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13 KiB
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|
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"desc": "대상에게 [Laceration]이 있다면, 피해량 +40%"
|
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}
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}
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"level": 1,
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|
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|
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}
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|
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}
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|
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|
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},
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|
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"coindescs": [
|
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{
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"desc": "대상에게 [Laceration]이 있다면, 피해량 +10%"
|
|
}
|
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]
|
|
},
|
|
{
|
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"coindescs": [
|
|
{
|
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"desc": "대상에게 [Laceration]이 있다면, 피해량 +20%"
|
|
}
|
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]
|
|
}
|
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]
|
|
}
|
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]
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 9011104,
|
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"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "회피",
|
|
"desc": "[OnSucceedEvade] 다음 턴에 [SlashDamageUp] 1을 얻음 (턴 당 1회)",
|
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|
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{
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"coindescs": [
|
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|
|
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"id": 9011201,
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{
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"level": 1,
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"name": "내려베기",
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"desc": "",
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"coinlist": [
|
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{
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|
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}
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},
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{
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|
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{
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|
|
}
|
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}
|
|
]
|
|
}
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]
|
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},
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{
|
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"id": 9011202,
|
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"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
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|
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|
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|
|
{
|
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|
|
{
|
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
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},
|
|
{
|
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"id": 9011203,
|
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|
|
{
|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
{
|
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|
|
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|
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 9011204,
|
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"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
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"name": "방어",
|
|
"desc": "[StartBattle] [Protection] 1 얻음",
|
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|
|
{
|
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|
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|
|
}
|
|
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|
|
}
|
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]
|
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}
|
|
]
|
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},
|
|
{
|
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"id": 9011301,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
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"name": "후벼베기",
|
|
"desc": "",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9011302,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "예리한 일격",
|
|
"desc": "대상에게 [Laceration]이 7 이상이면 코인 위력 +1\n[WinDuel] 다음 턴에 [Protection] 1 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9011303,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "발경",
|
|
"desc": "대상에게 [Laceration]이 5 이상이면 코인 위력 +1\n[StartBattle] [Protection] 1 얻음\n[WinDuel] 다음 턴에 [Protection] 1 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9011304,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "방어",
|
|
"desc": "[StartBattle] [Protection] 2 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": ""
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9101301,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "먹구름",
|
|
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 피해량 +10%",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9101302,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "뒷처리",
|
|
"desc": "대상의 [Laceration]이 5 이상이면 코인 위력 +1",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [SlashTakeDamageUp] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Laceration] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [SlashTakeDamageUp] 1 부여"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Laceration] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9101303,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "구름 베기",
|
|
"desc": "대상의 [Laceration]이 5 이상이면 코인 위력 +1",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 1 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 8 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9101304,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "날카로운 칼날",
|
|
"desc": "[StartBattle] 자신을 포함한 모든 아군에게 [SlashDamageUp] 2 부여\n[StartBattle] [SlashResultUp] 2 얻음",
|
|
"coinlist": [
|
|
{},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9101305,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "쾌청 베기",
|
|
"desc": "[StartBattle] 메인 타겟의 [Laceration]이 10이상이면, 공격 가중치 +1\n[StartBattle] 이번 턴에 사용하는 공격 스킬이 5개라면, 최종 위력 +5\n[WinDuel] 모든 아군 정신력 10 회복\n대상의 [Laceration]이 7 이상이면, 피해량 +30%",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Laceration] 2 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Laceration] 3 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "대상의 [Laceration]이 7 이상이면, 피해량 +50%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 10 부여"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 9101306,
|
|
"levelList": [
|
|
{
|
|
"level": 1,
|
|
"name": "뒷골목의 규칙",
|
|
"desc": "[WhenUse] 자신 제외 살아있는 아군 수만큼 1코인 추가 (최대 3)",
|
|
"coinlist": [
|
|
{
|
|
"coindescs": [
|
|
{
|
|
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
|
|
},
|
|
{
|
|
"desc": "[EnemyKill] 모든 아군 정신력 20 회복"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
} |