Files
LimbusStaticData/Localize/jp/JP_Skills_personality-03.json
T
2026-07-20 17:19:20 +07:00

3237 lines
115 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"dataList": [
{
"id": 1030601,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "帳簿確認",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "帳簿確認",
"desc": "[WhenUse] 自分の精神力を5回復",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "帳簿確認",
"desc": "[WhenUse] 自分の精神力を5回復",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030602,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "義理証明",
"desc": "[StartBattle] (最も高い完全共鳴数 ÷ 3)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大4)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量減少 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "義理証明",
"desc": "[StartBattle] (最も高い完全共鳴数 ÷ 3)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大4)\n該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量減少 1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "義理証明",
"desc": "[StartBattle] (最も高い完全共鳴数 ÷ 2)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大6)\n該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て)\n参加可能人数が7以下の集中戦闘では、増加する攻撃レベルが2倍になる。",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量減少 1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030603,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "正義の仕返し",
"desc": "[StartBattle] (最も高い完全共鳴数 ÷ 3)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大4)\n該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[EndSkill] 対象が死亡すると、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "正義の仕返し",
"desc": "[StartBattle] (最も高い完全共鳴数 ÷ 2)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大6)\n該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て)\n参加可能人数が7以下の集中戦闘では、増加する攻撃レベルが2倍になる。",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[EndSkill] 対象が死亡すると、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030604,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "倍返し",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を3後退"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を3後退"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "倍返し",
"desc": "[StartBattle] 嫉妬完全共鳴数の合計が6以上なら、反撃時に スキル:正義の仕返し を使用。\n変更時、該当スキルの属性が嫉妬に変更される。\n(操作パネルの左側スロットスキルより発動。1ターンにつき最大2回発動)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を5後退"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を5後退"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030605,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "正義の仕返し",
"desc": "[StartBattle] (最も高い完全共鳴数 ÷ 3)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大4)\n該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[EndSkill] 対象が死亡すると、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "正義の仕返し",
"desc": "[StartBattle] (最も高い完全共鳴数 ÷ 2)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大6)\n該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て)\nこの戦闘の参加可能人数が6以下の場合、増加する攻撃レベルが2倍になる。",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[EndSkill] 対象が死亡すると、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030701,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "噛み砕いてやろう!",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Burst]回数が2増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "噛み砕いてやろう!",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットが[Aggro]1を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が2増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "噛み砕いてやろう!",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットが[Aggro]3を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030702,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "発光擬餌",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Burst]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Burst]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Burst]2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "発光擬餌",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットが[Aggro]2を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Burst]回数が2以下なら、[Burst]回数が2増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "発光擬餌",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットが[Aggro]4を得る\n[WhenUse] 対象の[Burst]が6以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Burst]回数が2以下なら、[Burst]回数が3増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030703,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "ぐるぐるムシャムシャムシャ!",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットが[Aggro]3を得る ",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が3増加"
}
]
},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 体力を10回復"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Burst]だけ追加で体力を回復([Burst]1につき体力を1回復。最大20)"
},
{
"desc": "自分の体力が最大値の50%未満なら、コインを1回再使用"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "ぐるぐるムシャムシャムシャ!",
"desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットが[Aggro]5を得る\n[WhenUse] 対象の[Burst]が6以上なら、コイン威力 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が3増加"
}
]
},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 体力を15回復。コイン再使用時に体力回復量が50%増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Burst]だけ追加で体力を回復([Burst]1につき体力を2回復。最大40)"
},
{
