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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_AbEvents-a1c8p2.json
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2026-07-20 17:19:20 +07:00

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{
"dataList": [
{
"id": 1080101,
"title": "막힌_길_장치_조작",
"eventDesc": "",
"behaveDesc": "어떤 수감자가 다이얼을 조작하면 좋을까?",
"successDesc": [
"{0} 수감자가 얼마간 다이얼을 움직이자, 쿠구구구하는 굉음과 함께 장치가 작동하기 시작되었다.\n\n‘승인이 완료되었습니다. 곧 출입 허가증이 발급됩니다.’\n\n장치에서 출입증이 나왔다.\n출입증이 있다면… 다른 곳으로 갈 수 있을 것 같다."
],
"failureDesc": [
"{0} 수감자가 한참을 다이얼을 돌렸지만, 아무 일도 일어나지 않는다.\n\n더 이상 앞으로 갈 수 없을 것 같아, 되돌아가기로 했다."
]
},
{
"id": 1080601,
"title": "낭떠러지_도전",
"eventDesc": "2등을 하기 위해선, 동전 하나도 소홀히 여길 수 없다.\n위험하지만… 시도해 보는 수밖에.",
"behaveDesc": "어떤 수감자가 무사히 다녀올 수 있을까?",
"successDesc": [
"{0} 수감자가 다른 세가들을 제치고 재빠르게 아래로 내려갔다.\n\n‘자, 도전자들이 출발했습니다!’\n‘과연 가장 먼저 동전을 쟁취할 자는 누구일까요!?’\n\n어두컴컴한 잔해 아래서 시끄러운 소리가 계속되었다.\n그러던 중 무언가 무너져 내리는 소리와 함께 비명이 함께 들려왔다.\n\n혹시… 무언가 문제가 생긴 걸까?\n걱정스러운 마음이 들던 찰나, {0} 수감자가 홀로 잔해에서 올라왔다.\n나머지 도전자들은 무사히 돌아오지 못한 듯하다.\n{0} 수감자가 가져온 동전을 챙기고 다음 장소로 향했다."
],
"failureDesc": [
"{0} 수감자가 다른 세가들을 제치고 재빠르게 아래로 내려갔다.\n\n‘자, 도전자들이 출발했습니다!’\n‘과연 가장 먼저 동전을 쟁취할 자는 누구일까요!?’\n\n어두컴컴한 잔해 아래서 시끄러운 소리가 계속되었다.\n그러던 중 무언가 무너져 내리는 소리와 함께 비명이 함께 들려왔다.\n\n혹시… 무언가 문제가 생긴 걸까?\n걱정스러운 마음이 들던 찰나, 다른 도전자가 홀로 잔해에서 올라왔다.\n{0} 수감자는 무사히 돌아오지 못한 듯하다.\n시체를 챙겨 시계를 돌리기 위해….\n다른 수감자들과 함께 {0} 수감자가 내려간 아래로 바삐 떠났다."
]
},
{
"id": 1080701,
"title": "죄인_벌주기_1차",
"eventDesc": "조금이라도 더 동전을 모아야 한다.\n죄수에겐 미안한 일이지만… \n수감자에게 부탁해 벌을 주기로 했다.",
"behaveDesc": "어떤 수감자에게 처벌을 맡길까?",
"successDesc": [
"{0} 수감자는 힘껏 무기를 휘둘렀다.\n죄수의 고통스러운 목소리에 몇몇 수감자는 귀를 막으며 괴로워했다.\n\n‘훌륭합니다!’\n‘벌을 제대로 내렸으니, 동전을 하나 더 지급해야겠죠?’\n\n동전은 받았지만…\n벌을 준 {0} 수감자의 표정이 좋지 않아 보인다.\n\n‘설령 악행을 저지른 자라고 해도, 이건… 옳지 않은 것 같다네.’\n‘…동감이야. 기분이 더러워졌어.’"
],
"failureDesc": [
"{0} 수감자는 어설프게 무기를 몇 번 휘두르다 멈춰 섰다.\n더 이상은 하기 싫은 듯 무기를 내려놓자, 소량의 동전을 받을 수 있었다.\n\n동전은 받았지만…\n벌을 준 {0} 수감자의 표정이 좋지 않아 보인다.\n\n‘설령 악행을 저지른 자라고 해도, 이건… 옳지 않은 것 같다네.’\n‘…동감이야. 기분이 더러워졌어.’"
]
},
{
"id": 1080702,
"title": "죄인_벌주기_2차",
"eventDesc": "‘여기서 끝낼 순 없죠!’\n‘이 죄수는 죄의 무게가 무거운 만큼, 더 많은 벌을 받아야 합니다!’\n‘준비되셨나요?’",
"behaveDesc": "어떤 수감자에게 처벌을 맡길까?",
"successDesc": [
"{0} 수감자는 힘껏 무기를 휘둘렀다.\n죄수의 고통스러운 목소리에 몇몇 수감자는 귀를 막으며 괴로워했다.\n\n‘훌륭합니다!’\n‘벌을 제대로 내렸으니, 동전을 하나 더 지급해야겠죠?’\n\n동전은 받았지만…\n벌을 준 {0} 수감자의 표정이 좋지 않아 보인다.\n\n‘그만… 그만하시게. 더는 이 방에 한발짝도 있기 싫다네.’\n‘지금 위에 있는 놈들 길 가다 마주치면… 뒤질 때까지 패버릴 거다.’\n\n죄수가 쓰러져 더 이상 움직이지 않는다.\n…다른 방으로 가자."
