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LimbusStaticData/Localize/kr/KR_Skills_Abnormality.json
2026-07-20 17:19:20 +07:00

5257 lines
113 KiB
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{
"level": 1,
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 화상 횟수 1 증가"
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{},
{},
{}
]
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"desc": "[OnSucceedAttack] 자신에게 피해 3"
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{}
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{
"level": 1,
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"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 욕망 1 부여"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 욕망 1 부여"
}
]
}
]
}
]
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{
"level": 1,
"name": "억압된 몸짓",
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{},
{}
]
}
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"id": 801402,
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{
"level": 1,
"name": "조여드는 욕망",
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{}
]
}
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"id": 801403,
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{
"level": 1,
"name": "분홍빛 춤",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 욕망 2 부여"
}
]
}
]
}
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"id": 801501,
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{
"level": 1,
"name": "돈 벌 시간이다!",
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]
}
]
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"id": 801502,
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{
"level": 1,
"name": "돈 벌자!",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 신속 2 얻음"
}
]
}
]
}
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{
"id": 801503,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "재미난다!!",
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 자신에게 피해 3"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 자신에게 피해 3"
}
]
}
]
}
]
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"id": 801504,
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{
"level": 1,
"name": "반짝☆반짝 돌아!?",
"desc": "[WhenUse] 자신에게 피해 10.\n 스킬 위력 +2",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 욕망 3 부여"
}
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}
]
}
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"id": 801601,
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{
"level": 1,
"name": "쏘아대기",
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{}
]
}
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{
"id": 801602,
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{
"level": 1,
"name": "터져나오는 우울",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 침잠 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 801701,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "내려찍기",
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{}
]
}
]
},
{
"id": 801702,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꿰뚫는 욕망",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 801801,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "갈아내기",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 801802,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "교만한 분쇄",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 801901,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "부리 찍기",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 801902,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "후려베기",
"coinlist": [
{},
{}
]
}
]
},
{
"id": 801903,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "발길질",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "부리 쪼기",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 802102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "얼음 뱉기",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 802103,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "부리 부수기",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "기괴한 눈동자",
"desc": "",
"coinlist": [
{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 정신피해 5"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 정신피해 5"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "어설픈 모방",
"desc": "피격 당한 공격을 모방하여 사용.\n[WhenUse] 대상에게 정신피해 10",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802403,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "껍데기 고치기",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 최대 체력의 10%만큼 체력 회복. 본능을 1 얻음"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "뼈 폭발",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 최대 체력의 10%만큼 체력 회복"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 10 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "거친 할퀴기",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "광적인 돌진",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802503,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "갈기갈기",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802504,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "광폭한 추격",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 횟수 6 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 횟수 6 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802505,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "날 선 경계",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 802701,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "할퀴기",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802702,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "경계",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 802703,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "눈 먼 돌진",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802801,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "휘감는 팔",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 3 부여"
}
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}
]
}
]
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{
"id": 802802,
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{
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"desc": "[DefeatDuel] 본능을 1 잃음",
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{},
{
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]
}
]
}
]
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{
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"desc": "파괴된 팔의 수만큼 스킬 위력 감소",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2, 마비 1 부여"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2, 마비 1 부여"
}
]
},
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4, 마비 2 부여"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 802804,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "양팔 후려치기",
"desc": "[DefeatDuel] 본능을 1 잃음",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 흐트러짐 손상 10. 다음 턴에 속박 5 부여. "
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 802805,
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{
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{}
]
}
]
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{
"id": 802807,
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 독 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 독 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 독 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802808,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "고통의 발악",
"desc": "[WhenUse] 체력 12 소모. 다음 턴에 자신의 출혈 횟수 3 증가",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 6 부여"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 6 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802901,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"coinlist": [
{}
]
}
]
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{
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{
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"name": "깊은 찌르기",
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{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 6 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802903,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "쥐어짐",
"desc": "[StartBattle] 다음 턴동안 대상을 주시함",
