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{
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|
"dataList": [
|
|
{
|
|
"id": 90001,
|
|
"name": "벌레 육체",
|
|
"desc": "턴 종료 시 체력 5 회복"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 90002,
|
|
"name": "영양분 보충",
|
|
"desc": "적 처치 시 체력 20 회복, 다음 턴에 수비 위력 증가 5를 얻음"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 90003,
|
|
"name": "날카로운 칼",
|
|
"desc": "공격 적중 시 출혈 1-2 부여\\n턴 시작 시 표적이 있는 캐릭터가 있으면, 해당 캐릭터를 공격함"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 90004,
|
|
"name": "사기 하락",
|
|
"desc": "아군이 사망할 때마다 영구적으로 취약 1을 얻음"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 90005,
|
|
"name": "응징",
|
|
"desc": "체력이 50% 이하가 되면 다음 턴에 공격 위력 증가 5를 얻음"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 90006,
|
|
"name": "정신 파동",
|
|
"desc": "공격 적중 시 대상의 정신력 -10"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9000101 ,
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|
"name": "부상당한 강화 육체",
|
|
"desc": "체력이 50% 미만일 때 턴 시작 시 체력 1 회복"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9000102 ,
|
|
"name": "강화 육체",
|
|
"desc": "체력이 50% 미만일 때 턴 시작 시 체력 2 회복"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 9000103 ,
|
|
"name": "침식된 강화 육체",
|
|
"desc": "체력이 50% 미만일 때 턴 시작 시 체력 4 회복"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100301 ,
|
|
"name": "큰형님",
|
|
"desc": "이 캐릭터가 사망하면 모든 아군 정신력 -45"
|
|
},
|
|
{
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"id": 9100302 ,
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|
"name": "아그들아!",
|
|
"desc": "아군이 사망할 때마다 이 캐릭터의 정신력 -15"
|
|
},
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{
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"id": 9100401 ,
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|
"name": "파티 타임",
|
|
"desc": "매 턴마다 자신 포함 모든 아군 정신력 10 회복\n자신의 정신력 20 이상이면 턴 시작 시 공격 위력 증가, 수비 위력 증가 1 얻음"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100402 ,
|
|
"name": "파티 종료",
|
|
"desc": "이 캐릭터가 사망하면 모든 아군 정신력 -45"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9002801,
|
|
"name": "HP탄",
|
|
"desc": "턴 시작 시 체력 15 회복\n체력이 50%미만이면 체력 15 추가 회복"
|
|
},
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|
{
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|
"id": 9003201 ,
|
|
"name": "고귀한 희생있도다",
|
|
"desc": "아군이 사망하면 다음 턴 시작 시 공격 위력 증가 1을 얻는다."
|
|
},
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{
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"id": 9003801 ,
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|
"name": "처단의 기쁨",
|
|
"desc": "적을 처치하면 다음 턴 시작 시 피해량 증가 2를 얻는다."
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 9100501 ,
|
|
"name": "쥐는 자의 망치",
|
|
"desc": "이 캐릭터가 살아있는동안 모든 아군이 턴 시작 시 정신력 10 회복\n이 캐릭터가 사망하면 모든 아군 정신력 -45"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 9100601 ,
|
|
"name": "집념",
|
|
"desc": "체력이 50% 미만이 되면, 다음 턴 시작 시 자신에게 부여된 부정적인 효과를 제거하고, 매 턴마다 광신 4, 공격 위력 증가 1, 수비 위력 증가 1을 얻는다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100502 ,
|
|
"name": "두드릴지라",
|
|
"desc": "자신에게 광신이 있을 때 피해량 +50% "
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 9004601,
|
|
"name": "기계 정신",
|
|
"desc": "정신력이 0에 고정됨."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9004602,
|
|
"name": "단단한 외피",
|
|
"desc": "<sprite name=\"Laceration\"><color=#f8c200><u><link=\"Laceration\">출혈</color></link></u>과 <sprite name=\"Combustion\"><color=#f8c200><u><link=\"Combustion\">화상</color></link></u>에 입는 피해 반감."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9004603,
|
|
"name": "흔들림 주의",
|
|