"desc": "自分の体力が最大値の50%未満なら、コインを1回再使用"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030704,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "カチカチ鳴る歯",
"desc": "[EndBattle] 残ったバリアの数値だけ体力を回復(1ターンにつき1回。最大回復量: 体力最大値の10%)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "カチカチ鳴る歯",
"desc": "[WhenUse] 対象の[Burst]が6以上なら、最終威力 +3\n[EndBattle] 残ったバリアの数値だけ体力を回復(1ターンにつき1回。最大回復量: 体力最大値の10%)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030801,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "抜剣",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Breath]1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Breath]1を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "抜剣",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Breath]1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Breath]1を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "抜剣",
"desc": "<style=\"highlight\">自分の[Breath]が5以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030802,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "剣軌",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Breath]2を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]が無いか、[Breath]威力を最も少なく保有している味方1名へ[Breath]2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "剣軌",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]2を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]が無いか、[Breath]威力を最も少なく保有している味方1名へ[Breath]2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "剣軌",
"desc": "<style=\"highlight\">自分の[Breath]が7以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]2を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]が無いか、[Breath]威力を最も少なく保有している味方1名へ[Breath]2を付与\n<style=\"highlight\">対象が剣契組織員なら、呼吸 2を追加で付与</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030803,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "さらば!",
"desc": "[WhenUse] [Breath]5を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 最終コインのダメージ量 +10%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 最終コインのダメージ量 +10%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]が無いか、[Breath]回数を最も少なく保有している味方2名の[Breath]回数を2増加"
},
{
"desc": "[EndSkill] 対象が死亡したなら、次のターンに[SlashDamageUp]1を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "さらば!",
"desc": "<style=\"highlight\">自分の[Breath]が10以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] [Breath]5を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 最終コインのダメージ量 +10%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 最終コインのダメージ量 +10%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{},
{
"desc": "クリティカルダメージ量 +30%"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]が無いか、[Breath]回数を最も少なく保有している味方2名の[Breath]回数を2増加。\n<style=\"highlight\">対象が剣契組織員なら[Breath]回数が2追加で増加</style>"
},
{
"desc": "[EndSkill] 対象が死亡した場合、<style=\"highlight\">自分とランダムな味方1名へ次のターンにて[SlashDamageUp]1を付与</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030804,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "回避",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "回避",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030901,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "いざ徴収準備をば",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が2増加",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "いざ徴収準備をば",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が2増加\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Vibration]が6以上なら、マッチ威力 +1\n[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの[Aggro]が3増加</style>",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "いざ徴収準備をば",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が2増加\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Vibration]6につき、マッチ威力 +1(最大2)</style>\n[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの[Aggro]が3増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 次のターンにこのスキルスロットの[Aggro]が4増加</style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030902,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "T社製加速切断機",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が3増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Vibration]を最大3消耗\n消耗した[Vibration]だけ自分の[Vibration]回数が増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "T社製加速切断機",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が3増加\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Vibration]が6以上なら、マッチ威力 +1</style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Vibration]を最大3消耗\n消耗した[Vibration]だけ自分の[Vibration]回数が増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] このスキルのコイン効果で対象の[Vibration]を消耗したなら、[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少</style>"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "T社製加速切断機",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が3増加\n[WhenUse] 対象の[Vibration]が<style=\"highlight\">6につき、マッチ威力 +1(最大2)</style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Vibration]を最大3消耗\n(消耗した[Vibration]<style=\"highlight\"> × 2</style>)だけ自分の[Vibration]回数増加\n<style=\"highlight\">次のターンに(消耗した[Vibration] - 1)だけ[Binding]付与</style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]3を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] このスキルのコイン効果で対象の[Vibration]を消耗したなら、[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030903,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "そこ、停まりたまえ!",