"coinlist": [
{
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{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
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{
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{
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 공격 위력 증가 1 얻음"
}
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}
]
}
]
},
{
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{
"level": 1,
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 N사의 못 1 부여"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 N사의 못 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 N사의 못 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 802906,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": "[WhenUse] 대상 체력이 30%미만이면 스킬 위력 +2",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] N사의 못 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] N사의 못 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] N사의 못 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 N사의 못이 5이상 있으면, 흐트러짐 상태로 만들고 N사의 못을 없앰"
}
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}
]
}
]
},
{
"id": 802907,
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{
"level": 1,
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"desc": "[WhenUse] 대상 체력이 30%미만이면 스킬 위력 +2",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 못이 5이상 있으면, 흐트러짐 상태로 만듦"
}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 못 수치X3만큼 피해를 주고 못을 없앰"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 802908,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "처단할지어다!",
"desc": "[DefeatDuel] 흐트러짐 상태가 됨",
"coinlist": [
{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상을 흐트러짐 상태로 만들고, 다음 턴에 취약 10 부여"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 802909,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
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{
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{
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{}
]
}
]
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{
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"name": "첫 사람의 날개",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 803002,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "첫 사람의 날개",
"coinlist": [
{},
{}
]
}
]
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{
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{
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{
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여"
}
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여"
}
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},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 803004,
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{
"level": 1,
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여"
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803005,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "부러진 날개",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803006,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "격노한 날개짓",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 803007,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "고결한 정화",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
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},
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}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803008,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "영예로운 쥐어짐",
"desc": "[WhenUse] 대상의 체력이 30%미만이면 피해량 +100%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 대상의 체력이 30% 미만이면 즉시 처치하고, 체력을 30 회복\n다음 턴에 공격 위력 증가를 2 얻음"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803009,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "참회하라!!",
"desc": "[WhenUse] 대상의 체력이 30%미만이면 피해량 +100%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 5 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 5 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803010,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "온전한 살덩이",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "손뼉치기",
"keywords": [
"Reduction"
],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 공격 위력 감소 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "강한 손뼉치기",
"keywords": [
"Reduction"
],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 공격 위력 감소 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803103,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꼬리치기",
"keywords": [
"Vulnerable"
],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "주머니 압박",
"keywords": [
"Binding"
],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803105,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "혈사포",
"keywords": [
"Bleeding"
],
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 5 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 출혈 20 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803106,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "종혈",
"keywords": [
"Bleeding"
],
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 출혈 30 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "할퀴기",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2 부여."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803202,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "등압",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 1 부여."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803203,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "등압추격",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 1 부여."
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 파열 4 부여."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803204,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "하울링",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여."
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 수비 위력 감소 4 부여."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803205,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "전격 하울링",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 파열 3 부여."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803206,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "피뢰",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 2 부여."
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 파열 5 부여."
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803207,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "적뢰",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 10 부여."
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803208,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "하울링",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 수비 위력 감소 4 부여."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "휘감는 팔",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "휘두르기",
"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 3, 마비 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 3, 마비 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803303,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "후려치기",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 3 부여."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "가드",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803305,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "독액 뿜기",
"desc": "[WhenUse]체력 6 소모. 다음 턴에 출혈 5를 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 독 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 독 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꼬고고곡",
"desc": "정신력이 가장 낮은 대상 우선 공격",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 정신력 5 피해"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꼬고곡",
"desc": "정신력이 가장 낮은 대상 우선 공격",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 체력 7 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 침잠 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803403,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "끄그극",
"desc": "이번 턴동안 피해를 당하지 않았다면, 다음 턴에 모든 아군에게 공격 위력 증가 2 부여",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 803501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꼬오곡",