"desc": "자신이 받는 진동 폭발에 의한 흐트러짐 손상 +50%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9004604,
|
|
"name": "파손 주의",
|
|
"desc": "자신이 받는 <sprite name=\"Burst\"><color=#f8c200><u><link=\"Burst\">파열</color></link></u>에 의한 피해 +30% (소수점 버림)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9004901,
|
|
"name": "파손 기능 손상",
|
|
"desc": "흐트러짐 상태가 된다면, 이후로 부여하는 파열, 파열 횟수 1 감소"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9005001,
|
|
"name": "흔들림 기능 손상",
|
|
"desc": "흐트러짐 상태가 된다면, 이후로 부여하는 진동, 진동 횟수 1 감소"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100701,
|
|
"name": "공격 기능 과열",
|
|
"desc": "자신의 공격으로 흐트러짐 상태를 만들었다면, 다음 턴에 피해량 증가 3 얻음"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100702,
|
|
"name": "파손 기능 완전 손상",
|
|
"desc": "흐트러짐 상태가 된다면, 이후로 부여하는 파열, 파열 횟수 3 감소"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100703,
|
|
"name": "흔들림 기능 완전 손상",
|
|
"desc": "흐트러짐 상태가 된다면, 이후로 부여하는 진동, 진동 횟수 3 감소"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100801,
|
|
"name": "스패너 가동",
|
|
"desc": "턴동안 앞면 적중한 코인 수만큼 공진을 얻음. (최대 10)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100802,
|
|
"name": "장미스패너 공방 대표",
|
|
"desc": "웨이브동안 죽은 아군 수만큼 진동을 추가 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100803,
|
|
"name": "마지막인건가요",
|
|
"desc": "혼자 남으면 매 턴마다 공진 1, 진동 동화 1 얻음."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100804,
|
|
"name": "어쩔 수 없네요",
|
|
"desc": "혼자 남았을 때, 자신을 마지막으로 공격한 사람을 다음 턴에 지정함."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100901,
|
|
"name": "얽혀오는 저주 부적",
|
|
"desc": "턴동안 진행한 합만큼 얽혀온 저주 부적을 얻음."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100902,
|
|
"name": "옭아매인 저주 부적",
|
|
"desc": "얽혀온 저주 부적이 10이라면, 10만큼 흐트러짐 손상. 전부 소멸."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100903,
|
|
"name": "증식하는 저주 부적",
|
|
"desc": "체력이 30%이하일 때, 부여하는 다시 붙여진 저주 부적 +1"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9100904,
|
|
"name": "침식하는 저주 부적",
|
|
"desc": "체력이 30%이하일 때, 공격 종료 시 대상에게 다시 붙여진 저주 부적이 5이상이라면 다음 턴에 마비 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006201,
|
|
"name": "흘러오는 우울",
|
|
"desc": "뒷면 적중 시 침잠 2 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006202,
|
|
"name": "넘쳐흐르는 슬픔",
|
|
"desc": "턴 종료 시, 자신의 정신력 5 감소"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006101,
|
|
"name": "취기",
|
|
"desc": "가지고 있는 고양이 5일 때, 취기를 5 얻음."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006102,
|
|
"name": "숙취 해소",
|
|
"desc": "가지고 있는 취기가 5일 때, 수비 스킬을 사용함."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006801,
|
|
"name": "회복 앰플 주입",
|
|
"desc": "턴 시작 시 체력 20 회복"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006802,
|
|
"name": "긴급 앰플 투약",
|
|
"desc": "체력이 25%미만이면 전체 체력의 40%까지 회복 (최대 1회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9007001,
|
|
"name": "황금 시간",
|
|
"desc": "턴 종료 시 체력이 12% ~ 24%사이로 남았을 때, 전체 체력의 65%만큼 즉시 회복. 흐트러짐 상태 해제. (최대 1회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9007002,
|
|
"name": "시간 역행 반동",
|
|
"desc": "황금 시간 발동 이후, 턴 종료 시 취약 3 얻음"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9005401,
|
|
"name": "공포 장치",
|
|
"desc": "아군이 아군에게 공격할 때, 정신력 3 피해"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006901,
|
|
"name": "회복 앰플 주입",
|
|
"desc": "턴 시작 시 체력 20 회복"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006902,
|
|
"name": "긴급 앰플 투약",
|
|
"desc": "체력이 25%미만이면 전체 체력의 40%까지 회복 (최대 1회)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9006803,
|
|
"name": "긴급 앰플 과부하",
|
|
"desc": "체력이 1 이하로 떨어지지 않음.\n턴 시작 시 체력이 60 이하라면, 강화 상태가 된다."
|
|
}
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