}
]
},
{
"level": 2,
"name": "連続斬り",
"desc": "[WinDuel] ダメージ量 +30%",
"coinlist": [
{},
{},
{}
]
}
]
},
{
"id": 1100103,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "掻き斬る",
"desc": "[WinDuel] 攻撃威力増加 1を得る",
"coinlist": [
{},
{},
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "掻き斬る",
"desc": "[WinDuel] 攻撃威力増加 1を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1100104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "反撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1100201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "斬貫",
"desc": "",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の呼吸 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "斬貫",
"desc": "",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の呼吸 回数が2増加 "
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "斬貫",
"desc": "自分の呼吸 回数が3以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の呼吸 回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1100202,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "連斬",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 呼吸 2を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 呼吸 1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 呼吸 1を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "連斬",
"desc": "[DefeatDuel] 次のターンに攻撃威力増加 2を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 2を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 1を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "連斬",
"desc": "[DefeatDuel] 次のターンに攻撃威力増加 2を得る\n[WinDuel] このスキルのクリティカル攻撃で呼吸 回数を消耗しない",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 2を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 1を得る"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1100203,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "骨断",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 5を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "骨断",
"desc": "自分の呼吸回数が10以上なら、クリティカルダメージ量 +150%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 5を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1100204,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "反撃 - 初生",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにダメージ量増加 1を得る",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "反撃 - 初生",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにダメージ量増加 1を得る\n[WhenUse] 呼吸 回数が3増加",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1100301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "打撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "打撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "打撃",
"desc": "[DefeatDuel] 保護 2を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1100302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "制圧",
"desc": "",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにダメージ量減少 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "制圧",
"desc": "",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 6を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにダメージ量減少 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "制圧",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加\n[DefeatDuel] 振動 6を付与",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 6を付与"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにダメージ量減少 2を付与"
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]
}
]
}
]
},
{
"id": 1100303,
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] 打撃脆弱 2を付与"
}
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"desc": "[OnSucceedAttack] 打撃脆弱 2を付与"
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]
}
]
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{}
]
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{
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 2を付与"
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{}
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"level": 2,
"name": "舞い",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 4を付与"
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{}
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{
"level": 4,
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与"
}
]
},
{}
]
}
]
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"id": 1100402,
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{
"level": 1,
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 2を得る"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 1を付与"
}
]
}
]
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{
"level": 2,
"name": "激情の踊り",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 2を得る"
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{
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 回数が1増加"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 2を付与"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 2を得る"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の呼吸 回数が1増加"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が1増加"
}
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 2を付与"
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]
}
]
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{
"id": 1100403,
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{
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{
"level": 4,
"name": "パニャータパーティー",
"desc": "対象の精神力が0未満なら、対象の精神力に比例してクリティカル発動率が増加\n自分の呼吸 回数が5以上なら、クリティカルダメージ量 +30%",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%混乱区間を後退"
}
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}
]
}
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"id": 1100404,
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{}
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{}
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"level": 2,
"name": "抜剣",
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{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
}
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},
{}
]
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{
"level": 4,
"name": "抜剣",
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"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
}
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{
"coindescs": [
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}
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}
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}
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{
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{
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{
"desc": "対象より速度が高ければ、ダメージ量 +10%"
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]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "対象より速度が高ければ、ダメージ量 +10%"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "背後斬り",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象より速度が高ければ、ダメージ量 +20%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象より速度が高ければ、ダメージ量 +20%"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 1110103,
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{
"level": 3,
"name": "突き抜く",
"desc": "対象の体力が50%以上なら、ダメージ量 +20%",
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{}
]
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{