"desc": "체력이 가장 낮은 대상 우선 공격",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 취약 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꼬고꼭",
"desc": "체력이 가장 낮은 대상 우선 공격",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 체력 7 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 출혈 5 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803503,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "끄극",
"desc": "[OnSucceedEvade] 대상의 정신력 -15",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 803601,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "끄끄끅!",
"desc": "이전 턴에 피해를 받지 않은 경우 코인 위력 +3",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 신속 3 얻음"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "끄끄옥!",
"desc": "이전 턴에 피해를 받지 않은 경우 코인 위력 +3",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 체력 7 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 마비 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803603,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "끄극!",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 803701,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "끄극",
"desc": "체력이 가장 높은 대상 우선 공격",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 마비 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803702,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "끄꾸우곡",
"desc": "체력이 가장 높은 대상 우선 공격",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 체력 7 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
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{
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{}
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}
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"level": 1,
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 3 부여"
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{
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{
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{
"level": 1,
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{}
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}
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{
"level": 1,
"name": "끄!",
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{
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}
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}
]
}
]
}
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{
"id": 803902,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "끅",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 진동 3 부여"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 마비 1, 진동 5 부여"
}
]
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"coindescs": [
{
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}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803903,
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{
"level": 1,
"name": "끄그극!",
"desc": "정신력이 가장 낮은 대상 우선 공격\n적중 시 생닭 생산",
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{
"coindescs": [
{
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}
]
}
]
}
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{
"id": 803904,
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{
"level": 1,
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"desc": "[WinDuel] 최종 위력 + 1",
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{
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}
]
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 진동 폭발"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 803905,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "끄그극...",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
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{
"id": 804101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "들이받기",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 화상 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 화상 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "찍어누르기",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 화상 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804103,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "돌진",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 화상 2 부여"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 20%만큼 흐트러짐 손상"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 화상 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 20%만큼 흐트러짐 손상"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 화상 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 20%만큼 흐트러짐 손상"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804104,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": "[DefeatDuel] 해소되지 않은 슬픔 1을 얻음",
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{
"coindescs": [
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 50%만큼 대상의 흐트러짐 손상"
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]
}
]
}
]
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{
"id": 804105,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": "[WinDuel] 다음 턴에 신속, 공격 위력 증가 1을 얻음",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 울렁이는 감정 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 횟수 3 증가"
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]
}
]
}
]
},
{
"id": 804106,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "뜨거운 비명소리",
"desc": "[WinDuel] 다음 턴에 신속, 공격 위력 증가 1을 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 울렁이는 감정 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 울렁이는 감정 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "섬광 섬광",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 804202,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "스캔합니다",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 804203,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "근접 촬영 시작",
"desc": "",
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{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 804501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "물어뜯기",
"desc": "[WhenUse] 자가 충전 2 얻음\n[DefeatDuel] 자가 충전 1 소모",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여, 출혈 횟수 2 증가"
}
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}
]
}
]
},
{
"id": 804502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꼬리찌르기",
"desc": "[WhenUse] 자가 충전 2 얻음\n[DefeatDuel] 자가 충전 1 소모",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여, 출혈 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804503,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "감아 조이기",
"desc": "[WhenUse] 자가 충전 2 얻음\n[DefeatDuel] 자가 충전 1 소모",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804504,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "전류 주입",
"desc": "[WhenUse] 자가 충전 1 얻음\n대상에게 마비가 있다면 피해량 +10%",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804505,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "전기 방류",
"desc": "[WhenUse] 자가 충전 1 얻음\n대상에게 마비가 있다면 피해량 +10%",
"coinlist": [
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804506,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "전기 방출",
"desc": "[WhenUse] 자가 충전 1 얻음\n대상에게 마비가 있다면 피해량 +20%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 마비 5 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804507,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "초고압 전기 방출",
"desc": "가지고 있는 자가 충전이 10초과라면, 초과된 자가 충전마다 피해량 +10%\n가지고 있는 자가 충전 전부 소모",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 축전 상태일 때, 최종 피해량의 40%만큼 고정 피해"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3, 축전 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804508,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "똬리틀기",
"desc": "이 스킬이 슬롯에 있을 때 머리 부위 현재 체력만큼 보호막 얻음.",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 804509,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꿈틀거리는 머리",
"desc": "체력이 가장 낮은 적 우선 공격\n[WhenUse] 자가 충전 2 소모\n[DefeatDuel] 자가 충전 2 소모",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804510,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꿈틀거리는 꼬리",
"desc": "체력이 가장 낮은 적 우선 공격\n[WhenUse] 자가 충전 2 소모\n[DefeatDuel] 자가 충전 3 소모",
"coinlist": [