],
"failureDesc": [
"{0} 수감자는 어설프게 무기를 몇 번 휘두르다 멈춰 섰다.\n더 이상은 하기 싫은 듯 무기를 내려놓자, 소량의 동전을 받을 수 있었다.\n\n동전은 받았지만…\n벌을 준 {0} 수감자의 표정이 좋지 않아 보인다.\n\n‘그만… 그만하시게. 더는 이 방에 한발짝도 있기 싫다네.’\n‘지금 위에 있는 놈들 길 가다 마주치면… 뒤질 때까지 패버릴 거다.’\n\n죄수가 쓰러져 더 이상 움직이지 않는다.\n…다른 방으로 가자."
]
},
{
"id": 1080801,
"title": "항아리_보기",
"eventDesc": "항아리 안을 살피기 위해 조심스레 다가서자...\n열린 뚜껑 너머로 불길한 기운이 새어 나온다.\n가까이 다가갈수록, 항아리 깊은 곳에서 기묘한 소리가 기어올라 점점 더 커져간다.",
"behaveDesc": "누가 항아리 안을 들여다볼까?",
"successDesc": [
"{0} 수감자가 항아리 안을 들여다보았다.\n\n‘…!’\n‘…….’\n‘…?’\n\n{0} 수감자가 항아리 안을 보고 알 수 없는 소리를 내뱉기 시작했다.\n다행히 안에 사람이 갇혀있지는 않은 것 같지만…\n더 들여다보게 만들면 위험할 것 같다는 생각이 들었다.\n\n계속 항아리 안을 들여다보는 {0} 수감자를 겨우 떼어냈다.\n떼어낸 수감자의 손에는 어느샌가 낡은 두루마리가 쥐어져 있었다.\n앞으로의 대전에 도움이 될지도 모르니 챙겨가기로 했다."
],
"failureDesc": [
"{0} 수감자가 항아리 안을 들여다 보았다.\n\n!?#*$!\n‘…*!&@^?!\n@%#&…’\n\n{0} 수감자가 항아리 안을 보고 알 수 없는 소리를 내뱉기 시작했다.\n다행히 안에 사람이 갇혀있지는 않은 것 같지만…\n더 들여다보게 만들면 위험할 것 같다는 생각이 들었다.\n\n항아리 안으로 들어가려는 {0} 수감자를 겨우 떼어냈다.\n떼어낸 수감자의 손에는 어느샌가 낡은 두루마리가 쥐어져 있었다.\n앞으로의 대전에 도움이 될지도 모르니 챙겨가기로 했다."
]
},
{
"id": 1081001,
"title": "공포_견디기",
"eventDesc": "",
"behaveDesc": "누가 공포를 잘 견딜 수 있을까?",
"successDesc": [
"{0} 수감자를 비롯한 몇몇 후보자의 세가가 항아리 안으로 들어갔다.\n잠시 후, 장치가 작동되자 항아리 안으로 온갖 벌레들이 꿈틀거리며 떨어졌다.\n{0} 수감자는 혐오감을 견디고 끝까지 버텨냈지만…\n다른 세가들은 비명을 지르며 항아리 밖으로 도망쳐 나왔다.\n\n‘관중 분들이 즐거워하신다니 다행이군요.’\n‘그럼… 안타깝지만, 동전은 용감하게 견뎌내신 분에게만 전달해 드리겠습니다!’\n\n스피커가 위치한 곳에서 동전 몇 개가 떨어졌다.\n뒤늦게 {0} 수감자도 좋지 못한 표정으로 항아리에서 나왔다."
],
"failureDesc": [
"{0} 수감자를 비롯한 몇몇 후보자의 세가가 항아리 안으로 들어갔다.\n잠시 후, 장치가 작동되자 항아리 안으로 온갖 벌레들이 꿈틀거리며 떨어졌다.\n{0} 수감자는 혐오감을 견디지 못하고 항아리 밖으로 도망쳐 나왔다.\n\n‘관중 분들이 즐거워하신다니 다행이군요.’\n‘그럼… 안타깝지만, 동전은 용감하게 견뎌내신 분에게만 전달해 드리겠습니다!’\n\n스피커가 위치한 곳에서 떨어진 동전을 다른 후보자가 가져갔다."
]
},
{
"id": 1081301,
"title": "막바지_보너스_내기",
"eventDesc": "‘양측 후보자 모두 ‘내기’를 원하시는군요?’\n\n‘좋습니다! 그럼 모두 동전 다섯개를 아래에 내려두시고…’\n\n‘각 후보자의 세가 한 명이 앞으로 나와 자신의 ‘후보자’가 가주가 되어야 하는 이유를 말씀해 주셔야 합니다!’\n\n‘상대의 말을 논파하고, 자신의 의견을 굳히면… 관중분들이 승패를 결정지어주실 예정이죠.’\n\n‘그럼 각 후보자! 화술에 자신 있는 세가를 내보내 주세요!’",
"behaveDesc": "누가 화술에 능할까?",
"successDesc": [
"{0} 수감자가 엄청난 말솜씨로 상대를 압살했다.\n\n논파 당한 상대 후보자의 세가가 혼란에 빠진 듯 바닥에 주저앉았다.\n\n‘축하드립니다!’\n\n{0} 수감자가 바닥에 놓인 동전을 모두 가져왔다."
],
"failureDesc": [
"상대 세가가 엄청난 말솜씨로 {0} 수감자를 압살했다…\n\n당혹스러운 표정의 수감자를 뒤로하고 상대 세가가 동전을 가져가려 한다.\n\n어떻게 할까?"
]
}
]
}