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"name": "突き抜く",
"desc": "対象の体力が50%以上なら、ダメージ量 +20%",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が1増加"
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}
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{}
]
}
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}
]
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 呼吸 4を得る"
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{
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{
"level": 1,
"name": "刺法",
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{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに斬撃ダメージ量増加 1を得る"
}
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}
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"level": 2,
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"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに斬撃ダメージ量増加 2を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "刺法",
"desc": "[WinDuel] 自分の呼吸 回数が2増加",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに斬撃ダメージ量増加 2を得る"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1110203,
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{
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{},
{
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"level": 4,
"name": "腰撃勢",
"desc": "対象の体力が50%未満のとき、最終威力 +2",
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{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] ダメージ量の20%分、最初の混乱区間を前進"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1110204,
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{}
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{}
]
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"id": 1110301,
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"level": 1,
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 速度が最も低い味方に、保護 1を付与"
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{
"level": 2,
"name": "指揮",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 速度が最も低い味方に、保護 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "指揮",
"desc": "対象の[Sinking]が5以上ならスキル威力 +2",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 速度が最も低い味方に、保護 2を付与"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 1110302,
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{
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 速度が最も低い味方に、ダメージ量増加 1を付与"
}
]
}
]
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{
"level": 2,
"name": "攻撃命令",
"desc": "[WhenUse] 速度が最も低い味方に、攻撃威力増加 1を付与",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 速度が最も低い味方に、ダメージ量増加 2を付与"
}
]
}
]
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{
"level": 4,
"name": "攻撃命令",
"desc": "[WhenUse] 速度が最も低い味方に、攻撃威力増加 1を付与",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 速度が最も低い味方に、ダメージ量増加 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1110303,
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{
"level": 3,
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{
"coindescs": [
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"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 5を付与"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃威力減少 2を付与"
}
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}
]
},
{
"level": 4,
"name": "気合",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 5を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃威力減少 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 4を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1110304,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": "",
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{}
]
}
]
},
{
"id": 1120101,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "斬る",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 4を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1120102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "抉る",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "抉る",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が1増加 "
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 貫通脆弱 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "抉る",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が1増加 "
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 貫通脆弱 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1120103,
"levelList": [
{
"level": 3,
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"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]がある場合、ダメージ量 +10%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]がある場合、ダメージ量 +10%"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の30%分体力を回復"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1120104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1120201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "一点突き",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "一点突き",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "一点突き",
"desc": "対象の[Combustion]が6以上ならコイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1120202,
"levelList": [
{
"level": 1,
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{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 3を付与"
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}
]
},
{
"level": 2,
"name": "一網打尽",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、次のターンに攻撃威力増加 1を得る"
}
]
}
]
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{
"level": 4,
"name": "一網打尽",
"desc": "対象の[Combustion]が6以上ならコイン威力 +1",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、次のターンに攻撃威力増加 1を得る"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1120203,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "練武掌打",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 3を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "練武掌打",
"desc": "対象の[Combustion]が6以上なら、ダメージ量 +10%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1120204,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1120301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "切り払う",
"desc": "[WinDuel] ダメージ量 +20%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の30%分体力を回復。"
}
]
},
{}
]
},
{
"level": 2,
"name": "切り払う",
"desc": "[WinDuel] ダメージ量 +40%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の50%分体力を回復"
}
]
},
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "切り払う",
"desc": "[WinDuel] ダメージ量 +40%\n対象の[Burst]が5以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%分体力を回復"
}
]
},
{}
]
}
]
},
{
"id": 1120302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "四肢切断",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 5を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "四肢切断",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 5を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の50%分体力を回復"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "四肢切断",
"desc": "対象の[Burst]が5以上なら、ダメージ量 +50%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 5を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%分体力を回復"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1120303,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "内臓抉り",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]があるなら、与ダメージ量30%分の追加ダメージを与える"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]があるなら、与ダメージ量30%分の追加ダメージを与える"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]があるなら、与ダメージ量30%分の追加ダメージを与える"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の100%分体力を回復"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "内臓抉り",
