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JSON
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{
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"dataList": [
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{
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"id": 814702,
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"name": "의문",
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"desc": "공격 스킬로 적 처치 시, 모든 적에게 정신력 10 피해."
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},
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{
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"id": 814801,
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"name": "생명",
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"desc": "공격 스킬로 적을 흐트러짐 혹은 처치 시, 자신의 체력 50 회복 (본체, 부위 둘 다 회복)"
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},
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{
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"id": 814901,
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"name": "고통",
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"desc": "전투 중 아군이 죽었다면, 다음 턴에 속박 1, 공격 위력 증가 1, 피해량 증가 3을 얻음."
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},
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{
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"id": 814902,
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"name": "약점",
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"desc": "이 캐릭터가 사망하면 모든 적에게 다음 턴에 피해량 증가 5를 부여. 이 효과는 중첩되지 않는다."
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},
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{
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"id": 815001,
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"name": "무책임",
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"desc": "녹빛여명 - 의문 - δ를 제외한 아군이 없다면, 의문과 생명의 효과가 2배로 적용됨."
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},
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{
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"id": 815002,
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"name": "시작",
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"desc": "이 캐릭터가 살아있으면 턴 종료 시 적이 생성되지 않는다."
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}
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]
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} |