"desc": "[WhenUse] 対象の[Vibration]が6以上なら、マッチ威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Vibration]回数を10消耗してコイン威力 +2",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]2を付与"
}
]
},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Vibration]が10以上なら、対象の[Vibration]を10消耗して[TimeSuspend]2を付与\n- 自分が[TimeRentalTwoPersonality]状態なら、 対象の[Vibration]を消耗しない"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の速度が自分より低ければ、[VibrationChainPersonality]へ[Switch_Vibration]"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "そこ、停まりたまえ!",
"desc": "[WhenUse] 対象の[Vibration]<style=\"highlight\">6につき、マッチ威力 +1(最大2)</style>\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象が[Binding]状態なら、マッチ威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[Vibration]回数を10消耗してコイン威力 +2",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Vibration]3を付与</style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Vibration]が10以上なら、対象の[Vibration]を10消耗して[TimeSuspend]2を付与\n- 自分が[TimeRentalTwoPersonality]状態なら、 対象の[Vibration]を消耗しない<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少</style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の速度が自分より低ければ、[VibrationChainPersonality]へ[Switch_Vibration]<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030904,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "時間を引き寄せようぞ",
"desc": "[StartBattle] [TimeRentalTwoPersonality]状態でなければ、ターン終了時に[TimeRentalTwoPersonality]4を得る(1ターンにつき1回)\n[WhenUse] このターンの間、敵にダメージを受けたときに次のターンにて対象へ[Vibration]2を付与(1ターンにつき2回)",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "時間を引き寄せようぞ",
"desc": "[StartBattle] [TimeRentalTwoPersonality]状態でなければ、ターン終了時に[TimeRentalTwoPersonality]4を得る(1ターンにつき1回)\n[WhenUse] このターンの間、敵にダメージを受けたときに次のターンにて対象へ[Vibration]<style=\"highlight\">3</style>を付与(1ターンにつき<style=\"highlight\">6</style>回)",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1031001,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "耐えるのは終わりだ",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]5につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "耐えるのは終わりだ",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]5につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る \n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1</style>",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "耐えるのは終わりだ",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]5につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る \n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">6につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031002,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "思うがままに繰り広げよ",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る \n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]が10以上なら、攻撃加重値 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +2.5%(最大25%)"
},
{
"desc": "自分の[BloodDinner_Accumulation]100につきダメージ量 +5%(最大25%)"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "思うがままに繰り広げよ",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る \n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]<style=\"highlight\">10につき</style>、攻撃加重値が1増加<style=\"highlight\">(最大2)</style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +2.5%(最大25%)"
},
{
"desc": "自分の[BloodDinner_Accumulation]100につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">10</style>%(最大<style=\"highlight\">50</style>%)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "思うがままに繰り広げよ",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る \n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">6につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、攻撃加重値が1増加(最大2)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +2.5%(最大25%)"
},
{
"desc": "自分の[BloodDinner_Accumulation]100につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">15</style>%(最大<style=\"highlight\">75</style>%)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031003,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "貫かせていただきましょう",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の50%だけ体力を回復(最大10回復)\n[WhenUse] 自分の[BloodArmorPersonalityFirst]10につき、マッチ威力 +1(最大2)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]が10以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]を10得る\n対象の[Laceration]1につきダメージ量 +5%(最大50%)\n自分の[BloodDinner_Accumulation]100につきダメージ量 +10%(最大50%)\n[EndSkill] 対象が死亡した場合、[BloodDinner]が30増加。[BloodArmorPersonalityFirst]10を得る(1ターンにつき1回)",
"coinlist": [
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "貫かせていただきましょう",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の50%だけ体力を回復(最大10回復)\n[WhenUse] 自分の[BloodArmorPersonalityFirst]10につき、マッチ威力 +1(最大2)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">5につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]を10得る\n対象の[Laceration]1につきダメージ量 +5%(最大50%)\n自分の[BloodDinner_Accumulation]100につきダメージ量 +<style=\"highlight\">20</style>%(最大<style=\"highlight\">100</style>%)\n[EndSkill] 対象が死亡した場合、[BloodDinner]が<style=\"highlight\">60</style>増加。[BloodArmorPersonalityFirst]10を得る(1ターンにつき1回)",
"coinlist": [
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031004,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "笑い声は静まりゆくであろう",
"desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] [BloodDinner]を最大50消耗して[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る。\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]10を得る\n[StartBattle] [BloodDinner_Common_Accumulation]50につき体力が最も低い味方1名へ[SwirlingBloodPersonality]を1付与(最大10, 1ターンにつき1回)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "笑い声は静まりゆくであろう",
"desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] [BloodDinner]を最大50消耗して[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る。\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]10を得る\n[StartBattle] [BloodDinner_Common_Accumulation]50につき体力が最も低い味方1名へ[SwirlingBloodPersonality]を1付与(最大<style=\"highlight\">15</style>, 1ターンにつき1回)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031005,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "亜流サンチョ硬血6式 - 鞭",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の50%だけ体力が回復(最大20回復)\n[WhenUse] [Laceration]20を得る\n[WhenUse] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、的中時に付与する[Laceration] +1(最大2) 攻撃終了時に[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "亜流サンチョ硬血6式 - 鞭",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の50%だけ体力が回復(最大20回復)\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] [Laceration]20を得る\n[WhenUse] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、的中時に付与する[Laceration] +1(最大2) 攻撃終了時に[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "亜流サンチョ硬血6式 - 鞭",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の50%だけ体力が回復(最大20回復)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">6につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n[WhenUse] [Laceration]20を得る\n[WhenUse] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、的中時に付与する[Laceration] +1(最大2) 攻撃終了時に[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]を1回発動させる。対象の[Laceration]回数が1減少</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031006,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "亜流サンチョ硬血8式 - 割けるがよい",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]が10以上なら、攻撃加重値 +1\n[EndSkill] 攻撃加重値が増加したなら、[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +2.5%(最大25%)"
},
{
"desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation]100につき、ダメージ量 +5%(最大25%)"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "亜流サンチョ硬血8式 - 割けるがよい",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">6につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]<style=\"highlight\">10につき</style>、攻撃加重値が増加<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n[EndSkill] 増加した加重値1につき、[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +2.5%(最大25%)"
},
{
"desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation]100につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">10</style>%(最大<style=\"highlight\">50</style>%)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "亜流サンチョ硬血8式 - 割けるがよい",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]6につき、コイン威力 +1(最大2)\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、攻撃加重値が増加(最大2)\n[EndSkill] 増加した加重値1につき、[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗<style=\"highlight\"></style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +2.5%(最大25%)"
},
{
"desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation]100につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">15</style>%(最大<style=\"highlight\">75</style>%)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031007,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "サンチョ流硬血奥義 - ラ・サングレ",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量50%だけ体力を回復(最大20回復)\n[WhenUse] 自分の[BloodArmorPersonalityFirst]10につき、基本威力 +1(最大2)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]が10以上なら、コイン威力 +1\n対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +5% (最大50%)\n[WhenUse] [BloodDinner_Common_Accumulation]100につきダメージ量 +20% (最大100%)\n[EndSkill] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗\n[EndSkill] 対象が死亡したなら、[BloodDinner]が50増加。このスキルで消耗した[BloodArmorPersonalityFirst]を半分取り戻す(1ターンにつき1回)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]4を付与、[Laceration]回数が4増加"
},
{
"desc": "[EndSkill] 対象が死亡したなら全ての敵へ[Laceration]5を付与、[Laceration]回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "サンチョ流硬血奥義 - ラ・サングレ",
"desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量50%だけ体力を回復(最大20回復)\n[WhenUse] 自分の[BloodArmorPersonalityFirst]10につき、基本威力 +1(最大<style=\"highlight\">3</style>)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">5につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +5%(最大50%)\n[WhenUse] [BloodDinner_Common_Accumulation]100につきダメージ量 +20% (最大100%)\n[EndSkill] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗\n[EndSkill] 対象が死亡したなら、[BloodDinner]が<style=\"highlight\">100</style>増加。このスキルで消耗した[BloodArmorPersonalityFirst]を半分取り戻す(1ターンにつき1回)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]<style=\"highlight\">8</style>を付与、[Laceration]回数が4増加"
},
{
"desc": "[EndSkill] 対象が死亡したなら全ての敵へ[Laceration]5を付与、[Laceration]回数が1増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031008,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "亜流サンチョ硬血15式 - フィナーレの準備",
"desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] 体力が最も低い味方(3 + 最も高い共鳴数 ÷ 2)名へ[BloodDinner_Common_Accumulation]40につき[SwirlingBloodPersonality]を(1 + [BloodArmorPersonalityFirst] ÷ 15)だけ付与し、保有している[BloodArmorPersonalityFirst]が半減。(味方1名につき最大1回付与、小数点切り捨て)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "亜流サンチョ硬血15式 - フィナーレの準備",
"desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] 体力が最も低い味方(3 + 最も高い共鳴数 ÷ 2)名へ[BloodDinner_Common_Accumulation]40につき[SwirlingBloodPersonality]を(1 + [BloodArmorPersonalityFirst] ÷ <style=\"highlight\">10</style>)だけ付与し、保有している[BloodArmorPersonalityFirst]が半減。(味方1名につき最大1回付与、小数点切り捨て)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "発勁",
"desc": "自分の速度が対象より3以上高ければ、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Combustion]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Combustion]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "発勁",
"desc": "自分の速度が対象より<style=\"highlight\">2</style>以上高ければ、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack]</style> [Combustion]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack]</style> [Combustion]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "発勁",
"desc": "<style=\"highlight\">自分の速度が、対象より高いほどコイン威力 +1(速度差2につきコイン威力 +1, 最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が<style=\"highlight\">3</style>増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[CriticalOnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "草炎掌",
"desc": "自分の速度が対象より3以上高ければ、コイン威力 +1\n[WinDuel] [Breath]3を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の[Breath]回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Combustion]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]6につき[DefenseDown]を1付与(最大2, 1ターンにつき1回)"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "草炎掌",
"desc": "自分の速度が対象より<style=\"highlight\">2</style>以上高ければ、コイン威力 +1\n[WinDuel] [Breath]3を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack]</style> 自分の[Breath]回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack]</style> [Combustion]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]6につき[DefenseDown]を1付与(最大<style=\"highlight\">3</style>, 1ターンにつき1回)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "草炎掌",
"desc": "<style=\"highlight\">自分の速度が、対象より高いほどコイン威力 +1(速度差2につきコイン威力 +1, 最大2)</style>\n[WinDuel] [Breath]3を得る\n<style=\"highlight\">- 対象の[DianxueDonQuixote]だけ追加で[Breath]回数が増加</style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が2増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]6につき[DefenseDown]を1付与(最大<style=\"highlight\">5</style>, 1ターンにつき1回)\n<style=\"highlight\">- 対象の[DianxueDonQuixote]だけ[DefenseDown]を追加で付与</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031103,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "一手頼み申す",
"desc": "対象の[DianxueDonQuixote]1につきダメージ量 +10% (最大30%)\n自分の速度が対象より2以上高ければ、コイン威力 +1\n[WinDuel] [Breath]5を得る\n- 対象に[DianxueDonQuixote]があれば、追加で[Breath]3を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "クリティカルダメージ量 +(自分の[Breath] + 対象の[Combustion])% (最大30%)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "一手頼み申す",
"desc": "対象の[DianxueDonQuixote]1につきダメージ量 <style=\"highlight\">+15%</style> (最大<style=\"highlight\">45%</style>)\n<style=\"highlight\">自分の速度が、対象より高いほどコイン威力 +1(速度差2につきコイン威力 +1, 最大2)</style>\n[WinDuel] [Breath]5を得る\n- 対象に[DianxueDonQuixote]があれば、追加で[Breath]3を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "クリティカルダメージ量 +(自分の[Breath] + 対象の[Combustion])% (最大<style=\"highlight\">50%</style>)"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 対象に[DianxueDonQuixote]があれば、[DefenseDown]3を付与</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "食卓での礼儀作法から学び直すがよい!",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "食卓での礼儀作法から学び直すがよい!",
"desc": "<style=\"highlight\">自分の速度が攻撃者より高ければ、速度差2につきコイン威力 +1 (最大2)</style>",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1031201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "管理人殿の命に従い参上!",
"desc": "[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "管理人殿の命に従い参上!",
"desc": "<style=\"highlight\">[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5消耗し、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">3</style>増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "管理人殿の命に従い参上!",
"desc": "[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5消耗し、コイン威力 +1\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]2につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">3</style>増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031202,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "愛で!よっ!",
"desc": "[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "愛で!よっ!",
"desc": "<style=\"highlight\">自分の[ThePowerOfLoveAndHate]1につきダメージ量 +7.5% (最大30%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を6消耗し、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">4</style>増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttackHead] 次のターンにメインターゲットへ[VillainMark]を付与</style>"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "愛で!よっ!",
"desc": "自分の[ThePowerOfLoveAndHate]1につきダメージ量 +<style=\"highlight\">12.5</style>% (最大<style=\"highlight\">75</style>%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を6消耗し、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">5</style>増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が4増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack]</style> 次のターンにメインターゲットへ[VillainMark]を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031203,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "アルカナ・ビート!!/マイナー・アルカナ・スレイブ!!!",