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804601,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "침울한 신음",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "몰아치는 침잠",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804603,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "슬픔의 반동",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804604,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "슬픔의 격류",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 파열 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804605,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "무언가를 찾는 울음소리",
"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 낡은 우산 소환",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 5 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 낡은 우산 수만큼 가하는 피해량 +15%"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804606,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "기다림",
"desc": "[StartBattle] 모든 적 정신력 -20",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 804701,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "얽혀가는 부적",
"desc": "[WhenUse] 대상에게 얽혀온 저주 부적 2 부여",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 2 부여. 파열 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804702,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "쌓여가는 저주",
"desc": "[WhenUse] 대상에게 얽혀온 저주 부적 1 부여",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 가지고 있는 얽혀온 저주 부적 만큼 얽혀온 저주 부적 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 파열 5 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 파열 2 부여. 다음 턴에 파열 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804703,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "누구도 울지 않도록",
"desc": "[EndBattle] 다시 붙여진 저주 부적 전부 소멸",
"coinlist": [
{},
{},
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 5 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박 5 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804704,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "이전하는 부적",
"desc": "[WhenUse] 대상의 얽혀온 저주 부적 을 전부 소멸. 소멸시킨만큼 다시 붙여진 저주 부적 얻음",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 804705,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "복제되는 저주",
"desc": "[WhenUse] 대상이 가지고 있는 얽혀온 저주 부적 만큼 얽혀온 저주 부적 부여",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 804801,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "취하고 싶나?",
"desc": "합 진행 시 고양 1 부여",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 진동 5 부여, 진동 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804802,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "나눠 마시자!",
"desc": "합 진행 시 고양 1 부여\n[WhenUse] 체력 5% 회복",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804803,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "남은건 이것 뿐이네!",
"desc": "합 진행 시 고양 2 부여\n진동을 가진 대상 우선 공격",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 진동 횟수만큼 진동 폭발"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804804,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "이건 내가 먹어야지!",
"desc": "[CantDuel]\n대상 변경 불가.\n고양 을 가진 대상 우선 공격\n대상에게 취기 가 없다면, 합 위력 +5",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 고양을 가지고 있다면, 고양 만큼 피해량 +10%"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 취기 를 가지고 있다면, 주는 피해가 0이 되고 자신의 체력 -50"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 고양 혹은 취기 전부 소모 시킴"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804805,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "이건 내가 먹어야지!",
"desc": "고양을 가진 대상 우선 공격\n대상에게 취기 가 없다면, 합 위력 +5",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 고양 을 가지고 있다면, 고양 만큼 피해량 +100%"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 취기 를 가지고 있다면, 주는 피해가 0이 되고 자신의 체력 -50"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 고양 혹은 취기 전부 소모 시킴"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804806,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "이번에는 안돼!",
"desc": "요정주 우선 대상 공격",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 요정주를 공격했다면, 다음 턴에 체력 10% 회복, 공격 위력 증가 2, 신속 2, 보호 2를 얻음."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804807,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "이 요정주가 좋나?",
"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 속박 1 얻음",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 805101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "요정주",
"desc": "[WhenUse] 상대의 고양을 수치만큼 취기로 변환",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 805201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "흩뿌려지는 슬픔",
"desc": "[EndSkill] 모든 적의 파열 횟수 2, 침잠 횟수 2 증가",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 804301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "아릿한 기억",
"desc": "[WinDuel] 정신력 8 회복\n[DefeatDuel] 정신력 5 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 2, 파열 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 2, 파열 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 2, 파열 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "가시 돋친 추억",
"desc": "[WinDuel] 정신력 8 회복\n[DefeatDuel] 정신력 5 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804303,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "자기 방어",
"desc": "[DefeatDuel] 자신의 정신력 8 감소, 침잠 3을 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2, 공격 위력 감소 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "아려오는 마음",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가."
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 50%만큼 대상의 흐트러짐 손상"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804305,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "전부 잠겨버려",
"desc": "[WhenUse] 정신력 30 감소, 침잠 5를 얻음. 다음 턴에 침식되는 마음을 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 정신력 15 감소."
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 8, 독 8 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804306,
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"level": 1,
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"desc": "[OnDefeatEvade] 정신력 8 감소",
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{}
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{
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"desc": "[StartBattle] 가시 를 얻음",
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{}
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"desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 개화 2 부여"
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}
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{
"id": 804403,
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{
"level": 1,
"name": "피어나는 봉우리",
"desc": "다음 턴에 꽃 2개를 생성.\n꽃이 4개 생성되어있는 경우, 대신 가장 단계가 낮은 꽃 중 무작위 1개의 단계를 1 상승",
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}
]
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"desc": "[WhenUse] 개화 3 부여",
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{
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}
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여"
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{}
]
}
]
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{
"id": 804405,
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{
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"name": "찬란한 봄바람",
"desc": "살아있는 곧 피어날 꽃 1개 당 최종 위력 +5\n\n[EndSkill] 모든 곧 피어날 꽃 제거",
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}
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{
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{
"level": 1,
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"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 대결 부여",
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{}
]
}
]
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{
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"level": 1,
"name": "흐드러지는 꽃",
"desc": "[StartBattle] 보호 10을 얻음\n[DefeatDuel] 흩어지는 꽃잎 1을 얻음",
"coinlist": [
{}
]
}
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{
"id": 804408,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "허물어지는 꽃",
"desc": "[StartBattle] 보호 10을 얻음\n[DefeatDuel] 흩어지는 꽃잎 3을 얻음",
"coinlist": [
{}
]
}
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{
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"name": "절정의 향기",
"desc": "[CantDuel]\n대상이 만개 상태면 피해량 +100%",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 만개 상태면, 대상을 흐트러짐 상태로 만들고 만개 상태를 해제시킴."