"desc": "対象の[Burst]が5以上ならコイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]があるなら、与ダメージ量30%分の追加ダメージを与える"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]があるなら、与ダメージ量30%分の追加ダメージを与える"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]があるなら、与ダメージ量30%分の追加ダメージを与える"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の100%分体力を回復"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1120304,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1000101,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": ""
}
]
},
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"id": 1000102,
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{
"level": 1,
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"desc": ""
}
]
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{
"id": 1000103,
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{
"level": 1,
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"desc": ""
}
]
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{
"id": 1050401,
"levelList": [
{
"level": 1,
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の30%混乱区間を後退"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の30%混乱区間を後退"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "貫く",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の60%混乱区間を後退"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の60%混乱区間を後退"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "貫く",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加\n自分の体力が50%未満なら、コイン威力 +2",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の60%混乱区間を後退"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の60%混乱区間を後退"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "罪を洗い流さん",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与",
"summary": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "罪を洗い流さん",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与",
"summary": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに束縛 2, 攻撃威力減少 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "罪を洗い流さん",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が6増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに束縛 2, 攻撃威力減少 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050403,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "異端抹殺",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに釘 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%分体力を回復"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "異端抹殺",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が6増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに釘 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%分体力を回復\n対象の釘 1につき、体力回復量 +3%"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "愚かなり…!",
"desc": "[StartBattle] 保護 1を得る\n体力が50%未満なら最終威力 +2",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1090401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "忠実な釘打ち",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "忠実な釘打ち",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "忠実な釘打ち",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に釘 がある場合、釘 を1付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に釘 がある場合、釘 を1付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "狂的な浄化",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに釘 1を付与",
"summary": "[OnSucceedAttack] 次のターンに釘 1を付与"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "狂的な浄化",
"desc": "[WinDuel] 次のターンに狂信 1を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに釘 1を付与",
"summary": "[OnSucceedAttack] 次のターンに釘 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090403,
"levelList": [
{
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"desc": "自分に狂信 がある場合、ダメージ量+15%",
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{},
{},
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"coindescs": [
{
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}
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "鉄の断罪",
"desc": "自分に狂信 があるならダメージ量 +15%\nパーティーの生存しているN社の狂信者の数だけダメージ量 +5%",
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{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "反撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "反撃",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1020401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "狂笑",
"desc": "[WinDuel] 対象の精神力を3減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 釘 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "狂笑",
"desc": "[WinDuel] 対象の精神力を3減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1020402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "握り締める",
"desc": "",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに注視 を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "握り締める",
"desc": "",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに麻痺 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに注視 を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "握り締める",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに麻痺 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに注視 を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1020403,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "処断",
"desc": "このスキルで敵を倒したとき、全味方の精神力を10回復して全味方へ[PenetrateDamageUp]、打撃ダメージ量増加 1を付与",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 釘 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象の釘 が5以上なら、ダメージ量 +50%"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "処断",
"desc": "このスキルで敵を倒したとき、全味方の精神力を10回復して全味方へ[PenetrateDamageUp] 、打撃ダメージ量増加 1を付与",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 釘 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象の釘 が5以上なら、ダメージ量+70%"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1020404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "不潔ですね",
"desc": "[OnSucceedEvade] 対象の精神力を3減少",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1070401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "未熟な釘打ち",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackTail] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "未熟な釘打ち",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに釘 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackTail] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "未熟な釘打ち",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに釘 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackTail] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "浄…化!",
"desc": "[WinDuel] 精神力を3回復",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに加算コイン弱化 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "浄…化!",
"desc": "[WinDuel] 精神力を5回復",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに加算コイン弱化 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070403,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "微弱な断罪",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の10%分追加ダメージ"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の10%分追加ダメージ"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の10%分追加ダメージ"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1000104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "E.G.O侵蝕",