"desc": "自分の[ArcanaQueenOfHate]1につき、ダメージ量 +15% (最大45%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]が2以上なら、([ThePowerOfLoveAndHate] × 20)%だけダメージ量が増加 (最大80%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]が2以上なら、基本威力 +1\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5ずつ消耗し、コイン威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が6増加\n[EndSkill] [ArcanaQueenOfHate]1を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "アルカナ・ビート!!/マイナー・アルカナ・スレイブ!!!",
"desc": "自分の[ArcanaQueenOfHate]1につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">30</style>% (最大<style=\"highlight\">90</style>%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]が2以上なら、([ThePowerOfLoveAndHate] × <style=\"highlight\">25</style>)%だけダメージ量が増加 <style=\"highlight\">(最大125%)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]が2以上なら、基本威力 +<style=\"highlight\">2</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5ずつ消耗し、コイン威力 +1 <style=\"highlight\">(最大4)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が6増加\n[EndSkill] [ArcanaQueenOfHate]1を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031204,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "短期詠唱",
"desc": "[CanDuelGuard]\n[WhenUse] 自分の[HystericGauge]1につき、基本威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加 (1ターンにつき2回)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "短期詠唱",
"desc": "[CanDuelGuard]\n[WhenUse] 自分の[HystericGauge]1につき、基本威力 +1 <style=\"highlight\">(最大3)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">4</style>増加 (1ターンにつき2回)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031205,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "悪党は…どこ…?",
"desc": "自分の[HystericGauge]1につき、ダメージ量 +3% (最大9%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加\n[WhenUse] 精神力が5減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "悪党は…どこ…?",
"desc": "自分の[HystericGauge]1につき、ダメージ量 <style=\"highlight\">+4% (最大12%)</style>\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5消耗し、基本威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">3</style>増加\n[WhenUse] 精神力が5減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "悪党は…どこ…?",
"desc": "自分の[HystericGauge]1につき、ダメージ量 <style=\"highlight\">+5% (最大15%)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5消耗し、基本威力 +1\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]2につき、基本威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加\n[WhenUse] 精神力が5減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">3</style>増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031206,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "私の頭から出て行ってくれ…。",
"desc": "自分に[HystericGauge]があれば、マッチ威力 +1\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加\n[WhenUse] 精神力が8減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "私の頭から出て行ってくれ…。",
"desc": "自分に[HystericGauge]があれば、<style=\"highlight\">基本威力 +1</style>\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を6消耗し、基本威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加\n[WhenUse] 精神力が8減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttackTail] 次のターンにメインターゲットへ[VillainMark]を付与</style>"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "私の頭から出て行ってくれ…。",
"desc": "<style=\"highlight\">自分の[HystericGauge]1につき、基本威力 +1 (最大2)\n- [HystericGauge]が3なら、攻撃加重値 +1\n- サブターゲットへの与ダメージ量 -50%</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を6消耗し、基本威力 +1\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">5</style>増加\n[WhenUse] 精神力が8減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack]</style> 次のターンにメインターゲットへ[VillainMark]を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031207,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "リバースド・ビート/リバースド・アルカナ・スレイブ",
"desc": "このスキルによるサブターゲットへの与ダメージ量 -50%\n\n[WhenUse] [HystericGauge]を全て消耗し、マッチ威力 +1\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を8ずつ消耗し、マッチ威力 +1 (最大2)\n自分の[ThePowerOfLoveAndHate]1につき、ダメージ量 +15%(最大60%)\n[BeforeAttack] 自分の[ArcanaQueenOfHate]を全て消耗し、攻撃加重値 +1\n[BeforeAttack] 攻撃対象が1名(集中戦闘の場合は部位で判定)のとき、攻撃加重値が2以上ならダメージ量 +20%\n[BeforeAttack] 破壊されたコイン数1枚につき基本威力 -6 (最大 -18)\n[EndBattle] 精神力が -45ではなく精神力が0未満なら、精神力が10回復。精神力が0より低いほど回復量が増加 (差1につき2回復、最大50)\n[WhenUse] 精神力が10減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "リバースド・ビート/リバースド・アルカナ・スレイブ",
"desc": "このスキルによるサブターゲットへの与ダメージ量 -50%\n\n[WhenUse] [HystericGauge]を全て消耗し、<style=\"highlight\">消耗した数値1につきマッチ威力 +1 (最大3)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を<style=\"highlight\">5ずつ</style>消耗し、マッチ威力 +1 <style=\"highlight\">(最大4)</style>\n自分の[ThePowerOfLoveAndHate]1につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">30</style>% (最大<style=\"highlight\">150</style>%)\n[BeforeAttack] 自分の[ArcanaQueenOfHate]を全て消耗し、<style=\"highlight\">消耗した数値1につき攻撃加重値 +1 (最大3)\n- このスキルで消耗した[HystericGauge]が3なら、攻撃加重値 +1</style>\n[BeforeAttack] 攻撃対象が1名(集中戦闘の場合は部位で判定)のとき、<style=\"highlight\">(攻撃加重値 - 1)だけダメージ量が増加 (数値1につき20%, 最大80%)</style>\n[BeforeAttack] 破壊されたコイン数1枚につき基本威力 -6 (最大 -18)\n[EndBattle] 精神力が -45ではなく精神力が0未満なら、精神力が10回復。精神力が0より低いほど回復量が増加 (差1につき2回復、最大50)\n[WhenUse] 精神力が10減少",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "突破",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "突破",