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"desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2 부여"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 5 부여"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 5 증가"
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}
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{
"id": 804410,
"levelList": [
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"desc": "[OnSucceedEvade] 개화 1 부여",
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{}
]
}
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{
"level": 1,
"name": "찰나를 기다리며",
"desc": "[StartBattle] 보호 5를 얻음",
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{}
]
}
]
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{
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"name": "꽃바람",
"desc": "",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여"
}
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}
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"desc": "",
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여"
}
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 805403,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "알싸한 꽃바람",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "머금은 향기",
"desc": "[WhenUse] 체력 10 회복",
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{}
]
}
]
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{
"id": 805405,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "활짝 피어난 꽃",
"desc": "[DefeatDuel] 이 유닛이 처치됨",
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{}
]
}
]
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{
"id": 805501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "만개",
"desc": "행동 불가\n턴 종료 시 정신력 -20.\n정신력이 -45가 된 경우 정신력을 최대로 회복하고, 다음 턴에 아찔한 정신 상태가 됨\n2턴 동안 해제되지 않으면, 턴 종료 시 상태 해제",
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{}
]
}
]
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{
"id": 804901,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "당신도 텅 비었군요",
"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 텅 빈 징표 부여",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 10 부여"
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]
}
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{
"id": 804902,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "가지치기",
"desc": "",
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{
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{
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{
"coindescs": [
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"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 804903,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "가지치기",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가"
}
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량만큼 체력 회복"
}
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}
]
}
]
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{
"id": 804904,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "솎아내기",
"desc": "대상에게 텅 빈 징표 가 있으면 피해량 50%\n[DefeatDuel] 다음 턴에 취약 1을 얻음",
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량만큼 체력 회복\n대상에게 텅 빈 징표 가 있으면, 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량만큼 체력 회복\n대상에게 텅 빈 징표 가 있으면, 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 804905,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "파괴",
"desc": "",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 10 부여"
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}
]
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{
"id": 804906,
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{
"level": 1,
"name": "아직 부족해...",
"desc": "무작위 아군 공격",
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여. 피해량의 25%만큼 체력 회복"
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"coindescs": [
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"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여. 피해량의 25%만큼 체력 회복"
}
]
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 무작위 이로운 효과 1개를 흡수하여 다음 턴에 얻음"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 804907,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "채워야 해...",
"desc": "무작위 대상 공격",
"coinlist": [
{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 무작위 이로운 효과 1개를 흡수하여 다음 턴에 얻음"
}
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{
"coindescs": [
{
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}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804908,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "텅 비어버렸어",
"desc": "[DefeatDuel] 파열 10을 얻음",
"coinlist": [
{}
]
}
]
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{
"id": 804909,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "이젠 늦어버렸어",
"desc": "",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 취약 5 부여"
}
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}
]
}
]
},
{
"id": 804910,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "전부 타버렸어",
"desc": "",
"coinlist": [
{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2, 파열 5, 출혈 5 부여. 피해량의 10%만큼 체력 회복"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 804911,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "소용 없어요",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 805001,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "경작",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박1, 마비 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박1, 마비 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805002,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "파종",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 씨앗 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805003,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "촉진",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 1 부여. 대상에게 씨앗이 있으면, 씨앗 1 추가 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 1 부여. 대상에게 씨앗이 있으면, 씨앗 1 추가 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 1 부여. 대상에게 씨앗이 있으면, 씨앗 1 추가 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805004,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "과잉 생장",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 3, 과잉 회복 부여, 대상의 체력을 15 회복시킴"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805005,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "수확의 시간",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 취약 3, 출혈 10 부여\n대상이 양분 흡수 상태인 경우, 체력을 20 회복하고 다음 턴에 공격 위력 증가 2를 얻음"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805006,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "양분이 되어주세요",