"desc": ""
}
]
},
{
"id": 1110401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "予測分析",
"desc": "マッチ進行時、対象のマッチ威力 -1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに麻痺 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "予測分析",
"desc": "マッチ進行時、対象のマッチ威力 -2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "予測分析",
"desc": "マッチ進行時、対象のマッチ威力 -2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1110402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "現場指揮",
"desc": "マッチ進行時、対象のマッチ威力 -1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに防御レベル減少 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに防御レベル減少 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "現場指揮",
"desc": "マッチ進行時、対象のマッチ威力 -2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル減少 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル減少 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "現場指揮",
"desc": "マッチ進行時、対象のマッチ威力 -2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル減少 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が2増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル減少 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1110403,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "隙看破",
"desc": "マッチ進行時、対象のマッチ威力 -2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに攻撃レベル減少 2を付与"
}
]
},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の15%分、斬撃追加ダメージ"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに弱点分析 を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "隙看破",
"desc": "マッチ進行時、対象のマッチ威力 -2\n 対象の[Burst]が7以上なら、コイン威力 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに攻撃レベル減少 2を付与"
}
]
},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の15%分、斬撃追加ダメージ"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに弱点分析 を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1110404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "前へ出よう",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにクイック 1, 守備威力増加 1を得る",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1060401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "身体をほぐす",
"desc": "",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "身体をほぐす",
"desc": "[WhenUse] 精神力を3回復",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "流れる炎",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を1付与。対象に[Combustion]があるなら1追加で付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "流れる炎",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を1付与。対象に[Combustion]があるなら1追加で付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加。自分の精神力が30以上なら1、45以上なら追加で2増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "流れる炎",
"desc": "対象の[Combustion]回数が6以上なら、コイン威力 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を1付与。対象に[Combustion]があるなら1追加で付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加。自分の精神力が30以上なら1、45以上なら追加で2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060403,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "紅炎拳",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を1付与。対象に[Combustion]があるなら[Combustion]回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 精神力を6回復 "
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]回数が6以上なら、ダメージ量の30%だけ混乱区間を前進"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "紅炎拳",
"desc": "対象の[Combustion]回数が6以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を1付与。対象に[Combustion]があるなら[Combustion]回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 精神力を6回復 "
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]回数が6以上なら、ダメージ量の30%だけ混乱区間を前進"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1040401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "りょ・し",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 渇き 1を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "りょ・し",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
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"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
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"name": "しょ・が",
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{
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"desc": "[WhenUse] 渇き 1を得る",
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}
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"id": 1040403,
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 最終コインのダメージ量が5%増加"
}
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{}
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}
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{
"id": 1040404,
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"desc": "[OnSucceedEvade] 次のターンにクイック 1を得る",
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{}
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"name": "鮮度維持",
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{
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{
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{
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"level": 2,
"name": "新鮮な材料か?",
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{
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}
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"id": 1120403,
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 1を付与"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]に比例して体力を回復(最大20%)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1120404,
"levelList": [
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{}
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"id": 1100501,
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"name": "追い立てられた審判",
"desc": "[WhenUse] 精神力 7減少",
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{},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 2を付与"
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"name": "追い立てられた審判",
"desc": "[WhenUse] 精神力 7減少",
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{},
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"id": 1100502,
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"name": "判断を止めた執行",
"desc": "- [WhenUse] 精神力が10減少\n- 自分に狂信 があるときダメージ量 +10%",
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{},
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{
"desc": "[OnSucceedAttackTail] 火傷 2を付与"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackTail] 火傷 回数が1増加"
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}
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"id": 1100503,
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}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "自滅的浄化",
"desc": "- [WhenUse] 精神力が15減少\n- 自分に狂信 があるときダメージ量 +15%\n- 対象が<機械融和生命体>ならダメージ量 +10%",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%分、混乱区間を前進"
}
]
},
{
"coindescs": [
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"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の出血 が5以上なら、火傷 7を付与"
},
{
"desc": "[EnemyKill] 次のターンに打撃威力増加 1を得る"
}
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}
]
}
]
},
{