"desc": "<style=\"highlight\">対象の[Burst]と[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1</style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "突破",
"desc": "<style=\"highlight\">対象に[CrushMarks]があるなら、ダメージ量 +25%</style>\n対象の[Burst]と[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "破竹之勢",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "破竹之勢",
"desc": "<style=\"highlight\">対象の[Burst]と[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[StartBattle] 自分に[GrownHorns]があるなら、このスキルの最終コインが[SuperCoin]に変更</style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 自分に[GrownHorns]があるなら、数値1につきこのコインの最終ダメージ量の5%だけ斬撃ダメージ (最大15%)</style>"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "破竹之勢",
"desc": "対象の[Burst]と[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[StartBattle] 自分に[GrownHorns]があるなら、このスキルの最終コインが[SuperCoin]に変更されて<style=\"highlight\">数値1につき最終コインのダメージ量 +5% (最大15%)</style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[GrownHorns]があるなら、数値1につきこのコインの最終ダメージ量の<style=\"highlight\">10%</style>だけ斬撃ダメージ (最大<style=\"highlight\">30%</style>)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031303,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "破砕角",
"desc": "対象の[Burst]と[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[StartBattle] 自分に[GrownHorns]があるなら、このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更\n[WhenUse] [GrownHorns]3を得る",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象にパニックタイプ変更効果があるなら、数値1につき与ダメージ量 +5% (最大15%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] このコインの最終ダメージ量の25%だけ、斬撃ダメージを与える"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[CrushMarks]3を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "破砕角",
"desc": "対象の[Burst]と[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[StartBattle] 自分に[GrownHorns]があるなら、このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更されて<style=\"highlight\">数値1につきダメージ量 +10% (最大30%)</style>\n[WhenUse] [GrownHorns]3を得る",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "対象にパニックタイプ変更効果があるなら、数値1につき与ダメージ量<style=\"highlight\"> +10%</style> (最大<style=\"highlight\">30%</style>)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] このコインの最終ダメージ量の25%だけ斬撃ダメージ\n<style=\"highlight\">- 対象に[CrushMarks]があるなら効果が強化され、代わりに50%だけ斬撃ダメージ</style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[CrushMarks]3を付与\n<style=\"highlight\">- 対象にパニックタイプ変更効果があるなら、追加で対象の[Sinking]回数が3増加 (1ターンにつき1回)</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "行く手を阻むものはまとめてぶっ壊してみせまする!",
"desc": "[DuelCounter] \n[WhenUse]次のターンに[GrownHorns]3を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "行く手を阻むものはまとめてぶっ壊してみせまする!",
"desc": "[DuelCounter]\n<style=\"highlight\">対象の[Burst]と[Sinking]の合計3につき、最終威力 +1(最大3)</style>\n[WhenUse] 次のターンに[GrownHorns]3を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "頭を潰す",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +10%\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が1増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "頭を潰す",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +10%\n<style=\"highlight\">自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "頭を潰す",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、<style=\"highlight\">最終威力 +1</style>, ダメージ量<style=\"highlight\"> +15%</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[CriticalOnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "し、静かになされよ",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、マッチ威力 +1\n[WhenUse] [Breath]3を得る",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "し、静かになされよ",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、マッチ威力 +1\n<style=\"highlight\">自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] [Breath]3を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与</style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "し、静かになされよ",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、<style=\"highlight\">最終威力 +1</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] [Breath]3を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031403,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "は、はやく指令を遂行せねば…",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、クリティカルダメージ量 +20%\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計4につき、最終威力 +1 (最大2)\n[StartBattle] [UnlockBuff_Base]段階が2以上なら、このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が3増加",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]2を得る"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につきダメージ量 +20% (最大60%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与、[Sinking]回数が1増加"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "は、はやく指令を遂行せねば…",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、<style=\"highlight\">コイン威力+1</style>, クリティカルダメージ量 <style=\"highlight\">+40%</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計4につき、最終威力 +1 (最大<style=\"highlight\">4</style>)\n[StartBattle] [UnlockBuff_Base]段階が2以上なら、このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更されて<style=\"highlight\">[UnlockBuff_Base]段階1につきダメージ量 +20% (最大60%)</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が3増加\n<style=\"highlight\">- [UnlockBuff_Base]段階だけ[Breath]を追加で得る</style>",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]2を得る<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">40%</style>(最大<style=\"highlight\">120%</style>)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与、[Sinking]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]1を付与, <style=\"highlight\">[Sinking]回数が1増加</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "指令が下賜した指令によって作られた布",
"desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1 (最大3)\n[StartBattle] 自分の体力最大値の10%だけ、バリアを得る (1ターンにつき1回)\n- [KarmaOfIndexAlly]5につき、この効果で得るバリア数値が1%ずつ減少し、[KarmaOfIndexAlly]数値が50以上ならバリアを獲得しない\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]が無いなら、[UnlockBuffAlly_1]を得る (1ターンにつき1回)\n- [BlessingOfIndexPrescriptAlly]が3に変更される\n- 増加した[BlessingOfIndexPrescriptAlly]1につき、次のターン開始時に[KarmaOfIndexAlly]5を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
}
]
},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "指令が下賜した指令によって作られた布",
"desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1, <style=\"highlight\">ダメージ量 +15%</style> (それぞれ最大3, <style=\"highlight\">最大45%</style>)\n[StartBattle] 自分の体力最大値の<style=\"highlight\">15%</style>だけ、バリアを得る (1ターンにつき1回)\n- [KarmaOfIndexAlly]5につき、この効果で得るバリア数値が<style=\"highlight\">1.5%</style>ずつ減少し、[KarmaOfIndexAlly]数値が50以上ならバリアを獲得しない\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]が無いなら、[UnlockBuffAlly_1]を得る (1ターンにつき1回)\n- [BlessingOfIndexPrescriptAlly]が3に変更される\n- 増加した[BlessingOfIndexPrescriptAlly]1につき、次のターン開始時に[KarmaOfIndexAlly]5を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与</style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031405,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "この手で代わりに…",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +10%\n[WhenUse] 自分の[Breath]の回数が1増加\n[EndSkill] 精神力が3減少 (1ターンにつき2回)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "この手で代わりに…",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +10%\n<style=\"highlight\">自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加\n[EndSkill] 精神力が3減少 (1ターンにつき2回)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "この手で代わりに…",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量<style=\"highlight\"> +15%</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加\n[EndSkill] 精神力が3減少 (1ターンにつき2回)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[CriticalOnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031406,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "代行: 刻む",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +5%\n[WhenUse] [Breath]3を得る\n[EndSkill] 精神力が6減少 (1ターンにつき2回)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "代行: 刻む",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +5%\n<style=\"highlight\">自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] [Breath]3を得る\n[EndSkill] 精神力が6減少 (1ターンにつき2回)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与</style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "代行: 刻む",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量<style=\"highlight\"> +10%</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] [Breath]3を得る\n[EndSkill] 精神力が6減少 (1ターンにつき2回)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "<style=\"highlight\">[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加</style>"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031407,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "代行: 抹殺",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +15%\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が3増加\n[EndSkill] 精神力が15減少 (1ターンにつき2回)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、このコインのダメージ量 +20% (最大60%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "代行: 抹殺",
"desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 <style=\"highlight\">+25%</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が3増加\n<style=\"highlight\">- [UnlockBuff_Base]段階だけ、[Breath]を追加で得る</style>\n[EndSkill] 精神力が15減少 (1ターンにつき2回)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、このコインの<style=\"highlight\">威力 +1</style>, ダメージ量 <style=\"highlight\">+40%</style> <style=\"highlight\">(それぞれ最大3, 最大120%)</style>"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031408,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "強制解禁",
"desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] [Breath]3を得る\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]が3未満なら、下記の効果が発動 (1ターンにつき1回)\n- 自分に[UnlockBuff_Base]があるなら、段階が1増加\n- 6/9未満の[BlessingOfIndexPrescriptAlly]が6/9に変更される\n- 増加した[BlessingOfIndexPrescriptAlly]1につき、次のターン開始時に[KarmaOfIndexAlly]5を得る",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "強制解禁",
"desc": "[DuelCounter]\n<style=\"highlight\">[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1 (最大3)</style>\n[WhenUse] [Breath]3を得る\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]が3未満なら、下記の効果が発動 (1ターンにつき1回)\n- 自分に[UnlockBuff_Base]があるなら、段階が1増加\n- 6/9未満の[BlessingOfIndexPrescriptAlly]が6/9に変更される\n- 増加した[BlessingOfIndexPrescriptAlly]1につき、次のターン開始時に[KarmaOfIndexAlly]5を得る",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
}
]
}
]
}
]
}
]
}