"desc": "[WhenUse] 모든 욕망의 나무의 체력 15 회복. 욕망의 나무가 없는 경우 1개 생성",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 체력 10 회복, 씨앗 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 806001,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "자라나는 성과",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 806002,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "기대",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 805801,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "확산하는 뿌리",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 진동 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805802,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "파고드는 뿌리",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 진동 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805803,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "동요하는 미끼",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 진동 횟수 3 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 진동 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 방어 레벨 2 감소"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805804,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "잠식하는 줄기",
"desc": "[WinDuel] 대상에게 파열이 있다면, 파열 횟수 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 파열 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805805,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "드러난 심연",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 가지고 있는 파열만큼 진동 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805806,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "단단한 가지",
"desc": "[StartBattle] 보호 3 얻음",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 805901,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "상처 훑기",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 출혈을 가지고 있다면, 마비 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 횟수 3 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 출혈 횟수가 2 이상이면 출혈 5 부여."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805902,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "옭아매인 상처",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 출혈을 가지고 있다면, 다음 턴에 속박 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805903,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "묻어오는 살점",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 출혈을 가지고 있다면, 체력 20 회복"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 출혈 횟수가 2 이상이면 출혈 5 부여."
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805904,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "드리우는 그늘",
"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 거대 클로버 생성\n[DefeatDuel] 거대 클로버의 체력이 70%인 상태로 생성됨.",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 횟수 전부 소모"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 805905,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "소화",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]당 자신의 전체 체력의 1%만큼 회복\n출혈 횟수 전부 소모"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 806401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "물어뜯기",
"coinlist": [
{},
{}
]
}
]
},
{
"id": 806402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "탐욕스러운 식사",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 체력 1 회복"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 체력 1 회복"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 체력 1 회복"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 806501,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "구르기",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 806502,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "나태한 손아귀",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 806601,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "지지기",
"coinlist": [
{},
{}
]
}
]
},
{
"id": 806602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "폭발하는 분노",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 화상 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 806701,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "쏘아대기",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 806702,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "터져나오는 우울",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 침잠 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 806801,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "내려찍기",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 806802,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꿰뚫는 욕망",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 806901,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "갈아내기",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 806902,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "교만한 분쇄",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 826301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "여왕의 명령",
"desc": "[StartBattle] [PreparedMeat]가 없는 무작위 아군 1명에게 [PreparedMeat] 부여",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 826302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "날갯짓",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 826303,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "포식",
"desc": "대상에게 [Laceration]이 5 이상 있으면, 코인 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 최대 체력의 3%만큼 본체의 체력 회복"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 826304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "굶주린 날갯짓",
"desc": "[Hunger]이 3 이상이면 코인 위력 +1\n대상에게 [Laceration]이 5 이상 있으면, 코인 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 826305,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "광포한 굶주림",
"desc": "[CantIdentify]\n[PreparedMeat]가 부여된 대상 우선 공격\n대상에게 [Laceration]이 5 이상 있으면, 코인 위력 +1\n대상에게 [PreparedMeat]가 있으면, 코인 위력 +10\n파괴된 팔 부위 1개당 코인 위력 -5\n[TargetKill] 이번 전투동안 모든 부위가 [Enhancement] 2 얻음 (중첩 가능)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 코인 1회 재사용 (스킬당 최대 3회)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 본체의 체력 10 회복"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 826306,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "휴식",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 826307,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "보살핌의 대가",
"desc": "[StartBattle] [PreparedMeat]가 없는 모든 아군에게 [PreparedMeat] 부여",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 826401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "와구와구",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 본체의 체력 3 회복"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 본체의 체력 3 회복"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 826402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "식탐",
"desc": "대상에게 [Laceration]이 5 이상 있으면, 코인 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 본체의 체력 10 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 826403,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "작은 날갯짓",
"desc": "대상에게 [Laceration]이 5 이상 있으면, 코인 위력 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 826404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "휴식",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 114301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "쫓고 물어뜯기",
"desc": "가장 속도가 낮은 대상 공격",
"coinlist": [
{}
]
}
]
}
]
}