"id": 1100504,
"levelList": [
{
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{}
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}
]
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"id": 1030401,
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
}
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "正しい浄化",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 釘 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
}
]
},
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "正しい浄化",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 釘 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
}
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}
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}
]
}
]
},
{
"id": 1030402,
"levelList": [
{
"level": 1,
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{
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{
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}
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}
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},
{
"level": 2,
"name": "執行!",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発"
},
{
"desc": "対象の釘 が5以上なら、ダメージ量 +20%"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "執行!",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発"
},
{
"desc": "対象の釘 が5以上なら、ダメージ量 +30%"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030403,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "狂的な審判",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 釘 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 釘 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに攻撃威力減少 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに麻痺 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "狂的な審判",
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{
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}
]
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 釘 2を付与"
},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
}
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに攻撃威力減少 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに麻痺 2を付与"
},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
}
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}
]
}
]
},
{
"id": 1030404,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1090501,
"levelList": [
{
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"name": "エンジン始動",
"desc": "",
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{
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{
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{
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}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "エンジン始動",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が4増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "エンジン始動",
"desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が4増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "振動圧着",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与\n自分の充電 回数が3以上なら、表面が出る度にこのコインを再使用(最大2回)\nこのコインが2回再使用された場合、振動 を付与して振動爆発\n振動爆発時、振動 回数が1減少",
"summary": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。\n条件を満たした場合にコインを再使用。再使用時、付与する振動 +2。\n2回使用時に振動爆発し、振動 回数が減少"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "振動圧着",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与\n自分の充電 回数が3以上なら、表面が出る度にこのコインを再使用(最大2回)\n再使用する度に付与する振動 +2\nこのコインが2回再使用された場合、振動 を付与して振動爆発\n振動爆発時、振動 回数が1減少",
"summary": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。\n条件を満たした場合にコインを再使用。再使用時、付与する振動 +2。\n2回使用時に振動爆発し、振動 回数が減少"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "振動圧着",
"desc": "対象の振動 回数が10以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与\n自分の充電 回数が3以上なら、表面が出る度にこのコインを再使用(最大2回)\n再使用する度に付与する振動 +2\nこのコインが2回再使用された場合、振動 を付与して振動爆発\n振動爆発時、振動 回数が1減少",
"summary": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。\n条件を満たした場合にコインを再使用。再使用時、付与する振動 +2。\n2回使用時に振動爆発し、振動 回数が減少"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090503,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "一発やってみよっか",
"desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数が6増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が2増加"
}
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。\n振動爆発時、振動 回数が1減少"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。\n振動爆発時、振動 回数が1減少"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象が混乱 状態なら、ダメージ量25%だけ追加ダメージを与える"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090504,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "予熱",
"desc": "[StartBattle] 自分の充電 回数が2増加",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1050501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "引き受けた業務処理",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "引き受けた業務処理",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "引き受けた業務処理",
"desc": "対象の振動 回数が5以上なら、コイン威力 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "強制休憩",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Vibration]が5以上あるなら、次のターンに攻撃威力減少 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "強制休憩",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Vibration]が5以上あるなら、次のターンに攻撃威力減少 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "強制休憩",
"desc": "対象の振動 回数が7以上なら、最終威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Vibration]が5以上あるなら、次のターンに攻撃威力減少 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050503,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "仕上げの加速",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の充電 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の充電 回数が2増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の充電 回数が2増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]\n[VibrationExplosion]時に振動 回数が3減少、充電 回数を全て消耗して(消耗した充電 回数 × 5)%だけ[VibrationExplosion]の混乱ダメージ量が増加(最大50%)",
"summary": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]。振動 回数が3減少。充電 回数を消耗し、混乱区間前進量が増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "仕上げの加速",
"desc": "対象の振動 回数が10以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の充電 回数が1増加"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与"
}
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}
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{}
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"desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数が2増加",
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{},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の振動 回数が5以上なら、破裂 3を付与"
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"name": "チェーン潤滑",
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"name": "チェーン潤滑",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が2増加"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 1を付与"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 対象が混乱状態なら、ダメージ量 +10%"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の振動 回数が5以上なら、破裂 を3付与"
}
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}
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{
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{},
{},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 2を付与"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 5を付与"
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{
"level": 4,
"name": "警告",
"desc": "[WhenUse] 沈潜 5を得る",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackTail] 次のターンに麻痺 1を得る"
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 5を付与"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 5を付与"
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}
]
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{
"id": 1010401,
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{},
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"level": 4,
"name": "萌え出る蕾",
"desc": "[WhenUse] 振動 回数3を得る",
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{},
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{
"id": 1010402,
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに沈潜 2を付与"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに沈潜 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "刹那の花風",
"desc": "[StartBattle] 自分の振動 回数を6消耗し、攻撃加重値3のスキルに変更",
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに沈潜 2を付与"
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに沈潜 2を付与"
}
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}
]
},
{
"level": 4,
"name": "刹那の花風",
"desc": "[StartBattle] 自分の振動 回数を6消耗し、攻撃加重値 3スキルに変更\nメインターゲットの沈潜 回数が6以上なら、コイン威力 +1",
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{
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{
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}
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{
"coindescs": [
{
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}
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}
]
}
]
},
{
"id": 1010403,
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{
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{
"coindescs": [
{
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}
]
},
{
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"name": "血を宿した香り",
"desc": "[DefeatDuel] 精神力を20減少\n[WhenUse] 振動 回数を6得る",
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{
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}
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Sinking]が6以上なら、沈潜殺到"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の振動 回数が10以上なら、ダメージ量の40%分追加ダメージ"
}
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}
]
}
]
},
{
"id": 1010404,
"levelList": [
{
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"desc": "[OnSucceedEvade] 沈潜 1を付与",
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{}
]
}
]
},
{
"id": 1080501,
"levelList": [
{
"level": 1,
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "重い…!",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
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}
]
},
{
"level": 4,
"name": "重い…!",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加\n[DefeatDuel] 振動 2, 破裂 2を付与",
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{
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
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}
]
}
]
},
{
"id": 1080502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ゆらゆらする…!",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
}
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},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "ゆらゆらする…!",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "ゆらゆらする…!",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加\n[DefeatDuel] 振動 3, 破裂 3を付与",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
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]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1080503,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "腐食性粘液打撃",
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"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発\n振動爆発時、振動 回数が4減少。破裂 を5付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "腐食性粘液打撃",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加\n[DefeatDuel] 振動 5, 破裂 5を付与",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発\n振動爆発時、振動 回数が4減少。破裂 を5付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1080504,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "ガード",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1060501,
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{
"level": 1,
"name": "侵入者遮断",
"desc": "対象に[Burst]が5以上あるなら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 2,
"name": "侵入者遮断",
"desc": "対象に[Burst]が5以上あるなら、コイン威力 +2",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "侵入者遮断",
"desc": "対象に[Burst]が5以上あるなら、コイン威力 +3\n[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が5増加",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1060502,
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{
"level": 1,
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与\n対象に[Burst]が10以上あるなら、ダメージ量の20%分体力を回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与\n対象に[Burst]が10以上あるなら、ダメージ量の20%分体力を回復"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "崩壊刃",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与\n対象に[Burst]が10以上あるなら、ダメージ量の50%分体力を回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与\n対象に[Burst]が10以上あるなら、ダメージ量の50%分体力を回復"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "崩壊刃",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が5増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与\n対象に[Burst]が10以上あるなら、ダメージ量の50%分体力を回復"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与\n対象に[Burst]が10以上あるなら、ダメージ量の50%分体力を回復"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060503,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "対象摘出",
"desc": "現体力が80%以上なら、コイン威力 +1",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 4を付与"
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] K社アンプル分、破裂回数が増加。(K社アンプル × 5)%分、ダメージ量が増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "対象摘出",
"desc": "現体力が80%以上なら、コイン威力 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 4を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] K社アンプル分、破裂回数が増加。(K社アンプル × 5)%分、ダメージ量が増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1060504,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "アンプル注入",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにK社アンプル 1を得る",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "アンプル注入",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにK社アンプル を1得る\n[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が5増加",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1100601,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "傷口浮彫",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "傷口浮彫",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の[Burst]が5以上なら、お札 を1得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "傷口浮彫",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Burst]が5以上なら、お札 を1得る"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1100602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "増殖するお札",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] お札 1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] お札 1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] お札 1を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "増殖するお札",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] お札 1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] お札 1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] お札 1を得る"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Burst]が3以上なら、お札 を1得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] お札 1を得る"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]があるなら、お札 1を得る"
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"desc": "[OnSucceedAttack] お札 1を得る"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]があるなら、お札 1を得る"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] お札 1を得る"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]があるなら、お札 1を得る"
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}
]
}
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"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Talisman]があれば、破裂 回数が1増加"
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"level": 4,
"name": "破裂符",
"desc": "",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分のお札 を5消耗。お札 を5付与"
}
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Talisman]があれば、破裂 回数が3増加"
}
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}
]
}
]
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{
"id": 1100604,
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{
"level": 1,
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"desc": "[WhenUse] お札 1を得る",
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{}
]
}
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"id": 1080601,
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"level": 1,
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"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
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{
"level": 2,
"name": "丹脚",
"desc": "対象の[Combustion]が3以上ならコイン威力 +1",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
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{
"level": 4,
"name": "丹脚",
"desc": "対象の火傷3につき、コイン威力 +1(最大2)",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1080602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "正面突破",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、火傷 回数2を付与"
}
]
}
]
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{
"level": 2,
"name": "正面突破",
"desc": "対象の[Combustion]が6以上ならコイン威力 +1",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、火傷 回数2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "正面突破",
"desc": "対象の火傷6につき、コイン威力 +1(最大2)",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、火傷 回数2を付与"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 1080603,
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{
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"desc": "対象の火傷 と火傷 回数が6以上ならダメージ量 +30%",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[EndSkill] 対象が混乱状態になるか死亡すると、次のターンに加算コイン強化 1を得る"
}
]
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]
},
{
"level": 4,
"name": "裡門頂肘",
"desc": "対象の火傷 と火傷 回数が6以上ならダメージ量 +50%",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[EndSkill] 対象が混乱状態になるか死亡すると、次のターンに加算コイン強化 1を得る"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1080604,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "反撃",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
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]
}
]
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{
"id": 1050601,
"levelList": [
{
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"name": "重い衝突",
"desc": "充電 回数が10以上なら、最終威力 +1",
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{
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 充電 回数が2増加"
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]
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{
"level": 2,
"name": "重い衝突",
"desc": "充電 回数が10以上なら、最終威力 +1\n速度が7以上なら、ダメージ量 +25%",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数が2増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "重い衝突",
"desc": "充電 回数が10以上なら、最終威力 +2\n速度が7以上なら、ダメージ量 +25%\n[WhenUse] 自分の充電 回数が2増加",
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"coindescs": [
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}
]
}
]
},
{
"id": 1050602,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": "",
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{
"coindescs": [
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"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数が4増加"
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "壊す",
"desc": "速度が7以上なら、このスキルにて増加させる出血回数 +1",
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"coindescs": [
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "壊す",
"desc": "速度が7以上なら、このスキルにて増加させる出血 回数 +1\n[WhenUse] 自分の充電 回数が4増加",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数が4増加"
}
]
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1050603,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "サイの突進",
"desc": "[WhenUse] 充電 回数が10以上なら、コイン威力 +1",
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{
"coindescs": [
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"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗、出血 回数が1増加"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を3消耗、出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗、出血 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を3消耗、出血 回数が1増加"
}
]
},
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "サイの突進",
"desc": "[WhenUse] 充電 回数が10以上なら、コイン威力 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗、出血 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を3消耗、出血 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗、出血 回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を3消耗、出血 回数が1増加"
}
]
},
{}
]
}
]
},
{
"id": 1050604,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "生体電流感応",
"desc": "[WhenUse] バリアがある間、被ダメージ時に充電回数が1増加(1ターンにつき最大10回)",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "生体電流感応",
"desc": "[WhenUse] バリアがある間、被ダメージ時に充電回数が2増加(1ターンにつき最大10回)",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1090601,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "牽制",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 呼吸 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 呼吸 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "牽制",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 呼吸 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "牽制",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が2増加\n[DefeatDuel] 呼吸 回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が1増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "集中防御",
"desc": "[WhenUse] 自分のバリアが15以上なら、呼吸 回数が2増加",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 2,
"name": "集中防御",
"desc": "[WhenUse] 自分のバリアが15以上なら、呼吸 回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が2増加"
}
]
},
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "集中防御",
"desc": "[WhenUse] 自分のバリアが15以上なら、呼吸 回数が2増加\n[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加\n[WhenUse] 呼吸 回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 回数が2増加"
}
]
},
{}
]
}
]
},
{
"id": 1090603,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "脅威対象制圧",
"desc": "自分のバリア が15以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 次のターンに脆弱 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "脅威対象制圧",
"desc": "自分のバリア が15以上なら、コイン威力 +2",
"coinlist": [
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 次のターンに脆弱 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1090604,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が5増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ルミーズ",
"desc": "自分の速度 が7以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[WinDuelAttackHead] 次のターンに束縛 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "ルミーズ",
"desc": "自分の速度が7以上なら、コイン威力 +1\n[WinDuel] 次のターンにクイック 1を得る",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[WinDuelAttackHead] 次のターンに束縛 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "ルミーズ",
"desc": "自分の速度が7以上なら、コイン威力 +2\n[WinDuel] 次のターンにクイック 1を得る",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[WinDuelAttack] 次のターンに束縛 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "フレッシュ",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにクイック1 を得る",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに束縛 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "フレッシュ",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにクイック 2を得る",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに束縛 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "フレッシュ",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにクイック2を得る\n[WinDuel] マッチ回数に比例してダメージ量が増加(マッチ回数1回につき+5%. 最大50%)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030503,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "サリュー!",
"desc": "自分の速度が10以上なら、コイン威力 +2\n[WinDuel] マッチ回数に比例してダメージ量が増加(マッチ回数1回につき+5%. 最大50%)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [DuelDeclaration_DonQuixote]を付与"
}
]
},
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "サリュー!",
"desc": "自分の速度が10以上なら、コイン威力 +3\n[WinDuel] マッチ回数に比例してダメージ量が増加(マッチ回数1回につき+10%. 最大100%)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [DuelDeclaration_DonQuixote]を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[EnemyKill] 自分の精神力を15回復"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030504,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "デフォンシヴ",
"desc": "[OnSucceedEvade] 対象の精神力を3減少",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "デフォンシヴ",
"desc": "[OnSucceedEvade] 対象の精神力を3減少",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1070601,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "直感",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "直感",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "直感",
"desc": "対象の<sprite name=\"Burst\"><color=#e30000><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>が6以上のとき、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "事後収拾",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が2増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "事後収拾",
"desc": "[WinDuel] 破裂 回数が1増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル減少 1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が2増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "事後収拾",
"desc": "[WinDuel] 破裂 回数が1増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル減少 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070603,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "現場資料分析",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が3増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
},
{
"desc": "[EnemyKill] 現在の破裂 回数が最も少ない敵1名の破裂 回数を2増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "現場資料分析",
"desc": "対象の<sprite name=\"Burst\"><color=#e30000><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>が6以上のとき、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が3増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
},
{
"desc": "[EnemyKill] 現在の破裂 回数が最も少ない敵1名の破裂 回数を2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1070604,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "ガード",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1020601,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "予測分析",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "予測分析",
"desc": "対象の<sprite name=\"Burst\"><color=#e30000><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>が3以上のとき、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "予測分析",
"desc": "対象の破裂3につき、コイン威力 +1(最大2)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1020602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "対象解体",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 3を付与"
}
]
},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に<sprite name=\"Burst\"><color=#e30000><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>が6以上あれば、次のターンに弱点分析 を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "対象解体",
"desc": "対象へ<sprite name=\"Burst\"><color=#e30000><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>が6以上あれば、コイン威力 +1\n[WinDuel] 破裂 回数が3増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
}
]
},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に<sprite name=\"Burst\"><color=#e30000><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>が6以上あれば、次のターンに弱点分析 を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "対象解体",
"desc": "対象の破裂 6につき、コイン威力 +1(最大2)\n[WinDuel] 破裂 回数が3増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
}
]
},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象に<sprite name=\"Burst\"><color=#e30000><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>が6以上あれば、次のターンに弱点分析 を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1020603,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "プロファイリング",
"desc": "対象の破裂3につき、ダメージ量 +10% (最大20%)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[EndSkill] 対象が混乱状態になるか死亡すると、次のターンにクイック 1, 斬撃威力増加 1を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "プロファイリング",
"desc": "対象の破裂3につき、ダメージ量 +10% (最大50%)\n[WinDuel]破裂 回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[EndSkill] 対象が混乱状態になるか死亡すると、次のターンにクイック 1, 斬撃威力増加 1を得る"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1020604,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "素早く解決しましょう",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにクイック 1を得る(1ターンにつき最大3)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "素早く解決しましょう",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにクイック 1を得る(1ターンにつき最大3)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 999901,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "灼いて貫く",
"desc": "観測不可"
}
]
},
{
"id": 999902,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "灼熱切削",
"desc": "観測不可"
}
]
},
{
"id": 999903,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "流れを追って",
"desc": "観測不可"
}
]
},
{
"id": 999904,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "道を拓こう",
"desc": "観測不可"
}
]
},
{
"id": 999905,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "黙るがいい",
"desc": "観測不可"
}
]
},
{
"id": 999906,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "?",
"desc": "観測不可"
}
]
},
{
"id": 999907,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "?",
"desc": "観測不可"
}
]
},
{
"id": 999908,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "?",
"desc": "観測不可"
}
]
},
{
"id": 999909,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "?",
"desc": "観測不可"
}
]
}
]
}